正確に言うとピックの順位ですが
まあなじみのある言い方にしてみました。

Frank Analysis – A Pick Order List for M15 Draft
http://www.channelfireball.com/articles/frank-analysis-a-pick-order-list-for-m15-draft/


▼トップレア 

1.《テーロスの魂》
2.《火炎放射》
3.《光波の護法印》

4.《女王スズメバチ》
5.《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
6.《寛大な拷問者》

7.《シャンダラーの魂》
8.《ラヴニカの魂》
9.《ゼンディカーの魂》

10.《霊魂の絆》
11.《溜め込むドラゴン》
12.《守護天使アヴァシン》

13.《燃え盛る怒り》
14.《不動のアジャニ》 ←訂正しました thanks to さにーさん

トップコモンよりも強いレアたち。
1枚アンコモンが混じっているが、強さが神話並みのため。


▼トップコモン&アンコモン 

1.《三つぞろいの霊魂》
2.《かき立てる炎》
3.《刺し傷》

4.《稲妻の一撃》
5.《貪る光》
6.《密林の酋長》

並みのレアより強いコモン類。


▼トップコモンに及ばないけど強いレア 

ゲームに勝てるスペックなんだけど
使用には条件が整わないと難しい。

1.《紅蓮の達人チャンドラ》
2.《包囲ドラゴン》
3.《イニストラードの魂》

4.《血の宿主》
5.《変身術士の戯れ》
6.《小走り破滅エンジン》

7.《地割れ潜み》
8.《頂点捕食者、ガラク》
9.《放浪の吟遊詩人、イーサーン》

お約束のところを先に解説しておくと
ガラクの評価が低いのは2色決まってしまう重いカードだからです。
《稲妻の一撃》の評価が高い理由の裏返しです。


▼初手ならまあ嬉しいレベルのカード 

1.《幻影の天使》
2.《潰瘍化》
3.《熱光線》

4.《リリアナ・ヴェス》
5.《スズメバチの巣》
6.《エルフの神秘家》

7.《ゴブリンの熟練扇動者》
8.《夜火の巨人》
9.《解き放たれし者、オブ・ニクシリス》
10.《国境地帯の匪賊》

丸いカードではないけど強い。
ここは意見が分かれそうなカードありますね。


▼色やデッキを選ばないアーティファクト 

1.《新たなるファイレクシアの魂》
2.《巨大戦車》
3.《憑依された板金鎧》
4.《ガーゴイルの歩哨》

表現が難しいのですが
まあだいたいどんなデッキに入れても強いので
ピックしやすいアーティファクト。


▼初手でとるにはガッカリ、でも間違いないカード 

1.《原野の霊》
2.《包囲ワーム》
3.《衆生の熾天使》

4.《カロニアのツイングローブ》
5.《急報》
6.《業火の拳》

7.《弱者狩り》
8.《ジョルベイの闇潜み》
9.《炉の小悪魔》

10.《呪われたスピリット》
11.《清められた突撃》 
12.《起源のハイドラ》

13.《落とし子の守り手》
14.《グレイブディガー》
15.《天空のアジサシ》

16.《霜のオオヤマネコ》
17.《肉は塵に》
18.《ギルドパクトの体現者、ジェイス》

以下略


▼全訳 

TakuさんのDN
http://misdirection.diarynote.jp/201408210041005202/
なんだ!全訳してくれてますやん!

【M15】ゲス顔で《集い》を握り締めていたら・・・
相手には《熱いスープ》があり
場を見る限りはもうボクの負けは確定的。





しかし!しかしだ!

ボクの手の内には《集い》が握られていた。
これを唱えればダメージレースは完全に逆転する。

そして、《光波の護法印》のついたクロックのある
こちらの攻撃を相手は止める術がない。




くくくっ
あはははははは

このゲームは完全にコントロールされているのだ。
お前は決して勝者になることはない。





相手は土地をフルタップして《衆生の熾天使》を追加してきた。

ここで《集い》を唱えれば勝ちは確定だ。
だがそれでは面白くない。

《衆生の熾天使》が最後のアタックをしてきたところで、
貴様が勝ちを確信したところで《集い》を決めてやる。



《衆生の熾天使》に《熱いスープ》が貼られた。

こちらのライフと天使のパワーは等しい。
もう相手は勝ちを確信しているだろう。

くっくくくっ
あと3秒で勝利宣言してやる。

最後に天使が集うのはこちら側なのだ。






《衆生の熾天使》がアタックしてきた!

