【M15】ダブルーター
2014年8月15日コメント (3)今日のデッキは青赤でした(挨拶
▼ルーターへの愛
リミテッドで何が楽しいって
ルーターで土地を捨てることほど楽しいことはない(断言
何故コントロールを使うかといえば
長期戦にもちこんだフリをして土地を捨てるためだ。
勝敗はどうでもいい。
青赤は
・《研究助手》
・《かき回すゴブリン》
この2つのルーターを使えるカラーで
遅く組めばまず間違いなく両方使うことになる。
すばらしい。
▼デッキ概要
色は青赤。
《ジョルベイの闇潜み》のために沼1枚。
Wルーターなので土地は18枚。
これがルーターのいいところ。
レアは《包囲ドラゴン》と《変身術士の戯れ》。
軽めの呪文と生物で戦線を維持し
大型フライヤーで殴る。それだけのデッキ。
《幻影の天使》は使えば使うほど気に入ってきました。
軽量のドラゴンですもんね。アホ天使。
▼安い除去
《硬化》安すぎ。
《霜のオオヤマネコ》とのセットでとっておくと
魂シリーズに対処できる。安いことは正義。
▼ゲーム
R1 緑黒 2-0
R2 エスパー 2-0
ライブラリアウト。
R3 緑黒 1-2
フラッド&スクリュー。ざんねん。
▼ルーターへの愛
リミテッドで何が楽しいって
ルーターで土地を捨てることほど楽しいことはない(断言
何故コントロールを使うかといえば
長期戦にもちこんだフリをして土地を捨てるためだ。
勝敗はどうでもいい。
青赤は
・《研究助手》
・《かき回すゴブリン》
この2つのルーターを使えるカラーで
遅く組めばまず間違いなく両方使うことになる。
すばらしい。
▼デッキ概要
色は青赤。
《ジョルベイの闇潜み》のために沼1枚。
Wルーターなので土地は18枚。
これがルーターのいいところ。
レアは《包囲ドラゴン》と《変身術士の戯れ》。
軽めの呪文と生物で戦線を維持し
大型フライヤーで殴る。それだけのデッキ。
《幻影の天使》は使えば使うほど気に入ってきました。
軽量のドラゴンですもんね。アホ天使。
▼安い除去
《硬化》安すぎ。
《霜のオオヤマネコ》とのセットでとっておくと
魂シリーズに対処できる。安いことは正義。
▼ゲーム
R1 緑黒 2-0
R2 エスパー 2-0
ライブラリアウト。
R3 緑黒 1-2
フラッド&スクリュー。ざんねん。
【M15】《血の誓約》の再評価
2014年8月16日生物を並べて強力な召集をブッパするのが
この環境の正義であります。
昨日UPされたLSVのドラフトでは
《血の誓約》がかなり高く評価されていました。
ピックの優先順位も高く、2枚入れていましたし
実際非常に強力でした。
やっぱり4点ドレインってのは強力。
《墓損ない》と混同して
ずっと《血の誓約》はインスタントだと思い込んでました(テヘ
どちらも威力は抜群、でも非常に重い。
それを召集でごまかすわけですが・・・
▼《サテュロスの道探し》
ボクは道探し大好きなのですが
どうも緑がイマイチ使えませんでした。
ところがどうやら海外勢は緑が大好き。
その使い方がだんだんと輸入されつつあります。
・《血の誓約》
・《墓損ない》
どちらも《サテュロスの道探し》と強力にシナジーします。
土地の確保と召集要員の両方をこなすので《血の誓約》との相性は完璧。
《墓損ない》との相性も同様です。
緑は生物の質は決して低くないので
あとは不器用さをどうカバーするか。
緑黒って不器用を絵に描いた組み合わせですが
そこをカードパワーでなんとかでき・・・ないかなぁと妄想中。
この環境の正義であります。
昨日UPされたLSVのドラフトでは
《血の誓約》がかなり高く評価されていました。
ピックの優先順位も高く、2枚入れていましたし
実際非常に強力でした。
やっぱり4点ドレインってのは強力。
《墓損ない》と混同して
ずっと《血の誓約》はインスタントだと思い込んでました(テヘ
どちらも威力は抜群、でも非常に重い。
それを召集でごまかすわけですが・・・
▼《サテュロスの道探し》
ボクは道探し大好きなのですが
どうも緑がイマイチ使えませんでした。
ところがどうやら海外勢は緑が大好き。
その使い方がだんだんと輸入されつつあります。
・《血の誓約》
・《墓損ない》
どちらも《サテュロスの道探し》と強力にシナジーします。
土地の確保と召集要員の両方をこなすので《血の誓約》との相性は完璧。
《墓損ない》との相性も同様です。
緑は生物の質は決して低くないので
あとは不器用さをどうカバーするか。
緑黒って不器用を絵に描いた組み合わせですが
そこをカードパワーでなんとかでき・・・ないかなぁと妄想中。
【M15】ノンレアTOP8カード in M15ドラフト
2014年8月17日コメント (6)
元ネタはこちら→(CFB)Top 8 Non-Rare Cards in M15 Draft
http://www.channelfireball.com/videos/magic-tv-top-8-non-rare-cards-in-m15-draft/
▼TOP8カード(レア除く)
1.《火炎放射》
2.《三つぞろいの霊魂》
3.《密林の酋長》
4.《かき立てる炎》
5.《貪る光》
6.《刺し傷》
7.《稲妻の一撃》
8.《夜火の巨人》
(次点:《幻影の天使》)
さて、この順位に対して色々と意見を並べてみようではありませんか。
▼色別の枚数
白:2 (内コモン1)
青:0
黒:2
赤:4 (内コモン1)
緑:0
見てのとおり青と緑はランクインしていません。
あえて言えば《密林の酋長》を使うのに緑が必要なくらい。
最強色としての評価がゆるぎない白と
カード単体のパワーの高い火力が3つ選ばれた赤。
黒も強烈な除去が2枚選ばれています。
▼赤白最強説
ボクは赤白最強説を支持する人なので
この結果にそれほど違和感ありません。
白は混みすぎているので敬遠していますが
火力がとれるなら赤は無条件で参入します。
こうして見ると赤と黒の除去ははげしく強いです。
ただし、他の環境と同じ感覚で赤黒を組むと死ねます。
ボクは赤黒はほぼやらないで、グリクシス派です。
デッキのボディは青のカードでなんとでもつくれるので
赤と黒から除去をつまむのが安定だとおもっています。
まずは皆さんのご意見を募集します。
印象でけっこうですのでお気軽に。
http://www.channelfireball.com/videos/magic-tv-top-8-non-rare-cards-in-m15-draft/
▼TOP8カード(レア除く)
1.《火炎放射》
2.《三つぞろいの霊魂》
3.《密林の酋長》
4.《かき立てる炎》
5.《貪る光》
6.《刺し傷》
7.《稲妻の一撃》
8.《夜火の巨人》
(次点:《幻影の天使》)
