【DKA】《降霊術》
アップキープ開始時に
・墓地にあるカードを追放して、そのコピーを出す
・次の終了ステップに追放する


面白いカードです。一目で気に入りました。

気をつけたいところ
・【各】アップキープであること
・速攻がついていないこと
・トークンは【追放】される


■速攻がついていないので
当然、用途は攻撃ではありません。

1.ETB
2.ブロッカー
3.生贄

主にこの3つ


■基本的な使い方

ETBを使ってブロッカーにする、という動きになりますので
相手のターンにコピーを出すことが多いと思われます。
(速攻がついてない限り攻撃できないので、自分のターンに出さなくていい)

例えば、
1.相手のターンのアップキープに《忌まわしきものの処刑者》のコピーを出す
2.処刑者で相手の攻撃をブロック
3.ダメージ解決前に、処刑者を《祭壇の刈り取り》で生贄


■死亡と生贄

ETBの使いまわしも魅力ですが
イニストラードはETBがそんなに強力ではありません。
《降霊術》の仕様的に陰鬱も達成しにくいですし。

どちらかというと生贄の準備をして
死亡を上手く使う方がおいしいと思っています。

死亡クリーチャー
・《宿命の旅人》
・《霊廟の護衛》
・《上座の聖戦士》
・《苦心の魔女》

死亡クリーチャー(他が死亡)
・《スレイベンの歩哨》
・《物騒な群衆》
・《村の食人者》
・《ファルケンラスの貴族》

自分で生贄できるかわいそうな子
・《無私の聖戦士》
・《銀筋毛の狐》
・《脳ゾウムシ》

見ての通り白黒がいいですね。
《スカースダグの信者》のある白赤もいいですが、やっぱ白黒。


Lukki (3-1)
Standard Daily #3255517 on 01/09/2012


Main Deck

60 cards

3 Glacial Fortress
10 Island
3 Moorland Haunt
4 Seachrome Coast

--------------------------------------------------------------------------------
20 lands

4 Delver of Secrets
2 Geist of Saint Traft
4 Grand Architect
2 Phyrexian Metamorph
4 Snapcaster Mage
4 Spined Thopter

--------------------------------------------------------------------------------
20 creatures

3 Gitaxian Probe
3 Gut Shot
4 Mana Leak
4 Ponder
2 Sword of War and Peace
4 Vapor Snag

--------------------------------------------------------------------------------
20 other spells


Sideboard
3 Flashfreeze
1 Gut Shot
4 Negate
1 Phyrexian Metamorph
3 Psychic Barrier
3 Steel Sabotage

--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards


青白テンポの中では、このリストが強そうに見えます。

鋼対策にサイドに《鋼の妨害》が3枚とってあります。
もちろん剣対策でもあるでしょう。
Kibler (3-1)
Standard Daily #3255520 on 01/10/2012


Main Deck

60 cards

4 Copperline Gorge
10 Forest
3 Kessig Wolf Run
2 Mountain
4 Rootbound Crag

--------------------------------------------------------------------------------
23 lands

4 Birds of Paradise
4 Daybreak Ranger
3 Llanowar Elves
1 Skinshifter
2 Thrun, the Last Troll
4 Viridian Emissary

--------------------------------------------------------------------------------
18 creatures

3 Arc Trail
1 Devil’s Play
4 Garruk Relentless
3 Garruk, Primal Hunter
1 Geistflame
1 Gut Shot
3 Incinerate
3 Sword of War and Peace

--------------------------------------------------------------------------------
19 other spells


Sideboard
2 Acidic Slime
2 Ancient Grudge
1 Batterskull
3 Combust
1 Hero of Oxid Ridge
1 Naturalize
2 Sword of Feast and Famine
3 Traitorous Blood

--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards



これはキブラーのリストですが、LSVとちょっと違うと思います。
違うといっても細部が少し違うだけでデッキコンセプトは同じ。

動きは超シンプルです。
焼いて殴るだけ。

《情け知らずのガラク》がいつもいい仕事してましたねぇ。
除去もできるクリーチャーも出せるフィニッシャーにもなれる。

《戦争と平和の剣》をスラーンにつけて殴るだけで
ほとんどのゲーム勝ってた印象あります。
ケッシグでトランプルもつきますし。

これから流行りそうです。


■pokkyさんのコメント
ちなみにRGケッシグに弱いのが最大の弱点ですかねー


LSVもケッシグに負けてましたね。
マナクリを全部焼かれて、何にもできないところにタイタン出されて終了。
海外の人は吸血鬼厨です。間違いありません。
ソリンの初動はスゴイことになってます。

