【THS】マリガンに強いデッキを組もう!
2013年10月9日コメント (4)
この環境の速さはけっこうビビるものがあります。
ボロスとか構築並みに死ねます。
一方、この環境になってから1ランド以下の手札がやたら多く
マリガンして「しかたなく」キープをすること多いです。
そんな手札では、ボロスの英雄的な突撃を止められません。
止められるかっちゅうの!!!
あと(アジサシ+試練)とかに無双された日にはマジックやめたくなります。
わかってても止められない・・・はたしてそうか?
▼受けの緑黒
読めば読むほどDDSさんの緑黒は理にかなっていると思うのです。
この環境、序盤の受けは絶対手抜きできません。したら即死。
緑の受けの強さはボクも意識していたのですが。
そこに黒を加えることでだいたいなんでも止められます。
▼《天馬の乗り手》の受け
天馬は環境のエッジだといえます。
この環境で一番尖った生き物。
効果的な対処は主に3通り
・バウンス(航海と捕海)
・《神聖なる評決》
・《切り裂く風》
はっきりいってブロックとかできる相手じゃありません。
基本的には呪文でふっとばすしかないです。
そして、上記の中で妙味があるのが《切り裂く風》
他の呪文は高いものばっかりですが、《切り裂く風》だけは安い。
しかも3マナと軽いのです。
▼1点除去
この環境はタフネス1が少ないのであんまり要らないと思ってましたが
1ターン目から動くこの環境ではやっぱり必要なのかも。
《蒸気の精》からスタートするデッキも多いですし
ファーストクリーチャーにテンポよく対処できるのが大きい。
1点除去といえば
・《毒蛇座の口づけ》
・《火花の衝撃》
こいつらもけっこう安い。
▼《帰化》
授与も神器も神もみんな強い!
大事だからもう1度言うよ!
授与も神器も神もみんな強い!
やっぱり《古代への衰退》は安定。
派手じゃないけどお守りだと思ってデッキに入れとく。
ナイスコモン。
▼接死
マリガン後の手札にあると希望の光が見える接死。
・《菅草の蠍》
・《悪意の幻霊》
《食餌の時間》とのコンボは全然OKだと思うようになってきました。
緑黒なら後でいくらでもアドはとりかえせます。
この環境重要なのはテンポとライフです。
------------------------------------------------------------
どうやらこの環境は緑黒に落ち着きそう。
以上、DDS先生に感謝しつつおやすみなさいm(_ _)m
ボロスとか構築並みに死ねます。
一方、この環境になってから1ランド以下の手札がやたら多く
マリガンして「しかたなく」キープをすること多いです。
そんな手札では、ボロスの英雄的な突撃を止められません。
止められるかっちゅうの!!!
あと(アジサシ+試練)とかに無双された日にはマジックやめたくなります。
わかってても止められない・・・はたしてそうか?
▼受けの緑黒
読めば読むほどDDSさんの緑黒は理にかなっていると思うのです。
この環境、序盤の受けは絶対手抜きできません。したら即死。
緑の受けの強さはボクも意識していたのですが。
そこに黒を加えることでだいたいなんでも止められます。
▼《天馬の乗り手》の受け
天馬は環境のエッジだといえます。
この環境で一番尖った生き物。
効果的な対処は主に3通り
・バウンス(航海と捕海)
・《神聖なる評決》
・《切り裂く風》
はっきりいってブロックとかできる相手じゃありません。
基本的には呪文でふっとばすしかないです。
そして、上記の中で妙味があるのが《切り裂く風》
他の呪文は高いものばっかりですが、《切り裂く風》だけは安い。
しかも3マナと軽いのです。
▼1点除去
この環境はタフネス1が少ないのであんまり要らないと思ってましたが
1ターン目から動くこの環境ではやっぱり必要なのかも。
《蒸気の精》からスタートするデッキも多いですし
ファーストクリーチャーにテンポよく対処できるのが大きい。
1点除去といえば
・《毒蛇座の口づけ》
・《火花の衝撃》
こいつらもけっこう安い。
▼《帰化》
授与も神器も神もみんな強い!
大事だからもう1度言うよ!
授与も神器も神もみんな強い!
やっぱり《古代への衰退》は安定。
派手じゃないけどお守りだと思ってデッキに入れとく。
ナイスコモン。
▼接死
マリガン後の手札にあると希望の光が見える接死。
・《菅草の蠍》
・《悪意の幻霊》
《食餌の時間》とのコンボは全然OKだと思うようになってきました。
緑黒なら後でいくらでもアドはとりかえせます。
この環境重要なのはテンポとライフです。
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どうやらこの環境は緑黒に落ち着きそう。
以上、DDS先生に感謝しつつおやすみなさいm(_ _)m
コメント
取れるならサイドにもう1枚取る様にしてるかな
上記のコメントの言う様にアスプ等の怪物化阻止や、
ボロスの十字軍や《蒸気の精》が殴る前に除去ったりと
受け幅がそこそこ広いのが魅力
黒なら灰色商人とか信心を利用する機会が多いのもポイント
個人的に緑白もやれるデッキだと思っています。今はの際、インスタントのエンチャント破壊、評決とあって、何より希望の幻霊でまくりにいけるのがえらいです。
全部記事にもらいますm(_ _)m