【DKA】不死を考える

2012年2月25日
【DKA】不死を考える
【DKA×3】環境は、不死クリーチャーだらけ。
頑強の強化版が弱いわけないですもんね。

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■「死亡」は不死の親戚

《エルゴードの審問官》は
【DKA】では珍しい「死亡」をもつクリーチャー。

あと《アヴァシンの首飾り》も死亡を付与できます。

墓地に落ちるとクリーチャーが出てくるという意味で
不死の親戚みたいなもんです。


■不死・死亡をリストアップ


《忠実な聖戦士》
《エルゴードの審問官》


《嵐縛りの霊》
《執拗なスカーブ》4/4・不死


《盲いたグール》
《死せざる邪悪》付与


《紅蓮心の狼》
《近野の忍び寄り》


《絡み根の霊》
《若き狼》


《忠実な聖戦士》はエセ不死ですが
白っていうカラーに不死があっちゃあマズイのです。


■黒は《死せざる邪悪》のせいで微妙

《死せざる邪悪》は強いスペルなのですが
カードを1枚使って、生物を1つ救うわけですのでアド的にイマイチ。

《覚醒舞い》や《ウルヴェンワルドの熊》なんかを不死すればおいしいですが
そうでなければテンポを稼ぐだけです。黒はテンポカラーじゃないし。


■緑が鬼畜

1・2マナに不死があるとかズルイ。
特に《絡み根の霊》の強さが終わってる。

緑でさっさと展開して
後半は青でマウントをとる青緑パーミッションが大好き。


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もう少しつっこんで

■アンコモン

・《紅蓮心の狼》
最強の不死カードはおそらくこれでしょう。
能力が終わってるのに、不死つけてどないすんねん。

・《絡み根の霊》
これも最強の不死カード。
緑はこれが流れてくるならやる。

・《執拗なスカーブ》
見落とりする。コストもやや高い。


■コモン

・《嵐縛りの霊》
《未練ある魂》にナチュラルに強い。それだけでエライ。

・《忠実な聖戦士》
白のサイン。これが流れてきたら白で安定。
《エルゴードの審問官》といっしょに固め取り。

・《若き狼》
ロードか《野生の飢え》がないとイマイチ。
あればただ強い。

・《近野の忍び寄り》
安い。《投げ飛ばし》との相性抜群。
2色目を赤にして、《投げ飛ばし》とこれだけ触るのもあり。

注意:MOの話です。

《イニストラードの君主、ソリン》 23.5(1900円)
《高原の狩りの達人》18.75(1500円)

ここまで2トップ。まだ見れる値段。

------------------------------------------------------------壁

《地下牢の霊》7.4(600円)
《ヘイヴングルの死者》7.2(600円)
《墓所這い》7.0(600円)

もうレアが混じる。

------------------------------------------------------------壁

《ゲラルフの伝書使》5.6(450円)
《食百足》4.2 (300円)
《ファルケンラスの貴種》3.8(300円)
《不浄なる者、ミケウス》3.6(300円)

黒ミケウスが辛うじて300円越え。

------------------------------------------------------------壁

次点、《ドラグスコルの肉裂き》

これがSELLです。
買いとってもらうときはもっと安いのでご注意。


さすがにアホらしい値段。
さっさと現金ブチこんで送ってもらう方がいいか?
■ジャクソンさんのコメント
《深夜の護衛》に《狼狩りの矢筒》を付けておくとまとめて倒せるのではないでしょうか。
レアですが《突然の消失》はピックできていると心強いと思います。

にらみ合いからの《未練ある魂》は仕方がないとは思うのですが、3T目に打たれてもある程度大丈夫なようなデッキ構築にする必要があると思います。それほど《未練ある魂》は強いカードですよね。
序盤に打たれて止まってしまうのを防ぐためサイド後は序盤アタッカーのタフネス1クリーチャー数を減らし簡単にアドを取られないようにしたりするのもいいかもです。


