いただいたコメントを紹介しつつ
この環境について考察していきたいと思います。

引き続きコメントぷりーず。


▼通りすがりさんのコメント 
白は単独・コモンのみで壁-飛行戦略が完結してるので自由ですね。
白黒も白青もゲインしようが覚醒しようが結局壁-飛行で中身は変わりませんし。
シナジーの薄いカード群を安く取って堅実なデッキを仕上げる方向性で良いかと。
逆にそれらが高いようなら末裔ピックや多色化してもいいですしね。
なかなか感心したコメントです。

白は「単色で完結している色」という評価に納得。
このシナジー環境では天邪鬼といってもいい。

シナジーの薄いカード群を安く取って堅実なデッキを仕上げる
これもこの環境ではありだと思うのです。むしろボクはこれを狙ってます。


▼TZW@LABOさんのコメント 
黒は協調性抜群と言うよりは、他の色と組まないとならないカラー。黒ありきではピックしないかな。
初手から黒に行くなら、神クラスのレアからじゃないと入りたくないです。破滅の道とかドラーナとかオブニクシリスとかですかね。
まず緑か青から入り、黒と組む理由があったら緑黒か青黒に行きます。
赤黒はマルチカラー2種のどちらかが流れてきたらサインと見て行く。白黒は他の人に任せるw
白とは逆に、黒は他の色と組まないと力を発揮しない。
黒だけでそれをやる理由にはならないということ。

もし黒から入るなら相当なカードでないとダメ。

あと赤黒ってどこから入るのかけっこう難しいです。
ボクもよくわからんので考えているのですが
マルチカラーのカードが流れてきたら入るってのはありです。

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