【DKA】GBアンダイング
2012年1月28日コメント (2)
■不死に憧れる緑の生き物たち
「不死だったらもっといい仕事できるのに・・・」
と緑の生物たちが思っているかどうかは知りませんが
陰鬱をもつ緑の生物は不死との相性がバッチリです。
たとえば猪ちゃん。
不死で場に戻ってくると、6/6とかいうサイズになります。
陰鬱条件が必ずクリアされるのがミソであります。
■じゃあ《死せざる邪悪》で不死にすればいんじゃね?
スーパーインスタント《死せざる邪悪》で
死にゆく緑の生物に不死を与えればいいのです。
ドラフトで固め取りしてみたいなぁ。
■不死と相性のいい生き物
陰鬱
・《ただれ皮の猪》
・《森林の捜索者》
・《ホロウヘンジのゴミあさり》
・《ソンバーワルドの蜘蛛》
・《墓耕しのワーム》
・《ウルヴェンワルドの熊》
突撃
・《ケッシグの檻破り》
ブロック死を気にしないで突撃できる。
生贄
・《夜明け歩きの大鹿》
ランパンを繰り返し打てる。シールド向き。
「不死だったらもっといい仕事できるのに・・・」
と緑の生物たちが思っているかどうかは知りませんが
陰鬱をもつ緑の生物は不死との相性がバッチリです。
たとえば猪ちゃん。
不死で場に戻ってくると、6/6とかいうサイズになります。
陰鬱条件が必ずクリアされるのがミソであります。
■じゃあ《死せざる邪悪》で不死にすればいんじゃね?
スーパーインスタント《死せざる邪悪》で
死にゆく緑の生物に不死を与えればいいのです。
ドラフトで固め取りしてみたいなぁ。
■不死と相性のいい生き物
陰鬱
・《ただれ皮の猪》
・《森林の捜索者》
・《ホロウヘンジのゴミあさり》
・《ソンバーワルドの蜘蛛》
・《墓耕しのワーム》
・《ウルヴェンワルドの熊》
突撃
・《ケッシグの檻破り》
ブロック死を気にしないで突撃できる。
生贄
・《夜明け歩きの大鹿》
ランパンを繰り返し打てる。シールド向き。
【メモ】プレリを前にして
2012年1月28日コメント (4)【ISD】のシールドの成績を見てみると
勝率が高いのは白黒・白青・黒赤。
基本的には白を中心にした回避デッキを組んでいるようです。
白黒にしろ、白青にしろ結局、回避デッキ。
回避が無い時は開き直って
黒赤で除去コンにしているということか。
逆に勝率が悪いのは緑。
シールドでは苦手カラーです。
明日はどうしたものやら。
強い組み合わせありましたら教えてください!(他人まかせ
勝率が高いのは白黒・白青・黒赤。
基本的には白を中心にした回避デッキを組んでいるようです。
白黒にしろ、白青にしろ結局、回避デッキ。
回避が無い時は開き直って
黒赤で除去コンにしているということか。
逆に勝率が悪いのは緑。
シールドでは苦手カラーです。
明日はどうしたものやら。
強い組み合わせありましたら教えてください!(他人まかせ
【DKA】相手のライフを回復する
2012年1月26日コメント (5)
【DKA】には「窮地」という能力があります。
コントローラーのライフが5点以下である場合に効力を増す能力のことです。
■相手のライフを回復するケース
「常在型能力の窮地」をもつクリーチャーがいます。
例えば《ガヴォニーの鉄大工》
ライフが5以下だと、他のクリーチャーは+1/+4の修整を受けます。
修正値がデカいですから、そうそう突破できません。
じゃあ、相手のライフを6以上に増やせばいい!
■相手のライフを回復する方法
例えば
・《肉切り屋のグール》と格闘する
グールのパワーは4になっていますから簡単に死ねるでしょう。
死んだクリーチャーのタフネス分、相手のライフが回復します。
その結果、グールが死んだりしたら技ありです。
なんか他に方法ないすかね?
コントローラーのライフが5点以下である場合に効力を増す能力のことです。
■相手のライフを回復するケース
「常在型能力の窮地」をもつクリーチャーがいます。
例えば《ガヴォニーの鉄大工》
ライフが5以下だと、他のクリーチャーは+1/+4の修整を受けます。
修正値がデカいですから、そうそう突破できません。
じゃあ、相手のライフを6以上に増やせばいい!
