How do you build? -Khans of Tarkir Sealed- Part2
http://www.happymtg.com/column/ito_sealed/23533/

このプールについて、ボクのデッキ案を示したいと思います。

まずボクのルーチンで
3分間構築した場合のデッキ案を示します。

次にパッと見の感想というか、プールの直感を書いてみたいです。
直感から生まれたデッキはプレイングもしやすいのです。


▼たたき台は黒メインのコントロール

3《縁切られた先祖》
2《消耗する負傷》

まずこの5枚を見て、《沼》9枚を入れれば
その時点でデッキにはなると思いました。8枚でも可。

色事故のリスクが小さく、多少のスクリューも許容されます。
速いデッキへの備えがいきなりできました。

この2種類のカードから始まるゲームシナリオを考えつつ
肉付けしてデッキにしていきます。


▼2色目は白 

緑はイマイチ。

軽いところはもう足りているので
《松歩き》だけタッチでもらうのが正解ぽい。

白は、防御的なカードと飛行があります。

・《賢者眼の侵略者》
・《まばゆい塁壁》
・《軍用ビヒモス》

すっごい硬い中盤を形成できます。
黒白でガッチリと守れるというのがボクの直感。

もちろん《真面目な訪問者、ソリン》を守るわけです。
とりあえず地上を突破される心配はほぼありません。

それがこの黒白の強みというか生命線。


▼あとは決め手をどこに求めるか

1.ソリン
2.飛行
3.アドバンテージ

マシな勝ち筋はこの3つだと思いました。
膠着の中から活路を見出す方向で。

あと、他の勝ち筋として
4.《足首裂き》
5.《アブザンの戦僧侶》&《殻脱ぎ》


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