【ISD】緑白をなんとかしないと・・・【ピック譜】
【ISD】緑白をなんとかしないと・・・【ピック譜】
とりあえずピック譜を

■ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/ISD1029.htm

1-1 《捕食》とか流すのが怖い気すらする。

《修道院の若者》が連続で流れてくる熱い流れから白へ。

1-7 《アヴァシンの仮面》安いなぁ。
ボクの評価が高すぎるんだろうけど、装備したら勝ちなんですよねぇ。

■デッキ 緑白ビート
1《宿命の旅人》
1《アヴァシンの巡礼者》
3《修道院の若者》★やばすぎ
1《暗茂みの狼》
《幽体の乗り手》
2《礼拝堂の霊》
1《上座の聖戦士》
1《声無き霊魂》
1《深夜の出没》
《忌まわしきものの処刑者》
1《スレイベンの歩哨》
1《森林の捜索者》

1《レインジャーの悪知恵》
2《捕食》
2《勇壮の時》
1《旅の準備》
《アヴァシンの仮面》

サイド
1《帰化》
2《邪悪の排除》

■感想
・《レインジャーの悪知恵》もってるだけで
 プレイングが安定する不思議。精神安定剤。

・呪文は《勇壮の時》と《捕食》を、2枚ずつで大安定。

・《森林の捜索者》はチート。
 相打ちとって回収の動きは強すぎというかヒドイ。

・《修道院の若者》は流しちゃダメな生き物だと悟った


■考察
緑白がいくらなんでも強すぎる。

自分でやるか、やらないならメタるか。
どちらかをきっちりやらないとこの環境では生きていけないと思う。

ピックは緑白ビートのパーツどりから始めて、
上がやってるようなら他にいくくらいでいいのかも。

SOMの感染決め打ちレベルに強い。

コメント

kaomakka2
kaomakka2
2011年10月30日0:19

ドラフトで決め打ちはしたくないけど、白緑決め打ちした方が勝てるというジレンマ

listener
2011年10月30日0:55

>kaomakkaさん
>白緑決め打ちした方が勝てるというジレンマ

実際そうだと思います。
自分で白緑やることで他の人に白緑をやらせずにすむんですから。
・簡単にやらせない
・やれるときは自分でやる

SOMの感染みたいな感じだと思ってます。
返し技を考えないとなぁ。

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