続きはWEBで!
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140212-00000020-rbb-ent
(ガリクソン、R-1敗退に納得できず怒りの“辞退宣言”も……「2度と出るかヴォケ!」)
公園かどこかをぶらついていたとき周囲の異変に気づいた

全ての人が止まっている!

こ、これはあれか?時間が止まったというやつか?
ボクはちゃんと動けるのに周りの人がみんな止まっている

漫画とかでよくある
時間が止まってる間に好き放題やるチャンスなのか?

いやいや時間が止まってる間にディオを倒しておくのが
正義の味方ではないのか?

などと瞬間的に妄想をめぐらせたが
どうやら時間が止まってるわけではなくて
みんな自分の意思で止まってるだけだということに気がついた(ここまで0.3秒)

タイでは決まった時間になると
みんなで王様に敬意を表するみたい(確認したわけではない)

損した気分(アホ
パトリック・チャンが手を着く度に思わず「よしっ!」とか口に出てしまうボクはまだまだ人間ができていないけど標準的な日本人かもしれない(挨拶

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そして、最終滑走者たいしたことなさそうだからもう金メダルは確実だとニヤニヤしちゃってるボクは(ry


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やったー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

観光客に一言

2014年2月16日
救急で出動しているお巡りさんに
道を聞いちゃダメだから…
明日まで待ってシールドやるのがアド厨

とりあえずレアの復習でもしてようかな。
出かける用事があったのですが
もっていくはずのものが家になくてすっかりやる気をなくし(※ダメ指数30)

Hotmilkさんの甘い言葉に騙されうっかりMOを起動し(※ダメ指数90)

15tixなどというボッタクリドラフトに手を出し(※ダメ指数150)

土地事故でR1を落としR2がbyeで・・・(※ダメ指数もうなんだっていい

今日この日は何のためにあったのか自問自答中
ほ、ほら今週は移動が多いじゃないですか?

新幹線の中が暇かなぁと思ってね。
何かいい本ないかなぁと古本市場という本屋へ行ったら
ついうっかり買ってしまったのです。おかしいなぁ。
店員:Tポイントカードはお持ちですか?

客:ないです

店員:お持ちでない!!!?
さいしょのぉシールドわぁ2-2♪

ボロスに2つ負けちゃった(てへっ

ちなみに1bye(てへへっ


牛すき鍋膳の大盛りが割引券使用で630円になるのは神(挨拶


▼いやマジであれは神だし

素のパフォーマンスがそもそも高いのに
大盛りで増える肉の量がおかしい。追加100円でなぜあんなに?

大盛りの体感的な評価は850円くらいだが
割引券使用でなんと630円の破格値になる。

吉野家マジで神。


▼DN勢が苦戦している?

【BNG】導入後のDN勢が苦戦している気がする。
いや気のせいじゃないな・・・

情報の速さでは世界最速のDNだったのに
いったい何が起こったというのか?

あ、シールド2回目は早くても来週の火曜日ノシ

【BNG】《サテュロスのニクス鍛冶》
出かける前に・・・


▼《サテュロスのニクス鍛冶》
・(2)(赤) クリーチャー 2/1
・速攻
・神啓 ― サテュロスのニクス鍛冶がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
この子にいいようにやられた。

2/1といえどボロスなら殴る方法は色々あります。


▼3通り

1.バットリをガン積みすれば殴るのはそんなに難しくないです。

2.速攻をいかしてブロッカーがいないときに殴る。

3.白はブロッカーをタップすることができる。

そしてこの3つのあわせ技を使うことで色々悪さができます。
ええできますとも。


▼息切れ防止

ボロスを相手に戦っていたときのこと。
序盤から丁寧に相打ちをとっていったので、先行の相手(ボロス)が息切れしそうでした。

クリーチャーが尽きたようで後続なし。おそらく手札はバットリ。
後手のボクとしては勝ちが見えたと思った。

こっちのクロックが8点になったので(相手は3点)
逆転したと判断してフルパンチしました。

その返しに《サテュロスのニクス鍛冶》が走ってきて
神啓決められクリーチャーの数としては互角に。

その後も《サテュロスのニクス鍛冶》&バットリで神啓決められて負け。
【BNG】新幹線に乗る前に・・・
【BNG】新幹線に乗る前に・・・
酔っ払いさんの記事が面白かったです。
http://hogehogemtg.diarynote.jp/201402192231343762/

《ティマレットの召使い》をキーカードにした神啓コントロール。
デッキの構成は想像に難くないのですが実際やろうとするとけっこう難しいでしょう。

それだけに楽しそう♪


▼神啓デッキ

能動的にタップするカードがそれなりに必要です。

・《バネ葉の太鼓》
・《オドゥノスの黒樫》
・《魔女の目》

この手のカードは安いときは盛大に安いでしょう。
いやむしろいつも安い?


▼黒の人気が下がったならば

黒は《アスフォデルの灰色商人》が流れてきたときに入っていく色だったのですが
【BNG】から始まるこの環境はそれができません。

【BNG】の黒はホンットに弱いですから完全に空くことがあるでしょう。
その時に黒をガメて単色気味にいければ・・・どうかな?


