【明日のコンボ20】《ボーラスの工作員、テゼレット》
2011年1月18日コメント (6)
《ボーラスの工作員、テゼレット》 (2)(青)(黒)
1ばんめ(+1)上から5枚見てアーティファクト1枚ツモっていい
2ばんめ(-1)アーティファクトを+5/+5のアーティファクトクリーチャーにする
3ばんめ(-4)X点ドレイン X=2×自分のアーティファクトの数
うーむ、さすが神話ですね。
書いてあることがどれもおかしい(⌒_⌒;)
20.《ボーラスの工作員、テゼレット》⇔《液鋼の塗膜》
アーティファクトは数だ!
の精神を地でいくカード《液鋼の塗膜》
特にテゼレットは2番目の能力が肝です。
《液鋼の塗膜》があれば何でも5/5クリーチャーに変えられます。
まさに錬金術!いや錬鋼術!
アーティファクトの数を増やすといえば
《銀皮の鎧》なんかもありますが、装備コスト使うくらいなら
《液鋼の塗膜》の方が安上がりです。
そんで《液鋼の塗膜》もテゼレットの能力で
探してこれるので安心!(やや無理やりまとめ
21.《テゼレット》⇔《胆液爪のマイア》
ここからは、DDSさんから教えてもらったネタです♪
テゼレットの2番目の能力でサイズを変えてしまいます。
《胆液爪のマイア》が5/5のサイズになって殴ってきたら悲劇です。
5/5感染とか無理(⌒_⌒;)
そんなのブロックするしかないですが、
そうすると7/7にパンプしちゃうという悲劇。
22.《テゼレット》⇔《嵌め乗りの滑空者》
5/5・飛行というのはこの環境では化け物です。
《酸の巣の蜘蛛》で止まらない(⌒_⌒;)
金属のフライヤーとテゼレットの組み合わせは要チェックですね。
23.《テゼレット》⇔《ダークスティールの斧》
斧がクリーチャーに化けると
ダークスティール製のクリーチャー(5/5)に。
破壊されない《錆びた秘宝》とか無理すぎる。
24.《テゼレット》⇔《ニューロックの透術士》
透術士をアーティファクトにする手段があれば
【5/5・アンブロッカブル】というスーパー生物に変身!海蛇ともいう。
アーティファクトにする手段は
2つほどありますよね♪
25.《テゼレット》⇔《ニューロックの透術士》
ペンタバイトさん考案のコンボ。
これも透術士をアーティファクト化する必要がありますが
その手間をかける価値があります。
なんと2マナ・7/7・飛行!
1ばんめ(+1)上から5枚見てアーティファクト1枚ツモっていい
2ばんめ(-1)アーティファクトを+5/+5のアーティファクトクリーチャーにする
3ばんめ(-4)X点ドレイン X=2×自分のアーティファクトの数
うーむ、さすが神話ですね。
書いてあることがどれもおかしい(⌒_⌒;)
20.《ボーラスの工作員、テゼレット》⇔《液鋼の塗膜》
アーティファクトは数だ!
の精神を地でいくカード《液鋼の塗膜》
特にテゼレットは2番目の能力が肝です。
《液鋼の塗膜》があれば何でも5/5クリーチャーに変えられます。
まさに錬金術!いや錬鋼術!
アーティファクトの数を増やすといえば
《銀皮の鎧》なんかもありますが、装備コスト使うくらいなら
《液鋼の塗膜》の方が安上がりです。
そんで《液鋼の塗膜》もテゼレットの能力で
探してこれるので安心!(やや無理やりまとめ
21.《テゼレット》⇔《胆液爪のマイア》
ここからは、DDSさんから教えてもらったネタです♪
テゼレットの2番目の能力でサイズを変えてしまいます。
《胆液爪のマイア》が5/5のサイズになって殴ってきたら悲劇です。
5/5感染とか無理(⌒_⌒;)
そんなのブロックするしかないですが、
そうすると7/7にパンプしちゃうという悲劇。
22.《テゼレット》⇔《嵌め乗りの滑空者》
5/5・飛行というのはこの環境では化け物です。
《酸の巣の蜘蛛》で止まらない(⌒_⌒;)
金属のフライヤーとテゼレットの組み合わせは要チェックですね。
23.《テゼレット》⇔《ダークスティールの斧》
斧がクリーチャーに化けると
ダークスティール製のクリーチャー(5/5)に。
破壊されない《錆びた秘宝》とか無理すぎる。
24.《テゼレット》⇔《ニューロックの透術士》
透術士をアーティファクトにする手段があれば
【5/5・アンブロッカブル】というスーパー生物に変身!海蛇ともいう。
アーティファクトにする手段は
2つほどありますよね♪
25.《テゼレット》⇔《ニューロックの透術士》
ペンタバイトさん考案のコンボ。
これも透術士をアーティファクト化する必要がありますが
その手間をかける価値があります。
なんと2マナ・7/7・飛行!
