参加しないですけどね(挨拶


▼シールドの学び

1.変異は目いっぱい入れる

ライザさんの教えに従って、ありったけの変異を入れる。
最悪でも2/2で出せますからアグレッシブに入れていきます。

「腐ることは無い」と言い換えても良く
くどいですが変異は積極的に。


2.4/4以上を5体は入れる

この視点もボクには無かったので反省中。
特に後手のときは、細かいのを入れすぎないように注意。


3.敗因の分析

ボクの体感ですが
・スクリュー
・先手ゲー
・レアゲー

この3つかなと思ってます。まあ普通っちゃあ普通。

まずスクリューですが、4ランド以下のストップはほぼ負けみたいな感じです。
変異できねー。

そこに相手の先手ゲーが刺さるともう何も言うこと無し。
超クソゲー。


コメント

Hotmilk
2014年12月11日18:59

「さあ準備を始めよう」


「らめぇ、仕事あるからド無理!」

listener
2014年12月11日21:06

おつかれさまです。

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