【雑記】アドバンテージ!
2010年12月10日コメント (4)アドバンテージ!(両手前)
ボクはゲーム中に
どれくらいアドバンテージがとれたかをメモしています。
例えば、《金屑化》で2枚除去できたら
アドが1つとれたので
1つ丸をつけるといった具合です。
(その時に掛け声をかけながら両手を前に出します)
今回は、アドバンテージがとれるカードをてきとーに語ります。
きっとLIMITSでは役に立ちません!
1.《燃えさし鍛冶》
SOMに現れたアドバンテージ界のスーパースター
ボクが2マナのアーティファクトを重要視するのは
このステキな鍛冶がいるからです。
タフネスが低いとかそんなこと全く問題ではありません。
重要なのはどれだけアドがとれるかです!
上手くいけば3つくらい丸がつきます。
2.《思考の三角護符》
ポテンシャル的には赤鍛冶よりも上かもしれません。
置いたとたんに《粉砕》が飛んでくるのはお約束ですが
そんなことは全く問題ではありません。
重要なのはどれだけアドがとれるかです!
カードが引けるんですよ?
3.《停止命令》
使った瞬間にアドバンテージが確定するスーパー呪文。
まさにアド厨のためにあるといって過言ではありません。
3マナ立てていると相手がアーティファクト使ってくれないのはお約束ですが
そんなことは全く問題ではありません。
重要なのはどれだけアドがとれるかです!
ボクの一押し呪文です。
(でもトーナメントでは使わない方がいいかも
4.《大石弓》
これも大量にアドがとれるポテンシャルがあります。
ちょっと重いのがたまに傷ですがそんなことは全く問題ではありません。
重要なのはどれだけアドがとれるかです!
青をやるからにはこれを流すわけにはいきません。
5.その他
めんどくさくなってきたので羅列して終わり(ぉぃ
赤
《オキシダの屑鉄溶かし》
《金屑化》
《血まなこの練習生》
《知性の爆発》
《電弧の痕跡》
《炉の式典》
青
《よじれた映像》
《闇滑りのドレイク》
《粗石の魔道士》
《決断の手綱》
茶
《危険なマイア》
《屍百足》
《伝染病の留め金》
さて、おもろいデッキを組んでみよう。
ボクはゲーム中に
どれくらいアドバンテージがとれたかをメモしています。
例えば、《金屑化》で2枚除去できたら
アドが1つとれたので
1つ丸をつけるといった具合です。
(その時に掛け声をかけながら両手を前に出します)
今回は、アドバンテージがとれるカードをてきとーに語ります。
きっとLIMITSでは役に立ちません!
1.《燃えさし鍛冶》
SOMに現れたアドバンテージ界のスーパースター
ボクが2マナのアーティファクトを重要視するのは
このステキな鍛冶がいるからです。
タフネスが低いとかそんなこと全く問題ではありません。
重要なのはどれだけアドがとれるかです!
上手くいけば3つくらい丸がつきます。
2.《思考の三角護符》
ポテンシャル的には赤鍛冶よりも上かもしれません。
置いたとたんに《粉砕》が飛んでくるのはお約束ですが
そんなことは全く問題ではありません。
重要なのはどれだけアドがとれるかです!
カードが引けるんですよ?
3.《停止命令》
使った瞬間にアドバンテージが確定するスーパー呪文。
まさにアド厨のためにあるといって過言ではありません。
3マナ立てていると相手がアーティファクト使ってくれないのはお約束ですが
そんなことは全く問題ではありません。
重要なのはどれだけアドがとれるかです!
ボクの一押し呪文です。
(でもトーナメントでは使わない方がいいかも
4.《大石弓》
これも大量にアドがとれるポテンシャルがあります。
ちょっと重いのがたまに傷ですがそんなことは全く問題ではありません。
重要なのはどれだけアドがとれるかです!
青をやるからにはこれを流すわけにはいきません。
5.その他
めんどくさくなってきたので羅列して終わり(ぉぃ
赤
《オキシダの屑鉄溶かし》
《金屑化》
《血まなこの練習生》
《知性の爆発》
《電弧の痕跡》
《炉の式典》
青
《よじれた映像》
《闇滑りのドレイク》
《粗石の魔道士》
《決断の手綱》
茶
《危険なマイア》
《屍百足》
《伝染病の留め金》
さて、おもろいデッキを組んでみよう。
【超雑記】格安航空会社とGPめぐり
2010年12月10日航空運賃の大価格競争がスタートしました。
特に羽田のキャパが増えることで
関東発着の便の値段は格段に下がっていくでしょう。
そうなると
今まではプロの代名詞というか、お仕事であった
GPめぐりがもっと身近になってくるのではないかな?
と妄想しています(⌒_⌒;)
といっても、ボクが海外なんかいったら
ついでに観光とかお土産で散財しちゃって結局高くつきそうですがw
オープニング記念の片道5000円とかの便で
どこかのツアーにいきたいなぁ。
アメリカなら片道1万円でもいい(無理だよ
特に羽田のキャパが増えることで
関東発着の便の値段は格段に下がっていくでしょう。
そうなると
今まではプロの代名詞というか、お仕事であった
GPめぐりがもっと身近になってくるのではないかな?
と妄想しています(⌒_⌒;)
といっても、ボクが海外なんかいったら
ついでに観光とかお土産で散財しちゃって結局高くつきそうですがw
オープニング記念の片道5000円とかの便で
どこかのツアーにいきたいなぁ。
アメリカなら片道1万円でもいい(無理だよ
【雑記2】昨日の自分の記事を読んで
2010年12月10日そういえば最近、感染デッキに負けたことがない気がする・・・
感染の受け方がだいぶわかってきたというか
タフネスデカイやつらをぞろぞろ並べて、火力でガンガン焼けばそりゃ負けんわ。
唯一負けたのは
自分が感染デッキ使って、コントロール寄りの感染に負けたくらい。
《絡み線の壁》と《伝染病の留め金》つえー
もしかして、もう感染ってやらなくてもいいのか?
いあ、最強アーキタイプなのは間違いないです。
ミラディンは感染を中心に回っています。これはガチ。
しかし、他の人と被るリスクが大きく。
いわゆる0-3デッキの可能性が大きいのでswissには向かない!(確かに
感染ではありませんでしたが
実は0-3したこと1度あります(⌒_⌒;)
青黒のアーティファクト割れないコントロールで
アーティファクト(ボム)がどうにもできずに完敗しました。エンジンむり。
楽しみとしてやる分には
感染はやらなくてもいいのかもしれません。
だってボムを拾いにくいじゃないですかw
青赤ならたいていどんなボムも拾えます。
赤はタッチでいいですからね。
結局、この環境は前の環境(M11)ほど
確実に有利といえるアーキタイプがないというのが正直なところ。
しっかり組めた感染は最強ですが、しっかり組むのが難しい。
青系は安定して勝てるけど、最強とはいいにくい。
白系金属はどれに対しても優位とはいいにくい。
前環境の青黒や白ビートのような
安定して強く全勝もねらえるというのは見つからない気がします。
さて、今日も遊ぶぞっと。
千葉にいるみなさん、がんばってねー!ガンバレにっぽん!
感染の受け方がだいぶわかってきたというか
タフネスデカイやつらをぞろぞろ並べて、火力でガンガン焼けばそりゃ負けんわ。
唯一負けたのは
自分が感染デッキ使って、コントロール寄りの感染に負けたくらい。
《絡み線の壁》と《伝染病の留め金》つえー
もしかして、もう感染ってやらなくてもいいのか?
いあ、最強アーキタイプなのは間違いないです。
ミラディンは感染を中心に回っています。これはガチ。
しかし、他の人と被るリスクが大きく。
いわゆる0-3デッキの可能性が大きいのでswissには向かない!(確かに
感染ではありませんでしたが
実は0-3したこと1度あります(⌒_⌒;)
青黒のアーティファクト割れないコントロールで
アーティファクト(ボム)がどうにもできずに完敗しました。エンジンむり。
楽しみとしてやる分には
感染はやらなくてもいいのかもしれません。
だってボムを拾いにくいじゃないですかw
青赤ならたいていどんなボムも拾えます。
赤はタッチでいいですからね。
結局、この環境は前の環境(M11)ほど
確実に有利といえるアーキタイプがないというのが正直なところ。
しっかり組めた感染は最強ですが、しっかり組むのが難しい。
青系は安定して勝てるけど、最強とはいいにくい。
白系金属はどれに対しても優位とはいいにくい。
前環境の青黒や白ビートのような
安定して強く全勝もねらえるというのは見つからない気がします。
さて、今日も遊ぶぞっと。
千葉にいるみなさん、がんばってねー!ガンバレにっぽん!
【ドラフト雑記】やっぱり青赤なのか・・・
2010年12月10日SOMの最終的なドラフトルーチン(ほぼ確定)
★デッキは2種類決め打ち
1.黒緑 感染
2.青赤 非メタルクラフト
感染ができるときは感染やって全勝ねらい。
そうでないときは青赤に逃げて2勝ねらい(ぉぃ
ピックの仕方
1-1 1-2 ボムor除去
白のカードは基本的にピックしない。白高い。
ただし、《エルズペス・ティレル》と《太陽破の天使》はとる(流せるわけない
《鍛えられた鋼》と《真実の確信》はカットのつもりでとる(対応できない
1-3 ★感染カードがあれば、感染にGO!
