【ORI】守護者の本分~《メレティスの守護者》はイケメン~
2015年9月23日コメント (3)
最近、【ORI】のドラフトで
熱い視線を向けているアーキタイプがある。
それが青系の壁デッキだ!
特にその完成形だと思われるのが
まっきぃさんの壁コンだ。
http://61128.diarynote.jp/201509221644361313/
▼《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》
このデッキの軸にあるのは《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》だ。
1.アーティファクトシナジー
《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network》の誘発条件であるのは
言うまでもないと思うが、
本当に熱いのは《工匠の天啓/Artificer’s Epiphany》だ。
3枚の天啓がどれほど輝くだろうと思うと胸が熱くなる。
2.遅いゲーム展開
守護者によって遅いゲームにもちこむことで
《骨を灰に/Bone to Ash》のような重いパワーカードが肯定される。
はっきり言おう。ボクは《骨を灰に/Bone to Ash》が大好きだ。
3.激安
ご存知のとおり守護者は安い。安すぎる。
このアグロ環境で悠長に壁を並べるやつの気がしれない(言いすぎ
壁が安すぎる=いつでも手に入るので
徹底的にパワーカード集めができる。
青黒はいくらでもパワーカードが流れているはずだ。
▼さぁ壁コンをやってみようではないか!
アーリーメンテの今日、
ドラフトがしたければ昼ドラに突入しなくてはいけない。
壁コンがボクを呼んでいる!
さっそくドラフトを開始したのだが
微妙にコントロールパーツが高い。
むしろ赤なんかガラ空きなんじゃなかろうか?
どうもみんな考えることは同じようだ。
《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》もかろうじて2枚。
ボムは無い。。。
あれ?
《スフィンクスの後見/Sphinx’s Tutelage》はドコ?
《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network》とまでは言わないけど
スフィンクスとかデーモンとかも無いんすけど。
▼相手はボムもってるのね
緒戦の相手がいきなり
《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network》貼ってきた。
アルファマレットとかも出てきた。
コノヤロー!この環境で青なんかやってんじゃねぇよボケが!(暴言
------------------------------------------------------------
なんか書くのめんどくさくなってきた。
あらゆるハメ技を駆使して3-0
ご飯食べてきます。
熱い視線を向けているアーキタイプがある。
それが青系の壁デッキだ!
特にその完成形だと思われるのが
まっきぃさんの壁コンだ。
http://61128.diarynote.jp/201509221644361313/
▼《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》
このデッキの軸にあるのは《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》だ。
1.アーティファクトシナジー
《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network》の誘発条件であるのは
言うまでもないと思うが、
本当に熱いのは《工匠の天啓/Artificer’s Epiphany》だ。
3枚の天啓がどれほど輝くだろうと思うと胸が熱くなる。
2.遅いゲーム展開
守護者によって遅いゲームにもちこむことで
《骨を灰に/Bone to Ash》のような重いパワーカードが肯定される。
はっきり言おう。ボクは《骨を灰に/Bone to Ash》が大好きだ。
3.激安
ご存知のとおり守護者は安い。安すぎる。
このアグロ環境で悠長に壁を並べるやつの気がしれない(言いすぎ
壁が安すぎる=いつでも手に入るので
徹底的にパワーカード集めができる。
青黒はいくらでもパワーカードが流れているはずだ。
▼さぁ壁コンをやってみようではないか!
アーリーメンテの今日、
ドラフトがしたければ昼ドラに突入しなくてはいけない。
壁コンがボクを呼んでいる!
さっそくドラフトを開始したのだが
微妙にコントロールパーツが高い。
むしろ赤なんかガラ空きなんじゃなかろうか?
どうもみんな考えることは同じようだ。
《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》もかろうじて2枚。
ボムは無い。。。
あれ?
《スフィンクスの後見/Sphinx’s Tutelage》はドコ?
《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network》とまでは言わないけど
スフィンクスとかデーモンとかも無いんすけど。
▼相手はボムもってるのね
緒戦の相手がいきなり
《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network》貼ってきた。
アルファマレットとかも出てきた。
コノヤロー!この環境で青なんかやってんじゃねぇよボケが!(暴言
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なんか書くのめんどくさくなってきた。
あらゆるハメ技を駆使して3-0
ご飯食べてきます。
【BFZ】手堅い生贄シナジー
2015年9月23日コメント (4)
青黒の旨みは昇華だけじゃない(挨拶
▼空中生成エルドラージ
ほぼ意味不明。
3マナで(2/1・飛行)と(1/1トークン)が出て来る。
欠色だとかマナ加速できるとか色々あるけど
素のスペックだけで意味がわからんですたい。
▼骨の粉砕
1/1トークンの使い道として
最上のものは《骨の粉砕》だと思ってます。加速してる場合じゃない。
クリーチャー1体っていうコストが大きすぎて
普通は割に合わないものです。
でも、空中生成エルドラージがそもそもぶっ壊れなので
高いコストがなんとかなってしまう。
▼2枚の結果だけ見てみる
4マナとカード2枚での効果が
・2/1飛行
・確定除去
どうです?ぶっ壊れでしょ。
青黒やるでしょ。
▼空中生成エルドラージ
ほぼ意味不明。
3マナで(2/1・飛行)と(1/1トークン)が出て来る。
欠色だとかマナ加速できるとか色々あるけど
素のスペックだけで意味がわからんですたい。
▼骨の粉砕
1/1トークンの使い道として
最上のものは《骨の粉砕》だと思ってます。加速してる場合じゃない。
クリーチャー1体っていうコストが大きすぎて
普通は割に合わないものです。
でも、空中生成エルドラージがそもそもぶっ壊れなので
高いコストがなんとかなってしまう。
▼2枚の結果だけ見てみる
4マナとカード2枚での効果が
・2/1飛行
・確定除去
どうです?ぶっ壊れでしょ。
青黒やるでしょ。
【BFZ】覚醒と書いてあるカードは強い
2015年9月23日コメント (2)
LSVがセットレヴューで書いてますけど
「覚醒」ってのは相当強い能力です。
▼例えば、《真っ逆さま》
《真っ逆さま》とか除去としての効果だけ見ると
「3マナだしこんなもんかな」と思います。まあまあってところ。
しかし、カードの評価はまあまあではすまないのです。
総合評価した場合は、1ランク上の格付けをするのが妥当。
覚醒無しでもプレイアブルなカードは
総合評価としては【かなり強い】という評価になります。
正直、この環境で一番強い能力は覚醒です。
構造的に強いとでもいうか、ちょっとズルい。
▼個人的には
テクニカルですが昇華は大好きです。
腕が鳴るというかデッキを組む楽しみが倍増します。
あと生贄シナジーが地味に強い。
「覚醒」ってのは相当強い能力です。
▼例えば、《真っ逆さま》
《真っ逆さま》とか除去としての効果だけ見ると
「3マナだしこんなもんかな」と思います。まあまあってところ。
しかし、カードの評価はまあまあではすまないのです。
総合評価した場合は、1ランク上の格付けをするのが妥当。
覚醒無しでもプレイアブルなカードは
総合評価としては【かなり強い】という評価になります。
正直、この環境で一番強い能力は覚醒です。
構造的に強いとでもいうか、ちょっとズルい。
▼個人的には
テクニカルですが昇華は大好きです。
腕が鳴るというかデッキを組む楽しみが倍増します。
あと生贄シナジーが地味に強い。