【ドラフトの反省】赤黒 with 《大霊堂の王、ゲス》
2011年1月25日コメント (6)MOで包囲戦が始まるのはまだまだ先ですから
somでトレーニングをしておきます。
アドバイスをお願いしますm(_ _)m
ピック(som8-4)
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som0125.htm
1-1 なかなかのパックです。マントと拘引があります。
デッキを選ばない強力カード《堕落の三角護符》で。
1-2 また強いパック。金属、感染、赤黒、なんでもいけます。
初手との相性からも《大霊堂の王、ゲス》で。
1-3 感染生物がないのは嬉しい知らせですね。
黒主張で《闇の掌握》
以降、安い赤と黒を拾って赤黒へ。
デッキ:赤黒除去コン
2《煙霧吐き》
1《銅のマイア》
1《胆液爪のマイア》
1《燃えさし鍛冶》
1《モリオックの模造品》
1《錆ダニ》
1《伝染病の屍賊》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
2《皮裂き》
1《剣爪のゴーレム》
1《連射のオーガ》
1《執行の悪魔》
1《大霊堂の王、ゲス》
1《シルヴォクの生命杖》
1《恐慌の呪文爆弾》
1《虚無の呪文爆弾》
1《粉砕》
2《闇の掌握》
1《堕落の三角護符》
10《沼》
8《山》
ゲーム
R1 赤白 2-0
R2 赤白 2-1
R3 赤白 0-2
初の3連続赤白!!!
最後の赤白はレアデッキ
《知性の爆発》
《刻まれた勇者》
《蔵製錬のドラゴン》
《太陽破の天使》
そりゃスプリットも断られるわ(⌒_⌒;)
どれも厳しいのですが、赤黒的には《刻まれた勇者》が厳しいです。
プロテクション有色って何すか?w
ストレートで負けましたが
お互いに健闘を讃えあうGGsでした。
somでトレーニングをしておきます。
アドバイスをお願いしますm(_ _)m
ピック(som8-4)
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som0125.htm
1-1 なかなかのパックです。マントと拘引があります。
デッキを選ばない強力カード《堕落の三角護符》で。
1-2 また強いパック。金属、感染、赤黒、なんでもいけます。
初手との相性からも《大霊堂の王、ゲス》で。
1-3 感染生物がないのは嬉しい知らせですね。
黒主張で《闇の掌握》
以降、安い赤と黒を拾って赤黒へ。
デッキ:赤黒除去コン
2《煙霧吐き》
1《銅のマイア》
1《胆液爪のマイア》
1《燃えさし鍛冶》
1《モリオックの模造品》
1《錆ダニ》
1《伝染病の屍賊》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
2《皮裂き》
1《剣爪のゴーレム》
1《連射のオーガ》
1《執行の悪魔》
1《大霊堂の王、ゲス》
1《シルヴォクの生命杖》
1《恐慌の呪文爆弾》
1《虚無の呪文爆弾》
1《粉砕》
2《闇の掌握》
1《堕落の三角護符》
10《沼》
8《山》
ゲーム
R1 赤白 2-0
R2 赤白 2-1
R3 赤白 0-2
初の3連続赤白!!!
最後の赤白はレアデッキ
《知性の爆発》
《刻まれた勇者》
《蔵製錬のドラゴン》
《太陽破の天使》
そりゃスプリットも断られるわ(⌒_⌒;)
どれも厳しいのですが、赤黒的には《刻まれた勇者》が厳しいです。
プロテクション有色って何すか?w
ストレートで負けましたが
お互いに健闘を讃えあうGGsでした。
【包囲戦】次の環境の理解
2011年1月25日コメント (2)ペンタバイトさんにコメントをもらって
次の環境について相当理解が進みました。
この生体武器が環境に与える影響が
どれほどのものか理解できて冷や汗をかきました(⌒_⌒;)
1回チャンプできる
生体武器ですから
無条件で0/0生物がついてきます。
2ターン目に生体武器を出して
「1回チャンプ&1点火力」ができるんです。
他の装備品ではこんなことできません。
まったく当たり前ですが、この意味がわかっていませんでした。
これまで《胆液爪のマイア》をブロックできる2マナの生物は
数種類しかありませんでした。百足、危険なマイア、海うろつきくらい?
0/0生物なら迷わずブロックできます。
(正確にいうと1点火力で殺します)
ブロックするのは《胆液爪のマイア》の攻撃でなくてもかまいません。
《嚢胞抱え》の最初の攻撃を1回ブロックすることには意味があります。
ブロッカーやチャンパーの強化
まず0/0生物で1回チャンプした後は
《Mortarpod》をブロッカーやチャンパーにつけかえます。
《Mortarpod》のついたブロッカーを想像したときに
ボクは冷や汗をかきました(実話
《板金鎧の海うろつき》 1/5・1点火力
《絡み線の壁》 0/7・1点火力
《ロクソドンの旅人》 1/6・1点火力
《モリオックの肉裂き》 3/3・1点火力
《危険なマイア》 1/2・合計3点火力
《屍百足》 1/2・1点火力・毒1個
突破できない、攻められない(⌒_⌒;)
ブロッカーを倒したとしても自分のマナマイアは死んじゃいます。
《マイア鍛冶》も《疫病のとげ刺し》も死んじゃいます。
特に影響を受けるのが2マナの感染生物です。
感染デッキの優秀なクロックであった生物たちです。
ボクは《Mortarpod》は感染デッキに追い風かと思いましたが
もっと追い風を受けるデッキがありました。コントロールデッキ全般です。
ブロッカー(チャンパー)と1点火力が
べらぼうに増えたようなものです。
なにしろ《Mortarpod》はコモンですから。
次の環境について相当理解が進みました。
《Mortarpod》 (2)
アーティファクト 装備品 コモン
装備(2) +0/+1修正
生体武器
装備しているクリーチャーは以下の能力を持つ
「このクリーチャーを生贄に捧げる:ターゲットのプレイヤーかクリーチャーに1点ダメージを与える」
この生体武器が環境に与える影響が
どれほどのものか理解できて冷や汗をかきました(⌒_⌒;)
1回チャンプできる
生体武器ですから
無条件で0/0生物がついてきます。
2ターン目に生体武器を出して
「1回チャンプ&1点火力」ができるんです。
他の装備品ではこんなことできません。
まったく当たり前ですが、この意味がわかっていませんでした。
これまで《胆液爪のマイア》をブロックできる2マナの生物は
数種類しかありませんでした。百足、危険なマイア、海うろつきくらい?