さて、この順位に対して色々と意見を並べてみようではありませんか。
▼色別の枚数
白:2 (内コモン1)
青:0
黒:2
赤:4 (内コモン1)
緑:0
見てのとおり青と緑はランクインしていません。
あえて言えば《密林の酋長》を使うのに緑が必要なくらい。
最強色としての評価がゆるぎない白と
カード単体のパワーの高い火力が3つ選ばれた赤。
黒も強烈な除去が2枚選ばれています。
▼赤白最強説
ボクは赤白最強説を支持する人なので
この結果にそれほど違和感ありません。
白は混みすぎているので敬遠していますが
火力がとれるなら赤は無条件で参入します。
こうして見ると赤と黒の除去ははげしく強いです。
ただし、他の環境と同じ感覚で赤黒を組むと死ねます。
ボクは赤黒はほぼやらないで、グリクシス派です。
デッキのボディは青のカードでなんとでもつくれるので
赤と黒から除去をつまむのが安定だとおもっています。
まずは皆さんのご意見を募集します。
印象でけっこうですのでお気軽に。
【突然マジック英語】Magma Rift
2014年8月17日コメント (3)
▼マグマの裂け目
’Rift’は「裂け目」とか「分裂」という意味です。
米Yahooの記事を読んでいて
「民主党が分裂する可能性がある」という内容がありました。
( Possible immigration rift for Obama with Democrats )
オバマ大統領は移民政策をめぐって
非常に難しい舵取りを迫られています。
その舵取り次第では
自身の政党である民主党が分裂しかねないところまで来ています。
アメリカもだいぶ終わってる国ですが
マジックだけは終わらないで欲しいものです。自己中。
’Rift’は「裂け目」とか「分裂」という意味です。
米Yahooの記事を読んでいて
「民主党が分裂する可能性がある」という内容がありました。
( Possible immigration rift for Obama with Democrats )
オバマ大統領は移民政策をめぐって
非常に難しい舵取りを迫られています。
その舵取り次第では
自身の政党である民主党が分裂しかねないところまで来ています。
アメリカもだいぶ終わってる国ですが
マジックだけは終わらないで欲しいものです。自己中。
【M15】霊魂クソゲー
2014年8月18日コメント (2)
今日のドラフトは《三つぞろいの霊魂》2枚入りの青白。
初手《刺し傷》から始めたのですが
《不屈の河川司令官》が2枚とれたので青白へ。
デッキに合うかどうか怪しいけれど
《練達の変身術士、ジャリラ》も入れました・・・
▼4t霊魂 5t突撃
4ターン目に《三つぞろいの霊魂》出すのは簡単です。
そんで次のターンに《清められた突撃》すると
クリーチャー5体出ているはずですから、最低でも15点です。
霊魂だけでも9点ぶち込みますから
ほとんどゲーム決まったようなもんです。
あまりにもイージー。あまりにも強力。
▼ジャリラもまあまあ
生贄にするクリーチャーでブロックしてから
ジャリラを起動する動きがシンプルに強いです。
3マナで起動できるのがけっこう軽く感じます。
1/1トークンが《巨大戦車》に変わるのは
錬金術っぽくて笑えます。
初手《刺し傷》から始めたのですが
《不屈の河川司令官》が2枚とれたので青白へ。
デッキに合うかどうか怪しいけれど
《練達の変身術士、ジャリラ》も入れました・・・
▼4t霊魂 5t突撃
4ターン目に《三つぞろいの霊魂》出すのは簡単です。
そんで次のターンに《清められた突撃》すると
クリーチャー5体出ているはずですから、最低でも15点です。
霊魂だけでも9点ぶち込みますから
ほとんどゲーム決まったようなもんです。
あまりにもイージー。あまりにも強力。
▼ジャリラもまあまあ
生贄にするクリーチャーでブロックしてから
ジャリラを起動する動きがシンプルに強いです。
3マナで起動できるのがけっこう軽く感じます。
1/1トークンが《巨大戦車》に変わるのは
錬金術っぽくて笑えます。
【M15】妄想ドブン
2014年8月18日コメント (2)1T:《エルフの神秘家》
2T:《急報》《陽刃のエルフ》
3T:《三つぞろいの霊魂》
4T:《清められた突撃》
うーん、普通にありそう。
2T:《急報》《陽刃のエルフ》
3T:《三つぞろいの霊魂》
4T:《清められた突撃》
うーん、普通にありそう。
【M15】デッキパワーが足りないときに
2014年8月18日コメント (5)幸運にも白が空いていて
《三つぞろいの霊魂》や《清められた突撃》が拾えているなら
この環境、何も考えることありません。何もない。なっしんぐ。
問題はデッキの軸になるものがないときです。
この環境は漫然とデッキを組んでも勝てないのはご存知のとおり。
《三つぞろいの霊魂》とまでは言いませんが
何かデッキのテーマになるカードが欲しいです。勝ち筋が欲しい。
それをダラダラと思いつくスレ。
▼《屑鉄場の雑種犬》パッケージ
1.《屑鉄場の雑種犬》
2.《熱いスープ》
3.《アンフィンの抜け道魔道士》
パワー5をアンブロにするというコンセプトです。
この環境でもっとも安い決め手だとおもっています。
コントロール気味にデッキを組むことも可能なのがボクのツボ。
▼《苛性タール》パッケージ
1.《苛性タール》
2.《ヘリオッドの巡礼者》
3.できれば《刺し傷》
黒の強烈なオーラをサーチしてくるデッキです。
攻めるカードがほとんど取れないようなときもなんとかなります。
ヘヴィーコントロール向きです。
おすすめありましたらプリーズ。
《三つぞろいの霊魂》や《清められた突撃》が拾えているなら
この環境、何も考えることありません。何もない。なっしんぐ。
問題はデッキの軸になるものがないときです。
この環境は漫然とデッキを組んでも勝てないのはご存知のとおり。
《三つぞろいの霊魂》とまでは言いませんが
何かデッキのテーマになるカードが欲しいです。勝ち筋が欲しい。
それをダラダラと思いつくスレ。
▼《屑鉄場の雑種犬》パッケージ
1.《屑鉄場の雑種犬》
2.《熱いスープ》
3.《アンフィンの抜け道魔道士》
パワー5をアンブロにするというコンセプトです。
この環境でもっとも安い決め手だとおもっています。
コントロール気味にデッキを組むことも可能なのがボクのツボ。
▼《苛性タール》パッケージ
1.《苛性タール》
2.《ヘリオッドの巡礼者》
3.できれば《刺し傷》
黒の強烈なオーラをサーチしてくるデッキです。
攻めるカードがほとんど取れないようなときもなんとかなります。
ヘヴィーコントロール向きです。
おすすめありましたらプリーズ。
【M15】さあ青赤をやってみようではないか!
