ボクが診断するのではなくて、ボクがして欲しい方ですので!

■デッキ

1《チフス鼠》
1《村の鉄鍛冶》
1《吸血鬼の侵入者》
2《ケッシグの狼》
(昼)《クルーインの無法者》
1《交差路の吸血鬼》
《電位式巨大戦車》
《スカースダグの信者》
《肉切り屋のグール》
《ファルケンラスの匪賊》
《モークラットのバンシー》

1《霊炎》
2《死の重み》
1《収穫の火》
1《死体の突進》
1《裏切りの血》
《悪魔の長帷子》
《堀葬の儀式》
《地獄の口の中》
《冒涜の行動》

《断崖の避難所》
9《山》
7《沼》

■デッキコンセプト
赤白ランドがあるので《堀葬の儀式》のFBも可能。

信者2枚とデーモンメイルがあるので
《裏切りの血》からの生贄ができます。
それで戦車が起きるという寸法。

先制クリーチャーが4枚あるので
デーモンメイルがいい仕事をしそう。

アドをとる要素が少なく
バンシーと赤ラスくらいしかありません。

ただ、出来としては満足いくレベルです。


■構築に関して迷ったところ

1.《裏切りの血》をもう1枚増やすべきか?
2.《グール呼びの詠唱》を入れるべきか?
3.《平地》を1枚入れます?(護符はありません)

お願いしますm(_ _)m

コメント

O村
2011年11月10日11:55

シールドですし、プールがあったほうがいいのでは?

cramcram
2011年11月10日13:18

プールがないとなんともいえませんが、

私は死体の突進を抜いて、裏切りの血を入れると思います。3枚サクる手段があるなら、立派な除去になりますので。

特に、死体の突進は、収穫の火とかぶりますし、屈葬で戻したい生物を自分から取り除くことになりますので、アンチシナジーに見えます。

ちょっと序盤を支えるカードが少ないのと、黒があまり強くない(入っているのがどれも6~7点くらいのカード/死の重みもあまり評価していないので)ように見えるので、他の色を見てみたいところです。

もしかすると緑赤とか、白赤になったりするんじゃないかな、と。

このデッキですと、環境の強者である、綺麗に組まれた緑白タッチボムとか青白飛行ビートに殴り負けそうです。

listener
2011年11月10日13:55

>O村さん
そうですね!
プールが今見れないので少々お待ちを。

>cramcramさん
ホントだ!これ黒である必要ないです!
アドをとる要素がないのでバンシーと屈葬入れましたが
黒全体としてはパンチが効いてないというか。

たしか《叱責》が2枚あったはずなので
白赤にした方が大物に対処しやすいと思います。
実際、《死の重み》は序盤でないとパンチ不足。

>死体の突進は、収穫の火とかぶりますし、屈葬で戻したい生物を自分から取り除くことになりますので、アンチシナジーに見えます。

パワー3が多いので《死体の突進》入れましたが
確かに墓場がケンカしています。
赤は決まりなので、生物の優秀な緑とかで序盤から終盤まで
ガッシリと戦える形にすれば良かったです。

あとでプールを見直してみます。

listener
2011年11月10日14:55

>O村さん、cramcramさん

セーブデータが壊れててプールが見れないですm(_ _)m
珍しい。。

思い出したのですが、
緑白青の軽いところに生物が全然なくて
序盤が全然戦えないので、軽い除去《死の重み》のある黒にしたんでした。

《裏切りの血》は絶対に2枚入れておくべきでした!
強いところを押し出すのがシールド。
《死体の突進》は苦しいところを何度も救われたので
なんとも言いにくいですがやはり抜くべきだと思います。

cramcram
2011年11月10日16:03

それでしたら、白から叱責2枚だけをタッチするといいんじゃないかと。突進と同じ効果が得られそうです。

listener
2011年11月10日16:25

>cramcramさん
>白から叱責2枚だけをタッチする

それが正解っぽいですねぇ。
白は《堀葬の儀式》のFBにもつかえるからぜひ欲しいですし
緑白や青白なんかの押してくる相手に《叱責》強いです。
ちゅーか、《叱責》タッチして除去コンにしてたら3-1は確実にしてたと思います。
うーん、構築の腕の差ですねぇ

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