【DGM】まだまだ《種喰らい》がスゴイ
▼大鍋の放浪者さんのコメント
序盤は門を這う蔦でランドを安定化させて速攻で種食らい
中盤は蔦でかき集めた門を生かして門番でアド差を突き放す
最終的にはディンローヴァの恐怖やトロスターニの召喚士などの大型CIPで壊滅させる
その間プリマドックスのような小物とは違う6/6の頼れるボディで殴ってよし守ってよし
ここまでいくともはやアーキタイプですね。
デッキの核になれるスペック。

ちゅーか《門を這う蔦》が門をもってこれるのを忘れてたボクはだいぶマズイ

コメント

MinionMastersマン
2013年5月9日12:03

種って○液のことですかねえ

通りすがりのゴブナイト
2013年5月9日12:12

今回は緑をベースに出来るなら門蔦は早めに取りたいですね。
各1パックずつだからコモン取るのもシビアです。

大鍋の放浪者
2013年5月9日12:31

RTR、GTCでのコモン出現期待値が1未満なので、蔦が無いこともありますね。
幸いシミックはGTCのギルド、3パック目はある程度余裕があると思います。
CIPの点数上げてもいいんじゃないでしょうか。バントなら歌鳥の売り手とか安く流れて来ますし。

さにー
2013年5月9日13:20

>ちゅーか《門を這う蔦》が門をもってこれるのを忘れてたボクはだいぶマズイ

いかんでしょ(笑)

listener
2013年5月9日18:34

>ちちたろさん
樹液ですね。ほら虫みたいでしょ《種喰らい》

>ゴブさん
《門を這う蔦》の点数大幅にアップというか初手?
多色にする理由のひとつですもんね。

>大ナベさん
>CIPの点数上げてもいいんじゃないでしょうか。
バントはCIPでっくうぃんでいいのかもしれませんね。
次の記事にもらった。

>いざよいさん
さーせんw

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