【明日のコンボ16】《裏切り者グリッサ》
2011年1月18日コメント (11)
《裏切り者グリッサ》 (黒)(緑2)
伝説のクリーチャー エルフ ゾンビ 3/3
先制攻撃 接死
相手のクリーチャーが1体墓地に落ちるたび
自分の墓地にあるアーティファクトを1枚手元に戻してよい
(能力は簡潔に書いてあります)
高い守備力とアドバンテージのとれる能力。
コントロール寄りのカードでしょうか。
感染デッキは墓地にアーティファクトが落ちてないことが多いので
純粋な緑黒コントロールがいいのかも。
16.《裏切り者グリッサ》⇔《危険なマイア》
またもやpraeさんの教えてくれたコンボw
《危険なマイア》で除去しつつ、それを即回収します。
全く無駄のない動きです。ビューティフル♪
能動的に生贄するエンジンがあれば動きがよくなりますので
・《選別の高座》
・《ゲスの玉座》
・《ドロスバッタ》
特にアドバンテージがとれる《選別の高座》が抜けています。
グリッサの能力とあわせて2枚のアドバンテージ。美味い。脳汁出ちゃう。
17.《裏切り者グリッサ》⇔《肉体アレルギー》
肉体アレルギーはクリーチャーがコストに必要ですが
そのコストをグリッサで回収できるという寸法です。
さらに《肉体アレルギー》のコストとして《危険なマイア》を使えば
2つのターゲットを除去しつつマイアを失いません。すげぇ。
18.《裏切り者グリッサ》⇔《連射のオーガ》
はやてさん提案のコンボです。
黒緑緑&赤赤と出さないといけないので
マナベース的に大変かと思ったのですが考えが変わりました。
緑赤のサクリファイスデッキに
黒をタッチする形にしてグリッサを入れれば
デッキとの相性も含めてバッチリではないかと。
《連射のオーガ》のコストであるアーティファクトを
即座に回収できるので威力抜群です。《腐食獣》もバリバリ仕事してくれるでしょう。
19.《裏切り者グリッサ》⇔《シルヴォクの模造品》
こちらはhirooonさんのコンボ。
実用性ではこれが一番かもしれません。
特に相手が除去レスメタルのようなクリーチャーデッキの場合に
とんでもなく強いコンボです。
相手のアーティファクトクリーチャーを除去し切っても
こちらは1枚もカードが減りません。
《裏切り者グリッサ》はどうやらアーキタイプがつくれるほどの
使えるカードのようです。
目指せ100コンボ!
アドバイスお願いしますm(_ _)m
伝説のクリーチャー エルフ ゾンビ 3/3
先制攻撃 接死
相手のクリーチャーが1体墓地に落ちるたび
自分の墓地にあるアーティファクトを1枚手元に戻してよい
(能力は簡潔に書いてあります)
高い守備力とアドバンテージのとれる能力。
コントロール寄りのカードでしょうか。
感染デッキは墓地にアーティファクトが落ちてないことが多いので
純粋な緑黒コントロールがいいのかも。
16.《裏切り者グリッサ》⇔《危険なマイア》
またもやpraeさんの教えてくれたコンボw
《危険なマイア》で除去しつつ、それを即回収します。
全く無駄のない動きです。ビューティフル♪
能動的に生贄するエンジンがあれば動きがよくなりますので
・《選別の高座》
・《ゲスの玉座》
・《ドロスバッタ》
特にアドバンテージがとれる《選別の高座》が抜けています。
グリッサの能力とあわせて2枚のアドバンテージ。美味い。脳汁出ちゃう。
17.《裏切り者グリッサ》⇔《肉体アレルギー》
肉体アレルギーはクリーチャーがコストに必要ですが
そのコストをグリッサで回収できるという寸法です。
さらに《肉体アレルギー》のコストとして《危険なマイア》を使えば
2つのターゲットを除去しつつマイアを失いません。すげぇ。
18.《裏切り者グリッサ》⇔《連射のオーガ》
はやてさん提案のコンボです。
黒緑緑&赤赤と出さないといけないので
マナベース的に大変かと思ったのですが考えが変わりました。
緑赤のサクリファイスデッキに
黒をタッチする形にしてグリッサを入れれば
デッキとの相性も含めてバッチリではないかと。
《連射のオーガ》のコストであるアーティファクトを
即座に回収できるので威力抜群です。《腐食獣》もバリバリ仕事してくれるでしょう。
19.《裏切り者グリッサ》⇔《シルヴォクの模造品》
こちらはhirooonさんのコンボ。
実用性ではこれが一番かもしれません。
特に相手が除去レスメタルのようなクリーチャーデッキの場合に
とんでもなく強いコンボです。
相手のアーティファクトクリーチャーを除去し切っても
こちらは1枚もカードが減りません。
《裏切り者グリッサ》はどうやらアーキタイプがつくれるほどの
使えるカードのようです。
目指せ100コンボ!