1.《深夜の護衛》+《狼狩りの矢筒》
ほぼ友情コンボ。完璧な受けです。

2.《突然の消失》
トークン対策の究極形。

3.3t目に打たれても耐えられる構成に
《未練ある魂》を前提の構築をする。

4.タフ1を減らす
トークンチャンプされないようにする


ふむふむ。

《狼狩りの矢筒》を採用しているデッキは増えている気がします。
地上がぐだったときは、マナはたくさん出ますもんね。

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oxideさんのコメントより

・《壁の守部》が有効
■《未練ある魂》と《野生の飢え》

結局、この2枚とどうつきあっていくか。

常に自分で使う選択があるのですが
緑赤は、正直なところ人気過多でやりたくない。

一方、《未練ある魂》は意外にも流れている。
白黒は現在、妙味があるといえる。


■《未練ある魂》の対処

《ケッシグの狼の地》は対処しようがあるように
《野生の飢え》は対処の仕様がある。

しかし、《未練ある魂》はキツイ。

ガッチリにらみ合いになっても、
《未練ある魂》2枚の表裏使われるともう無理。

《片目のカカシ》がないこの環境では
数のそろう回避に対して対処しようがない。

《雲散霧消》もないのでカウンターもできない。
《未練ある魂》については正直ボクは手詰まりになっています。

ぜひぜひ、アドバイスくださいm(_ _)m


■ブロッカーで間に合うのか?

青だけはブロッカーで間に合うと思っています。
タフネス2以上のフライヤーがそろうのは青だけ。

・《嵐縛りの霊》
・《ネファリアの海鳶》
・《塔の霊》

ナチュラルに《未練ある魂》耐性があるので青好き。


基本的には
1.自分で《未練ある魂》使う
2.青のフライヤー並べる

どっちかを用意しておくべきなのかなと。

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マジでアドバイス求めますm(_ _)m
【DKA×3】白黒人間生贄【アーキタイプ】
【DKA×3】白黒人間生贄【アーキタイプ】
【DKA×3】白黒人間生贄【アーキタイプ】
■ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/ddd022401.htm

■デッキ
3《忠実な聖戦士》
《スカースダグの剥ぎ取り》
1《壺のニブリス》
1《町民の結集》
《スレイベンの異端者》
2《ファルケンラスの拷問者》
《覚醒舞い》
《未練ある魂》
1《深夜の護衛》
1《エルゴードの審問官》
《ホロウヘンジの霊魂》
《高まる献身》
《遠沼の骨投げ》

《信仰の盾》
1《悲劇的な過ち》
1《罪の重責》
《アヴァシンの首飾り》
1《重いつるはし》

《大天使の霊堂》
10《平地》
6《沼》

■シナジー

・《スカースダグの剥ぎ取り》&あらゆる人間
人間ならなんでもいいわけですが、《町民の結集》のトークンがやっぱり安い。
終盤に、突破できなくなった《忠実な聖戦士》を生贄にするのも定番。

最後は本人を生贄にする。。


・《アヴァシンの首飾り》&あらゆる人間
死に装束ってやつですか?
生贄にする前には首飾りを。


■結果

R1 緑白矢筒 2-1

R2 緑黒不死 2-1

R3 青赤不死コン 2-1



■参考

後手のときは《壺のニブリス》をOUT
《ガヴォニーの鉄大工》をIN
【DKA×3】爆笑ピック譜
【DKA×3】爆笑ピック譜
【DKA×3】爆笑ピック譜
まずはこのピック譜をご覧ください
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/ddd022401.htm

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【DKA×3】ドラフトは毎回こんな感じです。

全員がアーキタイプに寄せてくるので
誰とも競合していないアーキにおさまると祭り。

・赤緑狼男
・青緑不死
・青白スピリット

なんかは毎回高い。
逆に、人間生贄は悠長なので割りと安い。

とにかく楽しいですので、
一度やって、笑ってみてはどうでしょう?

デッキも載せようかな。
【DKA×3】めちゃおもろいアーキタイプ
【DKA×3】めちゃおもろいアーキタイプ
■キーカード

・《軽蔑された村人》とてもたくさん
・《ケッシグの出家蜘蛛》
・《狼狩りの矢筒》

こんだけ。
何がやりたいかは明白でしょう。

4ターン目にはほぼ、矢筒砲台が完成します。

《ケッシグの出家蜘蛛》に装備しなくても、
村人に装備すれば警戒もちのティム。
けっこう恐怖です。

狼デッキとかひとたまりもないし
スピリットにも相性良さそう。

不死だけは苦しいか?