今だ!《集い》!
天使ども我を祝福せよ!



























《否認》された・・・

【M15】例えばこんな感じの雑なデッキ
1-1《寛大な拷問者》から始まりました。

いつもの環境なら黒濃い目のコントロールを目指します。
青黒が本命で、次点で墓地利用の緑黒あたりでしょうか。

ところが、ボクはやっぱり白をメインにして
霊魂&突撃のデッキにしました。


▼デッキ 白黒 

2《青銅の黒貂》
1《キンズベイルの散兵》
1《急報》
2《ヘリオッドの巡礼者》
《秀でた隊長》
2《屍術士の助手》
2《カミソリ足のグリフィン》
1《影外套の吸血鬼》
《寛大な拷問者》
1《三つぞろいの霊魂》
1《心鍛のゴーレム》
《束縛スリヴァー》

1《ひどい荒廃》
1《抑圧的な光線》
1《名誉の印》
《光波の護法印》
2《清められた突撃》
1《血の誓約》

9《平地》
8《沼》

サイド
1《集団の石灰化》
1《集い》
1《儚き盾》

除去を2枚入れてますので
いつものデッキに比べればだいぶ遅いですが

それでもゴリ押しデッキには違いありません。
オーラか突撃で決めるデッキです。

《寛大な拷問者》はただのフライヤーくらいのつもりで入れてます。
生き残ったら(相手が)ご愁傷様・・・
【M15】どうしてもこの環境勝てないあなたへ
▼白決めうちのススメ

はっきり言って白はオーバードラフトされています。
それでも白をやりたい理由があるのです。

この環境、どうにも勝てないというあなたに
白の決めうちをオススメいたします。

ボクは《三つぞろいの霊魂》を見たら拾うというマイルールのために
ほぼ白決めうち状態でした。

でもそれで勝っちゃうのが【M15】の白です。


▼勝ち筋

1.《三つぞろいの霊魂》からの突撃

霊魂は並みのレアよりも強いカードです。
見たらピックします。他の人に使わせないためにも無理やり拾います。

とにかく横に広げて《清められた突撃》します。それだけで勝てます。
突撃は2枚デッキに入れてもいいです。ぜひ引きたい。

欲を言えば
・並べるのは白のクリーチャーがいいです
・《新たな夜明けの模範》があるともっといいです


2.《ヘリオッドの巡礼者》でサーチ

白の強さをささえるもう1枚の強力コモンです。
これ自体が白のウィニー なのが上記の戦略ともかみ合います。

正直、オーラなら何をもってきても強いです。
・《業火の拳》
・《名誉の印》
・《刺し傷》

それこそ《神聖なる好意》や《槌手》もってきても十分なのです。


3.《天麗のペガサス》の優秀さ

オーラを貼り付ける先としてこれほど適したカードもありません。

ボクは《業火の拳》をとりあえず貼っておくのが大好き。
もちろん赤1マナを構えたままにします。

実質、ショックを構えているのと同様になりますし
パワー3のライフリンクつきの飛行はレア級の生き物です。

余談ですが、《名誉の印》は《カミソリ足のグリフィン》に貼ってもいい。
4/4・飛行・先制・警戒はセラ天超え。



▼まとめ 

1.《三つぞろいの霊魂》→横に伸ばす
2.《ヘリオッドの巡礼者》→横に伸ばしつつオーラ確保
3.《天麗のペガサス》→横に伸ばす要員かつオーラの設置先

「横にのばしつつ何か他の役割ももっている」カードが強いです。
そういうカードをどんどん並べて突撃するだけです。

マージャン簡単(ナニ
【M15】さあ青赤をやってみようではないか!
【M15】さあ青赤をやってみようではないか!
《屑鉄場の雑種犬》と《アンフィンの抜け道魔道士》を使って
パワー5のアンブロを実際にやってみましょう!