ここで、感染カードがあればいく。
《伝染病の屍賊》以上のカードがあればGOサイン。
なければ、青赤決め打ち。
ただし、黒や白のボムがあれば
青白t赤・青黒t赤はあり。
1-4 ここからはどちらかで決め打ち
・感染については
増殖カードがあれば、コントロール
増殖カードなければ、ビート
・青赤のピック方針、コントロールおんりー
必要なパーツ(大きく分類)
1.2~3マナの防御生物
2.4~5マナの攻撃生物
3.除去&カウンター
特に2マナ生物は(マナマイア含めて)6枚くらい欲しい。
2マナをきっちりとれるかどうかでデッキの安定感が違う。
3種の神器
1.《危険なマイア》
2.《屍百足》
3.《絡み線の壁》
このうち3枚を確保できるとステキ。重複可。
3マナ生物は
《ニューロックの模造品》
《錆ダニ》
《粗石の魔道士》
この3枚だけでいい。他はいらない(と思う
要らない子
《金属の駿馬》
《錆びた秘宝》
《嵌め乗りの滑空者》
こいつらをとると不安定、他の人にあげよう。
カットも不要。
デッキ次第なのが
《ヴィダルケンのセルターチ》
《ルーメングリッドのドレイク》
金属が多くなりすぎたら呪文だと思って入れる。
そういうときは除去がとれていないから。
赤の火力がちゃんととれていれば不要。
アタッカー
1.《闇滑りのドレイク》
2.《空長魚の群れ》
3.《ソリトン》
3大アタッカー。どれも安くてデカイ。
しかも、一芸をもっていてステキ。イカス。
実は《逆刺の戦具》がどいつも似合う。
青のためにある装備品だ。
《板金鎧の海うろつき》につけると、
5/3になって4ターン目から殴りにいけるのは秘密。
装備品は《大石弓》だけは欲しい。見たらとる。
アドバンテージ厨の心をガッチリつかむ。デカイ弓。
《大石弓》といえば《ソリトン》!
ソリトンはできれば2枚欲しいが
5マナ域が大混雑するので難しい。
特に《ゴーレムの職工》があるときは
空長魚とソリトンがあふれる。悩ましい。
強力な5マナ域を並べるのが
青赤の勝ち筋で、そこまで耐えられるかが勝負。
だから、2マナ域の防御部隊がデッキの要になる。
デッキの潤滑油というか
攻防のバランスという点で《刃族の狂戦士》は1枚入れるか
サイドに1枚欲しいかも。
感染相手に強く、アタッカーにもなれる3/3バニラ。
金属術なんか知らない。
2t《絡み線の壁》
3t《ニューロックの模造品》
4t《刃族の狂戦士》
この順で並べていけば
感染デッキにはそうそう負けない。
とにかくサイズのデカイブロッカーを並べて
《大石弓》や《金屑化》を引くのを待つ。
欲しい火力
《電弧の痕跡》
《金屑化》
実はこの2枚が優先。
アドバンテージがとれなきゃ青赤なんかやる意味がない(言いすぎ
《感電破》
《粉砕》
あればもちろんいいが、なくてもいい。
《分散》が代用カードになるのでなければ入れる。なくても入れるけど。
《冷静な反論》
マストカード。2枚必須。
《停止命令》は男のロマンだけどやっぱ3マナは重い。条件厳しい。
青赤はここまで守れば
きっちり2勝!確実に全勝できません!(ダメじゃん
重要なことは、
うっかりボムを拾えたときに3勝に手が届いてしまうということ。
《大建築家》
《槌のコス》
《蔵製錬のドラゴン》
《鋼のヘルカイト》
《ワームとぐろエンジン》
この辺がうっかりとれてしまうと
レアパワーで勝ってしまいます。
カウンターで相手のボムは止める。
もしくは手綱でパクる。
名づけて「3勝に手が届くといいな作戦」
★デッキは2種類決め打ち
1.黒緑 感染
2.青赤 非メタルクラフト
感染ができるときは感染やって全勝ねらい。
そうでないときは青赤に逃げて2勝ねらい(ぉぃ
ピックの仕方
1-1 1-2 ボムor除去
白のカードは基本的にピックしない。白高い。
ただし、《エルズペス・ティレル》と《太陽破の天使》はとる(流せるわけない
《鍛えられた鋼》と《真実の確信》はカットのつもりでとる(対応できない
1-3 ★感染カードがあれば、感染にGO!
ここで、感染カードがあればいく。
《伝染病の屍賊》以上のカードがあればGOサイン。
なければ、青赤決め打ち。
ただし、黒や白のボムがあれば
青白t赤・青黒t赤はあり。
1-4 ここからはどちらかで決め打ち
・感染については
増殖カードがあれば、コントロール
増殖カードなければ、ビート
・青赤のピック方針、コントロールおんりー
必要なパーツ(大きく分類)
1.2~3マナの防御生物
2.4~5マナの攻撃生物
3.除去&カウンター
特に2マナ生物は(マナマイア含めて)6枚くらい欲しい。
2マナをきっちりとれるかどうかでデッキの安定感が違う。
3種の神器
1.《危険なマイア》
2.《屍百足》
3.《絡み線の壁》
このうち3枚を確保できるとステキ。重複可。
3マナ生物は
《ニューロックの模造品》
《錆ダニ》
《粗石の魔道士》
この3枚だけでいい。他はいらない(と思う
要らない子
《金属の駿馬》
《錆びた秘宝》
《嵌め乗りの滑空者》
こいつらをとると不安定、他の人にあげよう。
カットも不要。
デッキ次第なのが
《ヴィダルケンのセルターチ》
《ルーメングリッドのドレイク》
金属が多くなりすぎたら呪文だと思って入れる。
そういうときは除去がとれていないから。
赤の火力がちゃんととれていれば不要。
アタッカー
1.《闇滑りのドレイク》
2.《空長魚の群れ》
3.《ソリトン》
3大アタッカー。どれも安くてデカイ。
しかも、一芸をもっていてステキ。イカス。
実は《逆刺の戦具》がどいつも似合う。
青のためにある装備品だ。
《板金鎧の海うろつき》につけると、
5/3になって4ターン目から殴りにいけるのは秘密。
装備品は《大石弓》だけは欲しい。見たらとる。
アドバンテージ厨の心をガッチリつかむ。デカイ弓。
《大石弓》といえば《ソリトン》!
ソリトンはできれば2枚欲しいが
5マナ域が大混雑するので難しい。
特に《ゴーレムの職工》があるときは
空長魚とソリトンがあふれる。悩ましい。
強力な5マナ域を並べるのが
青赤の勝ち筋で、そこまで耐えられるかが勝負。
だから、2マナ域の防御部隊がデッキの要になる。
デッキの潤滑油というか
攻防のバランスという点で《刃族の狂戦士》は1枚入れるか
サイドに1枚欲しいかも。
感染相手に強く、アタッカーにもなれる3/3バニラ。
金属術なんか知らない。
2t《絡み線の壁》
3t《ニューロックの模造品》
4t《刃族の狂戦士》
この順で並べていけば
感染デッキにはそうそう負けない。
とにかくサイズのデカイブロッカーを並べて
《大石弓》や《金屑化》を引くのを待つ。
欲しい火力
《電弧の痕跡》
《金屑化》
実はこの2枚が優先。
アドバンテージがとれなきゃ青赤なんかやる意味がない(言いすぎ
《感電破》
《粉砕》
あればもちろんいいが、なくてもいい。
《分散》が代用カードになるのでなければ入れる。なくても入れるけど。
《冷静な反論》
マストカード。2枚必須。
《停止命令》は男のロマンだけどやっぱ3マナは重い。条件厳しい。
青赤はここまで守れば
きっちり2勝!確実に全勝できません!(ダメじゃん
重要なことは、
うっかりボムを拾えたときに3勝に手が届いてしまうということ。
《大建築家》
《槌のコス》
《蔵製錬のドラゴン》
《鋼のヘルカイト》
《ワームとぐろエンジン》
この辺がうっかりとれてしまうと
レアパワーで勝ってしまいます。
カウンターで相手のボムは止める。
もしくは手綱でパクる。
名づけて「3勝に手が届くといいな作戦」
【Tactics Ogre】無傷の英雄王
2010年12月9日コメント (2)とりあえず本編クリアしました
負傷者0縛りだったので
【無傷の英雄王】という称号がもらえました。
負傷者いないということは当然戦死者も0ですので
【無血の統一王】というのももらえました(戦死0の称号)
C.H.A.R.I.O.T.なんか当然使っておりませんので
【統一王】ももらいました。
これからは、いろんな情報を頼りに
全てのルートをやってみようと思います。
負傷者0縛りだったので
【無傷の英雄王】という称号がもらえました。
負傷者いないということは当然戦死者も0ですので
【無血の統一王】というのももらえました(戦死0の称号)
C.H.A.R.I.O.T.なんか当然使っておりませんので
【統一王】ももらいました。
これからは、いろんな情報を頼りに
全てのルートをやってみようと思います。
【ドラフトの反省】感染って切ない・・・
2010年12月9日コメント (2)あぁ、空長魚が流れていく・・・
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1209.htm
1-3
《伝染病の留め金》もってますしね、上は感染じゃないしね、
もう感染やるしかないわけですよ。
なんでしょうこの切なさは?