そこでボクはいいことをおもいつきました。えっへん。

■ソリン計画

1.シールドやる
2.ソリンをツモる
3.高く売ってウハウハ

あとは1から3を繰り返すだけです。

ホンキでやろうと思っているボクこそが本当の厨房かもしれませんが
そんなこと気にしてはいけません。

DKAさあこい!
イニストラードのボスが現れたとかで
世間は盛り上がっていますが

ボクはMOつける暇もないほどリアルが忙しくて
しばらく更新ないかもしれませんm(_ _)m


■今年の目標の再確認

1.スタンは真似をしまくる

上手い人をよく見る見る見る。
MOの猛者のリプレイを見まくって
デッキリストをなめまわす。
まずは上手い人の真似をしてみるところから。


2.シールドガンガンいこう

基本的にはシールドしまくる1年。
カードを最低限フルコンプする。
どうやらボクはシールド好きみたいだし。


3.ドラフトは8-4制限

8-4にいきたくなるのをぐっとこらえてswissだけにする。
ドラフトは最低限にする。
主要なアーキタイプの練習だけしたらお終い。


シールド > スタン >> ドラフト
昨日のDEにLSVが出てたので
観戦メモです。

■変更点

・解放された者、カーン》がメインに

・《虚無の呪文爆弾》がメインに

・《清純のタリスマン》は抜けた

・サイドに《蒼穹の魔道士》2枚


■デッキ相性のようなもの

・ランプ系に先手取られるとキツイ
まあそりゃそうか。
ダングローブはラスで除去できるけど、やっぱスラーンはイヤ。

・《金屑の嵐》に弱い
スラーンが生き残って、1/1トークンとか2/2ネコとかだけ死んじゃう。
ケッシグは意外に相性悪いのか?

・青赤クロパーに負け
《機を見た援軍》がカギなんですが
LSVはおそらく3枚しか入れてないので引けないと即負け。

引いても《機を見た援軍》をリークされるとあっさり負ける。
特にドロースペルを使ってフルタップした瞬間に火力を連発される。

チャンフェニ入れてラスやリークに強い形にしてあったので
《機を見た援軍》だけケアされると簡単に負ける。

まあ土地が詰まった不運が最大の敗因ですが。


■青白の減少?

結果は1-2でドロップ。

R1 赤緑ケッシグ 負け
R2 緑単ダングローブ 勝ち
R3 青赤クロパー 負け
 
結局、一度も青白に当たらなかった。
LSVのエスパーは青白のアグロデッキが仮想敵なので
この結果は仕方ないといえば仕方ない。

青白がちょっと減ってるのかな?
【DKA】ボンビー
■Hotmilkさんのコメント
今思いついたんですが、こいつの通称はボンビー(キングボンビー)でどうでしょうか?

まんまですね。

《貪欲なる悪魔》の変身すると大迷惑(大悪魔)な感じがピッタリ。
ボンビーで決まり。もちろん変身後はキングボンビー。


■苦楽落下さんのコメント
悪魔ファンにとっては嬉しいカードですよね。絵柄もカッコイイ。

個人的聖域に引き籠ってアークデーモンさんの反抗期ダメージを0に。人間引くまでインドア決め込むとかどうでしょうw

反抗期ダメージっていう表現がツボに入りましたw
タップしちゃうところを上手く表現してる。

人間食べさせてくれないんならボク仕事しないのねん!っていう
ボンビーのすねっぷりが伝わってきます。
【DKA】《貪欲なる悪魔》のテクニック
この悪魔はなかなかの変り種ですので
様々なテクニックがあるようです。

コメントでもらったテクニックを紹介しつつ。
面白いテクニックがありましたら紹介してください♪


■naotoc1さんのコメント
殴りに行くタイミングまで5マナ4/4でおいて置けるというのはアリかな?ってとこです。


(変身させずに)置いておくっていうのが基本的な使い方だと思います。
相手はそうそうフルタップできません。超プレッシャー。


■とおりすがりさんのコメント
人間がいなくなっても、《村の鐘鳴らし》《蜘蛛の掌握》《裏切りの血》で強引にアンタップすれば殴りにいけますね。
また、自爆もライフロスじゃないので《勇壮の時》でダメージ相殺したりも。