▼《エレボスの催促》コンボ

《ティマレットの召使い》+《エレボスの催促》のコンボ

そんな悠長なことができるかなぁと思いつつやってみたい。
相手は毎ターン3点ルーズ。自分は1点ゲイン。

《オドゥノスの黒樫》につけてもいいですね。
どうやっても除去とかされなさそうですし、こいつはタップしないから。


【BNG】この子強すぎね?
▼《気高き獲物》
・(2)(緑)
クリーチャー エンチャント 1/1
・授与(5)(緑)
・気高き獲物またはエンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
ナニソレ?バカなの?


▼相手に使われて死ねるカードは強い

これはいったいどうすれと?

回答レベルは《撤回のらせん》くらいかしら。
それもフルタップねらわれたらどうしょうもないし。
【BNG】アスプからユニコーンへ
【BNG】アスプからユニコーンへ
▼印象に残っているドラフト

土地が5枚で止まることが多いドラフトでした。

《ネシアンのアスプ》まで出せますから
土地が止まるといってもそれほど困りはしません。

そしてアスプを出すと盤面が膠着しがちです。


▼相手のフルタップに怪物化

相手の方が先に土地6枚に到達して
授与をブッパしてくる展開が続きました。

そこでこちらは毎度お約束のプレイ!(偶然だけど)
《サテュロスの享楽者》をサクってアスプを怪物化。

こちらにターンが返って土地を引き込んでユニコーンパンチ!
11~13点通りますからちょうどいい具合に勝負あり。

こんなご都合が3ゲームもありました。なんじゃそりゃ。


▼アスプからユニコーンへ

ボードが膠着してくれるとユニコーンは強いので
アスプからユニコーンへつなぐとつよいとおもいました(こなみ
【BNG】祭り初ドラフト!
【BNG】祭り初ドラフト!
▼デッキ 青白

1《忠実なペガサス》
1《深海の催眠術師》★意外に強い
1《セテッサの戦神官》
1《乗騎ペガサス》
1《前兆語り》
《閃足の幻霊》1/1・アンブロ
2《ラゴンナ団の長老》
1《ニクス生まれのトリトン》
3《目ざといアルセイド》
1《天馬の乗り手》
1《はじけるトリトン》
1《散兵の精鋭》英雄化・タップ
《ヘリオッドの使者》
《タッサの使者》
《理想の調停者》

《バネ葉の太鼓》
1《神々の思し召し》
1《保護色》
《ヘリオッドの試練》
1《神聖なる評決》

9《平地》
7《島》
《凱旋の神殿》

サイド
1《忠実なペガサス》
1《魔女の目》

《忠実なペガサス》を2枚メインにしようかどうか迷った。
《バネ葉の太鼓》より《魔女の目》かしら?


▼ゲーム

R1 青黒 2-0
レア満載・除去満載の青黒。
おそらく上手な人なんだろうけど時代が悪かった。

R2 バント 2-0
グッドスタッフ。
あちらのデッキ弱いカードは何もないけどテンポでこっちが勝ち。

R3 赤黒 2-1
《苦痛の予見者》が強すぎて負け。土地しかめくれん。
《形見持ちのゴルゴン》出されて詰んだように見えたが
《保護色》を引いてきて神がかりな逆転勝ち。
プレイングが上手すぎた(自画大自賛)

めでたく3-0


▼《深海の催眠術師》が実にいい

相手のブロッカーのパワーを下げてくれるのが実にいい。

昨日のドラフト
http://mtglistener.diarynote.jp/201402240051493514/


▼仮説1

・生物は基本3マナ以下の生物にすべきではないか?

3マナ以下の生物が15枚。
サイド後は《忠実なペガサス》をもう1枚増やしてました。

とにかく先に動かないと話にならない。
防御的になったら終わりがどうやらこの環境のセオリー。
後手に回ってはイカン。受けたら負け。

4マナ以上は使者クラス以上のカードだけでいい気がする。

5マナ以上のアクションは授与だけにしたい。←
「生物を置く」っていうアクションすら遅く感じる。
すでに出してある生き物に貼るのが速くて強い。

《理想の調停者》は全く仕事しなかった。
6マナとか払って、即殴れない3点クロックとかトロい。
あ、4点だっけ?どっちでもいっしょだけど。


▼仮説2

・《保護色》はアホ?

強すぎて涙が出た。

《神々の思し召し》よりトロいカードだという認識だったが
いやいや全然違う。両方入れとけっていう話だった。

プロテクション(相手の生物)ってことは
アンブロッカブルを付与できるっていうことで
エンチャを重ね貼りしたデカブツで最後に殴るのがラクチン。

アンブロエンチャとも効果が重なる形で本当に止まらん。


▼仮説3

・相手に触るカードはなるべく入れるべきでない?