2014年8月19日コメント (2)
《屑鉄場の雑種犬》と《アンフィンの抜け道魔道士》を使って
パワー5のアンブロを実際にやってみましょう!
多少酔っ払いですが、ドラフトにはあまり影響ありません。
もともとそんなにタイトなプレイしませんから(死
では、デッキをご覧いただきましょう。
▼本日のデッキ
2《エルフの神秘家》
1《キンズベイルの散兵》
1《急報》
1《天麗のペガサス》
1《サテュロスの道探し》
1《ヘリオッドの巡礼者》
1《原野の霊》
1《侵入する生物種》
1《カミソリ足のグリフィン》
2《生きているトーテム像》☆召集
1《咆哮するプリマドックス》
1《巨大戦車》
1《三つぞろいの霊魂》☆召集
1《心鍛のゴーレム》☆召集
1《残忍な実体化》 ☆召集
1《化身の盾》
1《かき集める勇気》
1《神聖なる好意》
1《光の柱》
1《名誉の印》
2《清められた突撃》いえーい
8《森》
8《平地》
当然、こうなった。
初手《原野の霊》、次に《エルフの神秘家》。
強いカードから順にピックしていったら緑白になったです。はい。
▼ゲーム
R1 青白 2-0
《地割れ潜み》がいくらデカくなろうと《化身の盾》は突破できまい。
相手が気を抜いたところで《清められた突撃》ドーン!
R2 青黒 2-0
《ジョルベイの闇潜み》をはじめとしたアンコモンを満載にした青黒。
《予言》も複数入っているヘヴィーコントロール。
間違いない青黒だけど、それはこの環境では正義ではないのです。
残念ながら。
R3 緑白黒 2-1
ドラン召集。
黒のパワーカードを足して少し速度が落ちている感じ。
色事故で一つ落とすも
他は《清められた突撃》で圧勝。
めでたく3-0だけどやっぱり白なんですよねぇ。
▼M15は召集環境
並べることは正義。
この環境はまず並べることからです。
それが嫌なら、並べた生物に対処する。そのどちらか。
そんで、並べると《清められた突撃》がどうやっても強い のです。
実はトップコモンって《清められた突撃》なんではないかと。
《三つぞろいの霊魂》といい勝負なところまで来ました。言いすぎか。
あと生物並べつつアドとれる生物もどうやっても強いです。
《ヘリオッドの巡礼者》とか《サテュロスの道探し》とか。
パワー5のアンブロを実際にやってみましょう!
多少酔っ払いですが、ドラフトにはあまり影響ありません。
もともとそんなにタイトなプレイしませんから(死
では、デッキをご覧いただきましょう。
▼本日のデッキ
2《エルフの神秘家》
1《キンズベイルの散兵》
1《急報》
1《天麗のペガサス》
1《サテュロスの道探し》
1《ヘリオッドの巡礼者》
1《原野の霊》
1《侵入する生物種》
1《カミソリ足のグリフィン》
2《生きているトーテム像》☆召集
1《咆哮するプリマドックス》
1《巨大戦車》
1《三つぞろいの霊魂》☆召集
1《心鍛のゴーレム》☆召集
1《残忍な実体化》 ☆召集
1《化身の盾》
1《かき集める勇気》
1《神聖なる好意》
1《光の柱》
1《名誉の印》
2《清められた突撃》いえーい
8《森》
8《平地》
当然、こうなった。
初手《原野の霊》、次に《エルフの神秘家》。
強いカードから順にピックしていったら緑白になったです。はい。
▼ゲーム
R1 青白 2-0
《地割れ潜み》がいくらデカくなろうと《化身の盾》は突破できまい。
相手が気を抜いたところで《清められた突撃》ドーン!