0/0生物なら迷わずブロックできます。
(正確にいうと1点火力で殺します)
ブロックするのは《胆液爪のマイア》の攻撃でなくてもかまいません。
《嚢胞抱え》の最初の攻撃を1回ブロックすることには意味があります。
ブロッカーやチャンパーの強化
まず0/0生物で1回チャンプした後は
《Mortarpod》をブロッカーやチャンパーにつけかえます。
《Mortarpod》のついたブロッカーを想像したときに
ボクは冷や汗をかきました(実話
《板金鎧の海うろつき》 1/5・1点火力
《絡み線の壁》 0/7・1点火力
《ロクソドンの旅人》 1/6・1点火力
《モリオックの肉裂き》 3/3・1点火力
《危険なマイア》 1/2・合計3点火力
《屍百足》 1/2・1点火力・毒1個
突破できない、攻められない(⌒_⌒;)
ブロッカーを倒したとしても自分のマナマイアは死んじゃいます。
《マイア鍛冶》も《疫病のとげ刺し》も死んじゃいます。
特に影響を受けるのが2マナの感染生物です。
感染デッキの優秀なクロックであった生物たちです。
ボクは《Mortarpod》は感染デッキに追い風かと思いましたが
もっと追い風を受けるデッキがありました。コントロールデッキ全般です。
ブロッカー(チャンパー)と1点火力が
べらぼうに増えたようなものです。
なにしろ《Mortarpod》はコモンですから。
【明日のコンボ51】《Mortarpod》
2011年1月25日コメント (6)《Mortarpod》 (2)
アーティファクト 装備品 コモン
装備(2) +0/+1修正
生体武器
装備しているクリーチャーは以下の能力を持つ
「このクリーチャーを生贄に捧げる:ターゲットのプレイヤーかクリーチャーに1点ダメージを与える」
なんだこの感染特化装備は?(⌒_⌒;)
51.《Mortarpod》⇔《伝染病の屍賊》
《伝染病の屍賊》が《嚢胞抱え》になります。
このタフネス1の差が大きいのはご存知の通り。
なにより感染生物をサクってプレイヤーに1点(1個)というのが
本当に悪どい!エグイ!
ある程度、相手にカウンターを乗せたら
あとは《Mortarpod》でどんどんサクれば勝ちです。
コモンですから、入手も難しくないときています。
なんだこりゃ?
プレイヤーに直接ダメージを飛ばす方法が増えて
ますます感染が脅威になってきた感あります。
直接殴らなくていいというのはスゴイ。ひどい。
回避型の感染と組み合わせるとえらいことになりそう。
52.《Mortarpod》⇔《危険なマイア》
ペンタバイトさん、 masamichi@Vampireさんから教えてもらいました。
まさに《危険なマイア》専用装備です。
いつでも好きなタイミングで《危険なマイア》を墓地に遅れます。
効果は《電弧の痕跡》と同じかそれ以上です。
インスタントの《電弧の痕跡》は犯罪的な強さです。
これは環境を変える1枚のような気がします。
アーティファクト 装備品 コモン
装備(2) +0/+1修正
生体武器
装備しているクリーチャーは以下の能力を持つ
「このクリーチャーを生贄に捧げる:ターゲットのプレイヤーかクリーチャーに1点ダメージを与える」
なんだこの感染特化装備は?(⌒_⌒;)
51.《Mortarpod》⇔《伝染病の屍賊》
《伝染病の屍賊》が《嚢胞抱え》になります。
このタフネス1の差が大きいのはご存知の通り。
なにより感染生物をサクってプレイヤーに1点(1個)というのが
本当に悪どい!エグイ!
ある程度、相手にカウンターを乗せたら
あとは《Mortarpod》でどんどんサクれば勝ちです。
コモンですから、入手も難しくないときています。
なんだこりゃ?
プレイヤーに直接ダメージを飛ばす方法が増えて
ますます感染が脅威になってきた感あります。
直接殴らなくていいというのはスゴイ。ひどい。
回避型の感染と組み合わせるとえらいことになりそう。
52.《Mortarpod》⇔《危険なマイア》
ペンタバイトさん、 masamichi@Vampireさんから教えてもらいました。
まさに《危険なマイア》専用装備です。
いつでも好きなタイミングで《危険なマイア》を墓地に遅れます。
効果は《電弧の痕跡》と同じかそれ以上です。
インスタントの《電弧の痕跡》は犯罪的な強さです。
これは環境を変える1枚のような気がします。
【明日のコンボ50》《Blisterstick Shaman》
2011年1月25日《Blisterstick Shaman》 (2)(赤)
クリーチャー シャーマン 2/1 コモン
場に出たとき、《Blisterstick Shaman》は
対象のクリーチャーまたはプレイヤーに1点ダメージ
好み♪(⌒_⌒;)
《ファイレクシアの憤怒鬼》と並んで
CIPでいい仕事をしてくれる3マナ生物。赤黒ますますラブ。
50.《Blisterstick Shaman》⇔《肉体アレルギー》
色の組み合わせとして、やはり《肉体アレルギー》がいいと思います。
思い切りボクの好みですがw
他にも
・生贄にするなら《選別の高座》&《炉の式典》
・《生体解剖》で3ドロー
・ブリンクするなら《微光角の鹿》
・とどめとして《汚れた一撃》
CIPの残りカスみたいなもんなので
相打ちとるか生贄にするのがステキ。
なんとなく《産卵の息》に似てますね。
赤黒の3~4マナ域は本当に充実してます。
3マナ 《ファイレクシアの憤怒鬼》《Blisterstick Shaman》
4マナ 《皮裂き》《オキシダの屑鉄溶かし》
さらに、色的に生贄デッキが良いので
2マナ 《危険なマイア》《屍百足》《オキシダの向こう見ず》
5マナ 《連射のオーガ》
置物 《炉の式典》《選別の高座》《Oculus》
ものスゴイ火力とアドバンテージ(⌒_⌒;)
赤黒の最強アーキタイプの一角であることは疑いようがありません。
クリーチャー シャーマン 2/1 コモン
場に出たとき、《Blisterstick Shaman》は
対象のクリーチャーまたはプレイヤーに1点ダメージ
好み♪(⌒_⌒;)
《ファイレクシアの憤怒鬼》と並んで
CIPでいい仕事をしてくれる3マナ生物。赤黒ますますラブ。
50.《Blisterstick Shaman》⇔《肉体アレルギー》
色の組み合わせとして、やはり《肉体アレルギー》がいいと思います。
思い切りボクの好みですがw
他にも
・生贄にするなら《選別の高座》&《炉の式典》
・《生体解剖》で3ドロー
・ブリンクするなら《微光角の鹿》
・とどめとして《汚れた一撃》
CIPの残りカスみたいなもんなので
相打ちとるか生贄にするのがステキ。
なんとなく《産卵の息》に似てますね。
赤黒の3~4マナ域は本当に充実してます。
3マナ 《ファイレクシアの憤怒鬼》《Blisterstick Shaman》
4マナ 《皮裂き》《オキシダの屑鉄溶かし》
さらに、色的に生贄デッキが良いので
2マナ 《危険なマイア》《屍百足》《オキシダの向こう見ず》
5マナ 《連射のオーガ》
置物 《炉の式典》《選別の高座》《Oculus》
ものスゴイ火力とアドバンテージ(⌒_⌒;)
赤黒の最強アーキタイプの一角であることは疑いようがありません。
【ドラフト】揺れるマリガン基準
2011年1月24日コメント (10)先ほどのゲーム最初のハンド(先手)
《沼》2枚
《胆液爪のマイア》
《苦痛鍛冶》
《荒廃のマンバ》
《嚢胞抱え》
《絡み森の鮟鱇》
これをマリガンするかどうか?で今揺れています(⌒_⌒;)
デッキのカードは緑の方が濃い目、
つまり緑がメインカラーです。
土地は
《森》9枚
《沼》8枚
一番重いカードは《化膿獣》
5マナの生物はそれ1枚です。
この手をボクはキープしましたが
《森》を引けないとキツイ手だと思います。
感染やってて一番迷うのが
このサブカラーの土地2枚をキープするかどうかです。
みなさんのご意見をお待ちしています。
<まず最初にボクの意見>
・そもそも《森》を10枚にしとくべきではないか?
