原文 How to win a tournament
http://strategy.channelfireball.com/featured-articles/initial-technology-how-to-win-a-tournament/


まず何より大事なことは
テストグループをつくることだ

ひとりでMOのドラフトを100万回やったとしても
決してトーナメントで勝てるようにはならない。

ピックの仕方やデッキの組み方について誰かと議論をすることで
はじめて次のレベルへ進むことができる。


構築では、それ(ひとりで強くなること)はなおさら不可能なことだ。
良い議論やプレイングテストをすることは、一人では決してできない。



私はMOが大好きだが
MOに頼り過ぎないないように気をつけている。

MOでは非常に多くの人と対戦することができるので
自分のデッキのおおまかな強さを知ることができる。

しかし、デッキを完全に調整するためには
それだけではダメなのだ。

レベルのバラついた見ず知らずの相手といくら対戦していても
壁を破ることはできない。


革新は環境を知り尽くした人間と
議論を重ねることでもたらされるのだ。


私たちはサンファンのツアーに万全の調整でのぞむことができた。
もちろん前もってテストグループで調整をしたおかげだ。




(訳者談)

あまりにも力強い正論に驚いて
上記のところだけ訳しました。

LSVをはじめとしたアメリカ勢の強さは
個々の才能はもちろんですが

このテストグループによるところが大きいのでしょうねぇ。

コメント

Yuuta01@ゆうたん
2010年6月5日21:13

つまりガチでやる人脈が重要ってことですね。そういう人脈を作るのは何かと難しいですよね

cramcram
2010年6月5日21:18

まったくです。
最近、本当にテストグループに入りたくて仕方ない。
うまく気の合うレベルの高いチームが作れるといいんですが。

listener
2010年6月5日22:34

>yuuta01さん

>ガチでやる人脈が重要
その訳し方は完璧ですねw

人脈作りが大事なのはわかるのですが
やっぱり難しいですよねぇ。

listener
2010年6月5日22:36

>cramcramさん

チームをつくるためのハードルはたくさんありますよねぇ。

地理的に難しいケースは多いでしょうし、
研究会は集まる人の性格の不一致が
常に問題になりそうですしw

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