多少酔っ払いですが、ドラフトにはあまり影響ありません。
もともとそんなにタイトなプレイしませんから(死

では、デッキをご覧いただきましょう。





▼本日のデッキ 

2《エルフの神秘家》
1《キンズベイルの散兵》
1《急報》
1《天麗のペガサス》
1《サテュロスの道探し》
1《ヘリオッドの巡礼者》
《原野の霊》
1《侵入する生物種》
1《カミソリ足のグリフィン》
2《生きているトーテム像》☆召集
《咆哮するプリマドックス》
《巨大戦車》
1《三つぞろいの霊魂》☆召集
1《心鍛のゴーレム》☆召集
《残忍な実体化》 ☆召集

《化身の盾》
1《かき集める勇気》
1《神聖なる好意》
1《光の柱》
1《名誉の印》
2《清められた突撃》いえーい

8《森》
8《平地》

当然、こうなった。

初手《原野の霊》、次に《エルフの神秘家》。
強いカードから順にピックしていったら緑白になったです。はい。


▼ゲーム 

R1 青白 2-0
《地割れ潜み》がいくらデカくなろうと《化身の盾》は突破できまい。
相手が気を抜いたところで《清められた突撃》ドーン!

R2 青黒 2-0
《ジョルベイの闇潜み》をはじめとしたアンコモンを満載にした青黒。
《予言》も複数入っているヘヴィーコントロール。
間違いない青黒だけど、それはこの環境では正義ではないのです。
残念ながら。

R3 緑白黒 2-1

ドラン召集。
黒のパワーカードを足して少し速度が落ちている感じ。

色事故で一つ落とすも
他は《清められた突撃》で圧勝。


めでたく3-0だけどやっぱり白なんですよねぇ。



▼M15は召集環境 

並べることは正義。

この環境はまず並べることからです。
それが嫌なら、並べた生物に対処する。そのどちらか。

そんで、並べると《清められた突撃》がどうやっても強い のです。

実はトップコモンって《清められた突撃》なんではないかと。
《三つぞろいの霊魂》といい勝負なところまで来ました。言いすぎか。

あと生物並べつつアドとれる生物もどうやっても強いです。
《ヘリオッドの巡礼者》とか《サテュロスの道探し》とか。
幸運にも白が空いていて
《三つぞろいの霊魂》や《清められた突撃》が拾えているなら
この環境、何も考えることありません。何もない。なっしんぐ。

問題はデッキの軸になるものがないときです。
この環境は漫然とデッキを組んでも勝てないのはご存知のとおり。

《三つぞろいの霊魂》とまでは言いませんが
何かデッキのテーマになるカードが欲しいです。勝ち筋が欲しい。

それをダラダラと思いつくスレ。


▼《屑鉄場の雑種犬》パッケージ 

1.《屑鉄場の雑種犬》
2.《熱いスープ》
3.《アンフィンの抜け道魔道士》

パワー5をアンブロにするというコンセプトです。
この環境でもっとも安い決め手だとおもっています。

コントロール気味にデッキを組むことも可能なのがボクのツボ。


▼《苛性タール》パッケージ 

1.《苛性タール》
2.《ヘリオッドの巡礼者》
3.できれば《刺し傷》

黒の強烈なオーラをサーチしてくるデッキです。
攻めるカードがほとんど取れないようなときもなんとかなります。

ヘヴィーコントロール向きです。


おすすめありましたらプリーズ。
1T:《エルフの神秘家》
2T:《急報》《陽刃のエルフ》
3T:《三つぞろいの霊魂》
4T:《清められた突撃》

うーん、普通にありそう。
【M15】霊魂クソゲー
今日のドラフトは《三つぞろいの霊魂》2枚入りの青白。

初手《刺し傷》から始めたのですが
《不屈の河川司令官》が2枚とれたので青白へ。

デッキに合うかどうか怪しいけれど
《練達の変身術士、ジャリラ》も入れました・・・


▼4t霊魂 5t突撃 

4ターン目に《三つぞろいの霊魂》出すのは簡単です。

そんで次のターンに《清められた突撃》すると
クリーチャー5体出ているはずですから、最低でも15点です。

霊魂だけでも9点ぶち込みますから
ほとんどゲーム決まったようなもんです。

あまりにもイージー。あまりにも強力。



▼ジャリラもまあまあ 

生贄にするクリーチャーでブロックしてから
ジャリラを起動する動きがシンプルに強いです。

3マナで起動できるのがけっこう軽く感じます。

1/1トークンが《巨大戦車》に変わるのは
錬金術っぽくて笑えます。


【突然マジック英語】Magma Rift
▼マグマの裂け目 

’Rift’は「裂け目」とか「分裂」という意味です。


米Yahooの記事を読んでいて
「民主党が分裂する可能性がある」という内容がありました。
( Possible immigration rift for Obama with Democrats )