■相手のライフを回復する方法
例えば
・《肉切り屋のグール》と格闘する
グールのパワーは4になっていますから簡単に死ねるでしょう。
死んだクリーチャーのタフネス分、相手のライフが回復します。
その結果、グールが死んだりしたら技ありです。
なんか他に方法ないすかね?
【DKA】《忠実な聖戦士》をパクリファイス
2012年1月26日コメント (6)
■赤黒ハスクの場合に
《スカースダグの剥ぎ取り》の餌が不足します。
赤も黒も人間が少ないですから。
そこで、《裏切りの血》を使って
相手の人間をパクってくるという手があります。
自分のクリーチャーを生贄にしないですむし、
相手のクリーチャーを2つ除去できるのですからウハウハです。
■死亡クリーチャーならさらにお得!
パクってきたクリーチャーが死亡クリーチャーなら、さらにお得。
例えば、《忠実な聖戦士》をパクってきて生贄にした場合。
生贄にした《忠実な聖戦士》はオーナーである相手の墓地に落ちますが、
エンドステップに《不浄の聖戦士》に変身してこちらの場に戻ってきます。
面白い上に、アドとれすぎw
FAQより
《スカースダグの剥ぎ取り》の餌が不足します。
赤も黒も人間が少ないですから。
そこで、《裏切りの血》を使って
相手の人間をパクってくるという手があります。
自分のクリーチャーを生贄にしないですむし、
相手のクリーチャーを2つ除去できるのですからウハウハです。
■死亡クリーチャーならさらにお得!
パクってきたクリーチャーが死亡クリーチャーなら、さらにお得。
例えば、《忠実な聖戦士》をパクってきて生贄にした場合。
生贄にした《忠実な聖戦士》はオーナーである相手の墓地に落ちますが、
エンドステップに《不浄の聖戦士》に変身してこちらの場に戻ってきます。
面白い上に、アドとれすぎw
FAQより
•《忠実な聖戦士》が死亡した時点でのコントローラーがオーナーと違っていた場合、《忠実な聖戦士》はオーナーの墓地に置かれた後、コントローラーのコントロール下で戦場に戻る。
【御礼】いつもありがとうございます
2012年1月26日コメント (11)
アクセスカウンターの節目ごとに
お礼の記事を書いています。
いつもこのブログを読んでいただいて
ありがとうございます。
今、この記事を書きながら
いろんなことを考えています。
■何気なく始めたブログが・・・
こんなに多くの人に読んでもらえるようになるとは
思ってもいませんでした。
「どうやったらマジック強くなれるんだろう?」ってところから
このブログは始まりました。
ただただ強くなりたくて、みなさんから知恵を授けてもらいながら
少しずつですが強くなれたと感じています。
■いつの間にか
「強くなりたくて」書いていたこのブログは、
強くなるための手段だったはずなのですが、
いつの間にか更新すること自体が楽しくなってきて
みなさんにかまってもらえるのが嬉しくて
今ではすっかりボクの居場所になっています。
愉快で、バカバカしくて、楽しくて、面白くて
いつまでたっても語りつくせないこの世界は
いつまでもボクの居場所としてここにあります。
ありがたいことです。
いつもありがとうございます。
これからもどうぞよろしくおねがいします。
listener
お礼の記事を書いています。
いつもこのブログを読んでいただいて
ありがとうございます。
今、この記事を書きながら
いろんなことを考えています。
■何気なく始めたブログが・・・
こんなに多くの人に読んでもらえるようになるとは
思ってもいませんでした。
「どうやったらマジック強くなれるんだろう?」ってところから
このブログは始まりました。
ただただ強くなりたくて、みなさんから知恵を授けてもらいながら
少しずつですが強くなれたと感じています。
■いつの間にか
「強くなりたくて」書いていたこのブログは、
強くなるための手段だったはずなのですが、
いつの間にか更新すること自体が楽しくなってきて
みなさんにかまってもらえるのが嬉しくて
今ではすっかりボクの居場所になっています。
愉快で、バカバカしくて、楽しくて、面白くて
いつまでたっても語りつくせないこの世界は
いつまでもボクの居場所としてここにあります。
ありがたいことです。
いつもありがとうございます。
これからもどうぞよろしくおねがいします。
listener
【DKA】リミテッド Best3【シールド】
2012年1月26日コメント (4)
リミテッドのベストカードは何か?