■感想

このデッキと対戦しての感想ですが、

1.すぐ変身しやがる
5マナ払って終わりのターンが多いので
ほぼ確実に変身してくるのがウザい。
2/2・警戒がズラっと並ぶのは普通に殴り負ける。

2.色んなデッキに応用が効く
変則的なビッグマナでもありますので
色んなデッキに応用が効きそうです。


相手のミスのおかげでギリギリ勝てましたが
かなり肝を冷やしました。

今度やってみよ♪
SELL 3.23!

シールドの24tixが高く感じる不思議。
当分、ドラフトやります。
DEシールドの常連さんで、
シールド好きなら知らない人がいない強豪です。

なんと0-3でドロップしてました。

どうやら【ISD】を引きずっている人は
勝てないなにかがあるようです。

そういえば、【DKA】になって
(シールド)全然勝てないっていう人がけっこういましたねぇ。

どの辺が落とし穴なんでしょう?
先にドラフトをやろうと思う。
つまり、シールドは後回し。

【ISD】の時は、まずドラフトでアグロのアーキを一通りおぼえた。
それからシールドにとりかかったらえらく調子が良かった。

これはなんらかの理由があると思う。

というか、アグロをよく理解してから始めたので
その受け方がおのずとわかったのでした。


【DKA】ドラフトなかなか面白い。
なにしろ【ISD】のパック剥かなくていいw

みなさんに提供できる情報も多いし
一石二鳥です。

というわけで、
シールドはちょっと置いといてドラフトやります♪

ただ遊びたいだけともいう。
【DKA】今度は《野生の飢え》3枚だぁ!【ドラフト】
【DKA】今度は《野生の飢え》3枚だぁ!【ドラフト】
【DKA】×3ドラフトです。カオスくて楽しい♪

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■デッキ 赤緑狼(やや不死寄り)

2《炉の小悪魔》
1《若き狼》
2《夜明け歩きの大鹿》
1《内陸の隠遁者》2/1・変身
1《軽蔑された村人》
1《ソンバーワルドのドライアド》
《常なる狼》
《紅蓮心の狼》不死・2ブロッカー
2《ウルヴェンワルドの熊》
3《茜の狼》ヴァニラ
1《近野の忍び寄り》
《憎悪縛りの剥ぎ取り》

1《信仰無き物あさり》
2《投げ飛ばし》
3《野生の飢え》

8《山》
8《森》
1《憑依された沼墓》


■解説

《憎悪縛りの剥ぎ取り》と不死クリーチャーがシナジーです。
《投げ飛ばし》2枚あるのでいつでも死にます、死なせます。

《野生の飢え》3枚と《投げ飛ばし》もシナジー。
10点ぐらいはいつでも射程距離。

こんだけで十分。狼とかオマケ。


■ゲーム

R1 青白飛行 2-0
相手の青白もスゴいクオリティだったけど
《野生の飢え》3枚はひどいなぁ。



【DKA】これは勝つる【ドラフト】
さきほどのドラフトは圧勝で3-0しました。
シールドの借りを返した(ことにしておこう)