(黒は《皮裂き》と《肉体アレルギー》が入ってます)
《沼》2枚
《胆液爪のマイア》
《苦痛鍛冶》
《荒廃のマンバ》
《嚢胞抱え》
《絡み森の鮟鱇》
これをマリガンするかどうか?で今揺れています(⌒_⌒;)
デッキのカードは緑の方が濃い目、
つまり緑がメインカラーです。
土地は
《森》9枚
《沼》8枚
一番重いカードは《化膿獣》
5マナの生物はそれ1枚です。
この手をボクはキープしましたが
《森》を引けないとキツイ手だと思います。
感染やってて一番迷うのが
このサブカラーの土地2枚をキープするかどうかです。
みなさんのご意見をお待ちしています。
<まず最初にボクの意見>
・そもそも《森》を10枚にしとくべきではないか?
(黒は《皮裂き》と《肉体アレルギー》が入ってます)
【ドラフトの反省】緑黒感染
2011年1月24日コメント (2)90点くらいの感染が組めました。
おそらく卓1に近い感染。
1G目は、手札に軽い生物がなくテンポ負け。
2マナ生物5枚
3マナ生物3枚
割とまわるデッキのつもりだったのですが
ハンドに1枚しかない時点でマリガンなのでしょうかねぇ。(いやキープだろ
次は、メインカラーの緑(森)を1枚も引かずに負け。0-2で1没。
土地の構成は
《森》9枚
《沼》8枚
カード17枚引いて《沼》3枚でストップ。
《森》を1枚も引いてないというのに
最後まで《皮裂き》すら出せずディスカード。
悔しい負け方。
《胆液爪のマイア》が手札にあったので
《沼》2枚をキープしましたが、マリガンなのかなぁ。
もしくは
《森》10枚
《沼》 7枚
にしてメインカラーの事故を防ぐのか。
それとも仕方なしとするか。
(追記)
冷静になって反省
2G目は土地の構成とか関係なしに負けている。
17枚引いて3ランドというのは純粋なマナスクリュー。
むしろ、1G目の方が改良の余地がある。
4マナの生物が
3《死体の野犬》
1《絡み森の鮟鱇》
1《皮裂き》
1《テル=ジラードの堕ちたる者》
さすがにちょっと詰め込みすぎ。
デッキパワーは十分すぎるんだから
《エズーリの射手》とか《絡み線の壁》でも1枚さして
もう少し受ける要素を入れておくべきだったのかも。
おそらく卓1に近い感染。
1G目は、手札に軽い生物がなくテンポ負け。
2マナ生物5枚
3マナ生物3枚
割とまわるデッキのつもりだったのですが
ハンドに1枚しかない時点でマリガンなのでしょうかねぇ。(いやキープだろ
次は、メインカラーの緑(森)を1枚も引かずに負け。0-2で1没。
土地の構成は
《森》9枚
《沼》8枚
カード17枚引いて《沼》3枚でストップ。
《森》を1枚も引いてないというのに
最後まで《皮裂き》すら出せずディスカード。
悔しい負け方。
《胆液爪のマイア》が手札にあったので
《沼》2枚をキープしましたが、マリガンなのかなぁ。
もしくは
《森》10枚
《沼》 7枚
にしてメインカラーの事故を防ぐのか。
それとも仕方なしとするか。
(追記)
冷静になって反省
2G目は土地の構成とか関係なしに負けている。
17枚引いて3ランドというのは純粋なマナスクリュー。
むしろ、1G目の方が改良の余地がある。
4マナの生物が
3《死体の野犬》
1《絡み森の鮟鱇》
1《皮裂き》
1《テル=ジラードの堕ちたる者》
さすがにちょっと詰め込みすぎ。
デッキパワーは十分すぎるんだから
《エズーリの射手》とか《絡み線の壁》でも1枚さして
もう少し受ける要素を入れておくべきだったのかも。
【somドラフト】頭の中の整理
2011年1月24日この環境の王者たち
1.感染生物 《嚢胞抱え》《死体の野犬》
2.4マナメタル生物 《金属の駿馬》《錆びた秘宝》
3.赤黒除去《煙霧吐き》《電弧の痕跡》《皮裂き》《オキシダの屑鉄溶かし》
デッキタイプでいえば
1.感染デッキ
2.メタルクラフト
3.赤黒除去
受けが最も広いのは
1.《皮裂き》 緑黒感染・赤黒感染・赤黒除去
2.《オキシダの屑鉄溶かし》 赤黒感染・メタル・赤黒除去
3.《電弧の痕跡》 赤黒感染・赤黒除去・メタル
メタルクラフトデッキに除去はできる限り入れたくありません。
有色の呪文が増えて、生物が減るからです。
しかし、《電弧の痕跡》ほどのレベルになれば別です。
感染に強い除去は△
《粉砕》や《存在の破棄》は強力ですが
有色感染生物の連打に全く対応できません。
逆に《知性の爆発》はアテにならないところがありますが
タフネス1の多い感染生物にぶっささります。
1.感染生物 《嚢胞抱え》《死体の野犬》
2.4マナメタル生物 《金属の駿馬》《錆びた秘宝》
3.赤黒除去《煙霧吐き》《電弧の痕跡》《皮裂き》《オキシダの屑鉄溶かし》
デッキタイプでいえば
1.感染デッキ
2.メタルクラフト
3.赤黒除去
受けが最も広いのは
1.《皮裂き》 緑黒感染・赤黒感染・赤黒除去
2.《オキシダの屑鉄溶かし》 赤黒感染・メタル・赤黒除去
3.《電弧の痕跡》 赤黒感染・赤黒除去・メタル
メタルクラフトデッキに除去はできる限り入れたくありません。
有色の呪文が増えて、生物が減るからです。
しかし、《電弧の痕跡》ほどのレベルになれば別です。
感染に強い除去は△
《粉砕》や《存在の破棄》は強力ですが
有色感染生物の連打に全く対応できません。
逆に《知性の爆発》はアテにならないところがありますが
タフネス1の多い感染生物にぶっささります。
【明日のコンボ49】《Signal Pest》
2011年1月24日《Signal Pest》 (1)
アーティファクト・クリーチャー
喊声
飛行か到達をもつクリーチャーにしかブロックされない
画像
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=113991&d=1294600428
49.《Signal Pest》⇔《絡み森の鮟鱇》
これは感染デッキでそこそこ使われるコンボになると思います。
鮟鱇はただでさえ強力な生物ですが、この組み合わせはシャレになりません。
《Signal Pest》は極小生物ですから
ブロックされると死んでしまうのが問題です。
それを解決しつつ、喊声の効果を最大限に使うコンボです。
要は、鮟鱇でブロッカー(特にフライヤーと到達もち)を引きつけて
《Signal Pest》がブロックされるのを防ぎます。
喊声の効果で味方の感染生物はパワーが1上がります。
そして、鮟鱇の効果でブロッカーの数も減っています。
例えば、《嚢胞抱え》と《黒割れのゴブリン》が場にいれば
喊声の効果で3/3と3/1になった上にブロックされないわけです。
最後の総攻撃の場合には《Signal Pest》が死んでしまってもかまいません。
