ぼくはシールドでソリンを8枚あつめるつもりです

シールドを何回やればあつまりますか?
ちゅーかぶっちゃけDKA何パック剥かないといかんのやろ??
DKAのカードパワーがISDと段違いです

アンコ強すぎ(´□`)


ISDドラフトで特定のアーキタイプが強すぎたので
それを補正するため?なのかなと思ってますが、はたして。


次の環境はおそらく
・とれたロードの色に寄せるか
・空いている色に寄せるか

この選択に悩む環境だと思ってます。
両方に寄せられたら最強ヽ(´▽`)/
【DKA】狼強すぎね?
【DKA】狼強すぎね?
《常なる狼》もたいがい強すぎるけど
今日発表された《茨群れの頭目》もヤバ強い。なにこれ。

・瞬速
・緑のシングルシンボル(4マナ)3/3
・ETBで対象のクリーチャーをジャイグロ(+2/+2)


たぶんパックを剥く順番は【DKA】⇒【ISD】の順でしょうから
こいつらがとれたら全力で狼・狼男デッキいきます。いかせてください。

1パック目で緑をきっちり絞って
返しで《暗茂みの狼》と安い赤の狼を拾う。

狼男を拾う必要あるのかあやしいくらい狼が強い。しかもかわいい。
《紅蓮心の狼》が特にかわいい。


■話を《茨群れの頭目》に戻して

次の環境は、緑が4マナ立てていたら常に頭目フラグ。

瞬速で5/5が出てくるとかもうわけわかんない。
番犬もビックリ。

ホントに4マナは頭目だけでいいなぁ。
他は軽い狼だけにして殴ってりゃ勝てるんじゃないだろうか。


【DKA】ところで次のメタは【ドラフト】
■結局、青白や緑白が強いんじゃないかしら?

話をMOに限定します(前置き)

海外の人は吸血鬼好きです。
火に油をそそぐかのようにヴァンパイアロードが登場しました。
3マナ・2/2・先制
あなたがコントロールする他の吸血鬼は+1/+1・先制をもつ
構築級の強さですよね。
色も赤黒ですから、赤黒はほっといても人気しそう。

ロードといいえば、狼男のロードも出ました《常なる狼》。
3マナで他の狼男を+1/+1修正。しかも人間に戻らなくなる。

赤緑狼男も人気しそうです。

あと青黒ゾンビも引き続き人気かと。
なぜかはボクにはわかりませんが、イニストラードだからでしょう(てきとう


■人間かスピリット

なんやかんやで人間とスピリットが空いて
青白か緑白を組む展開になりそうな予感。


■地元メタ

リアルは地方差が大きいかと思いますので
ボクの地元を例に出すとすれば・・・

引き続き、黒が不人気だろうなぁ。。

緑赤は一番人気で、次に緑白。
青黒か白黒が空いてそうだなぁ。
【DKA】ためになるコメント
《憎悪縛りの剥ぎ取り》に関するコメントの中で
たいへん参考になるものがありましたので紹介します。


《憎悪縛りの剥ぎ取り》とシナジーのあるカード

■通りすがりさんのコメント
《死者の呪文書》 《屍賊の死のマント》
《組み直しの骸骨》 《囁く者、シェオルドレッド》
の他に
「あなたの墓地から戦場に出るたび」で、コントローラーを問わないので
《イニストラードの君主、ソリン》の奥義(を相手に使われるor自分のクリーチャー破壊する)
《大霊堂の王、ゲス》の能力(を相手に使われる)
《陰惨な再演》(を相手に使われる)
・・・なんかもありますね


確かに「あなたの墓地から戦場に出るたび」と書いてあります。
相手がコントロールしていても、こちらの墓地から釣った場合には誘発するわけです。
なるほどねぇ。

あと、ソリンとシナジーしてるわけですね。
自分のクリーチャーをソリン奥義で割ると、憎悪縛りの能力が誘発します。
相当オーバーキルですけど。


《憎悪縛りの剥ぎ取り》と不死クリーチャー
《憎悪縛りの剥ぎ取り》と不死クリーチャー
《憎悪縛りの剥ぎ取り》と不死クリーチャー
■《憎悪縛りの剥ぎ取り》が誘発するカード

不死
・《近野の忍び寄り》
・《紅蓮心の狼》

ほぼ不死
・《忠実な聖戦士》

リアニメイト
・《堀葬の儀式》

間接的に
・黒ミケウス
・《ゾンビの黙示録》

こんな感じでしょうか
正直、どういうカードが誘発するのかあんまりよくわかっておりません。

他にどんなカードで誘発するんでしょう?
《墓所這い》はダメ?
【DKA】不死デッキ?
《憎悪縛りの剥ぎ取り》を見て思ったのは
【不死デッキ】というアーキタイプが登場するんではないかということ。

墓地から帰ってくるなんて
不死かレアゾンビくらいしかいませんもんね。

檻で完封されるという弱点はありますがw
【DKA】《憎悪縛りの剥ぎ取り》
不死と《戦嵐のうねり》がついた悪魔www
なんてバカっぽい。

気に入りました!

