【M14】オーラ環境について重要な思いつき
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思いつき(重要


▼オーラに対処できるかどうか

ジオン軍さんの記事にも書いてあったけど
《時の引き潮》は大変強いカードです。

強い理由はいろいろあるけど、
「オーラを引っぺがせる」というのは重要。

除去は「オーラに対処できるかどうか」で
大きく評価が分かれるのではないかと。


▼自分は対処できる、相手は対処できない

オーラはとにかく強力なんです。

ここで
・自分はオーラに対処できる
・相手はオーラに対処できない

そういう状況をつくっていくのは強いんじゃないかしら?


▼例えば《強迫》

例えば、前の記事に書いた《強迫》で相手の除去を抜いちゃう。
さらに《古術師》で回収して念入りに《強迫》する。

《否認》とかまで用意して
相手の除去には徹底的に仕事させない。

結果、相手のオーラは仕事しないけど
こっちのオーラは安泰でブリブリ殴り続ける ⇒勝つ!やった!

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この軸で戦っていくのは面白いなぁ。好み。

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