マナフラッドで1ゲーム落としましたが
基本的には負けようがない感じ。

デッキは↓こんなの

■青緑アンダイン
3《若き狼》★不死

2《絡み根の霊》★不死
1《夜明け歩きの大鹿》
1《軽蔑された村人》
1《金切り声のスカーブ》

3《嵐縛りの霊》★不死
1《ウルヴェンワルドの熊》
1《首無しスカーブ》

2《ネファリアの海鳶》
1《茨群れの頭目》

2《吠え群れの飢え》
1《追跡者の本能》
1《野生の飢え》
3《骨を灰に》

8《島》
8《森》
1《山》


デッキの動きについてはこちらの記事をどうぞ
http://mtglistener.diarynote.jp/201202231729563224/


■強かったカード

・《骨を灰に》
《軽蔑された村人》との相性が最高。
村人が変身しちゃうと完全なマウント完成。

初動はこっちの方が絶対速いので
相手のフィニッシャーを封じつつ1ドローは最強。


■使わなかったカード

・《野生の飢え》
結局1度も唱えることがなかった。
《吠え群れの飢え》の方が便利。

・《首無しスカーブ》
不死とアンシナジーw


■強かったカード

・《処刑人の頭巾》
サイド後は鬼カード。


4マナのカードは
・《ネファリアの海鳶》
・《茨群れの頭目》
・《骨を灰に》

この3枚だけでいい。
5マナ以上のカードは要らない。

めちゃくちゃ楽しかったので
もう1回やろうかな・・・
【DKA】気分転換にドラフト【ドラフトの反省】
シールドは環境を、読み違えていることがわかりました。

一方で、DDSさんやうさなべさんのコメント読んで
何を勘違いしていたかもわかりました。おおきに。

しばらく頭の中を整理しなおしてみます。

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気分転換にドラフトしてみました。【DKA】×3

■青緑アンダイン
3《若き狼》★不死

2《絡み根の霊》★不死
1《夜明け歩きの大鹿》
1《軽蔑された村人》
1《金切り声のスカーブ》

3《嵐縛りの霊》★不死
1《ウルヴェンワルドの熊》
1《首無しスカーブ》

2《ネファリアの海鳶》
1《茨群れの頭目》

2《吠え群れの飢え》
1《追跡者の本能》
1《野生の飢え》
3《骨を灰に》

8《島》
8《森》
1《山》


■作戦1:不死で殴ればいんじゃね?

不死クリーチャーかき集めてガンガン殴ったらどうなるかを
試してみたいと思っていたのでやってみました。

相打ちしてくれればテンポで圧勝できます。
《吠え群れの飢え》もあるのでけっこうスゴイ差がつきます。


■作戦2:《骨を灰に》でフタしちゃえばいんじゃね?

テンポで大きな差をつけたら
あとはカウンターでフタしちゃえばいいのではないかと考えました。

相手がカウンターケアして動かなかったら
《ネファリアの海鳶》出してさらに差をつける。
相手の《未練ある魂》率がぱねぇ。
これまで対戦した全員が《未練ある魂》とか。

白が強いのはわかっていたつもりなんだけど
《ケッシグの出家蜘蛛》の1枚2枚入れたところで
シールドなら相手も除去もってるし。

赤緑でさっさと地上を突破したいところだけど
青白って微妙にサイズもあるので、抜けない。

意識を変えないとこれは養分確定くさい。


祭りの1回目

プールにフライヤーが1枚もない!

何度も確認しましたが
やっぱり1枚も飛んでない。

生まれて初めて見たわこんなプール。
しかも、蜘蛛も1枚もないじゃないの。

それどころか
《壁の守部》
《片目のカカシ》
《霊捕らえの装置》
とかもない。

《押し潰す蔦》だけはかろうじてあるけど
《未練ある魂》相手にはどうにもならない。


と思っていたら・・・

対戦相手がみんな白黒で全員が《未練ある魂》2枚ずつ使ってくるとかどういうこと?
メタられてる?ボクはメタられてる!?


フライヤー8枚も出されてボクに何ができるの?
しかも《無形の美徳》とかまで貼ってくれちゃってまぁ。

いきなり1-3しましたm(_ _)m

【DKA】シールドの練習 カードプール1
http://mtglistener.diarynote.jp/201202221834384064/

今度は本命の緑赤で組んだ魔王主任の構築例です。

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■魔王主任のデッキリスト 緑赤タッチ黒
生物 15
1《灰口の猟犬》
1《軽蔑された村人》
1《ケッシグの狼》
1《自堕落な後継者》
2《暴動の小悪魔》
2《エストワルドの村人》
1《常なる狼》:狼男ロード
1《高原の狩りの達人》
1《遠沼の骨投げ》
1《近野の忍び寄り》
1《ホロウヘンジの獣》
1《灰毛ののけ者》
1《霊捕らえの装置》

呪文 7
1《捕食》
1《硫黄の流弾》
2《不死の火》
1《野生の飢え》
1《狂気の残骸》
1《願い事》

土地 18
1《幽霊街》
1《ケッシグの狼の地》
2《沼》
7《山》
7《森》
とりあえず目についたエスパー色とジャンド色で組んでみましたが、エスパー色は装備品が無いためか打点が低かったのでジャンド側を推します。
3マナ圏が主力であり、デッキを回すには5マナまで達したいので土地は多めの18枚(こういう時のケッシグの存在はありがたいです)。