正解だとわかっていても、感染いくということは
もう《停止命令》も《空長魚の群れ》も拾えないということなんです。
この切なさをわかってもらえますか?(しらねーよ
デッキ
3《媒介のアスプ》
2《胆液爪のマイア》
1《危険なマイア》 ⇔《ゲスの玉座》とシナジー
1《荒廃のマンバ》
3《伝染病の屍賊》
1《嚢胞抱え》
1《胆液の鼠》
1《死体の野犬》
1《皮裂き》
1《絡み森の鮟鱇》
1《黒割れのゴブリン》
1《ゲスの玉座》
1《伝染病の留め金》
1《モリオックの模造品》
1《真っ二つ》
1《感染の三角護符》
1《苦行主義》
1《荒々しき力》
9《沼》
8《森》
サイド
1《死への抵抗》
1《黒割れのゴブリン》
ゲーム
R1 赤白メタルクラフト 2-0
G1 天和級の稗牌で瞬殺
G2 Wリー一発ツモジュンチャン三色
2ゲームあわせて5分しかかかっていないので
相手としばらくお話をしました(⌒_⌒;)
デッキは相当自信があったらしく悔しがってました。
感染ってヒドイね、っていうオチになりました(終了
R2 バントコントロール 0-2
G1 相手ブン。こちらマナフラッド
G2 相手ももたつくが、こちらマナフラッドというか感染生物はどこいった?
3~4マナの感染生物を1度も見ずに終わる不思議。
留め金を引ければ勝ち目は十分にあったのですが、一度も引けず。
相手は2ターン目にきっちり出してくるのにねぇ(愚痴っぽくてスイマセン
R3 緑赤メタルクラフト 2-1
G1 マナスクリュー。そこに電狐が刺さって完敗。
G2 《ゲスの玉座》が終盤安定して強い。勝ち。
G3 お犬様とモリオ君の力でアドバンテージをとって勝ち。ほぼ1パンKO
感染生物ずらーっと並べて、相手より数的優位ができたら
あとは《荒々しき力》でねじ込んじゃうのがやっぱり強い。
最初の2点くらいさえ削っておけば
細かい調整は《ゲスの玉座》でなんとかなる。玉座強い。
バントコントロール
1回戦で圧勝していた人が
実に見事なバントコントロールを使っていたので紹介。
緑
《エズーリの射手》★守りの要。けっこうたくさん。
《荒廃のマンバ》
《嚢胞抱え》
《飲み込む金屑ワーム》
青
《ヴィダルケンのセルターチ》
《ルーメングリッドのドレイク》
白
《きらめく鷹》
《きらめく鷹の偶像》
茶
《伝染病の留め金》
《転倒の磁石》
《ダークスティールの斧》
緑でガッチリ相手を止めて
青白の回避に斧つけて殴る。
留め金があるので感染でも勝てる。
実にセンスを感じるコントロールでした。
色的にボクの下の人ぽいですね。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1209.htm
1-3
《伝染病の留め金》もってますしね、上は感染じゃないしね、
もう感染やるしかないわけですよ。
なんでしょうこの切なさは?
正解だとわかっていても、感染いくということは
もう《停止命令》も《空長魚の群れ》も拾えないということなんです。
この切なさをわかってもらえますか?(しらねーよ
デッキ
3《媒介のアスプ》
2《胆液爪のマイア》
1《危険なマイア》 ⇔《ゲスの玉座》とシナジー
1《荒廃のマンバ》
3《伝染病の屍賊》
1《嚢胞抱え》
1《胆液の鼠》
1《死体の野犬》
1《皮裂き》
1《絡み森の鮟鱇》
1《黒割れのゴブリン》
1《ゲスの玉座》
1《伝染病の留め金》
1《モリオックの模造品》
1《真っ二つ》
1《感染の三角護符》
1《苦行主義》
1《荒々しき力》
9《沼》
8《森》
サイド
1《死への抵抗》
1《黒割れのゴブリン》
ゲーム
R1 赤白メタルクラフト 2-0
G1 天和級の稗牌で瞬殺
G2 Wリー一発ツモジュンチャン三色
2ゲームあわせて5分しかかかっていないので
相手としばらくお話をしました(⌒_⌒;)
デッキは相当自信があったらしく悔しがってました。
感染ってヒドイね、っていうオチになりました(終了
R2 バントコントロール 0-2
G1 相手ブン。こちらマナフラッド
G2 相手ももたつくが、こちらマナフラッドというか感染生物はどこいった?
3~4マナの感染生物を1度も見ずに終わる不思議。
留め金を引ければ勝ち目は十分にあったのですが、一度も引けず。
相手は2ターン目にきっちり出してくるのにねぇ(愚痴っぽくてスイマセン
R3 緑赤メタルクラフト 2-1
G1 マナスクリュー。そこに電狐が刺さって完敗。
G2 《ゲスの玉座》が終盤安定して強い。勝ち。
G3 お犬様とモリオ君の力でアドバンテージをとって勝ち。ほぼ1パンKO
感染生物ずらーっと並べて、相手より数的優位ができたら
あとは《荒々しき力》でねじ込んじゃうのがやっぱり強い。
最初の2点くらいさえ削っておけば
細かい調整は《ゲスの玉座》でなんとかなる。玉座強い。
バントコントロール
1回戦で圧勝していた人が
実に見事なバントコントロールを使っていたので紹介。
緑
《エズーリの射手》★守りの要。けっこうたくさん。
《荒廃のマンバ》
《嚢胞抱え》
《飲み込む金屑ワーム》
青
《ヴィダルケンのセルターチ》
《ルーメングリッドのドレイク》
白
《きらめく鷹》
《きらめく鷹の偶像》
茶
《伝染病の留め金》
《転倒の磁石》
《ダークスティールの斧》
緑でガッチリ相手を止めて
青白の回避に斧つけて殴る。
留め金があるので感染でも勝てる。
実にセンスを感じるコントロールでした。
色的にボクの下の人ぽいですね。
【ドラフトの反省】エルズペスを引いたけど・・・
2010年12月8日コメント (4)1-1 《エルズペス・ティレル》
青白のコントロールが筋良しですね(⌒-⌒)
では、青白へGO!
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1208.htm
デッキ
結局、青赤(⌒_⌒;)
12《島》
6《山》
1《銀のマイア》(青)
1《板金鎧の海うろつき》
1《絡み線の壁》
1《危険なマイア》
2《ニューロックの模造品》
1《嵌め乗りの滑空者》
1《大建築家》
1《粗石の魔道士》
1《金属の駿馬》
1《闇滑りのドレイク》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
2《空長魚の群れ》
1《鋼のヘルカイト》
1《ダークスティールの斧》
1《感電破》
1《分散》
2《冷静な反論》
1《大石弓》
1《決断の手綱》
サイド
1《エルズペス・ティレル》
1《きらめく鷹の偶像》
1《回収の斥候》
1《正義の施行》
青白より、青赤の方が強い気がしたのですが
どうでしょう?
ゲーム
R1 ジャンド 2-0
《腐食獣》をフィニッシャーに据えたアーティファクト破壊デッキ。
いわゆる《腐食獣》デッキですね。
《腐食獣》に《浸透のレンズ》をつけて殴ってくるのが
とてもイヤらしい(⌒_⌒;)
《腐食獣》をカウンターされてしまうと苦しいという弱点がモロに出た感じ。
とてもよくできたデッキでしたが、こちらのドブンで勝ちきり。
R2 青白メタル 1-2
テンポ負け。
すばやくメタルを展開されて、
《ヴィダルケンのセルターチ》や《ルーメングリッドのドレイク》で
封じ込められてしまいました。盤面負けきり。
さすがに、このタイプ相手は先手とるべきだったかな?
R3 緑白 2-1
コテコテの緑白ビート。
アーティファクト破壊がたっぷり。
テンポで完敗して1ゲーム目を落とす。
そこで、はやてさんのコメントを頼りに
青白t赤にしたらエルズペスをいいところで出せて逆転勝ちw
大建築家+《空長魚の群れ》の組み合わせで守りつつ
エルズペスでアドをとる流れは強い。
ってそれは構築レベルですね(⌒_⌒;)
青白のコントロールが筋良しですね(⌒-⌒)
では、青白へGO!
