今日のFNMでもらったパックを剥いたら
こんなカードが出てきた。

レア
《漸増爆弾》

アンコ
《停止命令》(FOIL)
《思考の三角護符》
《屍百足》
《粗石の魔道士》

コモン
《鉄のマイア》
《モリオックの肉裂き》
《ゴブリンの小槌打ち》
《起源の呪文爆弾》
《水銀の縛め》
《荒廃のマンバ》
《冷たき集いの吸血鬼》
《甲殻の鍛冶工》
《黄金の甕》


お値段では《漸増爆弾》ですが
ドラフトの1-1だったら何をとります?

さらに、その次のピックで
下は何をとると思いますか?(一番有力なものを選んでください)

ちょっと迷うというかよくわからないので(⌒_⌒;)
みなさんのご意見をm(_ _)m



ペンティーノさんが訳したコラムによると

PVは次のプレイヤーとその次のプレイヤーが何をピックし
その結果どういう影響があるかまで推測するそうです。

コメント

えんどー
2010年10月9日0:36

ドラフトは苦手なので私のピックがアテになるとは思えないですが、
爆弾か鉄のマイアで迷って、結局鉄のマイア取る気がします。最終的に色があわなくてもとりあえずのマナ加速になりますし。
デッキの中核となるような強カードがない限り、初手はなるべく受けの広いカードをとるべきじゃないかなと思います。
このパックだとそういったカードは見当たらないのでマイア安定かと。

下は爆弾とるんじゃないかなと思います。

モノアイ
2010年10月9日0:39

ん~素直に爆弾(σ・∀・)σゲッツ!! いうても除去ですしw

色を決めたくなるようなカードも見当たらないし無難に茶色スタートで

下は粗石かな~

ペンティーノ
2010年10月9日0:45

停止命令が一番強そうに見える(まだSOM触ってすらいない人の意見)

再リーマン
2010年10月9日0:46

自分なら《思考の三角護符/Trigon of Thought(SOM)》取り、重めのデッキを組もうとします。
下家は《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver(SOM)》か《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》かな?
三角護符使う以上、やはり青をやりたい、というか《かき鳴らし鳥/Thrummingbird(SOM)》を組み合わせて使いたいので、下家が青に行きそうなのが怖いですが・・・

マイコロス
2010年10月9日0:48

弱い部類ですが、貴重な対有色クリ(疑似)除去の水銀の縛めが丸いんじゃないでしょうか。

この環境のドラフトは殆どやっていないので下が何取るのかは分かりませんね…。マンバか爆弾?

yy
2010年10月9日0:48

除去なので漸増爆弾を。

下家は鉄のマイアですかね~。
下下家は粗石の魔道士、屍百足、水銀の縛め、荒廃のマンバのどれか・・・
取っているもの次第になりそうなのでさすがに読めません。

ねこ
2010年10月9日0:52

レアパワー好きならば、漸増爆弾、安定ならばマイアです。
この環境は、マイアが無いと話にならない(毒コンセプトは除く)ため、マイアは初手級でもいいと思います。
爆弾の以外にまともな除去、マイア以上の優良生物もいないため、どちらか好きな方でいいと思います。通常のデッキ構築に沿うのであればマイア、墓地からの茶色回収を見込むのなら爆弾でしょうか。

ポリス
2010年10月9日0:55

さすがに爆弾一択じゃないでしょうか。特に下に回したくない!というカードもありませんし。
僕はこのパックで爆弾抜けが回ってきたら《屍百足/Necropede》から感染を目指すと思います。この程度のラインナップから青には入りたくないので下に投げます。《荒廃のマンバ/Blight Mamba》が一周することをちょっとだけ狙いますが、さすがにこの弱いパックでは無理でしょうか。ただ、これくらいが毒方面に入るのに丁度いい気がします。

ちなみに、普通は2手目ならば《水銀の縛め》か《粗石の魔道士》になりそうです。後者は大して強い組み合わせがないので、前者が一般的かな。

nophoto
名無し
2010年10月9日1:04

爆弾は使い方が難しいから、爆弾を取っていろんな使い方を覚えておきたい
下は、百足から毒、護符からアドバンテージ、粗石から金属術、丸くいってマイア

初手だけでは難しいですが、下を青く誘導気味という流れでしょうか・・
通りすがり失礼しました。

110番長
2010年10月9日1:05

爆弾は使いづらい部分もあるので自分はあまり評価してません。自分がこのパックもらったら毒デッキを決め打ちしちゃいそうです。

TZW@LABO
2010年10月9日1:19

取りきりなら爆弾一択なんだけど、ガチでやるなら《鉄のマイア/Iron Myr》かな。やっぱりマナマイア強いし、赤マナ出るからタッチで《粉砕/Shatter》や火力って構築もしやすくなる。除去が貴重な環境だから、タッチでも赤を使えるようにするだけでデッキの安心感がグッと増しますよ(黒はダブルシンボル多いから嫌いw)。