R2 青黒 2-0
《ジョルベイの闇潜み》をはじめとしたアンコモンを満載にした青黒。
《予言》も複数入っているヘヴィーコントロール。
間違いない青黒だけど、それはこの環境では正義ではないのです。
残念ながら。
R3 緑白黒 2-1
ドラン召集。
黒のパワーカードを足して少し速度が落ちている感じ。
色事故で一つ落とすも
他は《清められた突撃》で圧勝。
めでたく3-0だけどやっぱり白なんですよねぇ。
▼M15は召集環境
並べることは正義。
この環境はまず並べることからです。
それが嫌なら、並べた生物に対処する。そのどちらか。
そんで、並べると《清められた突撃》がどうやっても強い のです。
実はトップコモンって《清められた突撃》なんではないかと。
《三つぞろいの霊魂》といい勝負なところまで来ました。言いすぎか。
あと生物並べつつアドとれる生物もどうやっても強いです。
《ヘリオッドの巡礼者》とか《サテュロスの道探し》とか。
【M15】どうしてもこの環境勝てないあなたへ
2014年8月19日コメント (3)
▼白決めうちのススメ
はっきり言って白はオーバードラフトされています。
それでも白をやりたい理由があるのです。
この環境、どうにも勝てないというあなたに
白の決めうちをオススメいたします。
ボクは《三つぞろいの霊魂》を見たら拾うというマイルールのために
ほぼ白決めうち状態でした。
でもそれで勝っちゃうのが【M15】の白です。
▼勝ち筋
1.《三つぞろいの霊魂》からの突撃
霊魂は並みのレアよりも強いカードです。
見たらピックします。他の人に使わせないためにも無理やり拾います。
とにかく横に広げて《清められた突撃》します。それだけで勝てます。
突撃は2枚デッキに入れてもいいです。ぜひ引きたい。
欲を言えば
・並べるのは白のクリーチャーがいいです
・《新たな夜明けの模範》があるともっといいです
2.《ヘリオッドの巡礼者》でサーチ
白の強さをささえるもう1枚の強力コモンです。
これ自体が白のウィニー なのが上記の戦略ともかみ合います。
正直、オーラなら何をもってきても強いです。
・《業火の拳》
・《名誉の印》
・《刺し傷》
それこそ《神聖なる好意》や《槌手》もってきても十分なのです。
3.《天麗のペガサス》の優秀さ
オーラを貼り付ける先としてこれほど適したカードもありません。
ボクは《業火の拳》をとりあえず貼っておくのが大好き。
もちろん赤1マナを構えたままにします。
実質、ショックを構えているのと同様になりますし
パワー3のライフリンクつきの飛行はレア級の生き物です。
余談ですが、《名誉の印》は《カミソリ足のグリフィン》に貼ってもいい。
4/4・飛行・先制・警戒はセラ天超え。
▼まとめ
1.《三つぞろいの霊魂》→横に伸ばす
2.《ヘリオッドの巡礼者》→横に伸ばしつつオーラ確保
3.《天麗のペガサス》→横に伸ばす要員かつオーラの設置先
「横にのばしつつ何か他の役割ももっている」カードが強いです。
そういうカードをどんどん並べて突撃するだけです。
マージャン簡単(ナニ
はっきり言って白はオーバードラフトされています。
それでも白をやりたい理由があるのです。
この環境、どうにも勝てないというあなたに
白の決めうちをオススメいたします。
ボクは《三つぞろいの霊魂》を見たら拾うというマイルールのために
ほぼ白決めうち状態でした。
でもそれで勝っちゃうのが【M15】の白です。
▼勝ち筋
1.《三つぞろいの霊魂》からの突撃
霊魂は並みのレアよりも強いカードです。
見たらピックします。他の人に使わせないためにも無理やり拾います。
とにかく横に広げて《清められた突撃》します。それだけで勝てます。
突撃は2枚デッキに入れてもいいです。ぜひ引きたい。
欲を言えば
・並べるのは白のクリーチャーがいいです
・《新たな夜明けの模範》があるともっといいです
2.《ヘリオッドの巡礼者》でサーチ
白の強さをささえるもう1枚の強力コモンです。
これ自体が白のウィニー なのが上記の戦略ともかみ合います。
正直、オーラなら何をもってきても強いです。
・《業火の拳》
・《名誉の印》
・《刺し傷》
それこそ《神聖なる好意》や《槌手》もってきても十分なのです。
3.《天麗のペガサス》の優秀さ
オーラを貼り付ける先としてこれほど適したカードもありません。
ボクは《業火の拳》をとりあえず貼っておくのが大好き。
もちろん赤1マナを構えたままにします。
実質、ショックを構えているのと同様になりますし
パワー3のライフリンクつきの飛行はレア級の生き物です。
余談ですが、《名誉の印》は《カミソリ足のグリフィン》に貼ってもいい。
4/4・飛行・先制・警戒はセラ天超え。
▼まとめ
1.《三つぞろいの霊魂》→横に伸ばす
2.《ヘリオッドの巡礼者》→横に伸ばしつつオーラ確保
3.《天麗のペガサス》→横に伸ばす要員かつオーラの設置先
「横にのばしつつ何か他の役割ももっている」カードが強いです。
そういうカードをどんどん並べて突撃するだけです。
マージャン簡単(ナニ
【M15】例えばこんな感じの雑なデッキ
2014年8月20日コメント (5)
1-1《寛大な拷問者》から始まりました。
いつもの環境なら黒濃い目のコントロールを目指します。
青黒が本命で、次点で墓地利用の緑黒あたりでしょうか。
ところが、ボクはやっぱり白をメインにして
霊魂&突撃のデッキにしました。
▼デッキ 白黒
2《青銅の黒貂》
1《キンズベイルの散兵》
1《急報》
2《ヘリオッドの巡礼者》
1《秀でた隊長》
2《屍術士の助手》
2《カミソリ足のグリフィン》
1《影外套の吸血鬼》
1《寛大な拷問者》
1《三つぞろいの霊魂》
1《心鍛のゴーレム》
1《束縛スリヴァー》
1《ひどい荒廃》
1《抑圧的な光線》
1《名誉の印》
1《光波の護法印》
2《清められた突撃》
1《血の誓約》
9《平地》
8《沼》
サイド
1《集団の石灰化》
1《集い》
1《儚き盾》
除去を2枚入れてますので
いつものデッキに比べればだいぶ遅いですが
それでもゴリ押しデッキには違いありません。
オーラか突撃で決めるデッキです。
《寛大な拷問者》はただのフライヤーくらいのつもりで入れてます。
生き残ったら(相手が)ご愁傷様・・・
いつもの環境なら黒濃い目のコントロールを目指します。
青黒が本命で、次点で墓地利用の緑黒あたりでしょうか。
ところが、ボクはやっぱり白をメインにして
霊魂&突撃のデッキにしました。
▼デッキ 白黒
2《青銅の黒貂》
1《キンズベイルの散兵》
1《急報》
2《ヘリオッドの巡礼者》
1《秀でた隊長》
2《屍術士の助手》
2《カミソリ足のグリフィン》
1《影外套の吸血鬼》
1《寛大な拷問者》
1《三つぞろいの霊魂》
1《心鍛のゴーレム》
1《束縛スリヴァー》
1《ひどい荒廃》
1《抑圧的な光線》
1《名誉の印》
1《光波の護法印》
2《清められた突撃》
1《血の誓約》
9《平地》
8《沼》
サイド
1《集団の石灰化》
1《集い》
1《儚き盾》
除去を2枚入れてますので
いつものデッキに比べればだいぶ遅いですが
それでもゴリ押しデッキには違いありません。
オーラか突撃で決めるデッキです。
《寛大な拷問者》はただのフライヤーくらいのつもりで入れてます。
生き残ったら(相手が)ご愁傷様・・・
【M15】ゲス顔で《集い》を握り締めていたら・・・
2014年8月20日コメント (6)
相手には《熱いスープ》があり
場を見る限りはもうボクの負けは確定的。
しかし!しかしだ!