【DKA】の中から
シールドで強いカードをみなさんに選んでもらいました。
http://mtglistener.diarynote.jp/201201252047283613/
その結果を発表します。
ソリンが圧勝!
死者と達人は1票差でした。
みごとに神話が並びましたね。
ちなみに次点は《ドラグスコルの隊長》。
【DKA】の中から
シールドで強いカードをみなさんに選んでもらいました。
http://mtglistener.diarynote.jp/201201252047283613/
その結果を発表します。
1位《イニストラードの君主、ソリン》
2位《ヘイヴングルの死者》
3位《高原の狩りの達人/高原の荒廃者》
ソリンが圧勝!
死者と達人は1票差でした。
みごとに神話が並びましたね。
ちなみに次点は《ドラグスコルの隊長》。
【DKA】カラーコンビとFB【リンク】
2012年1月26日白青
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261625069978/
白黒
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261602273317/
白赤
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261832562999/
青黒
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261741448627/
青赤
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261900398509/
黒赤
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261655033403/
赤緑
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261808151552/
白緑・青緑・黒緑は、後日書くかも。。
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261625069978/
白黒
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261602273317/
白赤
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261832562999/
青黒
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261741448627/
青赤
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261900398509/
黒赤
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261655033403/
赤緑
http://mtglistener.diarynote.jp/201201261808151552/
白緑・青緑・黒緑は、後日書くかも。。
【DKA】カラーコンビとFB【青赤】
2012年1月26日
■青赤といえば・・・
この記事は個人的な内容が多いので
読み飛ばしてもらっていいと思いますw
【ISD】のシールドで
プールが弱いときにお世話になったのが青赤です。
白や黒みたいに、除去の対象を選ばないので
相手に触りやすいのが利点です。どんな相手もなんとか戦えます。
また、青の5マナフライヤーは
なんとかゲームを決めることができる性能です。
カニがあるので地上もなんとか止まります。
そして、唯一他のカラーコンビに勝るのが
アドが取りやすいということ。FB祭りになります。
なんとかなるカラーコンビというのが青赤ですw。
■【DKA】の青赤
・強力な青のスピリットと地上を止めるゾンビ
・赤の火力
それだけでいいと思います。
バランス良く戦えるのが青赤です。
■FBはやはりアドバンテージ
《神秘の回復》はドラフトでは遅すぎて無理ですが
シールドでは使ってもいいかなと思います。
《地獄の口の中》とか3回使ってみたいw
この記事は個人的な内容が多いので
読み飛ばしてもらっていいと思いますw
【ISD】のシールドで
プールが弱いときにお世話になったのが青赤です。
白や黒みたいに、除去の対象を選ばないので
相手に触りやすいのが利点です。どんな相手もなんとか戦えます。
また、青の5マナフライヤーは
なんとかゲームを決めることができる性能です。
カニがあるので地上もなんとか止まります。
そして、唯一他のカラーコンビに勝るのが
アドが取りやすいということ。FB祭りになります。
なんとかなるカラーコンビというのが青赤ですw。
■【DKA】の青赤
・強力な青のスピリットと地上を止めるゾンビ
・赤の火力
それだけでいいと思います。
バランス良く戦えるのが青赤です。
■FBはやはりアドバンテージ
《神秘の回復》はドラフトでは遅すぎて無理ですが
シールドでは使ってもいいかなと思います。
《地獄の口の中》とか3回使ってみたいw
【DKA】カラーコンビとFB【白赤】
2012年1月26日
■イニストラードの最強カラーコンビ 白赤
限定構築をやっている方はご存知かと思いますが
白赤はカードが安いくせに非常に強いです。
スピリットによる攻撃は除去に強くなかなか止まりません。
そして、本体火力でとどめをさされます。
どうにもできない強さがあるのが白赤です。
MOのシールドでも、白赤でデッキ組む人はジワジワと増えていきました。
緑白はそんなに怖くないのですが
白赤はきびしい。
■【DKA】の白赤
コンバットトリックが充実した白は
引き続き、戦闘最強色だと思われます。
白が2マナ立てているだけで
トリックの可能性が9枚あるのが次の環境です。
白の押し込みは止まりません。
また、【窮地】っていう能力ができましたが
赤の火力にとっては関係ありません。本体火力で乙。
ボクがこの環境で、【緑赤】を推している理由がここにあります。
赤の火力は色んなことに使えるのです。
生物で押すには白か緑。
ロードを焼くのに赤。トドメも赤。
■強力なFB
《燃える油》が色んな意味で強いです。
ちゅーか強すぎなんじゃないすか?