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1208.htm
デッキ
結局、青赤(⌒_⌒;)
12《島》
6《山》
1《銀のマイア》(青)
1《板金鎧の海うろつき》
1《絡み線の壁》
1《危険なマイア》
2《ニューロックの模造品》
1《嵌め乗りの滑空者》
1《大建築家》
1《粗石の魔道士》
1《金属の駿馬》
1《闇滑りのドレイク》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
2《空長魚の群れ》
1《鋼のヘルカイト》
1《ダークスティールの斧》
1《感電破》
1《分散》
2《冷静な反論》
1《大石弓》
1《決断の手綱》
サイド
1《エルズペス・ティレル》
1《きらめく鷹の偶像》
1《回収の斥候》
1《正義の施行》
青白より、青赤の方が強い気がしたのですが
どうでしょう?
ゲーム
R1 ジャンド 2-0
《腐食獣》をフィニッシャーに据えたアーティファクト破壊デッキ。
いわゆる《腐食獣》デッキですね。
《腐食獣》に《浸透のレンズ》をつけて殴ってくるのが
とてもイヤらしい(⌒_⌒;)
《腐食獣》をカウンターされてしまうと苦しいという弱点がモロに出た感じ。
とてもよくできたデッキでしたが、こちらのドブンで勝ちきり。
R2 青白メタル 1-2
テンポ負け。
すばやくメタルを展開されて、
《ヴィダルケンのセルターチ》や《ルーメングリッドのドレイク》で
封じ込められてしまいました。盤面負けきり。
さすがに、このタイプ相手は先手とるべきだったかな?
R3 緑白 2-1
コテコテの緑白ビート。
アーティファクト破壊がたっぷり。
テンポで完敗して1ゲーム目を落とす。
そこで、はやてさんのコメントを頼りに
青白t赤にしたらエルズペスをいいところで出せて逆転勝ちw
大建築家+《空長魚の群れ》の組み合わせで守りつつ
エルズペスでアドをとる流れは強い。
ってそれは構築レベルですね(⌒_⌒;)
ボクはどうやらカードアドバンテージ厨です・・・
大きな声では言えませんが《停止命令》が超好きです。
停止命令が決まると
脳内麻薬がスパークしてガッツポーズを決めてしまいます。
クリーチャーとかカウンターすると
除去して1ドローみたいなもんです。
こんな嬉しいことはありません。
もっと言うと
《停止命令》が決まることはゲームに勝つよりも嬉しいというか
ゲームの目的と化しているというか・・・
もちろん《オキシダの屑鉄溶かし》とかも大好きですけど
やっぱ《停止命令》にはかなわないっていうか。
《マイアの戦闘球》とかを停止した日には
もうその日1日ハッピーなんじゃないでしょうか?
《思考の三角護符》は最初のころ重過ぎると思ってましたが
環境が遅くなってきて、すっかり使えるカードになってきました。
このカードのせいでというか
このカードを使うために青のコントロールやってるという噂もあります。
ゲームが長くなればなるほど
カードがひけるという夢のようなカードです。
《着実な進歩》も全く使えないと思っていたら
《思考の三角護符》や《転倒の磁石》や《選別の高座》や《堕落の三角護符》とかにカウンターを乗っけられる上に1ドローできるステキな呪文(しかもインスタント)だということの意味がわかってけっこう好きになりました。
黒には《感染の賦活》があるし
白には《起源の呪文爆弾》があるし
緑には《真っ二つ》がありますが
やっぱり青がいいなぁ。うーん、青ステキ。
オチなし!
大きな声では言えませんが《停止命令》が超好きです。
停止命令が決まると
脳内麻薬がスパークしてガッツポーズを決めてしまいます。
クリーチャーとかカウンターすると
除去して1ドローみたいなもんです。
こんな嬉しいことはありません。
もっと言うと
《停止命令》が決まることはゲームに勝つよりも嬉しいというか
ゲームの目的と化しているというか・・・
もちろん《オキシダの屑鉄溶かし》とかも大好きですけど
やっぱ《停止命令》にはかなわないっていうか。
《マイアの戦闘球》とかを停止した日には
もうその日1日ハッピーなんじゃないでしょうか?
《思考の三角護符》は最初のころ重過ぎると思ってましたが
環境が遅くなってきて、すっかり使えるカードになってきました。
このカードのせいでというか
このカードを使うために青のコントロールやってるという噂もあります。
ゲームが長くなればなるほど
カードがひけるという夢のようなカードです。
《着実な進歩》も全く使えないと思っていたら
《思考の三角護符》や《転倒の磁石》や《選別の高座》や《堕落の三角護符》とかにカウンターを乗っけられる上に1ドローできるステキな呪文(しかもインスタント)だということの意味がわかってけっこう好きになりました。
黒には《感染の賦活》があるし
白には《起源の呪文爆弾》があるし
緑には《真っ二つ》がありますが
やっぱり青がいいなぁ。うーん、青ステキ。
オチなし!
勝ち筋が2つあります(注:中途半端ということ)
エルフチーム:《背教の主導者、エズーリ》《エズーリの大部隊》
感染チーム:のう胞・エンジン・鮟鱇
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som120702.htm
1-1 さすがに《エズーリの大部隊》しかないよなぁ。。
1-2 緑メインでコントロールへ
1-3 えーい!感染もやっちゃる!
デッキ
感染チーム
1《胆液爪のマイア》
2《荒廃のマンバ》
2《嚢胞抱え》
1《絡み森の鮟鱇》
1《死体の野犬》
エルフチーム
1《甲殻の鍛冶工》
1《背教の主導者、エズーリ》
1《エズーリの大部隊》
その他
1《絡み線の壁》
1《浸透のレンズ》
1《汚れた一撃》
1《風の突き刺し》
1《荒々しき力》
1《刃の翼》
1《感染の三角護符》
1《堕落の三角護符》
1《伝染病エンジン》
13《森》
4《沼》
エルフのパワーに《汚れた一撃》を乗っけるのが最終奥義(奥義?
ゲーム
R1 赤単 2-1
R2 ジャンド感染 2-0
R3
全て後手を選んでいます。
除去少ないですが、対空防御はありますし
地上戦では負けませんので意外にコントロール向き。
エルフチーム:《背教の主導者、エズーリ》《エズーリの大部隊》
感染チーム:のう胞・エンジン・鮟鱇
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som120702.htm
1-1 さすがに《エズーリの大部隊》しかないよなぁ。。
1-2 緑メインでコントロールへ
1-3 えーい!感染もやっちゃる!
デッキ
感染チーム
1《胆液爪のマイア》
2《荒廃のマンバ》
2《嚢胞抱え》
1《絡み森の鮟鱇》
1《死体の野犬》
エルフチーム
1《甲殻の鍛冶工》
1《背教の主導者、エズーリ》
1《エズーリの大部隊》
その他
1《絡み線の壁》
1《浸透のレンズ》
1《汚れた一撃》
1《風の突き刺し》
1《荒々しき力》
1《刃の翼》
1《感染の三角護符》
1《堕落の三角護符》
1《伝染病エンジン》
13《森》
4《沼》
エルフのパワーに《汚れた一撃》を乗っけるのが最終奥義(奥義?
ゲーム
R1 赤単 2-1
R2 ジャンド感染 2-0
R3
全て後手を選んでいます。
除去少ないですが、対空防御はありますし
地上戦では負けませんので意外にコントロール向き。
【ドラフトの反省】LSVっぽい青赤
2010年12月7日コメント (2)ちょっとLSVを意識して青赤やってみましたw
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1207.htm
1-1 初手《空長魚の群れ》 実にLSV風だ(そうk?
1-2 2手目に《冷静な反論》 これこそLSVだね(もういいから
本筋とは関係ないですが、
1-5から感染カードが枯れているので対面あたりが感染?
デッキ
マナ基盤
9《島》
8《山》
2《銅のマイア》(緑)
防御
3《絡み線の壁》★キーカード
1《危険なマイア》
1《板金鎧の海うろつき》
攻撃
1《闇滑りのドレイク》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
1《ソリトン》
1《剣爪のゴーレム》
1《空長魚の群れ》
フィニッシャー
1《炎生まれのヘリオン》
1《屑鉄潜りの海蛇》
呪文
1《感電破》
1《電弧の痕跡》
1《金屑化》
1《分散》
1《冷静な反論》
1《停止命令》
置物&装備
1《生体融合外骨格》
1《伝染病の留め金》
1《思考の三角護符》
サイド
1《選別の高座》
《思考の三角護符》があるので抜いて《停止命令》を入れました。
しかし、安いデッキですね(⌒_⌒;)
高いのはトレイルとメルターくらいかな?
ゲーム
R1 黒コン 2-0
《生体融合外骨格》をソリトンにつけたら2パンで終わった。
R2 赤白 0-2
相手が2ランドで止まってたのに
5枚目引いたのは相手が先とか何それ?!(⌒_⌒;)
R3 青白 2-0
《生体融合外骨格》つえー!
回避もちにつけると犯罪的に強いですね。
たいてい2パンで死んじゃう。
《空長魚の群れ》とか《屑鉄潜りの海蛇》とか。
感想
前の環境(M11)でもそうでしたが
コントロールこそ2マナ域が大事だと思います。
正直、5枚あると安心くらいの感じ。
3マナとか重い(ぼそ
《生体融合外骨格》の点数かなりアップ。
《絡み線の壁》につけても強いし
《空長魚の群れ》とか《屑鉄潜りの海蛇》につけると無理げー。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1207.htm
1-1 初手《空長魚の群れ》 実にLSV風だ(そうk?