オバマ大統領は移民政策をめぐって
非常に難しい舵取りを迫られています。

その舵取り次第では
自身の政党である民主党が分裂しかねないところまで来ています。


アメリカもだいぶ終わってる国ですが
マジックだけは終わらないで欲しいものです。自己中。
【M15】ノンレアTOP8カード in M15ドラフト
【M15】ノンレアTOP8カード in M15ドラフト
元ネタはこちら→(CFB)Top 8 Non-Rare Cards in M15 Draft
http://www.channelfireball.com/videos/magic-tv-top-8-non-rare-cards-in-m15-draft/


▼TOP8カード(レア除く) 

1.《火炎放射》
2.《三つぞろいの霊魂》
3.《密林の酋長》

4.《かき立てる炎》
5.《貪る光》
6.《刺し傷》

7.《稲妻の一撃》
8.《夜火の巨人》
(次点:《幻影の天使》)

さて、この順位に対して色々と意見を並べてみようではありませんか。


▼色別の枚数 

白:2 (内コモン1)
青:
黒:2
赤:4 (内コモン1)
緑:

見てのとおり青と緑はランクインしていません。
あえて言えば《密林の酋長》を使うのに緑が必要なくらい。

最強色としての評価がゆるぎない白と
カード単体のパワーの高い火力が3つ選ばれた赤。

黒も強烈な除去が2枚選ばれています。


▼赤白最強説 

ボクは赤白最強説を支持する人なので
この結果にそれほど違和感ありません。

白は混みすぎているので敬遠していますが
火力がとれるなら赤は無条件で参入します。

こうして見ると赤と黒の除去ははげしく強いです。
ただし、他の環境と同じ感覚で赤黒を組むと死ねます。

ボクは赤黒はほぼやらないで、グリクシス派です。
デッキのボディは青のカードでなんとでもつくれるので
赤と黒から除去をつまむのが安定だとおもっています。




まずは皆さんのご意見を募集します。
印象でけっこうですのでお気軽に。
生物を並べて強力な召集をブッパするのが
この環境の正義であります。

昨日UPされたLSVのドラフトでは
《血の誓約》がかなり高く評価されていました。

ピックの優先順位も高く、2枚入れていましたし
実際非常に強力でした。

やっぱり4点ドレインってのは強力。


《墓損ない》と混同して
ずっと《血の誓約》はインスタントだと思い込んでました(テヘ

どちらも威力は抜群、でも非常に重い。
それを召集でごまかすわけですが・・・


▼《サテュロスの道探し》 

ボクは道探し大好きなのですが
どうも緑がイマイチ使えませんでした。

ところがどうやら海外勢は緑が大好き。
その使い方がだんだんと輸入されつつあります。

・《血の誓約》
・《墓損ない》

どちらも《サテュロスの道探し》と強力にシナジーします。

土地の確保と召集要員の両方をこなすので《血の誓約》との相性は完璧。
《墓損ない》との相性も同様です。


緑は生物の質は決して低くないので
あとは不器用さをどうカバーするか。

緑黒って不器用を絵に描いた組み合わせですが
そこをカードパワーでなんとかでき・・・ないかなぁと妄想中。

今日のデッキは青赤でした(挨拶


▼ルーターへの愛 

リミテッドで何が楽しいって
ルーターで土地を捨てることほど楽しいことはない(断言

何故コントロールを使うかといえば
長期戦にもちこんだフリをして土地を捨てるためだ。

勝敗はどうでもいい。

青赤は
・《研究助手》
・《かき回すゴブリン》

この2つのルーターを使えるカラーで
遅く組めばまず間違いなく両方使うことになる。

すばらしい。


▼デッキ概要 

色は青赤。
《ジョルベイの闇潜み》のために沼1枚。

Wルーターなので土地は18枚。
これがルーターのいいところ。

レアは《包囲ドラゴン》と《変身術士の戯れ》。

軽めの呪文と生物で戦線を維持し
大型フライヤーで殴る。それだけのデッキ。

《幻影の天使》は使えば使うほど気に入ってきました。
軽量のドラゴンですもんね。アホ天使。


▼安い除去 

《硬化》安すぎ。

《霜のオオヤマネコ》とのセットでとっておくと
魂シリーズに対処できる。安いことは正義。


▼ゲーム 

R1 緑黒 2-0

R2 エスパー 2-0
ライブラリアウト。

R3 緑黒 1-2
フラッド&スクリュー。ざんねん。
【M15】《化身の盾》の評価
▼肯定意見 

・生物2体いるだけでも十分強かった

・生物詰め込むなら、なおさら装備品腐らないから強い


▼使われない理由 

・生物無いと意味無いから生物優先してピック