・アンタップスペルで無理矢理起こす
・ライフリンクでダメージを相殺する

どっちも考え付かなかった。。
イザというときに使えるマニアックなテクニックです。
《村の鐘鳴らし》はスタックで出して生贄にしちゃうという手もありますね。


■相手の人間をパクる

赤黒生贄デッキで、悪魔は変身させずに置いておいて。

1.《裏切りの血》で相手の人間をパクる
2.その人間で《貪欲なる悪魔》を変身させて殴る
3.《スカースダグの信者》で悪魔を生贄にする

信者のところはもちろん《グリセルブランドの信奉者》でもいいです。
赤黒の場合は、このダブルパクリファイスが面白そう。


他にも何かありましたら♪

《貪欲なる悪魔》
http://mtglistener.diarynote.jp/201201091942296442/

《貪欲なる悪魔》の使用に際して
http://mtglistener.diarynote.jp/201201101958203794/
【DKA】《貪欲なる悪魔》の使用に際して
【DKA】《貪欲なる悪魔》の使用に際して
前記事にたくさんコメントありがとうございました。
http://mtglistener.diarynote.jp/201201091942296442/

おかげでこのカードを使うときの注意点が見えてきました。


■注意すべき除去

1.《信仰の縛め》《閉所恐怖症》
ナベ貼られると攻撃できないだけでは済みません。
毎ターン、9点ダメージをもらちゃいます。

2.白の除去全般
《叱責》《大物潰し》《戦慄の感覚》《アヴァシン教の僧侶》
何もかもが刺さります。相手が白のときは抜くことも検討すべきかと。
もちろん《信仰の縛め》も辛い。

3.奪取系
《裏切りの血》で奪われて《グリセルブランドの信奉者》で生贄とかされると
実に18点プレイになります。奪われてはいけません。
奪ってから変身させることも可能なので、
変身させてないからといって安心はできません。


■《アヴァシンの仮面》

安定の仮面。

《貪欲なる悪魔》の多くの問題を解決してくれます。
悪魔を使いたければ必ずとりたい1枚です。

ただ、布告系の除去はさすがに防ぐことができません。
《飢えへの貢ぎ物》とか使われると9点回復されちゃうので
仮面だけではまだ安全ではありません。


■《グリセルブランドの信奉者》

安全装置。
悪魔が動けなくなったり、奪われそうになったらサクる。

信奉者も人間ですので、こいつをコストにすることも可能です。
安全装置がはずれちゃうのでおすすめはしませんが。


《貪欲なる悪魔》がとれたときは
基本的に白黒の生贄デッキを目指します。
《宿命の旅人》《霊廟の護衛》《グリセルブランドの信奉者》とか大事。

赤黒の生贄デッキでは人間のコストが払いにくいです。

【DKA】《貪欲なる悪魔》
【DKA】《貪欲なる悪魔》
両面カードです。

■表

5マナ・4/4のバニラ
超弱い。人間1匹食わせると変身する。


■裏

9/9・飛行・トランプル
性能は破格ですが、デメリットもすごい。

アップキープに人間を生贄にささげないと9点ダメージをもらう。
ついでにタップしちゃうので何の訳にも立たなくなります。


■デッキ構築時に気をつけること

1.とにかく白の人間を入れる
《宿命の旅人》《霊廟の護衛》との組み合わせ以外はおそらく無理。
変身コストと維持コストの支払いが高すぎる。
人間の数が確保できないとデッキに入れることすらできない。

2.生贄デッキを意識する
《物騒な群衆》《スレイベンの歩哨》《村の食人者》
白黒の生贄デッキはボクの好み。シールドでも強い。

おんたいさんのコメント ★生贄手段を用意しておけ
まあ、反転後に、《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》や《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》されても、「死亡確認!」(王大人・談)なので、生け贄手段は欲しいところですな
オーラ貼られると友情コンボ状態ですね。
《グリセルブランドの信奉者》がぜひ欲しい。

3.バウンス・タップはごめんなさい
色々とコストが高い生き物なので
バウンスとかタップにはクソ弱いと思われます。


■こんな呪文はイヤだ!