1-2 2手目に《冷静な反論》 これこそLSVだね(もういいから
本筋とは関係ないですが、
1-5から感染カードが枯れているので対面あたりが感染?
デッキ
マナ基盤
9《島》
8《山》
2《銅のマイア》(緑)
防御
3《絡み線の壁》★キーカード
1《危険なマイア》
1《板金鎧の海うろつき》
攻撃
1《闇滑りのドレイク》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
1《ソリトン》
1《剣爪のゴーレム》
1《空長魚の群れ》
フィニッシャー
1《炎生まれのヘリオン》
1《屑鉄潜りの海蛇》
呪文
1《感電破》
1《電弧の痕跡》
1《金屑化》
1《分散》
1《冷静な反論》
1《停止命令》
置物&装備
1《生体融合外骨格》
1《伝染病の留め金》
1《思考の三角護符》
サイド
1《選別の高座》
《思考の三角護符》があるので抜いて《停止命令》を入れました。
しかし、安いデッキですね(⌒_⌒;)
高いのはトレイルとメルターくらいかな?
ゲーム
R1 黒コン 2-0
《生体融合外骨格》をソリトンにつけたら2パンで終わった。
R2 赤白 0-2
相手が2ランドで止まってたのに
5枚目引いたのは相手が先とか何それ?!(⌒_⌒;)
R3 青白 2-0
《生体融合外骨格》つえー!
回避もちにつけると犯罪的に強いですね。
たいてい2パンで死んじゃう。
《空長魚の群れ》とか《屑鉄潜りの海蛇》とか。
感想
前の環境(M11)でもそうでしたが
コントロールこそ2マナ域が大事だと思います。
正直、5枚あると安心くらいの感じ。
3マナとか重い(ぼそ
《生体融合外骨格》の点数かなりアップ。
《絡み線の壁》につけても強いし
《空長魚の群れ》とか《屑鉄潜りの海蛇》につけると無理げー。
【ドラフトの反省】ボクが一番上手く青赤を使えるんだ
2010年12月6日コメント (6)LSVの青推奨コラムを読むと
なんかずいぶん前にボクが青赤について書いたことがけっこう被っています。
そうかLSVもボクのDN読んでるんだな。
もう何度書いたかわかりませんが
ボクはランド16枚以下のデッキが嫌いです。
やっぱり青のルーターデッキにして
ランド17以上にして後手とるのが安定です。精神的に。
というわけで、ひさしぶりに青赤やってみました。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som120602.htm
デッキ
9《島》
8《山》
1《銅のマイア》
1《銀のマイア》
1《危険なマイア》
1《板金鎧の海うろつき》
1《パラジウムのマイア》
1《錆ダニ》
1《粗石の魔道士》
1《ゴーレムの職工》
1《ソリトン》
1《空長魚の群れ》
1《炎生まれのヘリオン》
1《マイアの戦闘球》
1《黄金の甕》
1《飛行の呪文爆弾》
1《感電破》
1《粉砕》
1《分散》
1《電弧の痕跡》
1《選別の高座》
2《冷静な反論》
1《思考の三角護符》
1《金屑化》
《粗石の魔道士》⇔《黄金の甕》
このシナジーがコントロールデッキでは地味に強いです。
ライフ30くらいの感じで戦えます。
ゲーム 2-1
ビートデッキにはすんなり勝てたのですが
《水銀のガルガンチュアン》&《屑鉄潜りの海蛇》の入った
超ヘビーなコントロールにかないませんでした。
ボクも海蛇入れればよかった(⌒_⌒;)
なんかずいぶん前にボクが青赤について書いたことがけっこう被っています。
もう何度書いたかわかりませんが
ボクはランド16枚以下のデッキが嫌いです。
やっぱり青のルーターデッキにして
ランド17以上にして後手とるのが安定です。精神的に。
というわけで、ひさしぶりに青赤やってみました。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som120602.htm
デッキ
9《島》
8《山》
1《銅のマイア》
1《銀のマイア》
1《危険なマイア》
1《板金鎧の海うろつき》
1《パラジウムのマイア》
1《錆ダニ》
1《粗石の魔道士》
1《ゴーレムの職工》
1《ソリトン》
1《空長魚の群れ》
1《炎生まれのヘリオン》
1《マイアの戦闘球》
1《黄金の甕》
1《飛行の呪文爆弾》
1《感電破》
1《粉砕》
1《分散》
1《電弧の痕跡》
1《選別の高座》
2《冷静な反論》
1《思考の三角護符》
1《金屑化》
《粗石の魔道士》⇔《黄金の甕》
このシナジーがコントロールデッキでは地味に強いです。
ライフ30くらいの感じで戦えます。
ゲーム 2-1
ビートデッキにはすんなり勝てたのですが
《水銀のガルガンチュアン》&《屑鉄潜りの海蛇》の入った
超ヘビーなコントロールにかないませんでした。
ボクも海蛇入れればよかった(⌒_⌒;)
【ドラフトの反省】感染練習中の感染その3
2010年12月6日コメント (2)やっと感染デッキ組めました(⌒_⌒;)
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1206.htm
1-1 マントありますね。。
迷いに迷って《死体の野犬》を。感染GO!
1-7 《大石弓》と《テル=ジラードの堕ちたる者》の2択
どっちがいいと思います?
壁2枚とっているので感染コントロールになるのは確定。
だとしたら弓の方がいいかも?と思いつつ生物確保に。
デッキ
1《媒介のアスプ》
2《絡み線の壁》 ★キーカード
2《疫病のとげ刺し》
1《荒廃のマンバ》
1《伝染病の屍賊》
1《嚢胞抱え》
2《死体の野犬》
2《テル=ジラードの堕ちたる者》
1《腐食獣》
1《酸の巣の蜘蛛》
1《風の突き刺し》
1《汚れた一撃》
1《伝染病の留め金》
1《転倒の磁石》
1《闊歩するものの装具》
2《感染の三角護符》
1《生体融合外骨格》
1《荒々しき力》
9《森》
8《沼》
サイド
1《エズーリの射手》
1《死への抵抗》
1《肉体アレルギー》
ゲーム
R1 赤黒除去コン 2-1
《電弧の痕跡》がかなりキツイ。
きっちりグダらせて《大霊堂の王、ゲス》出してくる。
《テル=ジラードの堕ちたる者》の攻撃を
ゲスでブロックしてくれて(ブロックしないと終わるので)なんとかなった。
★マンバつえー!!!
赤黒相手にマンバが強すぎ。
ビートのマンバって弱いけど、コントロールのマンバって鬼でした。
ヘリオンも駿馬も関係なし。
1回ブロックすればあとは《伝染病の留め金》で処理できちゃうし。
マンバつえー!
R2 赤黒除去コン 1-2
また赤黒コンか。。
しかも、今度は《蔵製錬のドラゴン》ですかそうですか。
1G:1ランドマリガン→1ランドキープ→1ランドストップで負け。
2G:《死体の野犬》でアドとりまくって勝ち
3G:ドラゴンゲーで負け。
赤黒の除去コンは感染相手にも強いなぁ。
ボムがあればの話だけど、グダってボムに持ち込まれると無理。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1206.htm
1-1 マントありますね。。
迷いに迷って《死体の野犬》を。感染GO!
1-7 《大石弓》と《テル=ジラードの堕ちたる者》の2択
どっちがいいと思います?
壁2枚とっているので感染コントロールになるのは確定。
だとしたら弓の方がいいかも?と思いつつ生物確保に。
デッキ
1《媒介のアスプ》
2《絡み線の壁》 ★キーカード
2《疫病のとげ刺し》
1《荒廃のマンバ》
1《伝染病の屍賊》
1《嚢胞抱え》
2《死体の野犬》
2《テル=ジラードの堕ちたる者》
1《腐食獣》
1《酸の巣の蜘蛛》
1《風の突き刺し》
1《汚れた一撃》
1《伝染病の留め金》
1《転倒の磁石》
1《闊歩するものの装具》
2《感染の三角護符》
1《生体融合外骨格》
1《荒々しき力》
9《森》
8《沼》
サイド
1《エズーリの射手》
1《死への抵抗》
1《肉体アレルギー》
ゲーム
R1 赤黒除去コン 2-1
《電弧の痕跡》がかなりキツイ。
きっちりグダらせて《大霊堂の王、ゲス》出してくる。
《テル=ジラードの堕ちたる者》の攻撃を
ゲスでブロックしてくれて(ブロックしないと終わるので)なんとかなった。
★マンバつえー!!!
赤黒相手にマンバが強すぎ。
ビートのマンバって弱いけど、コントロールのマンバって鬼でした。
ヘリオンも駿馬も関係なし。
1回ブロックすればあとは《伝染病の留め金》で処理できちゃうし。
マンバつえー!