ボクの手の内には《集い》が握られていた。
これを唱えればダメージレースは完全に逆転する。
そして、《光波の護法印》のついたクロックのある
こちらの攻撃を相手は止める術がない。
くくくっ
あはははははは
このゲームは完全にコントロールされているのだ。
お前は決して勝者になることはない。
相手は土地をフルタップして《衆生の熾天使》を追加してきた。
ここで《集い》を唱えれば勝ちは確定だ。
だがそれでは面白くない。
《衆生の熾天使》が最後のアタックをしてきたところで、
貴様が勝ちを確信したところで《集い》を決めてやる。
《衆生の熾天使》に《熱いスープ》が貼られた。
こちらのライフと天使のパワーは等しい。
もう相手は勝ちを確信しているだろう。
くっくくくっ
あと3秒で勝利宣言してやる。
最後に天使が集うのはこちら側なのだ。
《衆生の熾天使》がアタックしてきた!
今だ!《集い》!
天使ども我を祝福せよ!
《否認》された・・・
場を見る限りはもうボクの負けは確定的。
しかし!しかしだ!
ボクの手の内には《集い》が握られていた。
これを唱えればダメージレースは完全に逆転する。
そして、《光波の護法印》のついたクロックのある
こちらの攻撃を相手は止める術がない。
くくくっ
あはははははは
このゲームは完全にコントロールされているのだ。
お前は決して勝者になることはない。
相手は土地をフルタップして《衆生の熾天使》を追加してきた。
ここで《集い》を唱えれば勝ちは確定だ。
だがそれでは面白くない。
《衆生の熾天使》が最後のアタックをしてきたところで、
貴様が勝ちを確信したところで《集い》を決めてやる。
《衆生の熾天使》に《熱いスープ》が貼られた。
こちらのライフと天使のパワーは等しい。
もう相手は勝ちを確信しているだろう。
くっくくくっ
あと3秒で勝利宣言してやる。
最後に天使が集うのはこちら側なのだ。
《衆生の熾天使》がアタックしてきた!
今だ!《集い》!
天使ども我を祝福せよ!
《否認》された・・・
【M15】M15点数表 By Frank Karsten
2014年8月20日コメント (6)正確に言うとピックの順位ですが
まあなじみのある言い方にしてみました。
Frank Analysis – A Pick Order List for M15 Draft
http://www.channelfireball.com/articles/frank-analysis-a-pick-order-list-for-m15-draft/
▼トップレア
1.《テーロスの魂》
2.《火炎放射》
3.《光波の護法印》
4.《女王スズメバチ》
5.《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
6.《寛大な拷問者》
7.《シャンダラーの魂》
8.《ラヴニカの魂》
9.《ゼンディカーの魂》
10.《霊魂の絆》
11.《溜め込むドラゴン》
12.《守護天使アヴァシン》
13.《燃え盛る怒り》
14.《不動のアジャニ》 ←訂正しました thanks to さにーさん
トップコモンよりも強いレアたち。
1枚アンコモンが混じっているが、強さが神話並みのため。
▼トップコモン&アンコモン
1.《三つぞろいの霊魂》
2.《かき立てる炎》
3.《刺し傷》
4.《稲妻の一撃》
5.《貪る光》
6.《密林の酋長》
並みのレアより強いコモン類。
▼トップコモンに及ばないけど強いレア
ゲームに勝てるスペックなんだけど
使用には条件が整わないと難しい。
1.《紅蓮の達人チャンドラ》
2.《包囲ドラゴン》
3.《イニストラードの魂》
4.《血の宿主》
5.《変身術士の戯れ》
6.《小走り破滅エンジン》
7.《地割れ潜み》
8.《頂点捕食者、ガラク》
9.《放浪の吟遊詩人、イーサーン》
お約束のところを先に解説しておくと
ガラクの評価が低いのは2色決まってしまう重いカードだからです。
《稲妻の一撃》の評価が高い理由の裏返しです。
▼初手ならまあ嬉しいレベルのカード
1.《幻影の天使》
2.《潰瘍化》
3.《熱光線》
4.《リリアナ・ヴェス》
5.《スズメバチの巣》
6.《エルフの神秘家》
7.《ゴブリンの熟練扇動者》
8.《夜火の巨人》
9.《解き放たれし者、オブ・ニクシリス》
10.《国境地帯の匪賊》
丸いカードではないけど強い。
ここは意見が分かれそうなカードありますね。
▼色やデッキを選ばないアーティファクト
1.《新たなるファイレクシアの魂》
2.《巨大戦車》
3.《憑依された板金鎧》
4.《ガーゴイルの歩哨》
表現が難しいのですが
まあだいたいどんなデッキに入れても強いので
ピックしやすいアーティファクト。
▼初手でとるにはガッカリ、でも間違いないカード
1.《原野の霊》
2.《包囲ワーム》
3.《衆生の熾天使》
4.《カロニアのツイングローブ》
5.《急報》
6.《業火の拳》
7.《弱者狩り》
8.《ジョルベイの闇潜み》
9.《炉の小悪魔》
10.《呪われたスピリット》
11.《清められた突撃》
12.《起源のハイドラ》
13.《落とし子の守り手》
14.《グレイブディガー》
15.《天空のアジサシ》
16.《霜のオオヤマネコ》
17.《肉は塵に》
18.《ギルドパクトの体現者、ジェイス》
以下略
▼全訳
TakuさんのDN
http://misdirection.diarynote.jp/201408210041005202/
なんだ!全訳してくれてますやん!
