【THS】《死の国からの救出》あれこれ
▼通りすがりさんのコメント
横から失礼します。いつもためになる記事をありがとうございます。

死の国からの救出はシナジーが多く面白いカードです。
リアニなら、神々との融和や、定命の者の宿敵を有する緑と組みたいですね。

遅効性のブリンクとして、アスフォデルの交易商人、モーギスの匪賊といった黒信心CIPを使い回しても強そうに思います。
特に後者は釣ってきたクリーチャーでそのまま殴れるので。
グレイトコメント!
《死の国からの救出》はキーカードになりそうですね。


▼緑黒ドレッジ

・神々との融和
上から5枚見て1枚引いて残りは墓地。
引くのはクリーチャーかエンチャント。

・定命の者の宿敵
墓地のクリーチャー数を参照してディスカウント

墓地を肥やすカードと墓地を参照するカード。楽しそう♪
緑黒はアーキタイプになりそうですね。


▼ブリンク

これは次の記事に。

コメント

モチモチ歯応え。
2013年9月23日0:39

あー。他の方がモーギスのこと書いてたんですね。
はずかしー (///_///)

hyt777
2013年9月23日8:53

エレボスの鞭でリアニした生物を追加コストで払うと、
次のアップキープでその生物も追放領域から戻ってくるそうです。
昨日のプレリでジャッジがそう判断していたので間違いないと思います。
鞭ありきの話ですが、覚えておいて損はないかと。

listener
2013年9月23日11:41

>モチモチさん
モチモチさんのコメントはそれ以外の部分の考察が充実しているのでそれはそれでいいんじゃないかと。次の記事にもらいます。

>hytさん
>エレボスの鞭でリアニした生物を追加コストで払うと、
次のアップキープでその生物も追放領域から戻ってくるそうです。
昨日のプレリでジャッジがそう判断していたので間違いないと思います。
鞭ありきの話ですが、覚えておいて損はないかと。

これも記事にもらいます。
コメント欄最強。

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