そもそも戦闘が強い白に《燃える油》が加わって
白赤の鬼っぷりがゆるがない気がします。
《農民の結集》も引き続きあるわけですし
FBの強さでは白赤が最強だと思っています。
限定構築をやっている方はご存知かと思いますが
白赤はカードが安いくせに非常に強いです。
スピリットによる攻撃は除去に強くなかなか止まりません。
そして、本体火力でとどめをさされます。
どうにもできない強さがあるのが白赤です。
MOのシールドでも、白赤でデッキ組む人はジワジワと増えていきました。
緑白はそんなに怖くないのですが
白赤はきびしい。
■【DKA】の白赤
コンバットトリックが充実した白は
引き続き、戦闘最強色だと思われます。
白が2マナ立てているだけで
トリックの可能性が9枚あるのが次の環境です。
白の押し込みは止まりません。
また、【窮地】っていう能力ができましたが
赤の火力にとっては関係ありません。本体火力で乙。
ボクがこの環境で、【緑赤】を推している理由がここにあります。
赤の火力は色んなことに使えるのです。
生物で押すには白か緑。
ロードを焼くのに赤。トドメも赤。
■強力なFB
《燃える油》が色んな意味で強いです。
ちゅーか強すぎなんじゃないすか?
そもそも戦闘が強い白に《燃える油》が加わって
白赤の鬼っぷりがゆるがない気がします。
《農民の結集》も引き続きあるわけですし
FBの強さでは白赤が最強だと思っています。
【DKA】カラーコンビとFB【赤緑】
2012年1月26日コメント (2)
■赤緑といえば狼男!わおーん!
・《常なる狼》は狼男のロードだけど狼男じゃない!
・新狩り達が終わってる強さ。
■ステロイドは理に適っている
狼男の裏はこの世界では最強の強さ。
ロード環境では赤の火力はホントに大事。ロード焼けないと負け。
最強の生物と効果的な除去があれば最強ですよね?
【ISD】では赤緑をじつは一度もやりませんでしたが
【DKA】からは話が違います。やれるなら最優先でやります。
■FBは、ほどよく強い
《野生の飢え》+3/+1修正のコンバットトリック
・ファッティと相性がいい
・先制と相性がいい
・不死と相性がいい
緑赤で攻めるのに適したカードってことですね。
また《古えの遺恨》も引き続き強い。
《狼狩りの矢筒》っていう狼には1点しか与えられないくせに結局のところ超強い装備品や人間殺すとアドがとれる首飾りやおなじみ包丁とか戦車とかあるのでぜひ。なにしろアドバーンテージがとれます。
・《常なる狼》は狼男のロードだけど狼男じゃない!
・新狩り達が終わってる強さ。
■ステロイドは理に適っている
狼男の裏はこの世界では最強の強さ。
ロード環境では赤の火力はホントに大事。ロード焼けないと負け。
最強の生物と効果的な除去があれば最強ですよね?
【ISD】では赤緑をじつは一度もやりませんでしたが
【DKA】からは話が違います。やれるなら最優先でやります。
■FBは、ほどよく強い
《野生の飢え》+3/+1修正のコンバットトリック
・ファッティと相性がいい
・先制と相性がいい
・不死と相性がいい
緑赤で攻めるのに適したカードってことですね。
また《古えの遺恨》も引き続き強い。
《狼狩りの矢筒》っていう狼には1点しか与えられないくせに結局のところ超強い装備品や人間殺すとアドがとれる首飾りやおなじみ包丁とか戦車とかあるのでぜひ。なにしろアドバーンテージがとれます。
【DKA】カラーコンビとFB【青黒】
2012年1月26日コメント (1)
■青黒といえばゾンビ
《ヘイヴングルの死者》《戦暮の隊長》といった強力レアゾンビが登場。
またアンコ以下のゾンビも充実しました。
闇の隆盛というテーマもあってか、ゾンビは本当に強化されています。
【ISD】ではあんまりでしたが、今度は無視できない勢力です。
■とにかく墓地を上手く使いたい
青黒は死を掌るカラーですから、墓地を上手く使いたいです。
悩ましいのは、青のスピリットが非常に強いこと。
完全にゾンビ特化するのはおいしくないかも。
スピリットをアドバンテージソースとして使い、