R2 赤黒除去コン 1-2
また赤黒コンか。。
しかも、今度は《蔵製錬のドラゴン》ですかそうですか。
1G:1ランドマリガン→1ランドキープ→1ランドストップで負け。
2G:《死体の野犬》でアドとりまくって勝ち
3G:ドラゴンゲーで負け。
赤黒の除去コンは感染相手にも強いなぁ。
ボムがあればの話だけど、グダってボムに持ち込まれると無理。
【ドラフト】コントロール向きの緑?
2010年12月6日コメント (6)感染生物と《甲殻の鍛冶工》のせいで
ボクは緑はビートにばっかり使っていましたが
実はコントロール力がとても高いことに
いまさらながら目を向けてみようと思います。
特に最近苦戦するのが
《絡み線の壁》
《酸の巣の蜘蛛》
これを固めどりして、悠々と増殖してくるような
憎たらしい感染デッキがとても強い。感染コントロール。
ボクはこの環境で最強なのは
この感染コントロールだと思っています。
当然、同型(感染)にも強いですし。
飛行デッキとかはかなり無理ゲー。
また
《地平線の呪文爆弾》
《真っ二つ》
《酸の巣の蜘蛛》
といった優秀なアドバンテージカードがあるので
ますますコントロールに向いています。
感染でない緑のコントロールは
青と同様に「強いけどなかなか勝ちきれない」イメージです。
緑で守って、青で上から殴るとか。
本当に堅実ですが、突き抜けた強さがないというか。
マナマイアがあるせいで
3ターン目に4マナ生物が出てきてブンブン殴ってくるこの環境は
ハンパなコントロール力だとすぐに殴りきられてしまいます。
その点、青緑は重いことこの上なし。
重い展開にもちこむのはお手の物です。
決め手をどうするかという問題はありますが
《災難の塔》とか《飲み込む金屑ワーム》とかでなんとかしましょう?
結局、青緑も安く逃げ込むカラーなのかしら。
そこそこ強い、でも勝ちきれないみたいな(⌒_⌒;)
ボクは緑はビートにばっかり使っていましたが
実はコントロール力がとても高いことに
いまさらながら目を向けてみようと思います。
特に最近苦戦するのが
《絡み線の壁》
《酸の巣の蜘蛛》
これを固めどりして、悠々と増殖してくるような
憎たらしい感染デッキがとても強い。感染コントロール。
ボクはこの環境で最強なのは
この感染コントロールだと思っています。
当然、同型(感染)にも強いですし。
飛行デッキとかはかなり無理ゲー。
また
《地平線の呪文爆弾》
《真っ二つ》
《酸の巣の蜘蛛》
といった優秀なアドバンテージカードがあるので
ますますコントロールに向いています。
感染でない緑のコントロールは
青と同様に「強いけどなかなか勝ちきれない」イメージです。
緑で守って、青で上から殴るとか。
本当に堅実ですが、突き抜けた強さがないというか。
マナマイアがあるせいで
3ターン目に4マナ生物が出てきてブンブン殴ってくるこの環境は
ハンパなコントロール力だとすぐに殴りきられてしまいます。
その点、青緑は重いことこの上なし。
重い展開にもちこむのはお手の物です。
決め手をどうするかという問題はありますが
《災難の塔》とか《飲み込む金屑ワーム》とかでなんとかしましょう?
結局、青緑も安く逃げ込むカラーなのかしら。
そこそこ強い、でも勝ちきれないみたいな(⌒_⌒;)
【LSVドラフト】なんと初手《空長魚の群れ》!
2010年12月6日LSV SOM Draft #4
http://www.channelfireball.com/articles/channel-lsv-som-draft-4/
1-1
《シルヴォクの模造品》
《きらめく鷹》
《試作品の扉》
《屍気を飛ばすもの》
などの候補がある中から、なんと《空長魚の群れ》!
いあ、ボクも青大好きですし、ウナギは再三オススメしているけど
青は安さが自慢の色なのでこれを初手はビツクリ。
1-2 《電弧の痕跡》
1-3 《錆ダニ》
《転倒の磁石》や《屍百足》と迷ってましたがやはりコントロール力でこちら。
1-4 《マイアの感電者》
《大石弓》との相性を考慮して
できたデッキはありがちな青赤(そこそこ強いですよ)
2枚違いくらいのデッキを何度もつくった覚えありますね(⌒_⌒;)
《銅のマイア》と《絡み線の壁》
《空長魚の群れ》3枚と《謎鍛冶》1枚まで同じ。
しかし、《胆液爪のマイア》を入れるのか。
長期戦になりますし、除去でも使ってくれれば最高ですから
わからなくもないですが、どうですやろ?
ゲーム
1-1 《謎鍛冶》を引いたときにそなえて
アーティファクト(ソリトン)を手札に残しておいたのが印象的。
ややイライラしている?
2-1 《島》を1枚も引かず終了。
SOMになって、ボクもこの負け方がホント多いです。
前環境は《定業》とか《占いフクロウ》があったので
土地事故ってホントに少なかったのですが、
島を1枚も引けないんなら、定業もフクロウも関係ないはず・・・なんだけどなぁ。
2-2 《島》2枚目が来ず。
青のダブルシンボルが腐る。終了。
ボクの青系の成績を見ると
青単に近いほどいいです。土地事故しないからw
決め手の弱い青赤は、横に並べられたり
相手にタップされたりするとスンナリ負けますねぇ。
《粉砕》のない青赤って結局、青黒とかわんないから
このゲームみたいに《キマイラ的大群》1枚にやられきっちゃいます。
タッチしてでも《シルヴォクの模造品》欲しいかなぁ。
ちゅーか青赤になった時点で
そこそこ強いけど勝ちきれない印象がぬぐえません。
うーむ。
http://www.channelfireball.com/articles/channel-lsv-som-draft-4/
1-1
《シルヴォクの模造品》
《きらめく鷹》
《試作品の扉》
《屍気を飛ばすもの》
などの候補がある中から、なんと《空長魚の群れ》!
いあ、ボクも青大好きですし、ウナギは再三オススメしているけど
青は安さが自慢の色なのでこれを初手はビツクリ。
1-2 《電弧の痕跡》
1-3 《錆ダニ》
《転倒の磁石》や《屍百足》と迷ってましたがやはりコントロール力でこちら。
1-4 《マイアの感電者》
《大石弓》との相性を考慮して
できたデッキはありがちな青赤(そこそこ強いですよ)
2枚違いくらいのデッキを何度もつくった覚えありますね(⌒_⌒;)
《銅のマイア》と《絡み線の壁》
《空長魚の群れ》3枚と《謎鍛冶》1枚まで同じ。
しかし、《胆液爪のマイア》を入れるのか。
長期戦になりますし、除去でも使ってくれれば最高ですから
わからなくもないですが、どうですやろ?
ゲーム
1-1 《謎鍛冶》を引いたときにそなえて
アーティファクト(ソリトン)を手札に残しておいたのが印象的。
ややイライラしている?
2-1 《島》を1枚も引かず終了。
SOMになって、ボクもこの負け方がホント多いです。
前環境は《定業》とか《占いフクロウ》があったので
土地事故ってホントに少なかったのですが、
島を1枚も引けないんなら、定業もフクロウも関係ないはず・・・なんだけどなぁ。
2-2 《島》2枚目が来ず。
青のダブルシンボルが腐る。終了。
ボクの青系の成績を見ると
青単に近いほどいいです。土地事故しないからw
決め手の弱い青赤は、横に並べられたり
相手にタップされたりするとスンナリ負けますねぇ。
《粉砕》のない青赤って結局、青黒とかわんないから
このゲームみたいに《キマイラ的大群》1枚にやられきっちゃいます。
タッチしてでも《シルヴォクの模造品》欲しいかなぁ。
ちゅーか青赤になった時点で
そこそこ強いけど勝ちきれない印象がぬぐえません。
うーむ。
【ドラフトの反省】感染練習中の赤白
2010年12月5日コメント (8)さぁ感染を練習するとぞ意気込んでドラフトを始めたら1-1が《蔵製錬のドラゴン》で、3-1には《真実の確信》とかも来ちゃってやむなく赤白になったの巻(解説終わり
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1205.htm
1-4が悩みどころ
前のピックが《刃の翼》だったので相性のいい《憤怒の三角護符》を。
1-5 ここも悩ましい。
《決断の手綱》をとって青赤のコントロールにいくのが筋な気がする。
デッキ
2《金のマイア》
2《絡み線の壁》
1《太陽の槍のシカール》
2《ヴァルショクの模造品》
1《オーリオックの模造品》
1《モリオックの模造品》
1《金属の駿馬》
1《血まなこの練習生》
1《ガルマの保護者》
1《剣爪のゴーレム》
1《蔵製錬のドラゴン》
1《調和者隊の盾》
1《刃の翼》
1《地層の鎌》
1《感電破》
2《粉砕》
1《金屑化》
1《憤怒の三角護符》
1《真実の確信》
1赤黒ランド
7《平地》
8《山》
サイド
2《主導権の奪取》
1《高僧の見習い》
1《液鋼の塗膜》
1《活線の鞭》
構築に失敗しまくっています(⌒_⌒;)
かといってどうしていいやらわからず。
《真実の確信》は常にサイドアウトしていました。
そんで、《粉砕》と相性のいい《液鋼の塗膜》を入れてました。
《主導権の奪取》は《活線の鞭》と相性がいいので
なんとか入れたいのですがどうにもスロットが足りないです。
どうも、デッキとしてのまとまりを欠いているというか。。
《血まなこの練習生》もあるので
《活線の鞭》はぜひ入れたいのですが、装備品4枚はちょっと多いし。
つまりはピックの段階で
デッキのビジョンがあやふやだったというわけですね。
ゲーム
R1 青黒コン 2-1
《大霊堂の王、ゲス》がエンドカード
《皮裂き》2枚と《錆ダニ》がコントロールの要。
R2 黒緑増殖コン 1-2
《絡み線の壁》が非常にウザイ。
壁さえ出てこなければ、先制もちの多いこちらのデッキが強いのだけど。
《血まなこの練習生》⇔《憤怒の三角護符》のコンボが決まったゲームはとれたけど
他2つはアドバンテージ負け。黒緑コン強すぎ。
(愚痴)
2枚の《酸の巣の蜘蛛》と2枚の《絡み線の壁》で突破が難しい。
《蔵製錬のドラゴン》出れば話は早いけど、
ランド17枚に増やしても、3ランドでストップしちゃうのが辛いところ。
《金のマイア》2枚を《伝染病の留め金》と《感染の賦活》で捌かれた時点で
もうどうにもならんくらいアドとられていたのは秘密。
マナマイアって本気で不要なのかも?
