【ISD】《アヴァシンの仮面》について【カード評価】
ボク的評価がかなり高くなったカードに《アヴァシンの仮面》があります。
色んな方のDNにも書かれていましたが、こいつは強いです。

装備コストが重いカードが強いのは当然なのですが、
ボクのデッキの組み方に合っているので評価が高いのです。


■ゲームを決められる性能

《肉屋の包丁》はゲームを決められる1枚だと思います。
人間に装備させてもフライヤーに装備させても強力。

「ゲームを決められる性能があるかどうか?」
ボクは呪文として採用できる基準としてこう考えています。

ボクは呪文のスロットを6つしかとりません。
生物を目一杯入れたいからです。

6つのうちひとつは《旅行者の護符》ですから
実質的には5つしかスロットがないです。

そこに入るレベルのカードは、包丁のほかに
・《旅の準備》
・《捕食》
・《勇壮の時》

このクラスのカードでないと入れません。
大いに好みの問題もありますが。


■《アヴァシンの仮面》

シールドやっててこのカードの強さを思い知りました。
除去効きません。回避生物につくとそれだけでゲームが決まります。

例えば、《ガツタフの羊飼い》につくと
「4/5・威嚇・呪禁」

こんなのに対処する手段も時間もほとんどありません。
さらにここに《旅の準備》してもいいわけです。

バントカラーなら無条件で《アヴァシンの仮面》入れていいと思っています。
回避生物につければだいたいゲームが終わりますから。


■NMS環境

《侵害の魂喰い》(2/2・アンブロ)に
《ピストン式大槌》を装備したガンガン殴る環境でした。

【ISD】環境はそれに近いものを感じています。

除去なんか拾わずに、
《戦慄の感覚》や《夜鳥の手中》で寝かせる方が速いのではないかと。

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環境雑感。

コメント

O村
2011年10月28日18:15

問題は装備スタックでやられるリスクだと思います。
性能自体は高いですが、相手も展開しているとつけっぱで勝ちまで行くとは限らず付け替えるのにマナとリスクが大きいのが弱点。
パワーも1しか上がらないので白のコモンフライヤーでは呪禁とはいえ8マナかけて力不足だと思います。

よって俺はまでこのカードをあまり評価していません。

黒と4/3@魔王主任
2011年10月28日18:20

叱責が怖くて攻撃に行き難い状況でも仮面があればその心配が無いのが非常にありがたいです。環境にタフネスを上げる装備品が少ないので、生物が戦闘で討ち取られにくくなるのも呪禁にあっていますね!

シールドやると仮面と包丁が大体一緒に来るのでこの2つに因縁を感じますw

nophoto
通りすがり
2011年10月28日19:08

私もこのカードの評価上がりましたw
回避持ちが除去されなくなるのは大きいですよね。

修道院のグリフィンに付けて3/4飛行警戒呪禁
これを突破できる飛行生物はカラスの群れか、レア以上のみ!
骸骨の渋面をグリフィンに付けたような印象です。

また、インスタント除去は種類が限られているので、
相手のマナに注意しておけばスタックで殺されることも防げるでしょう。
優秀な除去はほとんどソーサリータイミングなんですよね。
【注意すべきもの】
・大物潰し(回避持ちはパワー4未満w)
・死体の突進
・夜の犠牲
・硫黄の流弾
・霊炎(タフ1の場合注意)

赤黒相手の場合、注意が必要ですが、
白緑青にはスタック除去で悩まさせることはなさそうです。

listener
2011年10月28日21:21

>O村さん
>問題は装備スタックでやられるリスクだと思います。
これは無視できないリスクです。
装備コスト3マナはシャクられると厳しい。

線の細い白のパワーが1上がったところで・・・
というのももっとも話です。
色々と難しいところのある装備品ですね。

listener
2011年10月28日22:03

>魔王主任
>叱責が怖くて攻撃に行き難い状況でも仮面があればその心配が無いのが非常にありがたいです

《アヴァシンの仮面》は白に強いですね。
パワーがあがっても《大物潰し》でやられませんし。

listener
2011年10月28日22:04

>通りすがりさん
なんてすばらしいコメント。。

そのまま次の記事にいただきますm(_ _)m

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