【ORI】ギラプールの歯車造り
特筆すべきトップコモンの1枚


▼ギラプールの歯車造り 
・3マナ 2/1(訂正しました)
・ETB 1/1トークンを出す(飛行・アーティファクト)
ムチャムチャ強い。

《砂草原ののけ者》もムチャ強かったけど
このカードは出て来るトークンがアーティファクトなのがアカン。


▼アーティファクトデッキを目指す 

アーティファクトボーナスのあるカードが多く
そのせいでこの《ギラプールの歯車造り》の価値がUPしまくり。

場にアーティファクトがあるってことが
特定のデッキではとても大事だってことです。

赤をやるときは念頭に置いてドラフトします。


▼トップコモン 

・ギラプールの歯車造り
・トーパの自由刃

さてこの2枚に続くトップコモンはどれか?
【ORI】メレティスの守護者
▼メレティスの守護者 
・3マナ 0/6
・防衛
また出たな。
本当に堅い。

タフ6というのは
単体のアタックではほぼ突破できません。

軽量のタフ6は
環境の速度に与える影響が大きいのです。


▼環境の速さを考える 

1マナ2/1のアーティファクト(結束した構築物)もあるため
その気になったら序盤の守備はずいぶんと手厚く出来ます。

さらに軽量の優秀な除去もそこそこあるので
速いデッキはよほどの完成度でないと厳しそうに見えます。

ただし弱いとまでは言ってないです。
トップコモンは白と赤にあり
アグロは有力な選択だと考えています。


▼速度のすみわけ 

メレティスの守護者のような遅いデッキ向けのカードが
大安売りならば喜んで遅いデッキへ。

逆にとりにくいならアグロを目指す。
まあ当然か。

オリジンはテーマを強く打ち出してきているので
どのテーマに沿って、どのくらいの速度を目指すのか
そこんところが問われると思います。

やっぱり当然か。

【ORI】死橋のシャーマンコンボ
【ORI】死橋のシャーマンコンボ
▼死橋のシャーマン 

相打ちしてウマー!
生贄にしてもアドを失わない。

アドで勝負するデッキで何か悪さができそうです。


▼苛まれし思考 
・3マナ ソーサリー
・追加コストとしてクリーチャーを1体生贄
・そのクリーチャーのパワーに等しい枚数を相手に捨てさせる
これでシャーマンをサクるとどうなるか?
4枚を相手に捨てさせるわけです。

4枚ディスカードは強烈です。
ドローの手段が無いデッキは完全に息切れ終了。

黒はいつでもこのコンボに逃げられそう。


▼問題はテンポ 

この悠長なコンボを決められるかどうか?

3ターン目にシャーマン
次のターンに苛まれし思考とやってしまうと
さすがに盤面が苦しいでしょう。

4ターン目に相手のテンポを大きく削ぐアクションをはさみたいです。
クラゲ男とか適任じゃないかしら。

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