まあなじみのある言い方にしてみました。
Frank Analysis – A Pick Order List for M15 Draft
http://www.channelfireball.com/articles/frank-analysis-a-pick-order-list-for-m15-draft/
▼トップレア
1.《テーロスの魂》
2.《火炎放射》
3.《光波の護法印》
4.《女王スズメバチ》
5.《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
6.《寛大な拷問者》
7.《シャンダラーの魂》
8.《ラヴニカの魂》
9.《ゼンディカーの魂》
10.《霊魂の絆》
11.《溜め込むドラゴン》
12.《守護天使アヴァシン》
13.《燃え盛る怒り》
14.《不動のアジャニ》 ←訂正しました thanks to さにーさん
トップコモンよりも強いレアたち。
1枚アンコモンが混じっているが、強さが神話並みのため。
▼トップコモン&アンコモン
1.《三つぞろいの霊魂》
2.《かき立てる炎》
3.《刺し傷》
4.《稲妻の一撃》
5.《貪る光》
6.《密林の酋長》
並みのレアより強いコモン類。
▼トップコモンに及ばないけど強いレア
ゲームに勝てるスペックなんだけど
使用には条件が整わないと難しい。
1.《紅蓮の達人チャンドラ》
2.《包囲ドラゴン》
3.《イニストラードの魂》
4.《血の宿主》
5.《変身術士の戯れ》
6.《小走り破滅エンジン》
7.《地割れ潜み》
8.《頂点捕食者、ガラク》
9.《放浪の吟遊詩人、イーサーン》
お約束のところを先に解説しておくと
ガラクの評価が低いのは2色決まってしまう重いカードだからです。
《稲妻の一撃》の評価が高い理由の裏返しです。
▼初手ならまあ嬉しいレベルのカード
1.《幻影の天使》
2.《潰瘍化》
3.《熱光線》
4.《リリアナ・ヴェス》
5.《スズメバチの巣》
6.《エルフの神秘家》
7.《ゴブリンの熟練扇動者》
8.《夜火の巨人》
9.《解き放たれし者、オブ・ニクシリス》
10.《国境地帯の匪賊》
丸いカードではないけど強い。
ここは意見が分かれそうなカードありますね。
▼色やデッキを選ばないアーティファクト
1.《新たなるファイレクシアの魂》
2.《巨大戦車》
3.《憑依された板金鎧》
4.《ガーゴイルの歩哨》
表現が難しいのですが
まあだいたいどんなデッキに入れても強いので
ピックしやすいアーティファクト。
▼初手でとるにはガッカリ、でも間違いないカード
1.《原野の霊》
2.《包囲ワーム》
3.《衆生の熾天使》
4.《カロニアのツイングローブ》
5.《急報》
6.《業火の拳》
7.《弱者狩り》
8.《ジョルベイの闇潜み》
9.《炉の小悪魔》
10.《呪われたスピリット》
11.《清められた突撃》
12.《起源のハイドラ》
13.《落とし子の守り手》
14.《グレイブディガー》
15.《天空のアジサシ》
16.《霜のオオヤマネコ》
17.《肉は塵に》
18.《ギルドパクトの体現者、ジェイス》
以下略
▼全訳
TakuさんのDN
http://misdirection.diarynote.jp/201408210041005202/
なんだ!全訳してくれてますやん!
【M15】《聖なる武器庫》
2014年8月21日コメント (2)
▼《聖なる武器庫》
白のフライヤーとの相性が極悪に良い。
1.先制+飛行
まず《カミソリ足のグリフィン》とのコンボ。
グリフィンのアタックが止められなくなります。
またグリフィンは守りにも適したカードで
これまた突破できない空の要塞になります。
2.ライフリンク+飛行
《天麗のペガサス》のパワーを上げるものシンプルに強いです。
3.アンブロ
イカトークンと《聖なる武器庫》のコンボは
青黒にとって脅威というか無理www
というわけで、白の飛行デッキか青のアンブロとの組み合わせが強いです。
▼マナコンシューミングカード
マナを大量消費できるカードのことです。
フラッドに強くなるので
デッキのバランスを考えるときに見直してみてください。
こういうカードが1枚でもあると
デッキバランスが高くなるということです。
▼《三つぞろいの霊魂》
そして【M15】の顔である霊魂ともシナジーします。
どうやってもブロッカーが足りませんので
思い通りにダメージを通すことができます。
白のフライヤーとの相性が極悪に良い。
1.先制+飛行
まず《カミソリ足のグリフィン》とのコンボ。
グリフィンのアタックが止められなくなります。
またグリフィンは守りにも適したカードで
これまた突破できない空の要塞になります。
2.ライフリンク+飛行
《天麗のペガサス》のパワーを上げるものシンプルに強いです。
3.アンブロ
イカトークンと《聖なる武器庫》のコンボは
青黒にとって脅威というか無理www
というわけで、白の飛行デッキか青のアンブロとの組み合わせが強いです。
▼マナコンシューミングカード
マナを大量消費できるカードのことです。
フラッドに強くなるので
デッキのバランスを考えるときに見直してみてください。
こういうカードが1枚でもあると
デッキバランスが高くなるということです。
▼《三つぞろいの霊魂》
そして【M15】の顔である霊魂ともシナジーします。
どうやってもブロッカーが足りませんので
思い通りにダメージを通すことができます。
【M15】武器庫かスープか、それが問題だ
2014年8月21日コメント (2)
《聖なる武器庫》と《熱いスープ》に関する考察です。
▼AOHさんのコメント
回避あり打点低い→《聖なる武器庫》
回避なし打点高い→《熱いスープ》
言っちゃああたり前なんですが
こういう当たり前を積み上げることでデッキの完成度を高めていきます。
▼AOHさんのコメント
(武器庫は)赤白よりは青白みたいな、回避のおおくて打点の低いデッキでつかいたいですね。ロジカルなアイディアです。
赤、緑からみはスープ、白、青、黒は武器庫のイメージ。
回避あり打点低い→《聖なる武器庫》
回避なし打点高い→《熱いスープ》
言っちゃああたり前なんですが
こういう当たり前を積み上げることでデッキの完成度を高めていきます。
【CFB】PVの記事を読んで確信した
2014年8月22日コメント (2)PVはボクのブログを愛読してる。これはガチ(挨拶
PV’s Playhouse – M15 Limited
http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-m15-limited/
▼冗談はさておき
M15環境を理解する3つの鍵
1.タフ1の役割
2.ボムの強さ
3.《三つぞろいの霊魂》
なんとなく抽象度がそろっていませんし
そもそも霊魂もタフ1なんですが
我々リミテッダーはそれくらい霊魂が強いことを知っています。
▼読んでいて雑感
《清められた突撃》より《ジョルベイの闇潜み》の方が点数低いのか。。。
ボクはとりあえず白をやりこんだので
《清められた突撃》の強さを嫌というほど知っています。
だから、突撃の方が点数高いというのもわかる。
一方で、白に嫌気がさして
安い青を中心としたコントロールもしばらくやってました。
《ジョルベイの闇潜み》もやっぱり強いです。3マナ2/4オマケつき。
どちらもよく使った者の感想として言えば
「《ジョルベイの闇潜み》は安いのでさっさととる必要なし」です。
