【JOU】青のレアは微妙?
2014年4月20日コメント (2)
いぜっとさんの記事を見て思ったのだが
http://85872.diarynote.jp/201404200013042054/
青のレアだけが最高評価を受けていないです。
また、ざっと眺めた印象でいっても
なんとも微妙なレアが多いです。
▼妙味の青
・果敢な泥棒
・船団の災い魔
この辺のレアが流れてくることがあればなかなかおいしそう。
ボクは青好きなので迷わずとりそうなカードですが
これらのカードで色やアーキを決めたくない人はいそうです。
初手が微妙なときは、流れてくる青に期待ってのもありかしら?
http://85872.diarynote.jp/201404200013042054/
青のレアだけが最高評価を受けていないです。
また、ざっと眺めた印象でいっても
なんとも微妙なレアが多いです。
▼妙味の青
・果敢な泥棒
・船団の災い魔
この辺のレアが流れてくることがあればなかなかおいしそう。
ボクは青好きなので迷わずとりそうなカードですが
これらのカードで色やアーキを決めたくない人はいそうです。
初手が微妙なときは、流れてくる青に期待ってのもありかしら?
【電車の中で】バッドコミュニケーション
2014年4月21日コメント (5)サラリーマンの会話が耳に入ってきました
▼二人の会話
A「仕事できる人がバカを見てる気がするんですよ」
B「いや、そういうふうに考えて仕事しちゃダメなんだよ」
以降、Bのお説教が続きました。
▼会話の構造
となりで聞いていて、Aさんのストレスが伝わってくるようでした。
(書きかけ)
▼二人の会話
A「仕事できる人がバカを見てる気がするんですよ」
B「いや、そういうふうに考えて仕事しちゃダメなんだよ」
以降、Bのお説教が続きました。
▼会話の構造
となりで聞いていて、Aさんのストレスが伝わってくるようでした。
(書きかけ)
【JOU】プレリで強かったカード
2014年4月27日コメント (16)をボクに教えてくれてもいいですよ?(いつもすいません
・逆に思ったほど強くなかったカード
・強力なシナジー
などなどお待ちしています。
・逆に思ったほど強くなかったカード
・強力なシナジー
などなどお待ちしています。
【JOU】《速羽根のコカトリス》
2014年4月28日
▼とおりすがりさんのコメント
2.瞬速ついてるから除去にもなる
3.怪物化ついてるからフィニッシャーにもなる
ボクは青を決めうちしちゃうつもりなので
常にこれが流れてくることも想定しておきたいです。
それくらい強いアンコモン。
▼補足
瞬速5マナってことで
重いカウンターを構えてみせられます。
マナ加速とも相性良しでしょう。
7マナ出したいですからフラッドも許容できます。
破壊不能のバットリと相性いいですね。
色があうところでは《定命の者の決意》とか。
うん、いい。
多色ではコカトリスがコンバットトリックにも使えて強かったです。1.素で十分強い
2.瞬速ついてるから除去にもなる
3.怪物化ついてるからフィニッシャーにもなる
ボクは青を決めうちしちゃうつもりなので
常にこれが流れてくることも想定しておきたいです。
それくらい強いアンコモン。
▼補足
瞬速5マナってことで
重いカウンターを構えてみせられます。
マナ加速とも相性良しでしょう。
7マナ出したいですからフラッドも許容できます。
破壊不能のバットリと相性いいですね。
色があうところでは《定命の者の決意》とか。
うん、いい。
【JOU】ヒトデコンボ
2014年4月28日コメント (3)
▼hyt777さんのコメント
なかなかの高評価ですね。
長期戦になればなるほど強いので
シールド向きかなと思っているのですが
いやいやドラフトでは
ヒトデ(占術)にデッキを寄せればいいので
意外な強さになるかも?
▼ヒトデコンボ
その代表が《知識と力》ではないでしょうか。
はっきり言ってこんなカスカード拾うやつの気がしれません。
けっして拾っていはいけません(ステマ終了
《印章持ちのヒトデ》を起動するたびに
2点火力が使えるわけです。2マナかかるけどね。
占術デッキは模索してみる価値があると思ってます。
印象持ちのヒトデは思ったとおりの強さでしたね。愛しのヒトデ。
ドラフトでは1-1も充分アリだと思います。
なかなかの高評価ですね。
長期戦になればなるほど強いので
シールド向きかなと思っているのですが
いやいやドラフトでは
ヒトデ(占術)にデッキを寄せればいいので
意外な強さになるかも?