1.《閉所恐怖症》
2.《信仰の縛め》
3.《叱責》
4.《戦慄の感覚》

おんたいさんじゃないですが、《閉所恐怖症》貼られると即死です。
オーラもイヤですが、《戦慄の感覚》《叱責》とかも最悪ですね


■相性のいいカード(★特に良い)

パワー・タフネス参照
・《勇壮の時》
・《グリセルブランドの信奉者》★

呪禁
・《アヴァシンの仮面》

生贄エンジン
・《グリセルブランドの信奉者》★
・《縫い師の見習い》
・《スカースダグの信者》

人間トークン
・《町民の結集》 1/1を2つ出す。

陰鬱
・《モークラットのバンシー》 色も合うしシナジーもある。

死亡人間
・《宿命の旅人》
・《霊廟の護衛》
・《苦心の魔女》★これは絶妙!
 3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
 1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
 1:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
 2:《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》
 2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
 2:《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
 2:《マナ漏出/Mana Leak》
 4:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
 3:《雲散霧消/Dissipate》
 3:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
 3:《熟慮/Think Twice》
 3:《破滅の刃/Doom Blade》
 4:《審判の日/Day of Judgment》
 4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
 4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
 3:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
 2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
 2:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
 3:《幽霊街/Ghost Quarter》
 1:《沼/Swamp》
 4:《島/Island》
 4:《平地/Plains》
 
 サイドボード
 1:《外科的摘出》
 2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
 2:《否認/Negate》
 2:《幻影の像/Phantasmal Image》
 1:《神への捧げ物/Divine Offering》
 1:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
 1:《破滅の刃/Doom Blade》
 1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
 1:《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
 1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
 1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
 1:《決断の手綱/Volition Reins》


■変更点

1.メインの《機を見た援軍》を3枚から4枚に増量
よりビートを意識してみました。ボクは青白に勝てれば十分。

2.《記憶の熟達者、ジェイス》をサイドに
コントロールはとりあえずおいとく

3.《外科的摘出》をサイドに1枚入れた
青白に続くメタデッキは太陽拳です。
コンボっぽい相手には《外科的摘出》の方がいいかなと。


想定メタ
1位 青白テンポ
2位 青白人間
3位 太陽拳



あと《瞬唱の魔道士》を4枚にすることも検討中。
必ず1枚は引きたいカードですから。
■デッキ(えすぱーこん)
 3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
 1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
 1:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
 1:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
 2:《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》
 2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
 2:《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
 2:《マナ漏出/Mana Leak》
 3:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
 3:《雲散霧消/Dissipate》
 3:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
 3:《熟慮/Think Twice》
 3:《破滅の刃/Doom Blade》
 4:《審判の日/Day of Judgment》
 4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
 4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
 3:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
 2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
 2:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
 3:《幽霊街/Ghost Quarter》
 1:《沼/Swamp》
 4:《島/Island》
 4:《平地/Plains》
 
 サイドボード
 3:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
 2:《否認/Negate》
 2:《幻影の像/Phantasmal Image》
 1:《神への捧げ物/Divine Offering》
 1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
 1:《破滅の刃/Doom Blade》
 1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
 1:《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
 1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
 1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
 1:《決断の手綱/Volition Reins》




■サイドボーディングがまったくできない!

スタンでは青白ビート
限定では緑白トークン
ドラフトでは緑白ビート

最近、アグロしかやってなくて
まったくコントロールが扱えない自分に気づいて愕然としました。

ただ、もともとそんなに強くないことにも気づき
一瞬で回復はしました。

特にサイドボーディングがぜんぜんわからないので
一から勉強しなおすことにしました。

ぜひご協力を!(ここが大事)


デッキはこちら
 3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
 1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
 1:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
 1:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
 2:《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》
 2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
 2:《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
 2:《マナ漏出/Mana Leak》
 3:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
 3:《雲散霧消/Dissipate》
 3:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
 3:《熟慮/Think Twice》
 3:《破滅の刃/Doom Blade》
 4:《審判の日/Day of Judgment》
 4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
 4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
 3:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
 2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
 2:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
 3:《幽霊街/Ghost Quarter》
 1:《沼/Swamp》
 4:《島/Island》
 4:《平地/Plains》
 
 サイドボード
 3:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
 2:《否認/Negate》
 2:《幻影の像/Phantasmal Image》
 1:《神への捧げ物/Divine Offering》
 1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
 1:《破滅の刃/Doom Blade》
 1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
 1:《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
 1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
 1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
 1:《決断の手綱/Volition Reins》



