■装備品が弱い

しばらくテンポ環境が続きましたが、
その原因の一つは強力な装備品があったことでした。

・デーモンメイル(最愛のカード)
・《銀の象眼の短刀》
・《肉屋の包丁》

これらに比べるとM13は装備品弱い。
(指輪は強いけどテンポカードじゃない)

基本セットですからこんなもんなんでしょうが、
やはり装備品が弱い印象があります。《月銀の槍》よこせ。

数も少ない。


■壁が強い

賛美環境とはいえ、壁がなんかでかくて突破できる気がしない。

壁を突破するのにトリック1枚使ってたら
息切れしちゃう気がします。


■マリガン怖い

《精神腐敗》がある環境です。

先手マリガンした時点で《精神腐敗》フラグが立ちます。
マリガンしたときに相手はちゃんと《精神腐敗》もってるものなのです。

・《強迫》
・《貪欲なるネズミ 》
・《精神腐敗》

こんな環境で先手とるのは怖い。

マリガンがないなら先手とりますが(そりゃそうだ)
ハンデスが充実したこの環境では怖いかなぁ。


■色のバランスは絶賛していいレベル

カラーパイが若干あやしくなっていますが
色の強さのバランスはたいしたものだと思います。

色が均質化したという面も確かにあります。
緑に除去があるとか、青や赤のクリーチャーが強いとか。

でも、弱い色がない方がリミテッドは楽しいと思っています。


■構築的には不作かもしれないが

構築へのインパクトがやや小さい気はしていますが
その分、リミテッドには向いている気がします。

コモンやアンコモンのスペックは逆に上がっています。
レアパワーが下がって、レアリティの低いカードのパワーが上がった。

カードパワーのメリハリがなくなったとも言えます。
しかし、プレイアブルカードが少なすぎるクソ環境よりはずっといい・・・

コメント

MinionMastersマン
2012年7月3日1:52

AVRよりは面白そうという点には同意

nophoto
ななし
2012年7月3日1:54

見た感じ青に壁2つと時間稼ぎスペルが複数あるので精神刻みと古術師を合計6枚くらい取れれば勝てそうな気がします
相方は墓暴きと墓場からの復活のある黒ですかね

Lich
2012年7月3日9:14

軸がずれたりコンバットトリックが多かったりで
確かにリミテッドは面白そうです。
ライブラリアウトとかも狙えそうですしね。


そして何より《機知の戦い》WINが!!w

マルティロ
2012年7月3日18:49

そういやショックがないんですねえ。
Fog BankにSearing Spear使うの嫌ですねw

listener
2012年7月3日23:00

>うさなべさん
リソースの多寡勝負にもちこめれば
黒の勝ちは間違いありませんが、問題は賛美で押し切られるケース。
今日はそれを考察してみようかと。

>ななしさん
ライブラリアウトは間違いなく強そうですね。
青の4マナのライブラリ破壊クリーチャーも強い。
青黒は軸をずらす選択があるので、ボクも第一候補です。

listener
2012年7月3日23:07

>Lichさん
>そして何より《機知の戦い》WINが!!w
ないないw

まあM13が相当面白そうなのは間違いないです。
時間があれば、目いっぱいやつつもりでいます。
白のトリック(+2/+4)が強すぎる気が?

>マルティロさん
>Fog BankにSearing Spear使うの嫌ですねw
確かにw
しかし、使うしかない状況は多そうですね。
除去しないと赤とか全然攻撃が通らない。こんだけ堅い壁はなかなかないです。

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