密室芸
http://www.youtube.com/watch?v=y88EB1KabB8

この圧倒的なウソ臭さ!!!

こんなテキトーな人間はいないwww

いやーバカだねぇ
【M15】《爆片波》
さあ【M15】のはじまりです。


▼《爆片波》

・2マナ インスタント
・追加コスト アーティファクトを生贄にささげる
・プレイヤーかクリーチャーに5点

2マナ5点火力

いやあインフレしてるなぁ、と思いきや追加コストが必要。
アーティファクト生贄が追加コストに必要なんですわよ。


▼追加コストのアーティファクト

《爆片波》を使うときには
どうやってアーティファクトを調達するか考えておかなくてはいけません。

例えば、

1.相手のアーティファクト生物をパクる
《反逆の行動》とかでパクる。そしてサクる。
つまりパクリファイスであります。

2.アーティファクトの土地をサクる
M15には《ダークスティールの城塞》という
アーティファクト土地がありますのでそれをサクる。

3.PIGアーティファクト
アド厨的にはこれが一番魅力的ですね。
墓地に落とすと何か誘発するアーティファクトを入れる。
1ドローできると満点。



▼まとめると

・相手のアーティファクト
・不要なアーティファクト
・PIGアーティファクト

その辺が生贄としていいですねぇ。
もちろんリミテッドの話です。
【M15】続・《爆片波》
▼《帰化》使用時に注意

特にシールドでありそうなのが
《帰化》を使われたタイミングでの《爆片波》。

つまり、アーティファクトを《帰化》で割られそうになったら
それを生贄にして《爆片波》を使う。

アド損を帳消しにする強いプレイ。


▼タフ6に除去耐性

タフネス6の意味として
《爆片波》への除去耐性が生じます。

ボクは比較的遅いデッキを使うので
タフ5と6の差は意識しておきたい。

逆に、焼いて殴るデッキにとって
流れているタフ6をカットしておくことに少し意味があります。


【M15】まだまだ《爆片波》
▼シビアなダメージレース

赤は《爆片波》をもってると思っていいでしょう。
そう考えておいた方がいい。

自分のライフは5点少なく計算しておく。

さらに!
基本セットですから《反逆の行動》がおそらくあるでしょう。

あっという間にライフを詰められる可能性がいつでもあって
雑なアタックやブロックの手抜きは致命傷になりうる。

赤相手は早めにブロッカーを並べて
ライフの管理をしっかりと。


▼《否認》

あって良かったサイドの否認

《爆片波》は追加コストが必要なインスタントですから
《否認》されたときのダメージはハンパないです。

赤を相手するときはやはり《否認》をサイドイン。
《反逆の行動》にも効きます。


▼タフ6防衛とかいいなぁ

《爆片波》で死なない。
《反逆の行動》の効果半減。

タフネス6の防衛は環境的な強さがあります。



人生のメリーゴーランド
http://www.youtube.com/watch?v=ZG6bKvtlkg0

悪くないよな、人生。

どんな辛いことがあっても。

いやどうにもならんような辛いことがあるから。

それでも、人の営みは続いていく。
【M15】《熱いスープ》と《爆片破》
【M15】《熱いスープ》と《爆片破》
▼《熱いスープ》
・1マナ アーティファクト
・装備3マナ
・装備した効果  
 1.アンブロッカブル
 2.ダメージを与えられると破壊される
効果がフレーバーとマッチした秀作。

《熱いスープ》を運んでいるからみんな逃げる。
でも転ぶと自分が《熱いスープ》かぶって死ぬという設定。


▼《爆片破》とのコンビ

《熱いスープ》を装備しているクリーチャーが
ダメージを与えられそうになったとき!

《爆片破》で《熱いスープ》を生贄に捧げてしまえばいいわけですね。
(ただし、《爆片破》の方が大事ならほっておく)

ダメージ食らう前に《熱いスープ》サクっちゃえば
効果は誘発しません。つまり死にません。
【M15】《練達の変身術士、ジャリラ》
▼《練達の変身術士、ジャリラ》
・4マナ クリーチャー 2/2
・起動型能力(コストは以下3つ)
  ・3マナ
  ・タップ
  ・他のクリーチャーを1体生贄に捧げる
効果は後述
効果を簡単に言うと
ライブラリを上からめくっていって最初にめくれたクリーチャーを場に出すです。

1体サクって1体出すことになります。


▼効果について補足

正確に書くと
・ライブラリを【伝説のクリーチャー以外がめくれるまで】公開します
・クリーチャー以外のめくれたカードはライブラリの下におきます

結局、1体生贄に捧げて違うのをライブラリから出すってことか。


▼こういう変態カードを待っていた!