■vs 青白テンポ

まず入れそうなものを考えてみます。

・剣か槍が入ってるのがトレンドなので《神への捧げ物》
・当然《機を見た援軍》
・トークン対策に《漸増爆弾》
・除去を増やすために《破滅の刃》
・トラフト対策に《幻影の像》

問題は《虚無の呪文爆弾》

《瞬唱の魔道士》が入ってるデッキ相手は何でも入れるもんなんですかね?
かといって3枚とも入れるのもなんか多いような。

LSVはサイドから入れようか散々迷って
やっぱりやめてますね。。


次に、抜きそうなもの
・《記憶の熟達者、ジェイス》1枚
・《禁忌の錬金術》3枚

抜くものが足りませんね。
《雲散霧消》も少し抜くんでしょうか?
いや抜くならリークの方が先か?

コントロールのサイドボーディングは難しいなぁ。



■追記

リプレイ見ていると

最初に青白テンポと当たったときは、《機を見た援軍》入れてたのに

次に青白テンポと当たったときは、《機を見た援軍》全部抜いて
青頂点入れてアド勝ちをねらってるんですよね。

アド勝負の方がいいと悟ったのかしら?


■暫定

IN
2《幻影の像》

OUT
1《記憶の熟達者、ジェイス》
1《禁忌の錬金術》

もともと青白テンポをメタっているので
それほどいじらなくてもいいのかと。

いや待てよ。
ここで《機を見た援軍》入れなかったら、いつ入れるんだ?

うがー
【スタン】LSV’s ESPER
 3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
 1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
 1:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
 1:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
 2:《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》
 2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
 2:《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
 2:《マナ漏出/Mana Leak》
 3:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
 3:《雲散霧消/Dissipate》
 3:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
 3:《熟慮/Think Twice》
 3:《破滅の刃/Doom Blade》
 4:《審判の日/Day of Judgment》
 4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
 4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
 3:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
 2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
 2:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
 3:《幽霊街/Ghost Quarter》
 1:《沼/Swamp》
 4:《島/Island》
 4:《平地/Plains》
 
 サイドボード
 3:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
 2:《否認/Negate》
 2:《幻影の像/Phantasmal Image》
 1:《神への捧げ物/Divine Offering》
 1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
 1:《破滅の刃/Doom Blade》
 1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
 1:《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
 1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
 1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
 1:《決断の手綱/Volition Reins》


deck list はTakuさんのDNから拝借。
しばらくこのデッキの研究


■《ネファリアの溺墓》の使い方

エスパーミラーになると
《虚無の呪文爆弾》で壮絶な墓場掃除合戦になります。

肝心なやつは《雲散霧消》されちゃって墓地に落ちることすらありません。
墓場は重要なリソース。

そこで《ネファリアの溺墓》で墓地を肥やすわけです。


ところで、この使い方であってますか???


■訂正

《ネファリアの溺墓》は自分のライブラリに使うのではないそうです。
ミラーになったときに相手のライブラリーを削るために使うのだそうです。

ゆうやんさんありがとうございます!
何から書こうかしら・・・


■エスパーコン

まずはこちらの翻訳を読んでいただくのがいいかも
http://misdirection.diarynote.jp/201201071520155012/

Takuさんの翻訳です。
LSVのエスパーコンについての記事について書かれています。



■どこかで見たことあるような?

《清純のタリスマン》が入ってる方のデッキ(改良版の方)を
どこかで見たとこあるなぁと思ったら、

このデッキをLSVが使ったDEにボクも参加していました。

詳しくは12月22日の記事を参考に
http://mtglistener.diarynote.jp/201112221830007453/
http://mtglistener.diarynote.jp/201112222129003583/

もちろんLSVのリプレイも全部見ました。
だって、最後の相手はボクだったんだもんw

4-0したといっても、
ボクとはスプリット(ゲームしてない)だし、
LSVの相手はローグばっかりだった気がするんだけど。
(青白とは1回当たったかな?)


■それでもエスパーコンが増えると見た

ただ、青白に強いのは間違いないので
これからはこのエスパーコンがある程度流行るでしょう。

青白テンポにも人間にも強いのは保証します。
ボクも1回まわしてみよう。
20回ぶりに3敗しました。

ずいぶんと調子が良くて、
submit忘れとかあったにもかかわらず、最近は勝率0.75を維持していました。

ちょっと調子に乗っていたら
久々に見事なクソプールをげっと!