ボクはそもそも《戦嵐のうねり》が大好き♪
これが流れてくるのが不思議でならなかった。楽しいのに。


■不死との相性

なんというアドっぷり。
死んでもサイズが大きくなってまた出てくるっていうんだから。


■デッキを選ばない?

赤のシングルシンボルですし
おそらくどんなデッキでもタッチで入れるんじゃないでしょうか。

これを入れないデッキってどんなだ?


(追記)
全然《戦嵐のうねり》と違います!ご注意を!
【DKA】《地獄乗り》コンボ
《地獄乗り》のテキストをよく読むと
ずいぶん物騒なことが書いてありました。

・クリーチャーが攻撃するたびに
・地獄乗りが
・防御プレイヤーに1点ダメージを与える


■TNTさんのコメント
好奇心つけたいですねw

ですよねーwww

青赤やってぜひこのコンボを決めてみたいです。
虫とか《不可視の忍び寄り》《紅蓮心の狼》なんかを並べてドローしまくり。


【DKA】《地獄乗り》やべくね?
■ボロスの速さが加速

白で横に並べて
《地獄乗り》で押し込むような展開が目に浮かびます。

もともと《農民の結集》は相当やばいカードでしたが
《地獄乗り》が加わってさらにボロスつえー

《地獄乗り》に不死がついてなくて本当に良かった。。


■《紅蓮心の狼》との相性

そういえば怖い狼がいましたね。

ブロッカーが2つあるとしても
いったいどっちをブロックしたものやら。


■相性のいいカード

色々ありますねぇ。

《継ぎ当ての翼》なら速攻も活きますしいい感じ。
青赤の回避デッキをつくって《幽体の飛行》も強そう。

やっぱり最強は《深夜の出没》ですかねぇ。
場に1枚もない状態から一気に8点クロックが完成する恐怖。

《地獄乗り》の突撃サポートに《勇壮の時》や《蜘蛛の掌握》もよさそう。

あと速攻は一旦待って
《夜鳥の手中》で突撃が堅実路線か。

赤もアグロ寄りになっちゃったか。
ちゅーか環境をもう少し遅くしてくれい。
【DKA】《紅蓮心の狼》の考察
■《紅蓮心の狼》の特徴
1.攻撃すると能力が誘発する
2.不死


■基本的な対処

「攻撃させない・殺さない」というのが対処の基本だと思います。
というか、通りすがりさんに教えてもらったw

具体的にいえば
・ナベ系 《信仰の縛め》《閉所恐怖症》
・タップ 《アヴァシン教の僧侶》《戦慄の感覚》
・追放  《悪鬼の狩人》

青白が相性良さそうですね。


■《紅蓮心の狼》を使う場合の心得

通りすがり2さんのコメント
スカーズダグの信者がベストパートナーっぽい
・《アヴァシンの僧侶》殺せる
・一回投げれば《信仰の戒め》《閉所恐怖症》外せる
・《紅蓮心の狼》がブロックされたら投げる
・不死なので便利な弾になる

ってことで、ベストパートナーと書きました。
どちらも《裏切りの血》とも好相性ですしね。


現段階でここまで考察しちゃってるとかすげぇ。

なるほど不死というのは《スカースダグの信者》と相性がいいです。
狼対策カードへの備えとしてもバッチリ。


■相性よさげカード

《スカースダグの信者》⇒《裏切りの血》
《交差路の吸血鬼》
《夜鳥の手中》
【DKA】《紅蓮心の狼》のせいで環境がさらに加速?
・この狼がアタックする度、各クリーチャーは2体以上でしかブロックされない
・しかも不死

サイズは1/1とちんこいけど
そんなこと関係ないくらいの突破性能。

相手がこの狼ブロックしてくれるんなら
他のクリーチャーはフリーで殴れるってことですし。


■ブロックされない・ブロックできない

・《夜鳥の手中》
・《交差路の吸血鬼》

こいつらも集めれば赤の殺る気は満々。
赤単気味に組めばもうスゴイことになりそう。


■白より速く攻められるか?