墓地に落ちたところでゾンビのコストにするのが美しい。もといグロい。
■FBは残念
青黒のFB呪文は
《海墓の刈り取り》っていう、2/2ゾンビを1体出す呪文です。
正直、かなり残念な呪文だといわざるを得ません。
すっごい遅い展開ならアドがとれるといえばとれるのですが。。。
青黒のFBはやはり《禁忌の錬金術》です。
シールドでは特に間違いのない呪文ですのでこちらをどうぞ。
《ヘイヴングルの死者》《戦暮の隊長》といった強力レアゾンビが登場。
またアンコ以下のゾンビも充実しました。
闇の隆盛というテーマもあってか、ゾンビは本当に強化されています。
【ISD】ではあんまりでしたが、今度は無視できない勢力です。
■とにかく墓地を上手く使いたい
青黒は死を掌るカラーですから、墓地を上手く使いたいです。
悩ましいのは、青のスピリットが非常に強いこと。
完全にゾンビ特化するのはおいしくないかも。
スピリットをアドバンテージソースとして使い、
墓地に落ちたところでゾンビのコストにするのが美しい。もといグロい。
■FBは残念
青黒のFB呪文は
《海墓の刈り取り》っていう、2/2ゾンビを1体出す呪文です。
正直、かなり残念な呪文だといわざるを得ません。
すっごい遅い展開ならアドがとれるといえばとれるのですが。。。
青黒のFBはやはり《禁忌の錬金術》です。
シールドでは特に間違いのない呪文ですのでこちらをどうぞ。
【DKA】カラーコンビとFB【黒赤】
2012年1月26日コメント (2)
■黒赤といえば吸血鬼
《流城の隊長》や《オリヴィア・ヴォルダーレン》といった
終わってる強さの吸血鬼たちが黒赤の象徴です。
■生贄が強い
黒赤といえば生贄のコンビネーションが強いです。
《スカースダグの信者》で《黒猫》投げとけば勝ちです。
・《グリセルブランドの信奉者》
・《ファルケンラスの拷問者》
・《投げ飛ばし》
黒赤は生贄にする手段には困りません。
《裏切りの血》でパクって生贄がめっちゃ強いです。
白黒の生贄は死亡を活かす生贄
こちらはアドバンテージの生贄って感じでしょうか。
そして、生贄の傍らにはいつも
《ファルケンラスの貴族》の不敵な微笑み。←コイツが一番やっかい
■FBはロード殺し
《不死の火》の環境的な意味は
「ロードが2回除去できる」ことです。
2点火力が2回使えるっていうのは
そもそも強いですが、ロード環境ではさらに意味があるということ。
《流城の隊長》や《オリヴィア・ヴォルダーレン》といった
終わってる強さの吸血鬼たちが黒赤の象徴です。
■生贄が強い
黒赤といえば生贄のコンビネーションが強いです。
《スカースダグの信者》で《黒猫》投げとけば勝ちです。
・《グリセルブランドの信奉者》
・《ファルケンラスの拷問者》
・《投げ飛ばし》
黒赤は生贄にする手段には困りません。
《裏切りの血》でパクって生贄がめっちゃ強いです。
白黒の生贄は死亡を活かす生贄
こちらはアドバンテージの生贄って感じでしょうか。
そして、生贄の傍らにはいつも
《ファルケンラスの貴族》の不敵な微笑み。←コイツが一番やっかい
■FBはロード殺し
《不死の火》の環境的な意味は
「ロードが2回除去できる」ことです。
2点火力が2回使えるっていうのは
そもそも強いですが、ロード環境ではさらに意味があるということ。
【DKA】カラーコンビとFB【白青】
2012年1月26日コメント (3)
■白青といえばスピリット
白青は【DKA】で強力なロードを得ました。
《ドラグスコルの隊長》はアンコとしては破格の強さです。
ボクは構築に迷ったら、まず白青を組んでみると思います。
微妙なデッキを組むくらいなら、並みの白青が強い。
■青のスピリットがおかしい
《塔の霊》とかスペックおかしいです。マジでおかしい。
ETBで1ドローならまだわかります。
「2枚から1枚選んで、片方は墓地に落とす。」
この能力は環境に媚びすぎだ。謝れ。
それから、《息吹のニブリス》。意味わかんないタッパー。
隊長さんといっしょなら、これに呪禁がつくんですぜ?無理じゃね?