バウンスとか強いのは間違いないんだけど
自分の生物を強くはできない。当たり前だけどここ大事。

オープンハンドに欲しいのは生物。
前半に欲しいのはバウンスよりバットリ。
後半に欲しいのはまず授与。その次にバウンス。

相手のことより自分のこと。

受けの発想は良くない。全くなくていいとは言わないけど
最低限にしておくのがいいと思った。


【突然マジック英語】Dominate~お前はおれのものなんだぞ~
▼Dominate

カードの日本語名は「威圧」

でもフレーバーテキスト的には「支配」でもいい気はする。

フレーバーテキスト
おれは自分のものを取り戻しに来たんだ。わかってるだろうな、グレヴェン、お前はおれのものなんだぞ。
――― ヴォルラス



▼dominion

「ドミニオン」は最早、日本語?

関連語が多いので整理すると

dominate:支配する

domination:支配

dominion:支配権

dominator:支配者

【BNG】パーフェクトルーザーカラー(黒)の戦略
この超アグロ環境において黒のルーザーっぷりはひどいみたい。

しかし、誰もが敬遠しはじめると
活路が見えはじめるのがドラフトの不思議なところ。


▼それでもアグロ

《欺瞞の神、フィナックス》でもない限りは
黒であっても殴りにいかなくてはいけないと確信している。

青白の高性能回避カードは壊れている。
あんなの相手に守るのは愚だ。

黒であっても殴る気満々で。


▼アンコモン戦略

【BNG】の特徴としてアンコモン以上はとても強い
コモンが弱いというべきか?

黒卓1でアンコモン以上をガメられるなら
デッキパワーはそれなりになる。

問題は相手より少し遅くなるのは避けられないということ。

どこかでアンコモン様の力をつかって誤魔化さなくてはいけない。

あとエンチャントベタ貼りする対象はけっこういいのが揃っている。
エンチャント自体は弱いけど・・・

・《運命の工作員》極上
・《強欲なハーピー》絆魂はずるい
・《アショクの心酔者》相手の息切れねらい
・《苛まれし英雄》スペックは構築級

そしてファイナルウェポン《ティマレットの召使い》がある!
(これだけはコモン)

神啓と再生をもつ神風アタッカー。これが殴れるようになるとしぶとい。


▼《アスフォデルの灰色商人》を強く使うために

単色一確。
《災いの印》は神。

《形見持ちのゴルゴン》で止めて《アスフォデルの灰色商人》で逆転勝ちのプランは不可欠だと思われる。

書いてて辛くなるくらい弱いが
本当に完璧なルーザーであるかどうかを見極めるのも我々リミテッダーの使命だ(嘘

たぶん完璧ルーザーだけどね(完

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▼追記

繰り返しになるけれど
エンチャを貼る対象はそれほど悪くない。

だからどれだけたくさん貼れるかの勝負になると思う。

・《エレボスの試練》
・《災いの印》
・《悪意に満ちた蘇りし者》

4マナ以下でサイズの上がる
この3種をどれだけかき集められるかが命。

《ニクス生まれの幻霊》はさすがに授与コストが高すぎる。
それでもしぶしぶ授与することがあるので文句言わずにデッキに入れる。

2マナ2/1はいつだって最低限の仕事はする。


マイケル・ヘトリックのドラフト
http://coverage.mtg-jp.com/ptbng14/article/008549/

彼の認識は概ね正しい。

この環境は授与を持つクリーチャーが最も大切だ。
そこをはずすべきではない。

しかし、そこを理解しているプレイヤーは
高い確率で青白を選ぶ。それこそ決め打ち気味に。


▼シグナルが読みにくい

1パック目のシグナルの読みにくさはハンパない。

軽い生物を優先するプレイヤーがいるため
重くて強いカードが流れてくる。

その逆もしかりで
《アクロスの空護衛》が流れてきたのに上が白だったりする。

1パック目はリスト式でピックするのもありかもしれない。
ただ強いカードをピックする。特定のアーキにこだわらない。

すると1パック目が終わるころには
自分のピックしたカードたちが卓の大まかな空き具合を教えてくれる。

決め打ちは成功したとき強いが
今回のマイケルのように大失敗のリスクもある。

特に環境を理解している人間が集まるとリスクが高まるという不幸。


▼つぶしのきく緑

緑には3色目が許されているという特権がある。

そして2色にまとめても十分に強い。
なにしろ生物・授与・トリックの質が高いんだから。

2パック目に空いている色を見つけたら
遠慮なく入っていく環境なのかもしれない。

色変えに柔軟な緑を研究してみたい。


▼まとめ

試してみたいのは

1.リスト式のピック

2.授与とトリックを優先

3.3色目もあり

特に2が重要なのは皆知っている。
軽い生物を置いておきたい。授与を貼るため。動き負けないため。

そこに1と3をからめていくという感じで。
▼《裏切りの先触れ》について

【BNG】導入で《裏切りの先触れ》が強くなった理由を3つ述べよ


▼《波濤砕きのトリトン》について

《波濤砕きのトリトン》をキブラーが贔屓する理由を述べよ


▼《火花の衝撃》について

【BNG】導入で《火花の衝撃》が非常に強くなった理由を述べよ

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ヒント:公式ヨメ(ただし英語)

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