【BFZ】Nullifying Deck Win
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《ウラモグの失却させるもの》をキーカードにして
デッキを考えていきます。ただの趣味。


▼手酷い失敗 

見れば見るほど使い勝手のいい
クリーチャー用のカウンター。

不確定な《本質の散乱》なわけですが
何しろ1枚追放できるのが素晴らしい。

《ウラモグの失却させるもの》のお膳立てとして
これが一番良いカードに見えます。アンコだけどね。


▼淘汰ドローン 

黒の熊にはデメリットがついているのがお約束だった。昔は。

申し分の無い2マナクリーチャーに
嚥下がついちゃってるわけで、そりゃあ使うに決まってる。

防御して良し、嚥下して良し。

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2マナに隙の無いカードが揃っている青黒は
ハッキリ言ってやり得です。

ボクがやるからみんなはやらないで!

【BFZ】Nullifying Deck Win 2
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《ウラモグの失却させるもの》シナジーを考えています


▼完全無視 

《ウラモグの失却させるもの》とペアなのではないか?
というくらいにシナジーする優良除去。

これでブロッカーを除去して、嚥下生物で殴れば
それで《ウラモグの失却させるもの》の準備は整うわけです。

麻雀簡単。


▼水底の潜入者 

これまた《ウラモグの失却させるもの》と抜群のシナジー。
アンブロの嚥下生物とかありか?

タフネス4で地上を守り
《ウラモグの失却させるもの》で空から殴る。

実にシンプルで力強い作戦。

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結局、2~3マナ域を
(嚥下生物)と(追放するカード)で固められると麗しい。
【BFZ】精神を掻き寄せるものが使いたくてウズウズ
リリーの面影を感じる(挨拶


▼精神を掻き寄せるもの 
・4マナ 3/3
・欠色
・ETB:相手1枚ディスカード(1枚昇華)
場に出たときに相手に1枚捨てさせる。

往年の名カード《リリアナの死霊》とカードのつくりは同じ。
こっちは4マナだし昇華コストもかかるけどね。


▼環境的な強さ 

まず遅い環境である=アドバンテージ環境であると言ってもいい。

ETBでディスカード強制しつつ
戦力としてまずまずの3/3が出せるのは偉い。

《ウラモグの失却させるもの》とカードの方向性が同じであり
アドバンテージで勝つデッキを目指したいところ。

昇華カードなのでコストを競合することには注意したいです。
まあ軽いカードは全部嚥下と追放カードにするけどね。


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