《絡み森の鮟鱇》がなくても《Signal Pest》は感染デッキにあう生き物です。
喊声は本来、白と赤に割り振られた能力です。
感染生物のパワーが全部1上がるというのは
とんでもないことです(⌒_⌒;)
他にもこんなカードと相性が良さそうです。
・《恐慌の呪文爆弾》
・《ニューロックの透術士》
・《転倒の磁石》
アーティファクト・クリーチャー
喊声
飛行か到達をもつクリーチャーにしかブロックされない
画像
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=113991&d=1294600428
49.《Signal Pest》⇔《絡み森の鮟鱇》
これは感染デッキでそこそこ使われるコンボになると思います。
鮟鱇はただでさえ強力な生物ですが、この組み合わせはシャレになりません。
《Signal Pest》は極小生物ですから
ブロックされると死んでしまうのが問題です。
それを解決しつつ、喊声の効果を最大限に使うコンボです。
要は、鮟鱇でブロッカー(特にフライヤーと到達もち)を引きつけて
《Signal Pest》がブロックされるのを防ぎます。
喊声の効果で味方の感染生物はパワーが1上がります。
そして、鮟鱇の効果でブロッカーの数も減っています。
例えば、《嚢胞抱え》と《黒割れのゴブリン》が場にいれば
喊声の効果で3/3と3/1になった上にブロックされないわけです。
最後の総攻撃の場合には《Signal Pest》が死んでしまってもかまいません。
《絡み森の鮟鱇》がなくても《Signal Pest》は感染デッキにあう生き物です。
喊声は本来、白と赤に割り振られた能力です。
感染生物のパワーが全部1上がるというのは
とんでもないことです(⌒_⌒;)
他にもこんなカードと相性が良さそうです。
・《恐慌の呪文爆弾》
・《ニューロックの透術士》
・《転倒の磁石》
【SOMドラフト】赤黒の勝ち筋
2011年1月23日《液鋼の塗膜》
赤黒の生贄デッキには《液鋼の塗膜》をよく入れます。
生贄用のアーティファクトをつくったり
相手の非アーティファクトを《粉砕》するためです。
この《液鋼の塗膜》について小話を。
マナマイア依存デッキの弱点
SOM環境では土地を1枚減らして
マナマイアを2枚入れることが多いです。
しかし、この形は赤黒にとても弱いです。
赤黒にはマナマイアを除去する手段がたくさんあり
特に《煙霧吐き》というスペシャリストが待ち構えています。
マナマイアを除去されますと
土地を減らしていますから当然土地が苦しくなります。
この環境の多くのデッキがそういう構造なのですから
《煙霧吐き》が強いのは当然だといえます。《煙霧吐き》大好き。
弱り目にたたり目
赤黒を使うときですが、
まずはマナマイアを丁寧に焼きます。
ただし《粉砕》はできるだけ残しておきます。
マナマイアを焼かれた相手のランドが
2枚~3枚で止まったのを確認したら《粉砕》の出番です。
《液鋼の塗膜》で相手の土地をアーティファクト化して
《粉砕》で割ります。ぱりーん。
土地3枚+マナマイア1枚の形までいくはずが
土地2枚ストップという悲惨なことになるわけです。
土地2枚+マナマイア1枚で止まった場合は
なんと土地1枚になっちゃいます。
これならボクの腕でも勝てます!(ぐへへ
赤黒の生贄デッキには《液鋼の塗膜》をよく入れます。
生贄用のアーティファクトをつくったり
相手の非アーティファクトを《粉砕》するためです。
この《液鋼の塗膜》について小話を。
マナマイア依存デッキの弱点
SOM環境では土地を1枚減らして
マナマイアを2枚入れることが多いです。
しかし、この形は赤黒にとても弱いです。
赤黒にはマナマイアを除去する手段がたくさんあり
特に《煙霧吐き》というスペシャリストが待ち構えています。
マナマイアを除去されますと
土地を減らしていますから当然土地が苦しくなります。
この環境の多くのデッキがそういう構造なのですから
《煙霧吐き》が強いのは当然だといえます。《煙霧吐き》大好き。
弱り目にたたり目
赤黒を使うときですが、
まずはマナマイアを丁寧に焼きます。
ただし《粉砕》はできるだけ残しておきます。
マナマイアを焼かれた相手のランドが
2枚~3枚で止まったのを確認したら《粉砕》の出番です。
《液鋼の塗膜》で相手の土地をアーティファクト化して
《粉砕》で割ります。ぱりーん。
土地3枚+マナマイア1枚の形までいくはずが
土地2枚ストップという悲惨なことになるわけです。
土地2枚+マナマイア1枚で止まった場合は
なんと土地1枚になっちゃいます。
これならボクの腕でも勝てます!(ぐへへ
【めも】青黒感染の勝ち筋
2011年1月23日コメント (2)《ニューロックの透術士》
1.パワー3以上の感染生物にアンブロッカブルを付与して
攻撃を通します。
2.場に出た《ニューロックの透術士》は
《生体融合外骨格》《ファイレクシア化》で感染付与します。
包囲戦では
パワー3以上の感染生物が増え
《ファイレクシア化》という軽い感染付与が増えました。
ボクはまず《ニューロックの透術士》を中心にした
回避型の感染デッキを試してみようと思います。
クロックパーミッション
セイント君のコメントより。
《ニューロックの模造品》+《ファイレクシア化》
この強力な形をつくって、後は青黒のコントロール力で粘ります。
特に《取り繕い》は軽く安く
必須の呪文だと思っています。
《堕落した良心》
《堕落した良心》は今回の目玉といっていいボムです。
これが初手から感染にいく人は増えるでしょう。
相手のフライヤーをこれで奪うだけで勝てることは
少なくないと思われます。
シグナルペスト⇔《ニューロックの透術士》
シグナルペストをアンブロッカブルにします。
またシグナルペストで《ニューロックの模造品》を強化します。
この2枚のシナジーは強力です。
シグナルペストの喊声は、感染デッキにとってのどから手が出るほど
欲しい能力なのですが、なにしろシグナルペストが貧弱。
回避能力をもっていますが、相手にフライヤーがいるとブロックされて死んでしまいます。そこで《ニューロックの透術士》でアンブロッカブルを付与します。
(書きかけ)
1.パワー3以上の感染生物にアンブロッカブルを付与して
攻撃を通します。
2.場に出た《ニューロックの透術士》は
《生体融合外骨格》《ファイレクシア化》で感染付与します。
包囲戦では
パワー3以上の感染生物が増え
《ファイレクシア化》という軽い感染付与が増えました。
ボクはまず《ニューロックの透術士》を中心にした
回避型の感染デッキを試してみようと思います。
