【AVR】明滅に強くなろう
2012年4月9日コメント (8)
特に自分!(挨拶)
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■《雲隠れ》
このカードを使いこなせることは、
AVR環境のリミテッドでは最低限必要なことだと思われます。要習熟。
■公式に書いてあったことのおさらい
・不死クリーチャーのカウンターを消す
・オーラはずす
・除去シャクる
・戦闘からとり除く
・CIP使う
■結魂のやりなおし
《翼作り》をブリンクして、違うクリーチャーに飛行つけたりできます。
最初のうちは忘れそう。特にボクが。
■ゲームバランス的にどうよ?
これがコモンとか相変わらず白つえぇ。
白1マナ立ってたら除去シャクられるのは覚悟しなきゃいけないっす。
つまり除去に不利があるカードかな。
シールドみたいなボム勝負では、ボムの延命に役立ちまくり!
というわけで、プレリでは平地が足らなくな(ry
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■《雲隠れ》
このカードを使いこなせることは、
AVR環境のリミテッドでは最低限必要なことだと思われます。要習熟。
■公式に書いてあったことのおさらい
・不死クリーチャーのカウンターを消す
・オーラはずす
・除去シャクる
・戦闘からとり除く
・CIP使う
■結魂のやりなおし
《翼作り》をブリンクして、違うクリーチャーに飛行つけたりできます。
最初のうちは忘れそう。特にボクが。
■ゲームバランス的にどうよ?
これがコモンとか相変わらず白つえぇ。
白1マナ立ってたら除去シャクられるのは覚悟しなきゃいけないっす。
つまり除去に不利があるカードかな。
シールドみたいなボム勝負では、ボムの延命に役立ちまくり!
というわけで、プレリでは平地が足らなくな(ry
コメント
《反逆の行動》系カードが出るか楽しみです
《翼作り》はコモンでいいのかってぐらいリミテに影響を与えそう・・・
後続に飛行を与え続ける、しかもいくらでも乗り換えられる1マナ1/1飛行(コモン)ってなんだ?
最悪でも実質CIP飛行付与
《霊炎》もないのにどうしろと・・・しかも人間だし
組んだクリーチャー両方をコントロールしていないと維持出来ないので、そのコンボは無理ですね。
雲隠れはとにかく汎用性が高いと思います。
しかし出来ることなら戦闘から取り除くような使い方はしたくないですし、CIP能力持ち次第ですね…。
いきなり除去に耐性つけるようなカードが出たので、次の環境ももしかすると高速環境かも?
そうなると翼作りで軸をずらした戦闘を行える青は人気出るかも?
出たばっかりなので流石に多くは言えないですが、可能性はあるかと思います。
4/4辺り飛ばすだけで殆どゲームが終ってしまうのに1マナ(+1/1飛行)と言う。
アドバンテージを失わない《かそけき翼/Ghostly Wings(TOR)》みたいなものですか。
タフ1除去の数が環境にどの位あるかですね。
誰がウマイことを言えとwww
>《雲隠れ》は一時的なコントロール奪取を永久化できますね
>《反逆の行動》系カードが出るか楽しみです
ふふふ♪
やっぱりそれが気になりますよね。
今後のスポイラーをwktkしながら待ちましょう。
>《翼作り》はコモンでいいのかってぐらいリミテに影響を与えそう・・・
今回のリミテッド注目カードですね。
《雲隠れ》があれば乗り換えも可能ですし。
しかも、コイツも1/1飛行になるわけで、ホントに強いカード。
除去が大事な環境かも。
>部族厨さん
なかなか色んなケースを想定していますね。
《翼作り》はまだまだ掘り下げていないので、
今後ともテクニックをおねがいします。
>ユッケさん
>いきなり除去に耐性つけるようなカードが出たので、次の環境ももしかすると高速環境かも?
>そうなると翼作りで軸をずらした戦闘を行える青は人気出るかも?
この読みは面白いと思います。
《雲隠れ》は絶対使われるカードなので、除去コンは少なくともやりたくないです。
そうなるとみんな殴る方に走るので・・・。
またビート環境!?
>タフ1除去の数が環境にどの位あるかですね。
これをまず最初にチェックしたいですね。
なければ《翼作り》が相当点数高いです。
ユッケさんが言うように青人気の前のめり環境になるか、
それとも除去充実の遅い環境になるか?
単騎との兼ね合いなども気になります。