《嵐縛りの霊》とかも全然スーパーコモンだけど
感覚が麻痺しちゃって気にならなくなっちゃった。
とにかく青のスピリットが強すぎるくらい強くて、
しかも、隊長さんがいると除去もできないときてるわけです。
■FBはロードを救う
《救助の手》がこの隊長さんを救ってしまうので
ホントどうにもならない。FBついてるから除去2枚あっても無理。
青白相手は除去でなんとかしようとしても無理ぽい。
ただし、青白もロードを除去できない。
また最強FB呪文の一つ《戦慄の感覚》があるのも
見逃せない白青の強み。
白青は【DKA】で強力なロードを得ました。
《ドラグスコルの隊長》はアンコとしては破格の強さです。
ボクは構築に迷ったら、まず白青を組んでみると思います。
微妙なデッキを組むくらいなら、並みの白青が強い。
■青のスピリットがおかしい
《塔の霊》とかスペックおかしいです。マジでおかしい。
ETBで1ドローならまだわかります。
「2枚から1枚選んで、片方は墓地に落とす。」
この能力は環境に媚びすぎだ。謝れ。
それから、《息吹のニブリス》。意味わかんないタッパー。
隊長さんといっしょなら、これに呪禁がつくんですぜ?無理じゃね?
《嵐縛りの霊》とかも全然スーパーコモンだけど
感覚が麻痺しちゃって気にならなくなっちゃった。
とにかく青のスピリットが強すぎるくらい強くて、
しかも、隊長さんがいると除去もできないときてるわけです。
■FBはロードを救う
《救助の手》がこの隊長さんを救ってしまうので
ホントどうにもならない。FBついてるから除去2枚あっても無理。
青白相手は除去でなんとかしようとしても無理ぽい。
ただし、青白もロードを除去できない。
また最強FB呪文の一つ《戦慄の感覚》があるのも
見逃せない白青の強み。
【DKA】カラーコンビとFB【白黒】
2012年1月26日
リミテッドはどの2色を選ぶかが、最も重要な選択であります。
もちろん単色とか多色もあるわけですが
とりあえずここでは2色について考えます。
おおざっぱにカラーコンビの特徴をつかむ程度で。
■【DKA】の看板カラーコンビ【白黒】
説明不要のソリンカラーであります。
このカラーコンビの良いところは
・生贄用の人間がいっぱいの白
・人間を生贄にすると強い黒
とてもわかりやすい組み合わせです。
生贄する度にデッキが回ります。
生贄アクションは【陰鬱】とも相性がよく
バンシーや《悲劇的な過ち》が極悪カードになります。
また白黒といえばトークンカラーでもあります。
《大天使の霊堂》はそれを後押しする強力すぎる土地。
■具体的には
生贄に向いている人間
・《宿命の旅人》
・《上座の聖戦士》
・《霊廟の護衛》
・《忠実な聖戦士》 死亡すると2/1に変身
・《エルゴードの審問官》 生贄にすると1/1・飛行トークン
・《町民の結集》 1/1を2つ出す
・《スレイベンの破滅預言者》 レア
人間を生贄にするカード
★《スカースダグの剥ぎ取り》
・《ファルケンラスの拷問者》
・《貪欲なる悪魔》レア
・《影の悪魔》レア
人間ではありませんが生贄にむいているカード
・《黒猫》
・《降霊術》 レア
■FBはぶっこわれアンコモン
《未練ある魂》のカードパワーはハンパないです。
白黒でなかったとしても、タッチを考えるレベル。
《堀葬の儀式》はシールドではかなりキッツイ呪文です。
ボクは白黒なら何も考えずに入れちゃいます。
もちろん単色とか多色もあるわけですが
とりあえずここでは2色について考えます。
おおざっぱにカラーコンビの特徴をつかむ程度で。
■【DKA】の看板カラーコンビ【白黒】
説明不要のソリンカラーであります。
このカラーコンビの良いところは
・生贄用の人間がいっぱいの白
・人間を生贄にすると強い黒
とてもわかりやすい組み合わせです。
生贄する度にデッキが回ります。
生贄アクションは【陰鬱】とも相性がよく
バンシーや《悲劇的な過ち》が極悪カードになります。
また白黒といえばトークンカラーでもあります。
《大天使の霊堂》はそれを後押しする強力すぎる土地。
■具体的には
生贄に向いている人間
・《宿命の旅人》
・《上座の聖戦士》
・《霊廟の護衛》
・《忠実な聖戦士》 死亡すると2/1に変身
・《エルゴードの審問官》 生贄にすると1/1・飛行トークン
・《町民の結集》 1/1を2つ出す
・《スレイベンの破滅預言者》 レア
人間を生贄にするカード
★《スカースダグの剥ぎ取り》
・《ファルケンラスの拷問者》
・《貪欲なる悪魔》レア
・《影の悪魔》レア
人間ではありませんが生贄にむいているカード
・《黒猫》
・《降霊術》 レア
■FBはぶっこわれアンコモン
《未練ある魂》のカードパワーはハンパないです。
白黒でなかったとしても、タッチを考えるレベル。
《堀葬の儀式》はシールドではかなりキッツイ呪文です。
ボクは白黒なら何も考えずに入れちゃいます。
【DKA】リミテッドbest3は?