クロックパーミッション
セイント君のコメントより。
《ニューロックの模造品》+《ファイレクシア化》
この強力な形をつくって、後は青黒のコントロール力で粘ります。
特に《取り繕い》は軽く安く
必須の呪文だと思っています。
《堕落した良心》
《堕落した良心》は今回の目玉といっていいボムです。
これが初手から感染にいく人は増えるでしょう。
相手のフライヤーをこれで奪うだけで勝てることは
少なくないと思われます。
シグナルペスト⇔《ニューロックの透術士》
シグナルペストをアンブロッカブルにします。
またシグナルペストで《ニューロックの模造品》を強化します。
この2枚のシナジーは強力です。
シグナルペストの喊声は、感染デッキにとってのどから手が出るほど
欲しい能力なのですが、なにしろシグナルペストが貧弱。
回避能力をもっていますが、相手にフライヤーがいるとブロックされて死んでしまいます。そこで《ニューロックの透術士》でアンブロッカブルを付与します。
(書きかけ)
【今日のコンボ47】《Oculus》
2011年1月23日コメント (8)《Oculus》 (1)(青)
クリーチャー ホムンクルス 1/1
戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く
なんとシンプルなPIGもちなんでしょ(⌒_⌒;)
47.《Oculus》⇔《肉体アレルギー》
《肉体アレルギー》のコストとして
《Oculus》を使えばアドバンテージを失いません。
この《Oculus》というカードのデザインは
使われないカードの救済が見て取れます。
・《ドロスバッタ》
・《肉体アレルギー》
・《堕落した収穫者》
・《選別の高座》
どれもいま一つ使えないカードです。
やはりクリーチャーを生贄に捧げるというのは重い。
そこで、生贄に捧げることにメリットをつけたクリーチャーを
安く作ったということではないでしょうか?(想像
で、何故青につくったかというと
青黒が不遇だからですね(⌒_⌒;)
青黒は、感染も生贄もシナジーが薄く
SOM環境では辛いアーキタイプです。
今回の包囲戦ではこの2色の組み合わせが
相当に優遇されていると感じています。
ボクは青黒感染と青黒コンにまず
手を出そうと思っています。
48.《Oculus》⇔《生体解剖》
《生体解剖》を忘れてました。
Hotmilkさんに教えてもらいました(⌒_⌒;)
なんと4ドローというコンボです。
ただし、かなりコントロール力のあるデッキでないと
こんなに悠長なことをしていられません。
相手にテンポで押し切られないような工夫をして
初めて使えるコンボです。
クリーチャー ホムンクルス 1/1
戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く
なんとシンプルなPIGもちなんでしょ(⌒_⌒;)
47.《Oculus》⇔《肉体アレルギー》
《肉体アレルギー》のコストとして
《Oculus》を使えばアドバンテージを失いません。
この《Oculus》というカードのデザインは
使われないカードの救済が見て取れます。
・《ドロスバッタ》
・《肉体アレルギー》
・《堕落した収穫者》
・《選別の高座》
どれもいま一つ使えないカードです。
やはりクリーチャーを生贄に捧げるというのは重い。
そこで、生贄に捧げることにメリットをつけたクリーチャーを
安く作ったということではないでしょうか?(想像
で、何故青につくったかというと
青黒が不遇だからですね(⌒_⌒;)
青黒は、感染も生贄もシナジーが薄く
SOM環境では辛いアーキタイプです。
今回の包囲戦ではこの2色の組み合わせが
相当に優遇されていると感じています。
ボクは青黒感染と青黒コンにまず
手を出そうと思っています。
48.《Oculus》⇔《生体解剖》
《生体解剖》を忘れてました。
Hotmilkさんに教えてもらいました(⌒_⌒;)
なんと4ドローというコンボです。
ただし、かなりコントロール力のあるデッキでないと
こんなに悠長なことをしていられません。
相手にテンポで押し切られないような工夫をして
初めて使えるコンボです。
【包囲戦】《ファイレクシア化》再考2
2011年1月23日コメント (4)masamichi@Vampireさんに
次の記事を当てられてしまいました(⌒_⌒;)
《ファイレクシア化》⇔直接ダメージ
《連射のオーガ》
《燃えさし鍛冶》
《トゲ撃ちの古老》
《溶鉄の尾のマスティコア》
これらのクリーチャーは
・プレイヤーに直接ダメージを繰り返し与えられる という特徴をもっています。
《ファイレクシア化》を貼り付けるといい仕事をしてくれそうです。
ただし、除去の的になることは確実です(⌒_⌒;)
また、
《ソリトン》&《大石弓》&《ファイレクシア化》が成立すれば
無敵なのですがこれに依存するのはおすすめできません。
《ファイレクシア化》⇔直接ダメージその2
《危険なマイア》
《ヴァルショクの模造品》
この2枚は《汚れた一撃》との相性が大変いいです。
あんまり公開したくないテクニックです(⌒_⌒;)
《危険なマイア》に《汚れた一撃》を使って相打ちをとり
PIGでプレイヤーに毒を2つ乗せます。
《ヴァルショクの模造品》はもっとえぐいです。
感染デッキの場合は通常ダメージの攻撃はスルーされますので
《汚れた一撃》が決まりやすいです。7つも毒与えればそりゃ勝ちます(⌒_⌒;)
赤黒感染の強さを支えるコンボです。
《ファイレクシア化》はその下位互換という感じでしょうか。
次の記事を当てられてしまいました(⌒_⌒;)
《ファイレクシア化》⇔直接ダメージ
《連射のオーガ》
《燃えさし鍛冶》
《トゲ撃ちの古老》
《溶鉄の尾のマスティコア》
これらのクリーチャーは
・プレイヤーに直接ダメージを繰り返し与えられる という特徴をもっています。
《ファイレクシア化》を貼り付けるといい仕事をしてくれそうです。
ただし、除去の的になることは確実です(⌒_⌒;)
また、
《ソリトン》&《大石弓》&《ファイレクシア化》が成立すれば
無敵なのですがこれに依存するのはおすすめできません。
《ファイレクシア化》⇔直接ダメージその2
《危険なマイア》
《ヴァルショクの模造品》
この2枚は《汚れた一撃》との相性が大変いいです。
あんまり公開したくないテクニックです(⌒_⌒;)
《危険なマイア》に《汚れた一撃》を使って相打ちをとり
PIGでプレイヤーに毒を2つ乗せます。
《ヴァルショクの模造品》はもっとえぐいです。
感染デッキの場合は通常ダメージの攻撃はスルーされますので