しかし、見事な緑黒コンでした。
あれに勝てる気がしません。
極悪カード:《伝染病の留め金》
マジ強い。《感染の三角護符》との相性がヒドイ。
悪いカード:《感染の三角護符》
最近このカードにやられっぱなし。
アドバンテージとられすぎて涙が出そう。
強いカード:《絡み線の壁》&《酸の巣の蜘蛛》
突破できない。これに除去を使ってるようでは勝てないし。
壁とクモに対処するには
セルターチや磁石の方が正解だと思う。青えらい。
緑を入れたコントロールがホント辛いなぁと思う最近。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1205.htm
1-4が悩みどころ
前のピックが《刃の翼》だったので相性のいい《憤怒の三角護符》を。
1-5 ここも悩ましい。
《決断の手綱》をとって青赤のコントロールにいくのが筋な気がする。
デッキ
2《金のマイア》
2《絡み線の壁》
1《太陽の槍のシカール》
2《ヴァルショクの模造品》
1《オーリオックの模造品》
1《モリオックの模造品》
1《金属の駿馬》
1《血まなこの練習生》
1《ガルマの保護者》
1《剣爪のゴーレム》
1《蔵製錬のドラゴン》
1《調和者隊の盾》
1《刃の翼》
1《地層の鎌》
1《感電破》
2《粉砕》
1《金屑化》
1《憤怒の三角護符》
1《真実の確信》
1赤黒ランド
7《平地》
8《山》
サイド
2《主導権の奪取》
1《高僧の見習い》
1《液鋼の塗膜》
1《活線の鞭》
構築に失敗しまくっています(⌒_⌒;)
かといってどうしていいやらわからず。
《真実の確信》は常にサイドアウトしていました。
そんで、《粉砕》と相性のいい《液鋼の塗膜》を入れてました。
《主導権の奪取》は《活線の鞭》と相性がいいので
なんとか入れたいのですがどうにもスロットが足りないです。
どうも、デッキとしてのまとまりを欠いているというか。。
《血まなこの練習生》もあるので
《活線の鞭》はぜひ入れたいのですが、装備品4枚はちょっと多いし。
つまりはピックの段階で
デッキのビジョンがあやふやだったというわけですね。
ゲーム
R1 青黒コン 2-1
《大霊堂の王、ゲス》がエンドカード
《皮裂き》2枚と《錆ダニ》がコントロールの要。
R2 黒緑増殖コン 1-2
《絡み線の壁》が非常にウザイ。
壁さえ出てこなければ、先制もちの多いこちらのデッキが強いのだけど。
《血まなこの練習生》⇔《憤怒の三角護符》のコンボが決まったゲームはとれたけど
他2つはアドバンテージ負け。黒緑コン強すぎ。
(愚痴)
2枚の《酸の巣の蜘蛛》と2枚の《絡み線の壁》で突破が難しい。
《蔵製錬のドラゴン》出れば話は早いけど、
ランド17枚に増やしても、3ランドでストップしちゃうのが辛いところ。
《金のマイア》2枚を《伝染病の留め金》と《感染の賦活》で捌かれた時点で
もうどうにもならんくらいアドとられていたのは秘密。
マナマイアって本気で不要なのかも?
しかし、見事な緑黒コンでした。
あれに勝てる気がしません。
極悪カード:《伝染病の留め金》
マジ強い。《感染の三角護符》との相性がヒドイ。
悪いカード:《感染の三角護符》
最近このカードにやられっぱなし。
アドバンテージとられすぎて涙が出そう。
強いカード:《絡み線の壁》&《酸の巣の蜘蛛》
突破できない。これに除去を使ってるようでは勝てないし。
壁とクモに対処するには
セルターチや磁石の方が正解だと思う。青えらい。
緑を入れたコントロールがホント辛いなぁと思う最近。
いつもご指導ありがとうございますm(_ _)m
ボクはこのDNに支えれられて
MTGをやっているといって過言ではありません。
リミテッドの練習は
環境が整わないと非常に難しいものです。
しかし、ボクはピックの一つ一つまで指導が受けられるという
世にも珍しいほど恵まれた環境で練習ができます。
20万っていう数字があまりにもピンと来ません。大きすぎて。
著名なプレイヤーでもハイレベルなプレイヤーでもない
ボクの記事をこれだけ多くの方が見てくれるというのが
そもそも不思議というか、有難いというか(⌒_⌒;)
DNというツールにも感謝しつつ
これからもどうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
2010 1205 listener
ボクはこのDNに支えれられて
MTGをやっているといって過言ではありません。
リミテッドの練習は
環境が整わないと非常に難しいものです。
しかし、ボクはピックの一つ一つまで指導が受けられるという
世にも珍しいほど恵まれた環境で練習ができます。
20万っていう数字があまりにもピンと来ません。大きすぎて。
著名なプレイヤーでもハイレベルなプレイヤーでもない
ボクの記事をこれだけ多くの方が見てくれるというのが
そもそも不思議というか、有難いというか(⌒_⌒;)
DNというツールにも感謝しつつ
これからもどうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
2010 1205 listener
【ドラフトアーキタイプ】青白
2010年12月4日昨日の青白(記事参照)に
カウンターを加えてクロックパーミッションぽくしてみた。
2《ヴィダルケンのセルターチ》
1《絡み線の壁》
1《危険なマイア》
1《屍百足》
1《太陽の槍のシカール》
1《きらめく鷹の偶像》
3《オーリオックの太陽追い》
2《ニューロックの模造品》
2《嵌め乗りの滑空者》
1《銀白のスフィンクス》
1《錆びた秘宝》
1《調和者隊の盾》
1《ダークスティールの斧》
1《闊歩するものの装具》
1《憤怒の三角護符》
1《転倒の磁石》
2《冷静な反論》
1《取り繕い》
9《島》
7《平地》
感染ねらいにいって
流れが悪いときはこれに逃げ込もうかな?
露骨な2-1ねらい(⌒_⌒;)
《電弧の痕跡》や《オキシダの屑鉄溶かし》とれるなら
青赤でもいい。
カウンターを加えてクロックパーミッションぽくしてみた。
2《ヴィダルケンのセルターチ》
1《絡み線の壁》
1《危険なマイア》
1《屍百足》
1《太陽の槍のシカール》
1《きらめく鷹の偶像》
3《オーリオックの太陽追い》
2《ニューロックの模造品》
2《嵌め乗りの滑空者》
1《銀白のスフィンクス》
1《錆びた秘宝》
1《調和者隊の盾》
1《ダークスティールの斧》
1《闊歩するものの装具》
1《憤怒の三角護符》
1《転倒の磁石》
2《冷静な反論》
1《取り繕い》
9《島》
7《平地》
感染ねらいにいって
流れが悪いときはこれに逃げ込もうかな?
露骨な2-1ねらい(⌒_⌒;)
《電弧の痕跡》や《オキシダの屑鉄溶かし》とれるなら
青赤でもいい。
【ドラフトの反省】感染練習中の青白
2010年12月3日コメント (4)さぁ感染の練習するぞ!と意気込んでドラフト始めましたが
全然感染生物流れてこないので青に逃げこんだのですが
その青白が意外なほど高性能で驚いたの巻(解説終了
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som120302.htm
デッキ
1《銀のマイア》
2《ヴィダルケンのセルターチ》 ★えらいカード
1《かき鳴らし鳥》
1《きらめく鷹の偶像》
1《屍百足》
1《危険なマイア》
3《オーリオックの太陽追い》 ★えらいカード
1《太陽の槍のシカール》
2《ニューロックの模造品》
2《嵌め乗りの滑空者》
1《銀白のスフィンクス》
1《ダークスティールの斧》
1《液鋼の塗膜》
1《選別の高座》
1《ミミックの大桶》 ★そんなカードはなかった
1《闊歩するものの装具》
1《転倒の磁石》
1《拘引》
1《生体融合外骨格》 ×ニート
8《平地》
8《島》
見てのとおり
太陽追いとセルターチをかため取りしただけ。
安いデッキの割にはなんという動きの良さ!
