【RtR】シールド1回目(セレズニア)
▼デッキ セレズニア
1《訓練されたカラカル》絆魂
1《ケンタウルスの伝令》トークン
1《アゾリウスの拘引者》
《剣術の名手》Wストライク
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》居住魔道士
3《太陽塔のグリフィン》
《死橋の大巨虫》5/5活用
1《そびえ立つインドリク》
2《コロズダの監視者》3/3活用
1《ゴルガリの長脚》
1《野面背のサイ》呪禁
1《イスペリアの空見張り》
《目覚めし聖域》

2《巨大化》
1《天上の鎧》
2《共有の絆》
1《セレズニアの魔鍵》

3《セレズニアのギルド門》
1《アゾリウスのギルド門》
1《島》
6《森》
7《平地》

活用やら居住やらでマナがいっぱい要るので土地18枚。
というかこの環境になってから17枚では全然引けん。


▼解説

・活用
・《共有の絆》
・《巨大化》

とにかく大きくして殴ることしか考えていません。

・Wストライク
・トランプル
・先制
・絆魂

こういった能力となんでも相性いいです。


▼ゲーム

R1 ドラン 2-1
《旅する寺院》と《守護者の木立ち》入りのよくできたセレズニア。

R2 セレズニア 1-2
《野生の獣使い》+《騎士の勇気》+《巨大化》+《集団的祝福》=ビッグバン!
おまけに《セレズニアの声、トロスターニ》とかもあるんすけど?

格の違いを思い知らされましたm(_ _)m

コメント

prae
2012年10月23日17:58

良かった、自分の認識はあっているみたいだw
シールドは間違いなくマナベース18で正解だと思います。

listener
2012年10月23日19:46

>praeさん
>シールドは間違いなくマナベース18で正解
間違いないと思います。
17枚では4割が2ランド以下になります。

シールドで2ランドをキープするには
《門を這う蔦》か《斧折りの守護者》が手札にないとヤダなぁ。

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