こういうカード大好きです。

生贄にするのはゴミみたいな生物に違いありませんから
たいがいどんなクリーチャー出てきてもハッピー♪

熊とか生贄に捧げて、ドラゴンとか出てきたら最高ですね。
ただしオブ・ニクシリス様はダメです。ルール上無理。



サッカー日本代表の試合を見て
非難してもしょうがないので学び取れるところを探したいと思います。
(実はlistenerは監督なのです)

ボクはサッカーは素人ですので
みなさんのご意見もぜひもらいたいところです。炎上歓迎。

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とここまで書いたのですが、どうも筆が進みません。
我々の戦略的なセオリーに照らしてダメを出すだけになりそう。

例えば、先日の記事にも書きましたが
マジックやってる人たちはサイドボーディングというアイディアをもっています。

それは一般の人には決して理解されませんが
実践の中で練り上げられた優れたアイディアです。

これをスポーツに取り入れることは全然可能です。
およそ戦略的なアイディアというのはどしどしスポーツに取り入れるべきものです。

ん、待てよ・・・

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ここでちと思い至ることあり。

今回の日本代表に対してあらゆる評価がなされるでしょう。
一億総評論家になって分析されるでしょう。


(ここんところ訳あって削除。自分の得のために!)


聴く耳はもちたいものです。


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以下、自分用メモ

・ボールをもたせる
 ⇒守備を整える時間の確保
 ⇒攻撃に転じる形とタイミングの準備
 ⇒相手の形を間延びさせる

・決められる形にさえさせなければいい
 ⇒決められる形は限定されている
 ⇒ポゼッションから決める形はほぼない
 ⇒ボールを奪われてもそこから決める形はない

・攻めるべき場所、タイミング、時間の選択
 ⇒右サイドのアウトナンバーに集中
 ⇒左サイド(内田)を選択すべきではない
 ⇒日本はスタメン主義、チェンジ後に集中

【M15】《ジョルベイの闇潜み》
▼《ジョルベイの闇潜み》
・3マナ クリーチャー 1/3
・沼をコントロールしていると+1/+1修正
・2マナ(1黒):対象のクリーチャーに絆魂をつける
うん、強い。
青黒的なゲームプランにフィットする好カード。

沼あると2/4の手堅いボディ。
絆魂付与は回避との相性ばっちり。

下を止めて上から殴るゲームプランを強力にサポート。


▼絆魂付与の強さ

起動型能力で絆魂つけられるとは豪勢ですね。

青緑とかのファッティ出すデッキに
こそっと忍ばせておくのも乙です。黒マナだけ出るようにして。

マナさえあれば、複数のターゲットに絆魂つけられるので
持久戦になるとさらに豪華。
隣に座っていた美人が席を立った

そこには空になったドリンクが
ストロー刺さった状態で残されていた

当然そのストローを舐めたい衝動にかられた!
美人が場を離れた時に誘発する効果のひとつだ

しかしボクは高いモラルをもって
そのストローをスルーした!!




誘惑に打ち勝ったボクを褒めてくれていいのよ?
▼ssaさんのコメント
日本の属していたGLをMTGに例えると・・・

コロンビア・・・レガシー級(コロンビア2軍・・・モダン級)
ギリシャ・・・スタンダード級(パーミッション系)
コートジボワール・・・スタンダード級(アグロ系)
日本・・・シールド

サイドボードとかそういう問題じゃなくて、カードパワーが違いすぎるよ。
ギリシャ戦もリミテッドデッキが構築デッキに勝つためには相手1マリガンじゃ足りないということかと。
いちいち敗戦に理由を求めている人達が不思議に見えます。
日本だけリミテッドだったんだw
隣に座っていた美人が席を立った

そこには空になったドリンクが
ストロー刺さった状態で残されていた

当然そのストローを舐めたい衝動にかられた!
美人が場を離れた時に誘発する効果のひとつだ

しかしボクは高いモラルをもって
そのストローをスルーした!!




誘惑に打ち勝ったボクを褒めてくれていいのよ?
【世界が震撼】有り得ん新カード
▼欺くもの、ロッペン
・クリーチャータイプ ハゲ
・飛行
・新能力 シュミレーション
もともとかなりのスピードを持っていたのに加えて
自ら飛ぶことで得点力を上げた。


参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=ODHoJJofYcU

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