《汚れた一撃》が決まりやすいです。7つも毒与えればそりゃ勝ちます(⌒_⌒;)
赤黒感染の強さを支えるコンボです。
《ファイレクシア化》はその下位互換という感じでしょうか。
【包囲戦】《ファイレクシア化》再考
2011年1月23日コメント (4)
《ファイレクシア化》は感染能力をつけるオーラです。
黒と4/3@魔王主任さんは
《屑鉄潜りの海蛇》を《ファイレクシア化》することで
2パンKOできる食い合わせを発案しました。
回避能力と増殖をもつ青は
この《ファイレクシア化》のおかげで有力な感染カラーになりました。
《ファイレクシア化》⇔青の回避能力
《屑鉄潜りの海蛇》
《金切り声のシルカウ》
《かき鳴らし鳥》
《ニューロックの透術士》
《ルーメングリッドのドレイク》
《闇滑りのドレイク》
《空長魚の群れ》
《銀白のスフィンクス》
《空長魚の群れ》が特に魅力的です。
3/3・飛行・感染とかもうどうしたらよいのやら?(⌒_⌒;)
また《かき鳴らし鳥》との組み合わせも面白いです。
感染と増殖をもつフライヤーというのは脅威です。
今までも《生体融合外骨格》を《ニューロックの透術士》につける
アーキタイプがありましたが、さらにお求め安くなった感あります。
黒と4/3@魔王主任さんは
《屑鉄潜りの海蛇》を《ファイレクシア化》することで
2パンKOできる食い合わせを発案しました。
回避能力と増殖をもつ青は
この《ファイレクシア化》のおかげで有力な感染カラーになりました。
《ファイレクシア化》⇔青の回避能力
《屑鉄潜りの海蛇》
《金切り声のシルカウ》
《かき鳴らし鳥》
《ニューロックの透術士》
《ルーメングリッドのドレイク》
《闇滑りのドレイク》
《空長魚の群れ》
《銀白のスフィンクス》
《空長魚の群れ》が特に魅力的です。
3/3・飛行・感染とかもうどうしたらよいのやら?(⌒_⌒;)
また《かき鳴らし鳥》との組み合わせも面白いです。
感染と増殖をもつフライヤーというのは脅威です。
今までも《生体融合外骨格》を《ニューロックの透術士》につける
アーキタイプがありましたが、さらにお求め安くなった感あります。
【包囲戦】《黒の太陽の頂点》再考
2011年1月23日
《黒の太陽の頂点》と相性のいいカードの条件は2つ
1.《黒の太陽の頂点》で除去されないカード
2.除去されて仕事するカード(PIGもち)
1.《黒の太陽の頂点》で除去されないカード
・《メリーラの守り手》
・《執行の悪魔》
悪魔は厳密に言えば除去されますけどね(⌒_⌒;)
弾丸補給ということで。
2.除去されて仕事するカード(PIGもち)
《危険なマイア》
《ワームとぐろエンジン》
《屍百足》
《クローンの殻》
《核をうろつくもの》
《水膨れ地掘り》
《闇滑りのドレイク》
《ヴィリジアンの密使》
《クローンの殻》が特に良さそうですね。
ある意味、全体除去でも死なないカードですから(生き残る)
1.《黒の太陽の頂点》で除去されないカード
2.除去されて仕事するカード(PIGもち)
1.《黒の太陽の頂点》で除去されないカード
・《メリーラの守り手》
・《執行の悪魔》
悪魔は厳密に言えば除去されますけどね(⌒_⌒;)
弾丸補給ということで。
2.除去されて仕事するカード(PIGもち)
《危険なマイア》
《ワームとぐろエンジン》
《屍百足》
《クローンの殻》
《核をうろつくもの》
《水膨れ地掘り》
《闇滑りのドレイク》
《ヴィリジアンの密使》
《クローンの殻》が特に良さそうですね。
ある意味、全体除去でも死なないカードですから(生き残る)
【包囲戦】《ミラディン人のスパイ》再考
2011年1月23日
当分は黒と4/3@魔王主任さんの記事特集です(本気
http://mtglistener.diarynote.jp/201101231438042523/
黒と4/3@魔王主任さん(以下、主任さん)は
《ミラディン人のスパイ》を高く評価しています。
ボクもやっとその強さを理解するにいたりました(⌒_⌒;)
基本スペックが高い
3マナ・1/3・飛行という
基本スペックだけでも戦力になりえます。
2/2飛行を止めることができます。
装備品をつけるにもうってつけです。
青のシングルシンボルだけというのも地味に大きいです。
このカードのスペックならダブルシンボルでおかしくありません。
起動型能力との相性
タップが必要な起動型能力との相性が
とんでもなく良いことにボクは気付いてませんでした(⌒_⌒;)
相性の良いカード一覧
《高僧の見習い》
《ヴィダルケンのセルターチ》
《壊死のウーズ》
《連射のオーガ》
《血まなこの練習生》
《錆ダニ》
《パラジウムのマイア》
《カルドーサの鍛冶場主》
《大石弓》
《高僧の見習い》の能力を複数回起動できるのは熱いです。
セルターチを起こして何度もタップができます。
《血まなこの練習生》とのコンボが決まれば
相手の生物が残ることはないでしょう。《白金の帝像》でも殺せます。
《連射のオーガ》との相性
特筆すべきはオーガとの相性です。
1.アンタップ
2.アーティファクト供給
スパイの能力が誘発すれば
必ずオーガの射撃準備が整います。打ち方用意。
スパイつえー!
http://mtglistener.diarynote.jp/201101231438042523/
黒と4/3@魔王主任さん(以下、主任さん)は
《ミラディン人のスパイ》を高く評価しています。
ボクもやっとその強さを理解するにいたりました(⌒_⌒;)
基本スペックが高い
3マナ・1/3・飛行という
基本スペックだけでも戦力になりえます。
2/2飛行を止めることができます。
装備品をつけるにもうってつけです。
青のシングルシンボルだけというのも地味に大きいです。
このカードのスペックならダブルシンボルでおかしくありません。
起動型能力との相性
タップが必要な起動型能力との相性が
とんでもなく良いことにボクは気付いてませんでした(⌒_⌒;)
相性の良いカード一覧
《高僧の見習い》
《ヴィダルケンのセルターチ》
《壊死のウーズ》
《連射のオーガ》
《血まなこの練習生》
《錆ダニ》
《パラジウムのマイア》
《カルドーサの鍛冶場主》
《大石弓》
《高僧の見習い》の能力を複数回起動できるのは熱いです。
セルターチを起こして何度もタップができます。
《血まなこの練習生》とのコンボが決まれば
相手の生物が残ることはないでしょう。《白金の帝像》でも殺せます。
《連射のオーガ》との相性
特筆すべきはオーガとの相性です。
1.アンタップ
2.アーティファクト供給
スパイの能力が誘発すれば
必ずオーガの射撃準備が整います。打ち方用意。
スパイつえー!