《闊歩するものの装具》⇔《オーリオックの太陽追い》
この2枚の相性の良さは圧巻でした。実にいい。
4/4・飛行・速攻というのはプチフェニックスです。
装具はセルターチとも相性が良く。
デッキの潤滑油としては本当に優れもの。かなり点数アップ。
《液鋼の塗膜》もふくめて15枚の軽いアーティファクトがあるので
金属術の達成は容易ですし、スフィンクスが出てきたらもう相手の攻撃は通りません。
8枚のフライヤーとパワーを上げる装備品の相性が良く
3枚のタッパーで除去はほとんど必要ありません。《拘引》なんて要らなかった。
弱点
複数除去・全体除去にクソ弱いです。
《電弧の痕跡》はかなり厳しいです。
《知性の爆発》で1マナカードがめくれるだけで死ねます。
《伝染病エンジン》とかもう本当に犯罪です。大量虐殺。
弱点こそあるものの
安さと扱いやすさはたいしたものです。
先手で1ランドキープして勝てました
2マナ出ればデッキは回ります。
全然感染生物流れてこないので青に逃げこんだのですが
その青白が意外なほど高性能で驚いたの巻(解説終了
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som120302.htm
デッキ
1《銀のマイア》
2《ヴィダルケンのセルターチ》 ★えらいカード
1《かき鳴らし鳥》
1《きらめく鷹の偶像》
1《屍百足》
1《危険なマイア》
3《オーリオックの太陽追い》 ★えらいカード
1《太陽の槍のシカール》
2《ニューロックの模造品》
2《嵌め乗りの滑空者》
1《銀白のスフィンクス》
1《ダークスティールの斧》
1《液鋼の塗膜》
1《選別の高座》
1《ミミックの大桶》 ★そんなカードはなかった
1《闊歩するものの装具》
1《転倒の磁石》
1《拘引》
1《生体融合外骨格》 ×ニート
8《平地》
8《島》
見てのとおり
太陽追いとセルターチをかため取りしただけ。
安いデッキの割にはなんという動きの良さ!
《闊歩するものの装具》⇔《オーリオックの太陽追い》
この2枚の相性の良さは圧巻でした。実にいい。
4/4・飛行・速攻というのはプチフェニックスです。
装具はセルターチとも相性が良く。
デッキの潤滑油としては本当に優れもの。かなり点数アップ。
《液鋼の塗膜》もふくめて15枚の軽いアーティファクトがあるので
金属術の達成は容易ですし、スフィンクスが出てきたらもう相手の攻撃は通りません。
8枚のフライヤーとパワーを上げる装備品の相性が良く
3枚のタッパーで除去はほとんど必要ありません。《拘引》なんて要らなかった。
弱点
複数除去・全体除去にクソ弱いです。
《電弧の痕跡》はかなり厳しいです。
《知性の爆発》で1マナカードがめくれるだけで死ねます。
《伝染病エンジン》とかもう本当に犯罪です。大量虐殺。
弱点こそあるものの
安さと扱いやすさはたいしたものです。
先手で1ランドキープして勝てました
2マナ出ればデッキは回ります。
【ドラフトの反省】感染練習中その2
2010年12月3日コメント (8)感染練習中です!
アドバイスお願いしますm(_ _)m
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1203.htm
1-1 《伝染病の屍賊》と《テル=ジラードの堕ちたる者》
4マナはすぐいっぱいになるので、
使いやすい《伝染病の屍賊》もありなのかしら?
でも、堕ちたる者強いし。
1-4 《モリオックの模造品》と《シルヴォクの模造品》はどっちが上?
2-3 《荒々しき力》も捨てがたい
デッキ
1《媒介のアスプ》
2《胆液爪のマイア》
1《疫病のとげ刺し》
2《伝染病の屍賊》
3《胆液の鼠》
3《黒割れのゴブリン》
1《絡み森の鮟鱇》
1《テル=ジラードの堕ちたる者》
1《死への抵抗》
1《憤怒の三角護符》
1《ゲスの玉座》
1《モリオックの模造品》
1《シルヴォクの模造品》
1《大石弓》
1《転倒の磁石》
1《生体融合外骨格》
1《荒々しき力》
10《沼》
7《森》
サイド
1《媒介のアスプ》
1《屍肉の呼び声》
4マナ域が多すぎて苦しい。
3マナ域は充実だが
2マナ域の薄さ(3枚)が気になる。
ゲーム
R1 1-2 青緑飛行
地上を感染生物で止めて、空から殴ってくるデッキ
《嚢胞抱え》が強い。ボクにくれ。
3マナ以下の生物がないのでマリガンしたら
今度は5ランドと《生体融合外骨格》が。マリガン失敗。
そのゲームを落とし、次は圧勝。
最後は先手後手の差でわずかに届かず。
デッキのパワーでは負けていなかったぽいのだけど
マリガン基準とかプレイングが足らない負けだったと思います。
R2 2-0 緑白金属 2-0
ビート相手に負けようがないですね。
R3 まだ
青緑
R1で当たった青緑が実に強い。
《ダークスティールの斧》2本というのがちょっとズルイとはいえ
地上を《嚢胞抱え》で止めて、空から斧で殴るシンプルな作戦は
非常にやっかいです。
R2のリプレイ見ると
ドレイクに斧2本つけて、さらに《荒々しき力》でパンプして
10点パンチ!いたそー
《かき鳴らし鳥》がなかなかいい感じ。
斧との相性が良く、増殖はもちろん強力です。
アドバイスお願いしますm(_ _)m
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som1203.htm
1-1 《伝染病の屍賊》と《テル=ジラードの堕ちたる者》
4マナはすぐいっぱいになるので、
使いやすい《伝染病の屍賊》もありなのかしら?
でも、堕ちたる者強いし。
1-4 《モリオックの模造品》と《シルヴォクの模造品》はどっちが上?
2-3 《荒々しき力》も捨てがたい
デッキ
1《媒介のアスプ》
2《胆液爪のマイア》
1《疫病のとげ刺し》
2《伝染病の屍賊》
3《胆液の鼠》
3《黒割れのゴブリン》
1《絡み森の鮟鱇》
1《テル=ジラードの堕ちたる者》
1《死への抵抗》
1《憤怒の三角護符》
1《ゲスの玉座》
1《モリオックの模造品》
1《シルヴォクの模造品》
1《大石弓》
1《転倒の磁石》
1《生体融合外骨格》
1《荒々しき力》
10《沼》
7《森》
サイド
1《媒介のアスプ》
1《屍肉の呼び声》
4マナ域が多すぎて苦しい。
3マナ域は充実だが
2マナ域の薄さ(3枚)が気になる。
ゲーム
R1 1-2 青緑飛行
地上を感染生物で止めて、空から殴ってくるデッキ
《嚢胞抱え》が強い。ボクにくれ。
3マナ以下の生物がないのでマリガンしたら
今度は5ランドと《生体融合外骨格》が。マリガン失敗。
そのゲームを落とし、次は圧勝。
最後は先手後手の差でわずかに届かず。
デッキのパワーでは負けていなかったぽいのだけど
マリガン基準とかプレイングが足らない負けだったと思います。
R2 2-0 緑白金属 2-0
ビート相手に負けようがないですね。
R3 まだ
青緑
R1で当たった青緑が実に強い。
《ダークスティールの斧》2本というのがちょっとズルイとはいえ
地上を《嚢胞抱え》で止めて、空から斧で殴るシンプルな作戦は
非常にやっかいです。
R2のリプレイ見ると
ドレイクに斧2本つけて、さらに《荒々しき力》でパンプして
10点パンチ!いたそー
《かき鳴らし鳥》がなかなかいい感じ。
斧との相性が良く、増殖はもちろん強力です。
さぁ!フライデーだ!
2010年12月3日コメント (2)マジックプレイヤーにとって
金曜日は特別な日ですよね♪
ワイワイ楽しくプレイできるトーナメントは
ある意味一番幸せな場所だと思います。
デッキも昨晩、準備しました。
MOで練習もしておきましたので動きも万全です。
最近、FNMに参加できていないので
今日は早めに出かけて会場についておこう!
と思っていたら・・・
何だよ!この嵐!外出られないよ!
雷落ちまくってますやん(⌒_⌒;)
金曜日は特別な日ですよね♪
ワイワイ楽しくプレイできるトーナメントは
ある意味一番幸せな場所だと思います。
デッキも昨晩、準備しました。
MOで練習もしておきましたので動きも万全です。
最近、FNMに参加できていないので
今日は早めに出かけて会場についておこう!
と思っていたら・・・
何だよ!この嵐!外出られないよ!
雷落ちまくってますやん(⌒_⌒;)