【DKA】白・緑の突破力衰えず
【DKA】白・緑の突破力衰えず
これが正直なところです。

白・緑のそれぞれにトリックが増えたことにより
むしろケアする内容が複雑になり守り手を悩ませます。


■チャンプアタックが強すぎる

チャンプアタックは
常に3つの可能性があります。

1.トリックを隠し持っている
2.陰鬱を狙っている
3.ブラフ

これはチャンプアタックをする方に選択権があります。
白・緑はその選択の幅が広い。


■《茨群れの頭目》が最強

「ジャイグロ付き3/3」

突破戦略でこれほど強いカードはないと思っています。
このカードの強さは前々から語られていましたが、再確認。

普通、トリックで突破される分にはアドを失いません。
場合によっては、シャクり返すこともできます。

しかし、頭目はジャイグロがシャクられても
アドを失わないのです。3/3の狼がちゃんと残る。

これが緑のシングルシンボル。


■白のトリックの充実

白は今まで《勇壮の時》だけしか
P/Tをあげるトリックがありませんでした。

【DKA】では《熟練の突き》という渋いトリックを得ました。
このカードはきっと安いと思われますが、常にソリッドな仕事をしてくれます。

そして、ここからが本題!

・横に広げるなら《暁天》
・縦に伸ばすなら《信仰の盾》

スピリットトークンを並べるつもりなら《暁天》を。
デーモンメイルでドカンと殴るなら《信仰の盾》が良いということです。

ボクの好みは《信仰の盾》の方でしょうか。

コメント

メガ=撃退者
メガ=撃退者
2012年1月29日21:08

暁天は素晴らしい。

はやて
2012年1月29日21:28

これらのトリックがすべて守りにも使えるのが強い。
不用意に攻撃すれば、茨群れの頭目に1:2交換で持っていかれる。

listener
2012年1月29日21:44

>メガさん
《暁天》でゲームが決まることが多くて驚きました。
とりあえず横に広げておけば、《暁天》トップでいつでも逆転できるイメージ。

>はやてさん
《茨群れの頭目》は除去としても優秀ですよね。
後手になったときに少し重めの構成にして、
マナ立てて様子見することができそう。
そうなると緑青とかいいなぁ。

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