【THS】ハーピー対ライダー
【THS】ハーピー対ライダー
▼《天馬の乗り手》  

いわずと知れたテーロスのトップコモン。
なにをどうしてもドラゴンを超えてしまうので困ったものです。

さて、昨日のゲームで
《血集りのハーピー》と《天馬の乗り手》の空中戦になりました。

その時の話。


▼高いカードだけに

先手のボクは《血集りのハーピー》を2体並べて押していました。

相手は《天馬の乗り手》でブロック可能でしたが
一度もハーピーをブロックしてきません。

さすがにハーピーとの交換は嫌ですもんね。
カードの価値が違いすぎます。


▼ライダーの弱点

相手の5ターン目、さあ反撃だといわんばかりに
《天馬の乗り手》に《目ざといアルセイド》貼ってきました。

5/5・飛行・警戒の空飛ぶ要塞が完成!

ボクはそれを《航海の終わり》で即バウンス。
次のターン、当然ハーピーたちのアタックが通ります。

あとは商人出して終了。

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青黒はこの勝ち筋がホントに太い。

コメント

nophoto
通りすがり
2013年12月5日14:01

>ボクはそれを《航海の終わり》で即バウンス。

《血集りのハーピー》と《天馬の乗り手》全く関係なくてワロタ

drafter
drafter
2013年12月5日14:30

ハーピーと乗り手を早期にトレードしてれば、相手の勝ち目がまだあったってことかと思います。

カードの価値は戦況に応じて変わる一例、ということで。

nophoto
養分プレイヤー
2013年12月5日14:31

>>さすがにハーピーとの交換は嫌ですもんね。
>>カードの価値が違いすぎます。

この時点で相手プレイヤーnoobすぎますよね
ライフレースする気ないw

無界さん
2013年12月5日14:46

序盤(4ターン目まで)から盤面に触れるカードがないと試練ゲーや授与ゲーに対処できなくて負けるのがテーロスなので、やはりバウンスやらの回答の点数は高めですね。

ちなみに強い人は1ターン待って授与とウィリングを構えたりとかします。

今回の盤面もバウンスにウィリングで逆ggが見える盤面だったかもですね。

この環境は青のカウンターよりも白のウィリングの方が恐ろしいですw(°O°)w

hyt777
2013年12月5日16:32

無界さんの言うように思し召しの存在がヤバイ。
5マナの鞭の一振りや6マナの一口の草毒が
たったの1マナで処理されてしまう。
どころか、クリーチャーによってはサイズが大きくなるという…
思し召しが環境の除去を更に弱くさせているように思います。

listener
2013年12月5日19:24

>通りすがりさん
実は本文も前振りなんです!
肝心なことは秘密に書いてあるのでDN始めましょう!

>drafterさん
そうですね、天馬で相撃ちしてたら全然勝負になってました。
まあ後手側はかなり不利だという実例ですね。

listener
2013年12月5日20:51

>養分さん
あのゲームは圧倒的に先手が有利だった気がします。
(まあマジックはそういうもんですが)
こっちだけマナ立てている状態ですので
確かにブロックしにくいのもわかります。

>無界さん、hyt777さん
《神々の思し召し》は記事にします!
コメントいただき♪

Hotmilk
2013年12月5日22:13

お・ぼ・し・め・し

listener
2013年12月5日22:33

くりすてるかよっ!

Hotmilk
2013年12月5日23:07

も・ん・し・ん・ぱ・ん

listener
2013年12月5日23:12

それドムリじゃないからっ!
流行語でもないからっ!

ジオン軍
2013年12月6日1:33

らめぇ、そんな太い勝ち手段ドムリぃ!

listener
2013年12月6日1:38

それジオンさんのネタじゃないしっ!

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