▼ヒトデコンボ
その代表が《知識と力》ではないでしょうか。
はっきり言ってこんなカスカード拾うやつの気がしれません。
けっして拾っていはいけません(ステマ終了
《印章持ちのヒトデ》を起動するたびに
2点火力が使えるわけです。2マナかかるけどね。
占術デッキは模索してみる価値があると思ってます。
【JOU】TNTさんのコメントが秀逸な件
2014年4月28日コメント (2)
▼TNTさんのコメント
▼《空中隊形》
青のクリーチャーはある程度飛ぶので
飛んでないやつに使えば《空中浮遊》ですね。
さらに対象にとるので英雄化も誘発します。
シールドだとマナいっぱいでるので
+1/+1の強化もバカになりません。
結局、レアみたいな威力になるんじゃないでしょうか。
▼《抑圧的な光線》
これは確かにシールドだとイマイチですね。
除去ではないし、マナがあまりだすと意味も無い。
逆にドラフトだといい仕事してくれそうですね。
カードのデザインは
「1マナで相手の速攻を封じることができる」でしょう。
相手のテンポを削ぐためのカード。
速いデッキが殴る度に3マナも払ってられません。
(TKさんのコメント読んで追記)
逆に速いデッキが相手のブロッカーを無効化するためにも使えますね。
徹底的なテンポカード。
コモンではアジャニの存在、アクロスの猛犬、空中隊形、印章持ちのヒトデなんかが強かったです。言葉少なですが、読んだだけでニュアンスが伝わる不思議。
逆に抑圧的な光線はシールドだとイマイチでしたねー。
▼《空中隊形》
青のクリーチャーはある程度飛ぶので
飛んでないやつに使えば《空中浮遊》ですね。
さらに対象にとるので英雄化も誘発します。
シールドだとマナいっぱいでるので
+1/+1の強化もバカになりません。
結局、レアみたいな威力になるんじゃないでしょうか。
▼《抑圧的な光線》
これは確かにシールドだとイマイチですね。
除去ではないし、マナがあまりだすと意味も無い。
逆にドラフトだといい仕事してくれそうですね。
カードのデザインは
「1マナで相手の速攻を封じることができる」でしょう。
相手のテンポを削ぐためのカード。
速いデッキが殴る度に3マナも払ってられません。
(TKさんのコメント読んで追記)
逆に速いデッキが相手のブロッカーを無効化するためにも使えますね。
徹底的なテンポカード。
【DQMW】ドラゴンクエストモンスターズWANTED
2014年4月29日コメント (4)というゲームをご紹介させていただきます。
▼つまりオンラインのDQMです
ドラゴンクエストモンスターズはおなじみかと思います。
怪物を仲間にしてそれを配合していくゲームです。
それをオンラインでやってるだけです。
しかもフィールドなどもありません。
ただデータを眺めているだけともいいます。
▼それが面白いのが不思議
ただモンスターのデータとグラフィックだけのゲーム。
戦闘画面とかも超ショボいです。
武器とか装備してもグラフィックかわりません。
登場するキャラクターはほぼモンスターだけで
ストーリーもあってないようなもの。
それが面白いんだから不思議なもんです。
▼闘技場とランキング
これがハマるツボ。
闘技場で他の人のモンスターと戦えるわけです。
しかもランキングが表示されるのです。
ランキングによってもらえるメダルが決まるのですが
興味のある方はどうぞ。
▼つまりオンラインのDQMです
ドラゴンクエストモンスターズはおなじみかと思います。
怪物を仲間にしてそれを配合していくゲームです。
それをオンラインでやってるだけです。
しかもフィールドなどもありません。
ただデータを眺めているだけともいいます。
▼それが面白いのが不思議
ただモンスターのデータとグラフィックだけのゲーム。
戦闘画面とかも超ショボいです。
武器とか装備してもグラフィックかわりません。
登場するキャラクターはほぼモンスターだけで
ストーリーもあってないようなもの。
それが面白いんだから不思議なもんです。
▼闘技場とランキング
これがハマるツボ。
闘技場で他の人のモンスターと戦えるわけです。
しかもランキングが表示されるのです。
ランキングによってもらえるメダルが決まるのですが
アイアンメダル:最も下位。最初はここ。一応、無課金でもシルバーまではいけると思いますよ?
ブロンズメダル:最低限のパーティでもいけるレベル。雑魚。
シルバーメダル:基本がわかっていればなんということない。
ゴールドメダル:このランクを目指すのが目標か?
プラチナレベル:廃人。先月は1600人。
TOP100:公式HPに名前が乗る。プラチナの上位者。社会のゴミ。
興味のある方はどうぞ。
【JOU】収穫守りのアルセイド
2014年4月30日コメント (12)
▼収穫守りのアルセイド
いちおう星座の解説
収穫守りのアルセイドか他のエンチャント1つが
自分のコントロール下で戦場に出るたびに誘発します
▼matukiさんのコメント
2マナの3/1とかを補助するとなるほど強い。ナイスシナジー。
このように突撃するクリーチャーを補助するのが基本的な使い方でしょう。
何らかの理由で死にやすい生き物、でも殴りたい生き物。
つまり神啓とも相性いいわけだ。
3マナ コモン
クリーチャー 2/3
星座 ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
いちおう星座の解説
収穫守りのアルセイドか他のエンチャント1つが
自分のコントロール下で戦場に出るたびに誘発します
▼matukiさんのコメント
《収穫守りのアルセイド(JOU)》は1、2マナクリーチャーのアタックを通しやすくするのが思っていたより強かったです。アルセイドより先に出していたクリーチャーが攻撃するのを補助する使い方。
2マナの3/1とかを補助するとなるほど強い。ナイスシナジー。
このように突撃するクリーチャーを補助するのが基本的な使い方でしょう。
何らかの理由で死にやすい生き物、でも殴りたい生き物。
つまり神啓とも相性いいわけだ。
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