一番丸いなぁと思ったリストです。

《高原の狩りの達人》
《常なる狼》
《ケッシグの狼の地》
《野生の飢え》

ドラフトかっ!
マルチカラーカードが綺麗に色あってるとか。


■いくつかの論点

デッキの強さは申し分ありませんが、
いくつかの点で意見が分かれています。

1.《遠沼の骨投げ》の取捨
強いカードなんですが、除去が豊富なプールなので
5マナ域の渋滞を考慮すると抜くのもありです。
タッチカードですから腐るリスクもあります。

ただマナが伸びるデッキですし5マナはそんなに重くない。
2/2だって《ケッシグの狼の地》あれば強いです。難しい。

2.土地の枚数
《ケッシグの狼の地》を入れて17枚にすると
基本土地がちょっと足りません。
黒を1枚ざしにするのももったいないし
やっぱり18枚にするのが丸い。
しかし、そうすると《根囲い》が入らないし、マナベース過多な感じ。
このプールの《根囲い》は捨てがたいんですよねぇ。

その2点を調整した形がこちら

■うさぎなべさんのデッキリスト
1《灰口の猟犬》
1《軽蔑された村人》
1《ケッシグの狼》
1《自堕落な後継者》
2《暴動の小悪魔》
2《エストワルドの村人》
1《常なる狼》
1《高原の狩りの達人》
1《近野の忍び寄り》
1《ホロウヘンジの獣》
1《灰毛ののけ者》
1《霊捕らえの装置》

呪文 7
1《捕食》
1《硫黄の流弾》
2《不死の火》
1《野生の飢え》
1《狂気の残骸》
1《願い事》
1《根囲い》
1《収穫の火》


土地 17
1《幽霊街》
1《ケッシグの狼の地》
2《沼》
6《山》
7《森》
このリストは見てわかるとおり《根囲い》が強い。
墓地アドがデカい構成です。

《願い事》と《収穫の火》はアンシナジーですが
それを承知で両方いれています。

相打ちとったり除去撃たせたりして
きちんと墓地を肥やすプレイングも必要ですし
腕の要るデッキ。
【シールド】将軍さんの構築例
【シールド】将軍さんの構築例
【シールド】将軍さんの構築例
【DKA】シールドの練習 カードプール1
http://mtglistener.diarynote.jp/201202221834384064/

このプールで構築をしていただいたわけですが
その中から一際目を引いたデッキリストを紹介します。

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■将軍さんのデッキリスト 白黒タッチ青
《物騒な群衆》
《黒猫》
《歩く死骸》
《名門のグール》

《礼拝堂の霊》
《未練ある魂》
《深夜の護衛》
《霧のニブリス》
《声無き霊魂》
《ドラグスコルの隊長》

《エルゴードの審問官》
《邪悪な双子》

《銀爪のグリフィン》
《遠沼の骨投げ》
《影の悪鬼》

《霊捕らえの装置》


《暁天》
《夜の恐怖》
《墓所粛正》
《捕海》
《死の愛撫》
《堀葬の儀式》


7 平地
7 沼
3 島
《大天使の霊堂》

低マナ域がしっかりしているこの形の《大天使の霊堂》は無茶苦茶強い。
その分、スペルが弱めですが、飛行クリーチャーとCIPの多さである程度カバーできるはず。

《未練ある魂》に《大天使の霊堂》とか構築でもありそうな組み合わせ。
それをタッチ《ドラグスコルの隊長》で強化するとか。

綺麗なデッキなんですけど、カードパワーが弱いわけでもありません。
いや、むしろ高いくらいか?