2012年1月25日コメント (17)
【ISD】同様、リミテッドのベスト3を民主的に決めたいと思います。
プレリが近いのでまずはシールドのベスト3を決めたいと思います。
圧倒的に主観でけっこうです。でも理由つきだともっとステキ。
賞品はありません!
お祭りですので、お気軽にコメントください♪
ちなみに【ISD】のベスト3は
1位《オリヴィア・ヴォルダーレン》
2位《情け知らずのガラク》
3位《小悪魔の遊び》
(途中経過)
だいぶ出揃ってきましたねぇ。
さすがにソリン様は大人気だなぁ、ってソリン・ソリン・ソリンとか書いてる人がいるしっ!
あードライアドとかめっちゃ強いと思うけど、
もっすごい変化球だし!ナックルボールクラス
(途中経過)
1位当確 《イニストラードの君主、ソリン》
ここはもはや動きそうにないので当確を出します!
続くのは
・《高原の狩りの達人/高原の荒廃者》
・《ヘイヴングルの死者》
・《ドラグスコルの隊長》
この3枚が有力です。
プレリが近いのでまずはシールドのベスト3を決めたいと思います。
圧倒的に主観でけっこうです。でも理由つきだともっとステキ。
・【DKA】のカードの中から
・シールドで強いと思うものを
・上から3つあげてください
賞品はありません!
お祭りですので、お気軽にコメントください♪
ちなみに【ISD】のベスト3は
1位《オリヴィア・ヴォルダーレン》
2位《情け知らずのガラク》
3位《小悪魔の遊び》
(途中経過)
だいぶ出揃ってきましたねぇ。
さすがにソリン様は大人気だなぁ、ってソリン・ソリン・ソリンとか書いてる人がいるしっ!
あードライアドとかめっちゃ強いと思うけど、
もっすごい変化球だし!ナックルボールクラス
(途中経過)
1位当確 《イニストラードの君主、ソリン》
ここはもはや動きそうにないので当確を出します!
続くのは
・《高原の狩りの達人/高原の荒廃者》
・《ヘイヴングルの死者》
・《ドラグスコルの隊長》
この3枚が有力です。
【DKA】もひとつテクニック
2012年1月24日コメント (4)
これもうさぎなべさんに教えてもらったやつです。
■《スレイベンの異端者》は不死に強い
不死能力が誘発したところで
《スレイベンの異端者》の能力でそのクリーチャーを追放してしまいます。
構築で黒ボム使ってる人にはおなじみのテクニックですね。
黒ボム使っているのに、気づかなかったボクはだいぶマズイな。。
■リミテッドで見たDKA
うさぎなべさんが記事を書いています。
プレリいく人はぜひ読むことをオススメします。
■通りすがりさんのコメント
このコメントの意味わかるでしょうか?
無作為な墓地回収とは、
例えば《森林の捜索者》の能力のことです。
墓地に《電位式巨大戦車》と《銀筋毛の狐》が落ちていて、
今は狐を回収したいとき。
《スレイベンの異端者》で戦車を追放してしまえば
捜索者の能力で、確実に狐を回収できます。
《黴墓の大怪物》なんかをサクる前にも
ぜひ墓地調整をしておきたいです。
■《スレイベンの異端者》は不死に強い
不死能力が誘発したところで
《スレイベンの異端者》の能力でそのクリーチャーを追放してしまいます。
構築で黒ボム使ってる人にはおなじみのテクニックですね。
黒ボム使っているのに、気づかなかったボクはだいぶマズイな。。
■リミテッドで見たDKA
うさぎなべさんが記事を書いています。
プレリいく人はぜひ読むことをオススメします。
■通りすがりさんのコメント
ややレアケースですが、無作為な墓地回収カードの効果を調整するためにも使えますね。
このコメントの意味わかるでしょうか?