【包囲戦】記事の紹介
2011年1月23日包囲戦の記事がたくさんあがっていますが
ボクが最も注目している記事を紹介します。
インスピレーションとは一瞬だけ・・・ (トップページ)
http://kuro3bun4.diarynote.jp/
黒と4/3@魔王主任さんのDNです。
包囲戦のカードの組み合わせについて
様々なアイディアが紹介されています。
各記事へのリンク(各記事へのリンクは後日消します)
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 新ワード&白
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101221912237594/
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 青
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101222055415219/
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 黒
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101222158106045/
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 赤
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101222326345551/
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 緑
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101230030394854/
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 その他
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101230135397675/
読めば読むほどブレストされます。
ボクは当分の間、黒と4/3@魔王主任さんの記事について
考察するつもりでいます。
自分とはインスピレーションのレベルが違います(⌒_⌒;)
ボクが最も注目している記事を紹介します。
インスピレーションとは一瞬だけ・・・ (トップページ)
http://kuro3bun4.diarynote.jp/
黒と4/3@魔王主任さんのDNです。
包囲戦のカードの組み合わせについて
様々なアイディアが紹介されています。
各記事へのリンク(各記事へのリンクは後日消します)
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 新ワード&白
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101221912237594/
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 青
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101222055415219/
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 黒
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101222158106045/
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 赤
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101222326345551/
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 緑
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101230030394854/
【食べ合せ】ミラディンの包囲戦編 その他
http://kuro3bun4.diarynote.jp/201101230135397675/
読めば読むほどブレストされます。
ボクは当分の間、黒と4/3@魔王主任さんの記事について
考察するつもりでいます。
自分とはインスピレーションのレベルが違います(⌒_⌒;)
【めも】アーキ選択の分岐点
2011年1月23日1.感染
感染生物がパックに多すぎるときはかえってできない。
強力な感染生物がポツポツ流れてくる麗しい流れ希望(希望?
2.除去レスメタル
駿馬と秘宝が3~5手目に来るようならGO。
マナカーブが命。マナマイアは貧弱だから嫌い(嫌い?
3.赤黒除去
黒の除去がある程度流れているのを確認したら
赤の生贄カードを集めつつボムを待つ(待つ?
じゃあさぁ?
・感染生物流れてなくて
・4マナアーティファクト流れてなくて
・黒の除去が薄い
そんなときはどうすんのさ?
・赤単生贄(超安い)
・赤白装備(装備品流れてたらね)
・恐竜(マナマイア安ければね)
・白黒ドレイン(白のフライヤー安ければね)
・青系コントロール(最終手段)
ソリトンとマナマイアと大石弓だけのデッキ組んでみたいなぁ。。
感染生物がパックに多すぎるときはかえってできない。
強力な感染生物がポツポツ流れてくる麗しい流れ希望(希望?
2.除去レスメタル
駿馬と秘宝が3~5手目に来るようならGO。
マナカーブが命。マナマイアは貧弱だから嫌い(嫌い?
3.赤黒除去
黒の除去がある程度流れているのを確認したら
赤の生贄カードを集めつつボムを待つ(待つ?
じゃあさぁ?
・感染生物流れてなくて
・4マナアーティファクト流れてなくて
・黒の除去が薄い
そんなときはどうすんのさ?
・赤単生贄(超安い)
・赤白装備(装備品流れてたらね)
・恐竜(マナマイア安ければね)
・白黒ドレイン(白のフライヤー安ければね)
・青系コントロール(最終手段)
ソリトンとマナマイアと大石弓だけのデッキ組んでみたいなぁ。。
【ドラフトの反省】白赤青除去レスメタルクラフト
2011年1月22日コメント (4)アドバイスお願いしますm(_ _)m
ピック(som 8-4)
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som0122.htm
1-1 playable感染カードが3枚あります。
感染の共倒れを期待(⌒_⌒;)
デッキ 白赤t青 除去レスメタルクラフト
1《メムナイト》
1《きらめく鷹》
1《金のマイア》
1《燃えさし鍛冶》
1《胆液爪のマイア》
3《オーリオックの模造品》
1《ヴァルショクの模造品》
2《ニューロックの模造品》
1《金属の駿馬》
2《錆びた秘宝》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
2《クローンの殻》
1《剃刀のヒポグリフ》
1《恐慌の呪文爆弾》
1《地平線の呪文爆弾》
1《鍛えられた鋼》
1《知性の爆発》
1《真実の確信》
10《平地》
1《島》
5《山》
1《銅線の地溝》
ボクは【マナマイア3枚土地16枚】の形が苦手なので
マナマイアは1枚にして、土地は17枚です。
サイド
1《ソリトン》
1《闊歩するものの装具》
1《太陽の槍のシカール》
1《刃族の狂戦士》
狂戦士の採用が悩ましいのですが
入れますか?(⌒_⌒;)
ゲーム
R1 緑黒 2-0
R2 青白⇒白黒 2-1
R3 スプリット
ミス(R2-2にて)
《ニューロックの模造品》で
自分の《オキシダの屑鉄溶かし》をバウンスするつもりでした。
本来は自分のターンでバウンスすべきでした。
ところが《オキシダの屑鉄溶かし》の上に毒カウンターが一つ乗っているのを忘れて相手にターンを返してしまいた。
相手は《伝染病エンジン》を置いていて、バウンスする機会がなく
最後まで《伝染病エンジン》に対処できず負けました。
痛いミス。
ピック(som 8-4)
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som0122.htm
1-1 playable感染カードが3枚あります。
感染の共倒れを期待(⌒_⌒;)
デッキ 白赤t青 除去レスメタルクラフト
1《メムナイト》
1《きらめく鷹》
1《金のマイア》
1《燃えさし鍛冶》
1《胆液爪のマイア》
3《オーリオックの模造品》
1《ヴァルショクの模造品》
2《ニューロックの模造品》
1《金属の駿馬》
2《錆びた秘宝》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
2《クローンの殻》
1《剃刀のヒポグリフ》
1《恐慌の呪文爆弾》
1《地平線の呪文爆弾》
1《鍛えられた鋼》
1《知性の爆発》
1《真実の確信》
10《平地》
1《島》
5《山》
1《銅線の地溝》
ボクは【マナマイア3枚土地16枚】の形が苦手なので
マナマイアは1枚にして、土地は17枚です。
サイド
1《ソリトン》
1《闊歩するものの装具》
1《太陽の槍のシカール》
1《刃族の狂戦士》
狂戦士の採用が悩ましいのですが
入れますか?(⌒_⌒;)
ゲーム
R1 緑黒 2-0
R2 青白⇒白黒 2-1
R3 スプリット
ミス(R2-2にて)
《ニューロックの模造品》で
自分の《オキシダの屑鉄溶かし》をバウンスするつもりでした。
本来は自分のターンでバウンスすべきでした。
ところが《オキシダの屑鉄溶かし》の上に毒カウンターが一つ乗っているのを忘れて相手にターンを返してしまいた。
相手は《伝染病エンジン》を置いていて、バウンスする機会がなく
最後まで《伝染病エンジン》に対処できず負けました。
痛いミス。
【包囲戦】恐怖のアンコール part2
2011年1月22日コメント (6)
《Gruesome Encore》 (2)(黒)
ソーサリー アンコモン
・相手の墓地にあるクリーチャーを
あなたのコントロール下で戦場にもどす
・そのクリーチャーは速攻を得る
・次のエンドステップの最初に、そのクリーチャーを追放する
・そのクリーチャーが戦場を離れる場合、それはどこにもいかずに追放される
このカードの美味い使い方を「紅蓮の花」さんが教えてくれました(⌒-⌒)
★CIPでトークンが出るクリーチャーに使う
例えば、《マイアの戦闘球》に使った場合。
エンドステップに《マイアの戦闘球》は追放されてしまいますが
4体のマイアトークンは場に残ります。
他には、《先駆のゴーレム》に使った場合。
3/3のゴーレムトークン2枚は場に残ります。美味い♪
あと、《カルドーサの鍛冶場主》に使うと技あり!
