【やる気】DQWが何故面白いのか?
2020年5月5日 日常 コメント (2)
面白いってのは
脳から報酬が出るってことです
▼クリアを目指して!
RPGは最終的な目標があります。
ラスボスを倒せるくらいの自分を目指す。
大きな目標の達成と
それを実現できる強い自分!スゴイ自分!
▼小さな目標の達成
一方で、小さなクエストをコツコツとこなしていくのが
ドラクエの特徴でもあります。
簡単なクエストをこなして小さな報酬を得ることの繰り返し。
またレベルアップしたときに
新しい呪文を覚えたりするのも嬉しい。
やるべきことを細かく分解して
一つクリアするたびに何らかのご褒美を出す。
▼とにかく毎日させる
たとえ1分でもいいから
毎日プレイをさせるインセンティブがあります。
いわゆるログインボーナス。
そして、ミニマムプレイにもボーナスがあります。
・毎日ログインさせる
・毎日ミニマムの作業をさせる
ここが命といってもいいです。
わずかでもやれば
ついつい面白くてもっとやっちゃうもんです。
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行動心理学の結晶ですね。
脳から報酬が出るってことです
▼クリアを目指して!
RPGは最終的な目標があります。
ラスボスを倒せるくらいの自分を目指す。
大きな目標の達成と
それを実現できる強い自分!スゴイ自分!
▼小さな目標の達成
一方で、小さなクエストをコツコツとこなしていくのが
ドラクエの特徴でもあります。
簡単なクエストをこなして小さな報酬を得ることの繰り返し。
またレベルアップしたときに
新しい呪文を覚えたりするのも嬉しい。
やるべきことを細かく分解して
一つクリアするたびに何らかのご褒美を出す。
▼とにかく毎日させる
たとえ1分でもいいから
毎日プレイをさせるインセンティブがあります。
いわゆるログインボーナス。
そして、ミニマムプレイにもボーナスがあります。
・毎日ログインさせる
・毎日ミニマムの作業をさせる
ここが命といってもいいです。
わずかでもやれば
ついつい面白くてもっとやっちゃうもんです。
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行動心理学の結晶ですね。
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