・この環境の決め手は回避

・地味に装備コストが重い・・・


▼コメントを読んで 

まず基本的には生物環境であるということ。

生物を拾うことが最優先される。
装備品はその次。あれば強いという代物。


地上がごちゃつくので、最終的には回避勝負になる。
ダメージ軽減は回避勝負では重要でない。


なるほど。
【M15】《化身の盾》って初手級じゃないの?
マイフェイバリットカードです。

横に並べるデッキでなくても全然強いです。
むしろコントロールデッキで使う方が強いまである。

ところがよく流れてきます。

MOでもリアルでもしょっちゅう流れてくるので
ボクのデッキってけっこうな割合で《化身の盾》デッキです。

なじぇ?


▼召集デッキの場合 

一番効果が高いと思われるのが召集デッキですが
召集デッキは「生物密度」を重視するため

装備品を入れたがらないのかもしれません。
(ボクは入れるけど)

とにかく目いっぱい生物を詰め込むのが流行りですから
《化身の盾》とかピックしてる場合じゃないのかも。

あと白や緑の生物を絞りたいというのもあるか?
無色のカードとってる場合じゃないみたいな。


▼コントロールデッキの場合 

青好きのボクは《珊瑚の障壁》との相性を重視しています。

実際、《珊瑚の障壁》に装備させたらもう死にません。
《包囲ワーム》とか《年経たシルバーバック》が止まるから笑える。

同様に《諸島の雨雲》につけるともう空中は突破できません。
あと《ゴブリンのドカーン物取扱者》につけると地味に強い。

実際、強いんですけど
生物の数が少ないコントロールにはあんまり入れたくないのかしら?



《化身の盾》が流される理由を募集。
《アーティファクトの魂込め》をアーティファクトに貼ると
そのアーティファクトはクリーチャーになるわけですが

それに装備品をつけることってできますかね?

MOではどうやらそれができないらしくて
対戦相手がもだえてました。

対象にとれるし、起動コストも払えるのに
装備できなかったみたいです。

かわいそ。
緑の召集といえば《包囲ワーム》です。

早ければ4ターン目に出てくる5/5・トランプル。
対処を考えておかないと緑に勝てません。


▼接死 

緑のファッティに対処するにはやはり接死です。

1.《チフス鼠》
2.《ザスリッドの隠し刃》
3.《屍噛み》

《チフス鼠》は黒のコントロールには必須。
緑を相手するときは、《墓損ない》を入れて回収するところまで考えます。

ボクのおすすめは《ザスリッドの隠し刃》です。

【M15】の青黒は4マナ立てて動くことが多く
使い勝手は非常にいいです。

先制+接死なのでトランプルのダメージが通らないのが実にいい。
ネズミではこうはいかない。

あと《屍噛み》をサイドにとっておくと
召集デッキ相手に重宝します。《衆生の熾天使》とかも倒せます。


▼サイズでなんとかする 

1.《霜の壁》
2.《屑鉄場の雑種犬》

あんまり説明不要ですが
ボクはコントロールデッキにアーティファクトをかなり入れるので
《屑鉄場の雑種犬》は基本的にパワー5です。


▼除去 

1.《爆炎の稲妻》
2.《蛙変化》
3.《肉は塵に》

あんまり除去で対応するのは好きじゃないです。
ワームは強いけどボムじゃないからです。

《爆炎の稲妻》は安いからまあいいけど
《肉は塵に》使って除去するのはイマイチもったいない。

まあ緑はそれ以上のボムがないからいいと言えばいいのですが。
ハチには効かないし。

《蛙変化》だけはテンポといいカードの安さといいお勧めです。
青は弱いけどなんとかなることはなる。


もう一つ有効な除去がありますがそれは秘密に。
【M15】緑白・・・ドレッジ?リアニメイト?レアだらけのアホデッキ
【M15】緑白・・・ドレッジ?リアニメイト?レアだらけのアホデッキ
【M15】緑白・・・ドレッジ?リアニメイト?レアだらけのアホデッキ
ネタとしか思えないドラフトをしたので披露します(挨拶


▼デッキ 緑白 

1《無私の聖戦士》
2《キンズベイルの散兵》
1《オレスコスの速爪》
1《ルーン爪の熊》
2《サテュロスの道探し》
2《青銅の黒貂》
《ガーゴイルの歩哨》
1《深夜の護衛》
《スズメバチの巣》
1《突進するサイ》
《年経たシルバーバック》
《カロニアのツイングローブ》
1《三つぞろいの霊魂》
2《包囲ワーム》

《化身の盾》
《戦列への復帰》
《生命の遺産》
1《剛力化》
1《清められた突撃》
《再供給》

9《森》
7《平地》

どこからどう解説したものか・・・


▼解説

召集デッキ?