青は安いからやる色です。
安くないなら青なんてやるべきじゃない。
でも、大抵安いです。
よくわかっている人はやっぱり青に手を出さない。
PVの言い分としては>《ジョルベイの闇潜み》
・2色が決まってしまうのはイヤ
・《沼》がなければプレイアブルカードではない
・青黒だと決まってから評価が激変するカード
PV’s Playhouse – M15 Limited
http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-m15-limited/
▼冗談はさておき
M15環境を理解する3つの鍵
1.タフ1の役割
2.ボムの強さ
3.《三つぞろいの霊魂》
なんとなく抽象度がそろっていませんし
そもそも霊魂もタフ1なんですが
我々リミテッダーはそれくらい霊魂が強いことを知っています。
▼読んでいて雑感
《清められた突撃》より《ジョルベイの闇潜み》の方が点数低いのか。。。
ボクはとりあえず白をやりこんだので
《清められた突撃》の強さを嫌というほど知っています。
だから、突撃の方が点数高いというのもわかる。
一方で、白に嫌気がさして
安い青を中心としたコントロールもしばらくやってました。
《ジョルベイの闇潜み》もやっぱり強いです。3マナ2/4オマケつき。
どちらもよく使った者の感想として言えば
「《ジョルベイの闇潜み》は安いのでさっさととる必要なし」です。
青は安いからやる色です。
安くないなら青なんてやるべきじゃない。
でも、大抵安いです。
よくわかっている人はやっぱり青に手を出さない。
PVの言い分としては>《ジョルベイの闇潜み》
・2色が決まってしまうのはイヤ
・《沼》がなければプレイアブルカードではない
・青黒だと決まってから評価が激変するカード
公式のモダン解説ページを読んでいたら
うっかりモダンをやりたくなってきてしまったので
あわててページを閉じました。あぶないあぶない。
さて、国内GP開催中は閲覧者が激減するという法則があるので
明日明後日は当ブログは更新されません。ただ用事があるだけともいう。
みなさまのご健闘をお祈り申し上げます。がんばって。
うっかりモダンをやりたくなってきてしまったので
あわててページを閉じました。あぶないあぶない。
さて、国内GP開催中は閲覧者が激減するという法則があるので
明日明後日は当ブログは更新されません。ただ用事があるだけともいう。
みなさまのご健闘をお祈り申し上げます。がんばって。
【M15】更新しないしない詐欺
2014年8月23日コメント (7)ではさっそく更新しましょう。軽くね、軽く(挨拶
▼PVのコメントを拾い訳
PV’s Playhouse – M15 Limited
http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-m15-limited/
・《密林の酋長》はすでに赤緑をやっているときや、《進化する未開地》をピックしているときは、どんなカードよりも優先してピックする。
・黒は良いカードがそろっており、良いデッキを作るのは簡単だ。しかし、良いデッキではあるが凡庸というか中途半端というかそこそこの強さのデッキになりがちだ。
(しかしPVって本当にボクのブログ読んでるんちゃうやろか・・・。英訳したサイトがあるとかないとかで。)
・緑のコモンやアンコモンは飛びぬけて強いカードがない。初手の段階で他のカラーのトップカードたちには全然かなわない。だが平均的なパワーは高い。それが緑。
・この環境は《夜の子》より《黒猫》が強い。
→タフ1多いからね。《オレスコスの速爪》とかと相打ち無理。
・
▼PVのコメントを拾い訳
PV’s Playhouse – M15 Limited
http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-m15-limited/
・《密林の酋長》はすでに赤緑をやっているときや、《進化する未開地》をピックしているときは、どんなカードよりも優先してピックする。
・黒は良いカードがそろっており、良いデッキを作るのは簡単だ。しかし、良いデッキではあるが凡庸というか中途半端というかそこそこの強さのデッキになりがちだ。
(しかしPVって本当にボクのブログ読んでるんちゃうやろか・・・。英訳したサイトがあるとかないとかで。)
・緑のコモンやアンコモンは飛びぬけて強いカードがない。初手の段階で他のカラーのトップカードたちには全然かなわない。だが平均的なパワーは高い。それが緑。
・この環境は《夜の子》より《黒猫》が強い。
→タフ1多いからね。《オレスコスの速爪》とかと相打ち無理。
・
【M15】ファントムシールドのすすめ
2014年8月26日MOのお話です。
ドラフトがだいぶ煮詰まってきた感があり
《三つぞろいの霊魂》死ね少しマンネリになってきたかとおもいます。
そこで毎回プールが違うシールドのススメ。
MOではファントムシールドという
架空のプールで遊ぶQUEがあります。
参加費は格安ですが当然カードは手に入りません。
しかし、シールドで遊ばせてもらえるわけですから贅沢は言えません。敵だ。
▼ドラフトより遅い
高速で肉を並べる環境ではありませんので
ちゃんと除去の出番があります。
《光の柱》とか《硬化》とか全然エライです。
魂シリーズの出現率にビビるのがシールド。
さっきは後手とって《夜火の巨人》で焼き尽くす
実にのんびりしたゲームを堪能しました。えかった。
▼発見メモ
・《強欲の護符》+《ザスリッドの隠し刃》
完成すると投了ものの組み合わせ。
・《夜火の巨人》はあえて山を置かないのも手か?
タフネスが4になると《光の柱》のターゲットになります。
ものすごく細かい話ですが、シールドの《光の柱》率は激高い。
・ルーターは神
何をいまさらですがシールドにルーターはやはりスゴイ。
赤をやりたい一つの理由。《火炎放射》どうせ使うしょ。
・5マナ域の人権回復
ドラフトの5マナ域はだいぶ人権ありません。
特に黒は混みすぎていて使いづらい。
しかし、シールドなら《血の宿主》とか全然強いですね。
あと《ゾフの影》も強い。やっぱシールドはカードパワーだ。黒強し。
・ライブラリアウトに注意
けっこうすごい勢いでデッキがなくなるので
ライブラリアウトが怖い。自分で削りきっちゃう勢い。
・《炎の壁》が堅い
タフネス5はすげぇ。
これを突破しようと思ったら6マナコモンが必要です。
あまりの堅さに相手がボヤいてた。
・《黒猫》強い
ドラフトでも強いですが
アド勝負のシールドではさらに極悪。
《血の宿主》との組み合わせはお見事。
ドラフトがだいぶ煮詰まってきた感があり
そこで毎回プールが違うシールドのススメ。
MOではファントムシールドという
架空のプールで遊ぶQUEがあります。
参加費は格安ですが当然カードは手に入りません。
しかし、シールドで遊ばせてもらえるわけですから贅沢は言えません。敵だ。
▼ドラフトより遅い
高速で肉を並べる環境ではありませんので
ちゃんと除去の出番があります。
《光の柱》とか《硬化》とか全然エライです。
魂シリーズの出現率にビビるのがシールド。
さっきは後手とって《夜火の巨人》で焼き尽くす
実にのんびりしたゲームを堪能しました。えかった。
▼発見メモ
・《強欲の護符》+《ザスリッドの隠し刃》
完成すると投了ものの組み合わせ。
・《夜火の巨人》はあえて山を置かないのも手か?
