【ISD】《邪悪な双子》についての議論3【カード評価】
TNTさんのコメント
稀かもしれませんが伝説持ち相手に対してはコンマジのほうが優りますね

これはまったく考えてませんでした。
シールドでは相手が伝説のクリーチャーを出してくることは十分ありえます。

(念のため書いておきますが、伝説のクリーチャーをコピーすると両方とも消滅してしまいます)

最低限、除去としては機能しますので無駄にはなりませんが
パワーとしては半減といえるでしょう。


通りすがりさんのコメント
《邪悪な双子》は近年のコンマジの平均マナコスト5より軽いのが魅力かと。
相手の先攻4ターン目に出された脅威に対して1ターン早く牽制ができ、最低相打ちが見込めます。


Haninyuさんのコメント
ブロックできることも利点かと思います。 コンマジでタップ状態のクリーチャー奪ってもブロックできないので。


ブロックするという切り口で見たときに
《邪悪な双子》の方が確実性が高いです。
1マナ軽く、タップ状態でもありません。


コメント

prae
2011年9月19日0:48

後は単純にCIP持ちのコピーとしてなら《精神の制御/Mind Control(M12)》の上位としてつかえますね。
当たり前っちゃ当たり前ではあるのですが。

マルティロ
2011年9月19日0:53

当たり前ですが、速攻持ちをコピーすることで出して即能力起動できますね。
計6マナのコンマジですが、取り返される心配は少ないですね。まあ赤はエンチャント割れないですけど(笑)

マルティロ
2011年9月19日1:05

連投ごめんなさいm(__)m
何かしらのトークンをコピーすることで、同じトークンを1つずつですが破壊できますね!
2/2ゾンビではさみしいですが、Skirsdag High Priestの5/5デーモンなんかだと強そうです。たぶん本体をコピーした方がよいでしょうが(^^;

レオの飼い主@大佐☆
2011年9月19日3:39

両面カードコピーするときはその面だけになって裏返らないらしいので、裏面対象に取るなら双子のほうが強いですね。相手は元に戻るのに自分はそのまま~って。

あぁ、でも表面コピーしても裏面になられたら破壊できないですね。

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