アドバイスお願いしますm(_ _)m
【明日のコンボ15】《蜃気楼のマイア》
2011年1月18日
《蜃気楼のマイア》 (3)
アーティファクト・クリーチャー マイア
瞬速
あなたはアーティファクトを瞬速をもっているかのように唱えてもよい
コンボの匂いがぷんぷんする1枚です(⌒-⌒)
15.《蜃気楼のマイア》⇔《苦痛鍛冶》
praeさんから提供してもらったアイディアです。
全く気付かない角度だったのでシビれます(⌒_⌒;)
インスタントタイミングで《苦痛鍛冶》の能力を誘発させることができるので
超強いです。マジ強い。
0/1のチャンパーに+2/+0接死つけちゃった日には拍手喝采ものです♪
感染デッキでも使えます。
ブロックされなかったアタッカーに《苦痛鍛冶》で修正できるので
ダメージがスムーズに通ります。
もちろん《苦痛鍛冶》だけではありません。
《燃えさし鍛冶》はティムになっちゃいますし、
《生命鍛冶》はいつでもブロッカーを出せます。
これスゴイコンボだなぁ。
ネタを大募集しております!
目指せ100コンボ
アーティファクト・クリーチャー マイア
瞬速
あなたはアーティファクトを瞬速をもっているかのように唱えてもよい
コンボの匂いがぷんぷんする1枚です(⌒-⌒)
15.《蜃気楼のマイア》⇔《苦痛鍛冶》
praeさんから提供してもらったアイディアです。
全く気付かない角度だったのでシビれます(⌒_⌒;)
インスタントタイミングで《苦痛鍛冶》の能力を誘発させることができるので
超強いです。マジ強い。
0/1のチャンパーに+2/+0接死つけちゃった日には拍手喝采ものです♪
感染デッキでも使えます。
ブロックされなかったアタッカーに《苦痛鍛冶》で修正できるので
ダメージがスムーズに通ります。
もちろん《苦痛鍛冶》だけではありません。
《燃えさし鍛冶》はティムになっちゃいますし、
《生命鍛冶》はいつでもブロッカーを出せます。
これスゴイコンボだなぁ。
ネタを大募集しております!
目指せ100コンボ
【明日のコンボ14】《ヴィリジアンの堕落者》
2011年1月18日
《ヴィリジアンの堕落者》 (1)(緑2)
クリーチャー エルフ シャーマン 2/2
CIP アーティファクトを1つ破壊
書いてあることがおかしい(⌒_⌒;)
3マナ2/2の感染クリーチャーに
《オキシダの屑鉄溶かし》と同じCIPをつけてどうする!
文句なしのボムです。見たらとります。
14.《ヴィリジアンの堕落者》⇔《死体の野犬》
次の環境で最強最悪のコンボです。
《グレイブディガー》で《リリアナの死霊》を掘り起こすという
M11のひどいコンボがありましたが
これはもっとヒドイです(⌒_⌒;)
2/2の感染クリーチャーというだけで
すでにそこそこ強いんです。《伝染病の屍賊》ですから。
《グレイブディガー》の本体はただの熊ですが
野犬には猛毒があるのです。マジかんべん。
このコンボが評価の基準点になると思います。
レアのコンボは、引かなきゃできないので
現実味のないコンボだったりしますが
これはアンコ同士のコンボですから
実際にあることを前提にしなくてはいけない組み合わせです。
しかし、緑が強い。
コンボ100個を目指しています!
ネタください!(ぉぃ
クリーチャー エルフ シャーマン 2/2
CIP アーティファクトを1つ破壊
書いてあることがおかしい(⌒_⌒;)
3マナ2/2の感染クリーチャーに
《オキシダの屑鉄溶かし》と同じCIPをつけてどうする!