で、下には《屍百足/Necropede》《荒廃のマンバ/Blight Mamba》で毒やらせるか、《停止命令/Halt Order》《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver》で青やらせる。そして自分は白赤テンポデッキか赤緑ファッティデッキに行きたいかなぁ。

ペンティーノ
2010年10月9日1:34

マナマイアがこんなに重宝されるのかー
やべぇ難しそうな環境だ。

停止命令ってぱっと見アドバンテージとれて書いてること強そうに見えるのですが、
皆さんの意見見ると候補にも挙がらないんですね。3マナカウンター構えてる暇ないとかですか?

nophoto
通りすがり
2010年10月9日2:18

ぱっとしないパックですね。
初手はマイア安定でいいと思います。方向性を定めるカードもないですし、どのデッキにも入る、かつ、2マナとして重要なマイアを選択します。

下家はトリンケットか呪文爆弾でしょうか。

starpot
2010年10月9日2:36

爆弾か三角護符で迷って爆弾で。
このかーどパワーのパックなら、無色で上の様子をみたいところだと思います。

個人的には、マナマイアはとれればいいかなぐらいでいいと思います。
色をタッチしやすくなるのは○。

cramcram
2010年10月9日2:36

爆弾を拾って、下はマイアかトリンケットで、色のあう方。
僕は、爆弾を評価しています。やっぱりどのデッキにも入る。
マイアも欲しいけど、3枚以上は入れたくないですし、1-1なら少し下がるかな、と。

はやて
2010年10月9日5:45

ここは間違いなく爆弾を取ります。
下は鉄のマイアを取るか、青のカードを取るかといったところですね。

bun
2010年10月9日8:08

おはようございます。

これだけの意見が出ている上でちょっと気恥ずかしいのですが、1-1ならば《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger(SOM)》か《停止命令/Halt Order(SOM)》をピックします。

その場合は下家がピックするのは《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》でしょう。

1-1で方向性を決めてしまうと言うのは、通常のエキスパンションなら影響が大きいのですが、SoM環境は「色」でシグナルを送ると言うのはよほど強力なカードか除去で無い限り難しいと考えていて、取りえる戦略は大きく金属術か感染です。
緑は概ね感染色であり、《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger(SOM)》をピックした場合は色で被ったとしても、緑でかつ金属術でなければ協調しやすいかな?と言う妄想です。
《停止命令/Halt Order(SOM)》はそのままアドバンテージカードで、《思考の三角護符/Trigon of Thought(SOM)》ほどテンポを阻害せず、ボム耐性も付くカードなので環境的に強そうな気がするのですが・・・。
ドラフトでも十分《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》が機能する事を考えると、遅すぎると言う事も無い気がします。

下家の1-2が《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》なのは、色を選ばない除去だからで、書いてある事は強いですから、普通にピックしてくれるでしょう。

僕が1-1でピックしないのは扱いが難しいからですね。
能力的に先に置いておきたいですが、2t目に置いてしまうと相手も解っているので、こちらの都合の言い様には展開してきません。
かと言って置いておかないと4マナ帯を壊したいと思っても時間がかかり過ぎます。
《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》だと思って使えば良いのかな?とは思いますが、これから使われたり、使ったり、人から聞いたりして覚えていこうと思っています。

prae
2010年10月9日11:05

《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》を初手で。
下は《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》を取るんじゃないでしょうか。

《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《思考の三角護符/Trigon of Thought(SOM)》
《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver(SOM)》

とあるので青は少し敬遠したいところ。
ところで個人的にこの環境の除去の点数が普通の環境より低いと考えているのですが、listenerさんはどう思いますか?

特に青をやる(金属術をやりたい)場合、《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver(SOM)》は
・テンポ環境になりがちなのに4マナと重い(ファッティはレアに寄る)
・上記に加えほぼ1パン貰うこと前提
・ドラフトは金属術を達成し辛いのに、除去を入れる≒アーティファクトが減る
と結構渋い評価をしがちです。

listener
2010年10月9日11:56

>コメントをいただいたみなさん

ご意見ありがとうございますm(_ _)m
社交辞令ではなくてめちゃめちゃありがたいです(⌒_⌒;)

このパックには
SoMピックで迷うポイントがつまっていて
残念ながらボクの中には答えがありませんでした。

しかし、みなさんのコメントを手がかりにして
少しずつ環境理解につなげていきたいです。

全てのコメントを参考にして
少しずつ考察をすすめていこうと思います。

考察の結果を記事にしてコメントへのレスとさせていただきますm(_ _)m

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