▼各色の特徴 

1.白

3《天麗のペガサス》
2《ヘリオッドの巡礼者》
1《清められた突撃》
1《三つぞろいの霊魂》

いい感じ♪ ただしレアなし


2.青

1《幻影の天使》

次、行こう


3.黒

1《ガラクの目覚め》
1《精神腐敗》
2《血の誓約》
1《夜火の巨人》

ギトギトのコントロールがよさそう


4.赤

2《稲妻の一撃》
1《熱光線》
2《爆炎の稲妻》
1《かき回すゴブリン》

タッチで使いたいなぁ


5.緑
1《女王スズメバチ》
1《再供給》
1《再利用の賢者》

アドアドしている。
サイドに《帰化》と《垂直落下》があるのもポイント高い。



▼構築 

ぱっと見ではジャンドコントロールがよさそうです。
除去が充実していてアドをとる要素もいっぱい。

しかし、この環境で学んだことは
白は正義の色であるということ!

序盤をきっちり並べられるなら
白はやらない理由がないというくらい正義。
霊魂や突撃があるからなおさらです。

結局、《夜火の巨人》は泣く泣く切って
白緑に赤をタッチしました。


▼ゲーム 

R1 2-0

R2 2-1
《ゼンディカーの魂》や《三つぞろいの霊魂》をそなえた強敵。

赤タッチの分が勝敗を分けました。
神である《かき回すゴブリン》や《稲妻の一撃》が急所に刺さった。

《女王スズメバチ》具体的に何も役に立たず・・・

R3 2-0
赤単気味の高速デッキ。
2枚の《激しい抵抗の模範》や《轟きの巨人》が手ごわい。

《稲妻の一撃》を連打して防御。
さらに《再供給》で回収してしのぎきりました。

そしてしのぎきれば《かき回すゴブリン》が神。


しばらく最終戦勝てないマンでしたが
めでたく3-0

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