無作為な墓地回収とは、
例えば《森林の捜索者》の能力のことです。
墓地に《電位式巨大戦車》と《銀筋毛の狐》が落ちていて、
今は狐を回収したいとき。
《スレイベンの異端者》で戦車を追放してしまえば
捜索者の能力で、確実に狐を回収できます。
《黴墓の大怪物》なんかをサクる前にも
ぜひ墓地調整をしておきたいです。
【DKA】これだけはおぼえておきたいテクニック
2012年1月24日コメント (2)
■うさぎなべさんのコメント
《吠え群れの飢え》で+1/+1カウンターを置いてしまうことで
不死の誘発をふせぐわけです。
気 づ い て な か っ た !
プレリの前にこのテクニックを知っておいて助かった。
うさなべさんありがとう。
さらに、この《吠え群れの飢え》にあわせて生贄とかしたら
カウンターが3個のって死なないケースもあるわけだ。
例)
1.《常なる狼》に《燃える油》で3点ダメージ
2.油に対応して狼に《死せざる邪悪》
3.邪悪に対応して《吠え群れの飢え》
4.飢えに対応して生贄(陰鬱達成)
狼にカウンターが3個のるので
《燃える油》で死ななくなっちゃうわけです。
ややこしいですが、これは理解しておかないと
不死環境ではどうにもなりません。
死せざる邪悪にあわせて吠え群れの飢えはさんで不死させない!
大きくなりすぎてそもそも死ななかったら大変
《吠え群れの飢え》で+1/+1カウンターを置いてしまうことで
不死の誘発をふせぐわけです。
気 づ い て な か っ た !
プレリの前にこのテクニックを知っておいて助かった。
うさなべさんありがとう。
さらに、この《吠え群れの飢え》にあわせて生贄とかしたら
カウンターが3個のって死なないケースもあるわけだ。
例)
1.《常なる狼》に《燃える油》で3点ダメージ
2.油に対応して狼に《死せざる邪悪》
3.邪悪に対応して《吠え群れの飢え》
4.飢えに対応して生贄(陰鬱達成)
狼にカウンターが3個のるので
《燃える油》で死ななくなっちゃうわけです。
ややこしいですが、これは理解しておかないと
不死環境ではどうにもなりません。
【DKA】ロードの守り方
2012年1月24日コメント (5)
アドを失ってけっこう凹んでます(挨拶)
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■通りすがりさんのコメント
除去に対応して《死せざる邪悪》。
これは【DKA】で非常によく見るプレイングだと思います。
必須テクニック。
逆に、除去を撃つ方は
相手が黒マナ立てていたら《死せざる邪悪》をケアしなくてはいけません。
■ロードを守るインスタント(1マナ)
・白マナ 《信仰の盾》プロテクション
・黒マナ 《死せざる邪悪》不死
・青マナ 《救助の手》バウンス
・赤マナ ?
・緑マナ 《レインジャーの悪知恵》
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■通りすがりさんのコメント
(ロードに)一発除去撃たせて
《死せざる邪悪》で2点除去にも耐えられるようにしましょう
出来れば《忌まわしきものの処刑者》とか戻したいですけど
除去に対応して《死せざる邪悪》。
これは【DKA】で非常によく見るプレイングだと思います。
必須テクニック。
逆に、除去を撃つ方は
相手が黒マナ立てていたら《死せざる邪悪》をケアしなくてはいけません。
■ロードを守るインスタント(1マナ)
・白マナ 《信仰の盾》プロテクション
・黒マナ 《死せざる邪悪》不死
・青マナ 《救助の手》バウンス
・赤マナ ?
・緑マナ 《レインジャーの悪知恵》
ロードに触られないような形にすれば
それだけでかなり有利。
具体的には、隊長に仮面被せちゃうとか。
悪知恵構えてもいいし、少しタフネスをあげるだけでも全然ちがいます。
パワーは迂闊に上げないw
ロードの守り方で上手い方法ありませんかね?
それだけでかなり有利。
具体的には、隊長に仮面被せちゃうとか。
悪知恵構えてもいいし、少しタフネスをあげるだけでも全然ちがいます。
パワーは迂闊に上げないw
ロードの守り方で上手い方法ありませんかね?