環境が速くてアドとってるヒマがないわけですが
勝ち負けよりアドが重要なボクたちにとっては(挨拶)

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■《悪鬼の狩人》&《救助の手》

なんやかんやいってこれが最高の愉悦。
3回追放してリソースは1つしか減らないなんて、まさに夢。

《救助の手》を墓地に落としておけばさらにお得度アップ。
相手にキレ落ちされることがあるのが玉に瑕。


■《予言》

じわじわと効いて来るこの1枚。

遅いカードだなぁと思っていたけど
これにあわせて遅いデッキを組んでこそアド厨。

中速のデッキにしあげたいモチベーションにかられるのは
このカードがあるからと言って過言では(ry


■《骨を灰に》

お楽しみその3
青緑をやるのはこれを決めたいから。

・《捕海》
・《ネファリアの海鳶》
・《茨群れの頭目》
・《村の鐘鳴らし》
・《熟慮》
・《捨て身の狂乱》

こういうカードの価値を高めるので
《骨を灰に》が安いときは青濃い目路線を狙いたい。

コメント

TZW@LABO
2012年3月11日18:52

《骨を灰に》と《ネファリアの海鳶》の相性はいいですよね。
優先順位としては生物のほうが高いですが、それが取れたらカウンターを拾うように心がけてます。

listener
2012年3月11日22:35

>TZWさん
>《骨を灰に》と《ネファリアの海鳶》の相性はいいですよね。
この2枚はほとんどセットみたいなもんですよねぇ。
青4マナ立てられてターンを返されると、ホントに悩みます。

>優先順位としては生物のほうが高いですが、それが取れたらカウンターを拾うように心がけてます。
《ネファリアの海鳶》や《茨群れの頭目》がとれたら
カウンターの点数アップってことか。ふむ。

まだまだこの環境のシナジーは開発はじまったばかりです。ボク的にw

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