決め手は《忌むべき者の軍団》と《異教徒の罰》くらいかしら。


■反省

《忌むべき者の軍団》、間に合わないにもほどがある
さすがにこの環境で8マナはないわー

軍団にあわせてひさびさに土地17枚にしたけど
マナフラッドしまくりで話にならない。やっぱこの環境は16枚です。

軍団入れた時点で間違いだった。


《異教徒の罰》で軍団を墓地に落としてとか夢をみたけど
そんな展開になるときはすでに勝っている罠。


白黒ビートにタッチ《異教徒の罰》で十分だったなぁ。



■プール(メモしてある分だけ)

神話!
《死者の呪文書》
《忌むべき者の軍団》

レア!
《息せぬ群れ》
《アンデッドの錬金術師》
《ルーン唱えの長槍》
《異教徒の罰》

なんていうか墓地系のプール・・・なのかな?


アンコ以下はデータありませんm(_ _)m
raposo (4-0)
Standard Daily #3193459 on 01/02/2012


Main Deck

60 cards

4 Glacial Fortress
9 Island
3 Moorland Haunt
1 Plains
4 Seachrome Coast

--------------------------------------------------------------------------------
21 lands

4 Delver of Secrets
3 Geist of Saint Traft
4 Snapcaster Mage

--------------------------------------------------------------------------------
11 creatures

1 Dismember
2 Dissipate
3 Gitaxian Probe
3 Gut Shot
4 Mana Leak
3 Midnight Haunting
4 Ponder
2 Psychic Barrier
2 Runechanter’s Pike
4 Vapor Snag

--------------------------------------------------------------------------------
28 other spells


Sideboard
3 Celestial Purge
1 Dissipate
1 Flashfreeze
2 Oblivion Ring
2 Phantasmal Image
2 Revoke Existence
4 Timely Reinforcements

--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards


もはや虫と槍を無視できません(シャレです


■剣か槍か?

好みだとは思いますが、剣の方が精神的に楽?(何故
PV’s Playhouse – Team ChannelFireball
http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-team-channelfireball/

世界最強のチームであることに異論なし。あるわけがない。
これを超えようとも倒そうとも思いません。

しかし、常に降参かというと・・・それもヤダ。

昨年の世界選手権を
日本勢が個人・団体ともに制したときはマジで嬉しかった。半泣きでした。

そういう意味で、最強のチームがあるっていうのは悪くないと思います。
そこに勝てたときの喜びひとしおですから。


■じゃぱにーずオリジナルチーム

そして、日本の多くのマジックプレイヤーが思っていることでしょう
CFBに対抗する日本のチームが出てこないかしら。

なかしゅーさんがCFBの一員であるように
本当に強くなりたかったら日本のプレイヤーもCFBに入っちゃうという手があります。
CFBは必ずしもアメリカのチームというわけではないです。

でも、本音をいうと日本人チームが世界の舞台に上ったらタマラナイと思います。
少なくともボクはそう思う。

これもマジックの楽しみ
■メインの相性
《金屑の嵐》やら《清純のタリスマン》やら
メタメタに人間をメタっているので、メインは人間に勝ち目なし。


■サイド後
青白側は《否認》が勝負どころ。
何を《否認》して何を通すか、残すか。

トラフトや英雄に除去を撃たせて
除去切れのところにミラクル&運命の一撃を通したい。



■関係なし

緑白が増えてきましたねぇ。
《戦争と平和の剣》がますます強い。

剣が増えてきたので茶破壊・除去も増えると見た。
《レオニンの遺物囲い》は4枚積み安定になってくるんじゃないかしら。


プールには
・《轟く激震》
・《死の支配の呪い》
・《神聖なる報い》

3枚の全体除去があり、
赤黒白、3色とも甲乙つけがたい。


《スレイベンの歩哨》が2枚あるので
《神聖なる報い》とのコンボを視野に入れて白をメインに。

これが痛恨のミス!


《神聖なる報い》も《死の支配の呪い》もどっちも重い除去です。
この環境だとどっちも間に合わない可能性があります。

一番軽い《轟く激震》を採用するのがバランス良しです。
《霊炎》もあるし赤をメインするのがするのが筋でした。

結果こそ3-1でしたが、
構築ミスがなければ4-0あったと思われます。

調子がいいときほど厳しくやろう。

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