今度のカードプールは熱い!

マナマイア0枚!

それくらいならまだ許せるよ。
除去がいっぱいあれば文句ないさ♪

アーティファクトに触れる呪文なし!

ミラディンの世界でそれは辛いことなのよ。鉄郎。


いやいやいや、そうはいっても
ボムをブッパすれば勝てるゲームあるさ。

《レオニンの裁き人》とかスタンで使えそうなカード要らねぇよ!
《痛ましい苦境》なんてカード知らねぇよ!だいたいマナ加速できねぇんだよ!
《マイアの繁殖者》だとけ《研磨時計》とか試す気にもならねぇレアいらねぉあー!


怒ってフライヤーガン積みデッキにしてみた。
意外に強かった。目指せ2勝2敗。

(追記)

結果:1勝3敗

敗戦の弁:エンチャントにも触れないわけでして《真実の確信》とかも辛い。辛いなぁ。除去のありがたみを知りました。

コメント

dds666
2010年10月21日23:20

研磨時計はこれ一枚で勝てる場合もあるのでクソプールなら賭けてみるのもアリです。

oppo
2010年10月21日23:22

場が膠着した時のプレッシャーがパないっすよね、研磨時計。

listener
2010年10月21日23:45

>ddsさん
どうやらこのデッキは無理過ぎるようです。
どんな相手もマナマイアから加速しやがるので
全然速度で追いつけません。

気合でコントロール組んで《研磨時計》で一発かましてみせます!

listener
2010年10月21日23:50

>oppoさん
>場が膠着した時のプレッシャーがパないっすよね、研磨時計。

ふーむ、ゲームがもつれるようにすればいいんですね。
わかりました。思い切りもつれるデッキを組んで・・・

しまった!除去が無いんだった!(⌒_⌒;)

モノアイ
2010年10月21日23:54

/(^o^)\ナンテコッタイ

listener
2010年10月22日0:00

>モノアイさん
しかし、見れば見るほど弱いっすね。このプール(⌒_⌒;)
除去は《拘引》が1枚ありますが、アーティファクトに全く触れないというのはいかんともしがたいです。

もっちー
2010年10月22日3:21

マイアの繁殖者は強いですよ。
1回除去しそこねると止まらないし。

listener
2010年10月22日11:23

>もっちーさん
ナイスアドバイス!
もっちーさんのコメントがなかったら、大事なことを見過ごしてました。

繁殖者は増え始めてからが強い!
出してすぐ除去されれば確かにそれまでですが、一旦増え始めたら漸増爆弾でもないと止まりません。
チャンプブロッカー作成を無限にできるわけですから膠着させるのも簡単です
そうなれば研磨時計の出番もあったでしょう。
勉強になりましたm(__)m

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