【ISDドラフト】では白系ビートが強すぎて笑っちゃいましたが
それを上回るスピードが実現できるかもしれません。

堕ちたミケウスなんか出してる暇あんのか?
【DKA】《ヘイヴングルの死者》を使うコツ
【DKA】《ヘイヴングルの死者》を使うコツ
■通りすがりさんのコメント
能力を得るのはルーター、マナクリ除くとレアを釣った時のおまけ程度で、チフス鼠やマルコフの上流階級やゾウムシやバンシー釣るだけで十分強いかと。
岩屋あればパクりやすいし、色片方合ってれば色々パクれるし、どう考えてもイカれてます。
おまけにDKAで生物コンマジが2枚もいるし・・・。

これ自身がゾンビなので回収もしやすい。
こいつを引き当てた場合、悪鬼の狩人だけはなんとしてでもケアしときたいですな。是非、《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse》でw


■fukuroさんのコメント
自身が死亡しない限り無限にチャンプブロッカー・アタッカーが用意できる、というだけでうまい使い方すら必要ないのでは…。リミテでは自身のP/Tが十分あることもあり、釣ったクリーチャーの起動型能力を得ることはほぼオマケではないかと。


■1.起動型能力はオマケ
ボクはこの能力に気をとられていましたが
やっぱり死者の強さは墓地から生物を釣り上げるところにあります。

・《縫い師の見習い》
・《スカースダグの信者》
・《礼儀正しい識者》
なんかがあれば話は違いますが、
そうでもない限りはオマケ程度に考えておく。


■2.チャンパーを釣るだけで美味い
言われてみれば軽いチャンパー釣るだけでもスゴイ。

・《チフス鼠》
・《マルコフの上流階級》
・《甲冑のスカーブ》

この辺の生き物釣ってチャンプするだけでウハウハ
さらに、

・《脳ゾウムシ》
・《モークラットのバンシー》
・《魂を捕らえるもの》 コンマジに変身する1/3フライヤー

なんかを釣ってくれば爆アド


■3.回収プランを考えておく

置いときゃ勝ちみたいな生き物なので
回収を考えておきたいです。ゾンビなので回収も楽。

・《グール起こし》
・《グール呼びの詠唱》
・《堀葬の儀式》

色的にはこの3枚が良さそう。



【DKA】《ヘイヴングルの死者》
http://mtglistener.diarynote.jp/201201142239238261/

《ヘイヴングルの死者》即死コンボ
http://mtglistener.diarynote.jp/201201151853065408/

《ヘイヴングルの死者》の考察
http://mtglistener.diarynote.jp/201201152023196476/
【DKA】《ヘイヴングルの死者》についての考察
■うさぎなべさんのコメント
瀬戸際からの帰還の6000億万兆倍ぐらい強いとなれば、少なくともシールドでは終わってる強さかと。多色ですしマナのかかりかた違いますし除去受けの範囲が変わりますから、実際には単純比較出来ないんですけどね。

まあひたすらアド取り続けるカードなんで、ゲーム展開が遅れるカード全般と相性が良いと思います。
既存カードでは、地上止まる+墓地アドの甲冑のスカーブとか、マナ加速+墓地アドの錯乱した助手とか、アドを取り続けることを確定させる+地上のアタッカー一体ビタ止め縫い師の見習いとか。

難しく考えたりしなくても、わずか追加1マナで墓地の任意のクリーチャーをキャスト出来るのは破格ですね。
相手と色がどうしても合わないことを考えると、ゆらめく岩屋あたりが欲しいでしょうけど。
シールドならデッキを青黒2色に組む時でも、青緑、青赤、黒緑、白黒ランドを採用しても良いと思います。タップインが余程気になるなら話が変わるでしょうけど、青黒2色に組むなら基本土地が十分採用出来そう。

どうせクリーチャーと舐めてると、そこはリミテッドなんで対処出来る除去があるとは限りません。こいつはその対処出来ない2〜3ターンを突いてあっという間に爆アドしてきますよ。
イニストラード環境が早すぎるので、環境の速度がどうなって行くのかで随分評価が変わってくる一枚ですけど、爆アドクリーチャーであることは間違いないですね。

これだけの内容をどうして自分の記事に書かないんだろう?
といういつものツッコミはさらっと流してと・・・。

■シールド向き

乾杯デーモンも真っ青の爆アドカード。デーモン黒いけど。

除去したクリーチャーが自分のリソースになっちゃうわけなので
除去コンにするとウマウマですね。


■《縫い師の見習い》

このクリーチャーは特筆しなくてはいけませんね。
コンボクラスの相性の良さです。
毎ターン2/2トークンを増やせます。

《スカースダグの信者》もいいっすね。毎ターンショックが撃てる。


■《ゆらめく岩屋》

もうひとつ特筆したいのがマルチカラーを出せる土地。
特に岩屋は何色でも出せるわけで、《ヘイヴングルの死者》をとれたら
大幅に点数アップしたいです。
(もちろん相手のクリーチャーカードを唱えるためです。念のため)
《ヘイヴングルの死者》に関するルール
■クラゲさんの疑問
ちょっと別件で質問なのですが、このカードでISDの変身ルーターを釣った場合、コピー出来るのはルーティング能力だけで、アンタップする誘発型能力はコピーしませんよね?
ウーズと同じ書式だと思うので、そうなる気がするのですが合ってますか?

