【DKA×3】白黒人間生贄【アーキタイプ】
【DKA×3】白黒人間生贄【アーキタイプ】
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■ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/ddd022401.htm

■デッキ
3《忠実な聖戦士》
《スカースダグの剥ぎ取り》
1《壺のニブリス》
1《町民の結集》
《スレイベンの異端者》
2《ファルケンラスの拷問者》
《覚醒舞い》
《未練ある魂》
1《深夜の護衛》
1《エルゴードの審問官》
《ホロウヘンジの霊魂》
《高まる献身》
《遠沼の骨投げ》

《信仰の盾》
1《悲劇的な過ち》
1《罪の重責》
《アヴァシンの首飾り》
1《重いつるはし》

《大天使の霊堂》
10《平地》
6《沼》

■シナジー

・《スカースダグの剥ぎ取り》&あらゆる人間
人間ならなんでもいいわけですが、《町民の結集》のトークンがやっぱり安い。
終盤に、突破できなくなった《忠実な聖戦士》を生贄にするのも定番。

最後は本人を生贄にする。。


・《アヴァシンの首飾り》&あらゆる人間
死に装束ってやつですか?
生贄にする前には首飾りを。


■結果

R1 緑白矢筒 2-1

R2 緑黒不死 2-1

R3 青赤不死コン 2-1



■参考

後手のときは《壺のニブリス》をOUT
《ガヴォニーの鉄大工》をIN

コメント

MinionMastersマン
2012年2月24日17:50

未練ある魂や悲劇的な過ちが流れてくる今のうちだけ白黒決め打ちまである。
熟練の突きで野生の飢えしゃくろう。

listener
2012年2月24日19:09

>うさなべさん
>白黒決め打ちまである。
同感です。
さすがに《未練ある魂》と《悲劇的な過ち》は
コストと効果のバランスがおかしい。

《野生の飢え》はある程度、対処が見えてきたけど
《未練ある魂》は戦闘とかいう以前のレベルで対処が必要な気がする。

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