【運命再編】基本に返って青赤アグロ
【運命再編】基本に返って青赤アグロ
次の環境に行く前に
基本の確認をしたくなりました。

まず今日のドラフトを紹介。


▼青赤アグロ 

3《谷を駆ける者》
2《くすぶるイフリート》
1《跳躍の達人》
1《スゥルタイの頭蓋守り》
《軍団の伏兵》 (ブロック不可)
1《ジェスカイの風物見》
1《隠道の神秘家》
3《突き刺し豚》
《炎跡のフェニックス》
1《蓮道のジン》
《マルドゥの心臓貫き》
1《エイヴンの偵察員》

1《苦しめる声》
1《ティムールの激闘》
2《鐘音の一撃》
1《反逆の行動》
《発火》
1《宝船の巡航》

2《急流の崖》
8《山》
6《島》

マナカーブ:7-7-2-1
土地:16枚(赤10 青8)

《宝船の巡航》がちょっと厳しい気がしますが
《苦しめる声》や《スゥルタイの頭蓋守り》でなんとかする。


▼ゲーム 

R1 マルドゥ 2-0

R2 スルタイ 0-2
むぅ、スクリュー&フラッド。無念。


コメント

すずくま
すずくま
2015年3月6日16:39

個人的に青赤で一番いいと思ってるのが3-5-4-2-1ですね
青を使ってるならおしゃれ枠として6マナの1枚は是非入れたい(具体的には曲芸師)
バーランがラッパしかないんで2から並べる必要がないかなと思ってます
航空戦力を詰め込めるだけ詰め込んですれ違いビートしたいです

あと、2マナ7枚取ったデッキでクルーズは絶望しかめくれない気がしますが大丈夫でしたか?

listener
2015年3月6日17:17

>3-5-4-2-1
これは土地17枚のマナカーブですね。
飛行のマナ域(3~6)を充実させるにはそれがいいと思います。

《宝船の巡航》は使う機会ありませんでしたが
相手に使われて強いイメージが強いですねぇ。
消耗戦になったときに1マナ3ドローとかしやがるので。
つまり《谷を駆ける者》を引いて速攻のプラン。

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