あちこちで見かける疑問なのですが
ボクはまだ確信のある解答がありません。

■《ヘイヴングルの死者》で《礼儀正しい識者》の起動型能力を使った場合

(クリーチャーを墓地に落とした場合)
・どういうルールに従って
・どういう結果になるのか

分かる方いらっしゃいましたら
ボクに代わって回答おねがいしますm(_ _)m
《ヘイヴングルの死者》即死コンボ
通りすがりさんがさらっとスゴイコンボを残していってくれました。

■通りすがりさんのコメント
ハートレス、ウラブラスクの僧侶、X点火力もしくは危険なマイア、後これで即死コンボらしいっす



■少し解説

まず《ウラブラスクの僧侶》ですが
Priest of Urabrask / ウラブラスクの僧侶 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
ウラブラスクの僧侶が戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
2/1

なるほどねぇ。

タフネス1ですからハートレスがある状態だと即死します。
すぐに墓地に戻るので何度も唱えられるわけです。

ハートレスありますから、僧侶は1マナで唱えられます。
僧侶のETBで3マナ出ますから、《ヘイヴングルの死者》のコスト支払っても1マナ余ります。

無限マナが出ますのでX店火力でGGです。
《危険なマイア》を無限に唱えてもいいです。
マジックが好きでしょーがないのよ

トーナメントで結果を残すってのも憧れてはいるけど
どっちかというと好きな方向をひたすら掘っていくような作業が好き

それが何になるかは知らない
ただそれが結果として形になるのは悪い気がしない、というか嬉しい

好きなことだけやって
楽しくて嬉しくてっていうのが最高♪
【DKA】《ヘイヴングルの死者》
あんまり上手い使い方がわかっていません。

・1マナ払うと墓地のクリーチャーカードを唱えられる
・そのクリチャーの起動型能力をこのターンの間使える


■青黒にして墓地を肥やす

相手の墓地も使えるとはいえ
やっぱり自分の墓地をちゃんと肥やせる青黒がいいんでしょうねぇ。


■おいしい起動型能力って?

再生:《荘園の骸骨》

くらいしか思いつかないボクは青黒に向いてないのかしら。


■けっきょくアドがとれるのがエライの?

墓地から唱えた分だけお得なわけで
まあ強いのは強いんでしょうが、あんまりピンときてません。

なんだろこの子?


■相性のいいカードリスト

・《礼儀正しい識者》
・《血統の守り手》
・《ゆらめく岩屋》
・2色カード
・《縫い師の見習い》 コンボレベル
・《甲冑のスカーブ》 墓地肥やし&スローダウン
・《錯乱した助手》 墓地肥やし&加速
・《精神叫び》 墓地肥やし&墓地肥やし&フィニッシャー
・《グール起こし》
・《グール呼びの詠唱》
・《チフス鼠》
・《マルコフの上流階級》
・《脳ゾウムシ》
・《モークラットのバンシー》
・《魂を捕らえるもの》
・《屋根の上の嵐》
【DKA】《降霊術》シナジー【カードシナジー】
みなさん妄想力豊かですね(挨拶)

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■《降霊術》を使う場合

・《グリセルブランドの信奉者》
・《スカースダグの信者》
・《縫い師の見習い》

インスタントタイミングで生贄できるカードがぜひとも欲しいです。
《降霊術》は基本的には相手のターンにコピーを出すからです。


■《縫い師の見習い》の注意点

《降霊術》はスカーブシリーズとアンシナジーです。
どちらも墓地をリソースにするので競合してしまいます。

そこで青白の《降霊術》デッキを組むときは
ゾンビではなくてスピリットに寄せるといいかも。

気休め程度ですが《降霊術》で出てくるコピーは全てスピリット。

・《絞首台の守部》
・《戦場の霊》
気休めシナジー戦隊!


■愛する《悪魔の長帷子》

《降霊術》で《宿命の旅人》コピー出して
デーモンメイルで生贄がステキ。

スピリットデッキであれば装備先には困りません。
とりあえず青白やろうかしら。

【DKA】《降霊術》
http://mtglistener.diarynote.jp/201201122359338281/
つまり爆アド

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