【DKA】戦闘から取り除く【リミテッド】
Hollowhenge Spirit / ホロウヘンジの霊魂 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。
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この「戦闘から取り除く」について。
あんまりよくわかってないので教えてください!


■パッと思いつくこと

・《叱責》
・《燃える油》

戦闘しているクリーチャーでないと対象にとれない呪文をシャクる。
公式本にも書いてありますね。

ただ、コンバットトリックをシャクることの方が多そうではあります。
《勇壮の時》に対応するとか、2枚得ですもんね。


■殺したくない生物を救う

それは味方に限りません。

例えば、相手が《遠沼の骨投げ》でチャンプブロックして
《死せざる邪悪》で不死を与えた場合。

相手のクリーチャーを助けることがありえると思います。
というかやりました。自分のロード殺されるの嫌だもん。


■他に

・Wブロックの片方を外す

・《ルーデヴィックの嫌悪者》(13/13・トランプル)のアタックをかわす

・エムラクールのアタックを(黙れ


こんなもんですかね?
もっと色々やれそうな気はするのですが。

コメント

nophoto
とおりすがり
2012年2月10日23:34

・第一戦闘ダメージステップに出すことで、何匹にブロックされても一方的に自分の先制攻撃(二段攻撃)だけを与える
・ブロッククリーチャーを取り除いてトランプル持ちのパワーを素通し
・相手の絆魂クリーチャーブロックによるライフゲインを防いで削りきる
・3匹以上でブロックをしたとき、相手のダメージ割り振り順を見てから1匹取り除く

dioxide@イゼット団
2012年2月11日0:37

戦闘ダメージステップに入ったら優先権得られないんで無理じゃないですかね。
とおりすがりの方にコメントってのもアレですが・・・

DKAは瞬速持ち生物が多いので、迂闊にアタックできないのが辛いですね〜
逆にそれを狙って陰鬱発動させる戦術が有効そうですね。

nophoto
とおりすがり
2012年2月11日1:25

>oxideさん
>戦闘ダメージステップに入ったら優先権得られないんで無理じゃないですかね。
先制攻撃(二段攻撃)を持つ攻撃またはブロッククリーチャーがいる場合、第一戦闘ダメージ・ステップで戦闘ダメージを割り振るのはそれらのクリーチャーだけです。
ターン起因処理としてスタックを用いず戦闘ダメージを与えた後にAPは優先権を得ます。
ここで《ホロウヘンジの霊魂》を唱え、そのクリーチャーを戦闘から取り除けば
第二戦闘ダメージ・ステップでそのクリーチャーに戦闘ダメージを割り振られることはありません。

四日市
2012年2月11日3:44

先制攻撃や2段攻撃持ちが居る場合の戦闘ダメージステップは

1.先制攻撃や二段攻撃持ちのダメージ割り振りを決定、スタックを用いずにダメージを処理。
2.優先権が発生し、誘発したものがスタックに積まれる
3.残りと二段攻撃持ちのクリーチャーの割り振りを決定、スタックを用いずにダメージを処理
4.優先権が発生し、誘発したものがスタックに積まれる

というような感じなので、先制攻撃ダメージを与えた後で、通常のダメージが与えられる前に何かすることができますね。

ラック(larryniven)。
2012年2月11日10:01

通りすがりさんのは最後以外は可能ですね。
ダメージを割り振ってからは優先権がないの(割り振るは現状のルールだと適切な表現じゃないけど)ダメージを確認してから戦闘から外すようなことはできないですね。
旧ルールならできましたが。

nophoto
とおりすがり
2012年2月11日11:24

>ラック(larryniven)。さん
ダメージ割り振り順(Damage Assignment Order)はブロック・クリーチャー指定ステップに宣言するターン起因処理です。
戦闘ダメージ・ステップに行う戦闘ダメージの割り振り(Assign Combat Damage)とは違います。

dioxide@イゼット団
2012年2月11日14:35

あ、そうか。第一戦闘ダメージステップの後に優先権が発生するんですね。これは失念していたw

失礼しました。
手前の勉強不足のようですね^^;

listener
2012年2月11日15:40

>みなさん
議論をすすめていただいてありがとうございます。
とおりすがりさんの「ダメージ割り振り順を見てから」というのは
まったくボクには抜けていた視点です。
次の記事にいただきます!

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