一応、低マナ域からびっしり並べて召集するデッキです。
横に並べますので《化身の盾》は強いです。そりゃあ強い。


それより濃いのが墓地シナジーです。

2枚の《サテュロスの道探し》で墓地を肥やし
熊やクロテンで相打ちをとったら
《戦列への復帰》でずらっと並べなおします。

ハチを放出した《スズメバチの巣》は
《再供給》で回収してまた使います。


《剛力化》でパンプしたクリーチャーは
《生命の遺産》でドローに変換します。6枚は引ける。

《剛力化》は《スズメバチの巣》とも相性がいいので採用しました。
《年経たシルバーバック》とか《カロニアのツイングローブ》はオマケです。


▼ゲーム 

R1 緑赤 2-0
《化身の盾》がついた《包囲ワーム》は反則級。
《三つぞろいの霊魂》も出したけどぜんぜん存在感なし。。

R2 白黒 2-0
《残酷なサディスト》で少しずつタフ1を削られるが
こっちが増える方がずっと速い。

R3 



【M15】青系のコントロールをやる上で
最弱色とまでディスられているけど
どうやら本当っぽい青について(挨拶


▼威嚇を十分にケアする 

・《クレンコの処罰者》
・《呪われたスピリット》

コモンの威嚇クリーチャーが2種類ありますが
どちらも青は止められません。

そこで茶生物の点数を若干高めにします。

・《青銅の黒貂》
・《ガーゴイルの歩哨》
・《心鍛のゴーレム》

地上の防御はできるだけ茶生物で。
除去を使ってしまうのは愚です。


▼《飛空士の修繕屋》が男前 

安い。このスペックでどえらく安い。

3マナ2/3はそれだけでプレイアブル。
この環境では《魔女の使い魔》ですら十分使用に耐えます。

序盤は守勢になるのが常ですから
まず2/3でガッチリ守ります。

その上で、ボクのデッキの場合は
アーティファクトが必ずボードに残るので
最終的には2/3・飛行で攻撃できます。


▼まとめ 

1.青はまず地上の防御から
2.威嚇を十分にケア
3.勝負は空中戦

茶生物を含めてガッチリ生物を並べます。
ここで並べ負けると死ねるので3マナ以下の生物は10枚以上。

茶生物は威嚇を止めるために必ず必要なので
死なないように運用する。ケアレスで死なさない。

青は空中戦だけは強いです。大型フライヤーで押し切る。

立ち食いそば屋の前を女子高生が通りがかった時

めっちゃいい匂いするー!!ムカつくー!!




沸点低すぎである。
【M15】白の三種の神器とその対処
【M15】白の三種の神器とその対処
【M15】白の三種の神器とその対処
この環境で一番簡単な勝ち方と
その対処についてざっくり書きます。


▼白の3種の神器 

1.《三つぞろいの霊魂》
2.《清められた突撃》
3.《新たな夜明けの模範》

「横に広げて全体強化」という作戦を取る場合
この3枚はムカつくくらい強いです。

自分で散々やったから間違いありません。


▼ボクの対処 

最近、よく書いてますがグリクシスカラーでデッキを組みます。
青や黒は安いので組むのは簡単です。

1.《爛れ暗がり》
2.《否認》
3.《稲妻の一撃》

《爛れ暗がり》は横に並んだクリーチャーを除去します。
霊魂に対する効果的な除去はこれしかありません。

《否認》は《清められた突撃》をケアします。
うっかり霊魂をカウンターできることもあります。

《稲妻の一撃》は模範を除去します。
タフ2を除去できるインスタントは偉いのです。


▼応用する

3枚の強いカードと
それぞれに対応するカードをあげました。

大事なのはちゃんと対処できるようにしておくことで
必ずしも《爛れ暗がり》《否認》《稲妻の一撃》でなくてもいいです。

《火炎放射》《雲散霧消》《潰瘍化》でも一向にかまいません

アグロ側のプランを理解して
それを崩す方法を用意しておくということにつきます。

その上で、アグロができる時にはやった方がいいかも・・・

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