鍛冶場主もサクってしまえばいいので、強力なフィニッシャーを召還しましょう。
どんなデッキがいいのか?
やっぱりこういう動きは赤黒が向いています。
例えば、
1.《Gruesome Encore》で《マイアの戦闘球》を場に出す
2.《マイアの戦闘球》で殴る(最低でも4点)
3.《マイアの戦闘球》を《連射のオーガ》で投げる(2点)
マイアトークンが4体場に残っているので
オーガの弾は安心です(⌒-⌒)
これは上手くいきすぎですが、
赤黒の生贄デッキと相性のいいカードなのは間違いありません。
アーティファクトクリーチャーに使うのが
筋良しなのかもしれません。
それか《皮裂き》みたいな強力な除去生物。
ソーサリー アンコモン
・相手の墓地にあるクリーチャーを
あなたのコントロール下で戦場にもどす
・そのクリーチャーは速攻を得る
・次のエンドステップの最初に、そのクリーチャーを追放する
・そのクリーチャーが戦場を離れる場合、それはどこにもいかずに追放される
このカードの美味い使い方を「紅蓮の花」さんが教えてくれました(⌒-⌒)
★CIPでトークンが出るクリーチャーに使う
例えば、《マイアの戦闘球》に使った場合。
エンドステップに《マイアの戦闘球》は追放されてしまいますが
4体のマイアトークンは場に残ります。
他には、《先駆のゴーレム》に使った場合。
3/3のゴーレムトークン2枚は場に残ります。美味い♪
あと、《カルドーサの鍛冶場主》に使うと技あり!
鍛冶場主もサクってしまえばいいので、強力なフィニッシャーを召還しましょう。
どんなデッキがいいのか?
やっぱりこういう動きは赤黒が向いています。
例えば、
1.《Gruesome Encore》で《マイアの戦闘球》を場に出す
2.《マイアの戦闘球》で殴る(最低でも4点)
3.《マイアの戦闘球》を《連射のオーガ》で投げる(2点)
マイアトークンが4体場に残っているので
オーガの弾は安心です(⌒-⌒)
これは上手くいきすぎですが、
赤黒の生贄デッキと相性のいいカードなのは間違いありません。
アーティファクトクリーチャーに使うのが
筋良しなのかもしれません。
それか《皮裂き》みたいな強力な除去生物。
【包囲戦】恐怖のアンコール
2011年1月22日コメント (4)
《Gruesome Encore》 (2)(黒)
ソーサリー アンコモン
・相手の墓地にあるクリーチャーを
あなたのコントロール下で戦場にもどす
・そのクリーチャーは速攻を得る
・次のエンドステップの最初に、そのクリーチャーを追放する
・そのクリーチャーが戦場を離れる場合、それはどこにもいかずに追放される
1ターン限りの《墓場からの復活》ですね。
もしくは墓場からの《反逆の行動》という感じ?
そのブレンドみたいなもんですか(⌒_⌒;)
日本語名はわかりませんが
「恐ろしいアンコール」ぐらいの意味です。
48.《Gruesome Encore》⇔《選別の高座》
《反逆の行動》といえば生贄ですね。
追放されるくらいなら1ドローに変換してしまいましょう。そうしましょう。
生贄にしなくても相手の元に戻るわけではないので
このコンボはそれほど必要性ありません(ぉぃ
また、生贄に捧げても墓地には落ちないので
PIGねらいはできません。《ワームとぐろエンジン》サクっても子分は生まれない。
相手の墓地から追放したいクリーチャーがあって
それが強力なCIPとか持っていた場合なんかに使える呪文ですか。細い。
《死体の野犬》とか?
なんか美味い使い方ないでしょうか?(⌒_⌒;)
ソーサリー アンコモン
・相手の墓地にあるクリーチャーを
あなたのコントロール下で戦場にもどす
・そのクリーチャーは速攻を得る
・次のエンドステップの最初に、そのクリーチャーを追放する
・そのクリーチャーが戦場を離れる場合、それはどこにもいかずに追放される
1ターン限りの《墓場からの復活》ですね。
もしくは墓場からの《反逆の行動》という感じ?
そのブレンドみたいなもんですか(⌒_⌒;)
日本語名はわかりませんが
「恐ろしいアンコール」ぐらいの意味です。
48.《Gruesome Encore》⇔《選別の高座》
《反逆の行動》といえば生贄ですね。
追放されるくらいなら1ドローに変換してしまいましょう。そうしましょう。
生贄にしなくても相手の元に戻るわけではないので
このコンボはそれほど必要性ありません(ぉぃ
また、生贄に捧げても墓地には落ちないので
PIGねらいはできません。《ワームとぐろエンジン》サクっても子分は生まれない。
相手の墓地から追放したいクリーチャーがあって
それが強力なCIPとか持っていた場合なんかに使える呪文ですか。細い。
《死体の野犬》とか?
なんか美味い使い方ないでしょうか?(⌒_⌒;)