《Mortarpod》 (2)

アーティファクト 装備品 コモン

装備(2) +0/+1修正

生体武器

装備しているクリーチャーは以下の能力を持つ
「このクリーチャーを生贄に捧げる:ターゲットのプレイヤーかクリーチャーに1点ダメージを与える」



なんだこの感染特化装備は?(⌒_⌒;)


51.《Mortarpod》⇔《伝染病の屍賊》

《伝染病の屍賊》が《嚢胞抱え》になります。
このタフネス1の差が大きいのはご存知の通り。

なにより感染生物をサクってプレイヤーに1点(1個)というのが
本当に悪どい!エグイ!

ある程度、相手にカウンターを乗せたら
あとは《Mortarpod》でどんどんサクれば勝ちです。

コモンですから、入手も難しくないときています。
なんだこりゃ?

プレイヤーに直接ダメージを飛ばす方法が増えて
ますます感染が脅威になってきた感あります。

直接殴らなくていいというのはスゴイ。ひどい。
回避型の感染と組み合わせるとえらいことになりそう。



52.《Mortarpod》⇔《危険なマイア》

ペンタバイトさん、 masamichi@Vampireさんから教えてもらいました。
まさに《危険なマイア》専用装備です。

いつでも好きなタイミングで《危険なマイア》を墓地に遅れます。
効果は《電弧の痕跡》と同じかそれ以上です。

インスタントの《電弧の痕跡》は犯罪的な強さです。

これは環境を変える1枚のような気がします。

コメント

ペンタバイト
2011年1月25日13:50

装備コストが少し重いのが残念ですが、かなり使えると思います。

危険なマイアをサクると無色の電弧の痕跡になりますね!ww
(対象が同じでも良いので少し違いますね)

タフネスもあがるので壁がいい感じになりそうです。
チャンプ➝生贄みたいなことをされるとかなりウザいですね。

masamichi@Vampire
2011年1月25日13:53

ペンタバイトさんと同じく《危険なマイア》用の装備品な気がします!ww
感染危険なマイアにこいつですねww

listener
2011年1月25日13:58

>ペンタバイトさん
これの装備コストが1マナだったら神話ですから!w

>危険なマイアをサクると無色の電弧の痕跡になりますね!ww
なーるほど!
それ美味すぎですね。いただきます!

壁のタフネスが1上がるのはかなり意味のあることですよね。

・・・めちゃめちゃ意味がありますよね(強さに気付いたw

《板金鎧の海うろつき》が1/5になって、1点飛ばせるっていうのは
環境が相当遅くなります。青に追い風ってことか?

チャンパーにつけておくと
本当に見事にしのがれてしまいます。
タフネス1は死滅しちゃうぐらいの勢いです。

なーるほどねぇ。

listener
2011年1月25日14:02

>masamichi@Vampireさん
これと《危険なマイア》との組み合わせはホンっとに便利ですね。
《危険なマイア》をいつでも起動できるから、
インスタントの《電弧の痕跡》って感じです。やばすぎるw

_
_
2011年1月25日15:46

これは本当にわけが分からない強さですね。
序盤の金属術の助けになり、無色2マナの煙霧吐きであり、再利用可能でタフネス上がる装備品。
《腐敗狼》につけるとホントどうしようもないことにw
《金屑化》で絶対に壊されないので、シカールや小槌打ちとも相性良いですね。
また、《苦痛鍛冶》で接死を付与して確定除去にしたり
(プレイに誘発するのでこれをプレイした場合、出てくる細菌トークン対象には使えませんが…)
トークンが全部火力になるので、《屍肉の呼び声》《感染の三角護符》、《マイア鍛冶》《マイアのタービン》など何でも使えますね。
《きらめく鷹》との単純なシナジーも軽い割りに強力です。
本当に、これがコモンとは…。

listener
2011年1月25日18:19

>peroさん
これ強いですよねぇ(⌒_⌒;)
《腐敗狼》のタフネスが3になるのはマゾいですねw

>《金屑化》で絶対に壊されないので、シカールや小槌打ちとも相性良いですね。

そっか、《金屑化》で破壊されることないから
赤白装備デッキにとっても意味があるんですね。
これ気付いてませんでした!

おっしゃるとおり、トークンとの相性も抜群ですし
生体武器は《きらめく鷹》との相性もバッチリです。

これコモンはおかしいですよねぇ(⌒_⌒;)

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