タフネスが4になると《光の柱》のターゲットになります。
ものすごく細かい話ですが、シールドの《光の柱》率は激高い。
・ルーターは神
何をいまさらですがシールドにルーターはやはりスゴイ。
赤をやりたい一つの理由。《火炎放射》どうせ使うしょ。
・5マナ域の人権回復
ドラフトの5マナ域はだいぶ人権ありません。
特に黒は混みすぎていて使いづらい。
しかし、シールドなら《血の宿主》とか全然強いですね。
あと《ゾフの影》も強い。やっぱシールドはカードパワーだ。黒強し。
・ライブラリアウトに注意
けっこうすごい勢いでデッキがなくなるので
ライブラリアウトが怖い。自分で削りきっちゃう勢い。
・《炎の壁》が堅い
タフネス5はすげぇ。
これを突破しようと思ったら6マナコモンが必要です。
あまりの堅さに相手がボヤいてた。
・《黒猫》強い
ドラフトでも強いですが
アド勝負のシールドではさらに極悪。
《血の宿主》との組み合わせはお見事。
【M15】魂シリーズを除去できる除去のまとめ
2014年8月26日コメント (5)メモ程度(シールド用)
1.《光の柱》
追放なのが最高。満点。タッチは白。
2.《硬化》
ドラフトとは違うのだよ。
破壊してしまうよりいいまである。
3.《肉は塵に》
墓地に落ちるのが減点ポイント。
4.《束縛スリヴァー》
追放だが、元に戻る可能性が残る。
5.《抑圧的な光線》
地味に効果的。9マナとか10マナ出せるようになるのはだいぶ先。
6.《虚空の罠》
一時しのぎではあるが効果はある。墓地にも落ちない。
出したタイミングではとても能力起動できるマナがないので
かなり時間がかせげる。
7.《時間づまり》
こちらも一時しのぎではあるが《虚空の罠》と違って重い。
8.《雲散霧消》
優等生。とてもいい。すばらしい。
バウンスとセットで。
▼考察
魂が出てくるのは遅いので重い除去でもかまわない。
追放>>破壊
対象が限定される《貪る光》は減点。
戦闘には参加してこないと考えるべき。
魂は唱えるのも起動も重いので
バウンスはそれなりに効く。除去が何にもないなら青がいい。
1.《光の柱》
追放なのが最高。満点。タッチは白。
2.《硬化》
ドラフトとは違うのだよ。
破壊してしまうよりいいまである。
3.《肉は塵に》
墓地に落ちるのが減点ポイント。
4.《束縛スリヴァー》
追放だが、元に戻る可能性が残る。
5.《抑圧的な光線》
地味に効果的。9マナとか10マナ出せるようになるのはだいぶ先。
6.《虚空の罠》
一時しのぎではあるが効果はある。墓地にも落ちない。
出したタイミングではとても能力起動できるマナがないので
かなり時間がかせげる。
7.《時間づまり》
こちらも一時しのぎではあるが《虚空の罠》と違って重い。
8.《雲散霧消》
優等生。とてもいい。すばらしい。
バウンスとセットで。
▼考察
魂が出てくるのは遅いので重い除去でもかまわない。
追放>>破壊
対象が限定される《貪る光》は減点。
戦闘には参加してこないと考えるべき。
魂は唱えるのも起動も重いので
バウンスはそれなりに効く。除去が何にもないなら青がいい。
【M15】今日のシールド
2014年8月26日コメント (1)
▼レア
《ゼンディカーの魂》
《霊魂の絆》
《スリヴァーの巣》
《毅然たる大天使》
《鎖のヴェール》
他
M15のレアって土地を引くこと多いんですよね。
あと《鎖のヴェール》も引き過ぎ・・・
▼デッキコンセプト
緑の生物がイマイチなので《ゼンディカーの魂》は切りました。
《霊魂の絆》を中心にした生物デッキにしました。
1.霊魂からの突撃
・《霊魂の絆》
・《清められた突撃》
おなじみの横に広げて突撃であります。
クリーチャーはほとんど白の生物にしました。
2.スリヴァーコンボ
・《束縛スリヴァー》
・《スリヴァーの巣》
《スリヴァーの巣》を起動するたびに除去ができる爆笑コンボ。
シールドではかなり強い組み合わせです。
3.すれ違い勝負
・《毅然たる大天使》
・《稲妻の一撃》
・《かき立てる炎》
大天使で一気にライフを回復できるので
できるだけすれ違い戦闘をすべきです。相打ちイヤ。
同様に火力は除去に使うのはできるだけ我慢して
ダメージレースの最後に叩き込む感じに。
すれ違いねらい。
▼ゲーム
R1 赤白 2-0
R2 赤青 2-1
アーティファクトデッキ。
《ならず者の手袋》がキツい。
R3
《ゼンディカーの魂》
《霊魂の絆》
《スリヴァーの巣》
《毅然たる大天使》
《鎖のヴェール》
他
M15のレアって土地を引くこと多いんですよね。
あと《鎖のヴェール》も引き過ぎ・・・
▼デッキコンセプト
緑の生物がイマイチなので《ゼンディカーの魂》は切りました。
《霊魂の絆》を中心にした生物デッキにしました。
1.霊魂からの突撃
・《霊魂の絆》
・《清められた突撃》
おなじみの横に広げて突撃であります。
クリーチャーはほとんど白の生物にしました。
2.スリヴァーコンボ
・《束縛スリヴァー》
・《スリヴァーの巣》
《スリヴァーの巣》を起動するたびに除去ができる爆笑コンボ。
シールドではかなり強い組み合わせです。
3.すれ違い勝負
・《毅然たる大天使》
・《稲妻の一撃》
・《かき立てる炎》
大天使で一気にライフを回復できるので
できるだけすれ違い戦闘をすべきです。相打ちイヤ。
同様に火力は除去に使うのはできるだけ我慢して
ダメージレースの最後に叩き込む感じに。
すれ違いねらい。
▼ゲーム
R1 赤白 2-0
R2 赤青 2-1
アーティファクトデッキ。
《ならず者の手袋》がキツい。
R3