《邪悪な双子》
《堀葬の儀式》
《影の悪鬼》

ですもんね。


このプールは緑赤で決まりかと思っていたのですが
いやいやどうして、見事なスピリットデッキです。
【DKA】シールド構築の練習その1
【DKA】シールド構築の練習その1
【DKA】シールド構築の練習その1
祭りが近いのでシールドの練習をしてみたいと思います。

以下のプールでデッキを組んでみてください♪
(コメント欄にお願いします)

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■カードプール

《暁天》
《天啓の光》
《物騒な群衆》
《礼拝堂の霊》
《未練ある魂》
《深夜の護衛》
《霧のニブリス》
《声無き霊魂》
《エルゴードの審問官》
《銀爪のグリフィン》


《巧みな回避》
《感覚の剥奪》
2《叫び霊》
《熟慮》
3《閉所恐怖症》
《予言》
《捕海》
《骨を灰に》
《ヘイヴングルのルーン縛り》


《黒猫》
《歩く死骸》
《名門のグール》
《骸骨の渋面》
《マルコフに選ばれし者》
《死体の突進》
2《ファルケンラスの拷問者》
《墓所粛正》
《夜の恐怖》
《海墓の刈り取り》
《忘却の呪い》
《死の愛撫》
《遠沼の骨投げ》
《影の悪鬼》
2《悲惨な旅》
《ぬかるみの大口》
《堀葬の儀式》


《噛み傷への興奮》
《灰口の猟犬》
《収穫の火》
《硫黄の流弾》
2《不死の火》
《ケッシグの狼》
《自堕落な後継者》
2《暴動の小悪魔》
《砕かれた知覚》:手札全とっかえ
《狂気の残骸》
《近野の忍び寄り》
《ガイアー岬の災い魔》


《捕食》
《根囲い》
《軽蔑された村人》
《しがみつく霧》
2《骨までの齧りつき》
2《エストワルドの村人》
《墓所の茨》
《野生の飢え》
《願い事》
《迫り来る復興》
《灰毛ののけ者》
《蜘蛛の発生》
《ホロウヘンジの獣》
《赤子捕らえ》

多色
《戦墓の隊長》:ゾンビロード
《ドラグスコルの隊長》:スピリットロード
《常なる狼》:狼男ロード
《邪悪な双子》
《高原の狩りの達人》


《地下室の扉》
《処刑人の頭巾》
《墓地のシャベル》
《迷いし者の祭壇》:FB専用マナアーティファクト
《霊捕らえの装置》

土地
《幽霊街》
《ケッシグの狼の地》
《大天使の霊堂》

プールは Sealed Deck Simulator で作成しました。


■特徴1 多色化パーツがない

《旅行者の護符》も《進化する未開地》もない。
せめて《夜明け歩きの大鹿》が欲しかった。

基本的には2色でいくことになるでしょう。


■特徴2 ロードはあるんだけど

狼・狼男 7枚
ゾンビ 6枚
スピリット 7枚(青白のみ)

どれもちょっと足りない。

だって、ほら、ねぇ

いや!
忙しいんですよ、忙しいんですけどぉ

なんていうかその
遠足の前の日みたいなぁ


はよ

【メモ】青緑模索中

2012年2月22日
現在、考えている青緑デッキ@ドラフト


■マナベース

土地16枚+マナクリ3枚

・《アヴァシンの巡礼者》
・《錯乱した助手》
・《軽蔑された村人》


■「3ターン目に4マナクリーチャーを出す」のが狙いの一つ。

マナカーブも4マナを厚めに。
この環境の4マナクリーチャーの質は高い。

・《塔の霊》
・《ネファリアの海鳶》
・《茨群れの頭目》
・《ケッシグの出家蜘蛛》
・《電位式巨大戦車》
・《ただれ皮の猪》

《月鷺》が見劣りするとか。


■ルーター大事

・《礼儀正しい識者》
・《塔の霊》
・《カラスの群れ》

マナベースが19枚と少し多めなので
土地を落とす手段を確保する。

ただし、《幻影の掌握》を使うので
土地引きが完全に無駄になることは少ない。


■先手と後手で構成を変える

後手の場合
・《甲冑のスカーブ》
・《墓所の茨》
・《要塞ガニ》

この辺をきちんと入れて
簡単に地上を突破させない。

そして、墓地アドで逆転をねらう。
《甲冑のスカーブ》がよさげかな。
《骨までの齧りつき》も入るかしら。


■《霊捕らえの装置》はあるだけ入れる

このカードは手段ではなく目的である。


< 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 >

 

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