【M13】このデッキがイケてない理由を・・・(その2)
1《東屋のエルフ》
《時間人形》
2《命取りの出家蜘蛛》
1《エルフの幻想家》
1《天空のアジサシ》
1《原初の狩猟獣》
1《ケンタウルスの狩猟者》
《上品な工作員》
《空召喚士ターランド》
《ターランドの発動》
1《古術師》
《酸のスライム》
1《歩哨蜘蛛》

1《送還》
2《捕食》
1《遥か見》
1《帰化》
1《垂直落下》
1《予言》
《睡眠》
《どんでん返し》

8《島》
8《森》
1《進化する未開地》


コメント

MinionMastersマン
2012年8月4日16:50

1 島がたくさん入ってるのに全知が入ってないこと。
2 無理にターランド使おうとしてること。さすがにシールドじゃあるまいし帰化と落下はきついんじゃないの?
3 結果としてクリーチャー足りない殴れない。足りない上にそれぞれの細さが際立ってる。工作員、睡眠以外に突破要素がないからまごつく(クリーチャー足りないからなおさら)。割にはターランド以外にぐだった時のうまみがない。
4 全知が入ってない。
5 ただでさえ実が少ないのにマナベースが多いから長期戦がすごいきつい。
6 全知が入っていないこと。
7 実は一枚一枚が局所的にものすごく細いから短期決戦も辛い。命知らずの蜘蛛引かないと耐えられない。一枚引いてもどけられたらかなり辛い。
8 そして全知が入っていない。
9 しかも全知がないっていない。
10 なんということでしょう!このデッキには全知が入っておりません。

まあほかにもいろいろあると思うけど、上に書いてないなかだと全知が入ってないこととかが凄く致命的なんじゃないかな。

listener
2012年8月4日18:26

色事故で負けた。。
そもそも青のWシンボルが出ないというオチ。

Hotmilk
2012年8月5日2:06

ダブルすら出ないようでは、トリプルは無理ですね。

listener
2012年8月5日8:41

>Hotmilkさん
トリプルとかもうね、ピックすること自体怖いです。マジで。

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