【ORI】青白のやりづらさ
【ORI】青白のやりづらさ
【ORI】青白のやりづらさ
前の記事の続きです。


▼白をやろうとすると 

・《アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician》
・《抑制する縛め/Suppression Bonds》

この2種のカードは白をやる場合
デッキの軸になるカードだと思っています。

4マナ域が渋滞するのは大前提。


▼青の4マナも超渋滞! 

4マナ域が大渋滞しますので、青の最強コモンである
《分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage》が入れにくい。

渋滞してでも入れたいカードではあるのですが
4マナ域が膨れ上がった青白とか筋悪すぎです。

さらに!

《飛空士志願者/Aspiring Aeronaut》も4マナ!
《塔の霊/Tower Geist》も4マナ!
《つむじ風のならず者/Whirler Rogue》までもが4マナ!

青白にすると4マナ域がことごとく被るのです。


▼その上 

《アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician》を使うなら
白のWシンボルが必要ですから《平地/Plains》は9枚。

そうすると
青の優良除去である《閉所恐怖症/Claustrophobia》が入れにくい。
もうね悪夢なのですよ、青白は。

コメント

ジオン軍
2015年7月24日22:23

4マナ域を侵犯だー!

Hotmilk
2015年7月24日22:24

ありがとうございます!

listener
2015年7月24日23:09

そのネタがわかる人がどれだけいるのかと!!

nzm
2015年7月25日10:26

青白なら白の優秀な3マナ域たち(エイヴンや騎士)をまず展開し、虚空魔道士で高名をサポートする感じになんですかねぇ、、、。
アンブリンは一枚あればいいかなぁくらいの気持ち。

osa
2015年7月25日14:35

今回のドラフトは、友好色・対抗色、どの二色で揃えてもシナジーが生まれる組み合わせが多いのが楽しいです。

「こういうデッキにしよう」
という1パック目でのピック中のイメージを、いかに調整していくかが肝、なんではないでしょうか?
2、3マナ域の高名クリーチャーがある程度取れたなら、4マナ域は《分離主義者の虚空魔道士》や《アンプリンの戦術家》を優先して道をこじ開ければ良いでしょうし、
飛行持ちロードを取ったりで飛行ビートダウンがメインになったなら、4マナ域で飛行機械トークンばら撒いてから《キテオンの戦術》で大ダメージを狙いに行くのが良いでしょうし。

ドラフト楽しい(大事なことなのd

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