文句なしのボムです。見たらとります。
14.《ヴィリジアンの堕落者》⇔《死体の野犬》
次の環境で最強最悪のコンボです。
《グレイブディガー》で《リリアナの死霊》を掘り起こすという
M11のひどいコンボがありましたが
これはもっとヒドイです(⌒_⌒;)
2/2の感染クリーチャーというだけで
すでにそこそこ強いんです。《伝染病の屍賊》ですから。
《グレイブディガー》の本体はただの熊ですが
野犬には猛毒があるのです。マジかんべん。
このコンボが評価の基準点になると思います。
レアのコンボは、引かなきゃできないので
現実味のないコンボだったりしますが
これはアンコ同士のコンボですから
実際にあることを前提にしなくてはいけない組み合わせです。
しかし、緑が強い。
コンボ100個を目指しています!
ネタください!(ぉぃ
【メモ】包囲戦ドラフトの指針
2011年1月18日コメント (2)次の環境は最初のパックが包囲戦です。
ひじょーに強力というかドインフレなカードが
収録されることはよくわかったので
1パック目に引いたカードにあわせて
SOMのカードをピックしていくことになります。
つまり、MBSのカードでアーキタイプを決定して、それにSOMのカードを寄せていくというドラフトになることが多いと思います。
もちろん上下との関係がありますから
上とかぶらないアーキを選ぶことはより重要なことです。
例)1-1が《骨溜め》だったとき
相性のいいSOMのカードは
・《煙霧吐き》
・《危険なマイア》
・《屍百足》
・除去(特に《肉体アレルギー》)
こういったカードを含むアーキタイプ(赤黒除去など)になれば
強力なデッキに仕上がるでしょう(たぶん
例)ボムも除去もなかったが《レオニンの空狩人》と《貫く徘徊者》が安くとれた
白黒に逃げ込みましょう。
序盤は空から攻め、後半は黒でライフを直接攻めます。
SOMで相性のいいのは
・《冷たき集いの吸血鬼》
・《微光角の鹿》
・《きらめく鷹》
・《きらめく鷹の偶像》
・《屍気の香炉》
・《瀉血》
MBSのカードがどんなアーキタイプと相性がいいのか
予習しておくと環境初期に美味しい目にあえる(といいな
ひじょーに強力というかドインフレなカードが
収録されることはよくわかったので
1パック目に引いたカードにあわせて
SOMのカードをピックしていくことになります。
つまり、MBSのカードでアーキタイプを決定して、それにSOMのカードを寄せていくというドラフトになることが多いと思います。
もちろん上下との関係がありますから
上とかぶらないアーキを選ぶことはより重要なことです。
例)1-1が《骨溜め》だったとき
相性のいいSOMのカードは
・《煙霧吐き》
・《危険なマイア》
・《屍百足》
・除去(特に《肉体アレルギー》)
こういったカードを含むアーキタイプ(赤黒除去など)になれば
強力なデッキに仕上がるでしょう(たぶん
例)ボムも除去もなかったが《レオニンの空狩人》と《貫く徘徊者》が安くとれた
白黒に逃げ込みましょう。
序盤は空から攻め、後半は黒でライフを直接攻めます。
SOMで相性のいいのは
・《冷たき集いの吸血鬼》
・《微光角の鹿》
・《きらめく鷹》
・《きらめく鷹の偶像》
・《屍気の香炉》
・《瀉血》
MBSのカードがどんなアーキタイプと相性がいいのか
予習しておくと環境初期に美味しい目にあえる(といいな
【明日のコンボ12】《貫く徘徊者》
2011年1月18日
《貫く徘徊者》 (4) アンコモン
アーティファクト・クリーチャー 3/3
CIP 相手はライフを3点失う
これ単体ではちょっとパワーが足りません(⌒_⌒;)
どう見ても白黒のライフを攻めるデッキに向いたカードです。
ネルソンが詳しいコラムを書いているのでそちらを参照してください。
12.《貫く徘徊者》⇔《冷たき集いの吸血鬼》
あくまで一例ですが、この2枚はシナジーがあります。
ゲームプランの例
・序盤は白のフライヤーでコツコツ攻める(9点)
・《屍気の香炉》出して4点
・《貫く徘徊者》を出してメタルクラフト達成&3点
・《冷たき集いの吸血鬼》を出して4点ドレイン
《屍気の香炉》や《貫く徘徊者》でメタルクラフトを達成して
《冷たき集いの吸血鬼》や《瀉血》でゲームを終わらせます。
13.《貫く徘徊者》⇔《微光角の鹿》
またCIPをもつアーティファクトは
・《きらめく鷹》
・《微光角の鹿》
といった白の生物と相性がいいため
白黒は強力な軸をもったアーキタイプになります。
徹底的にライフを攻めていくデッキで
除去も必要ありませんし、地上も生物で止まるので感染にも強いです。
安いデッキの中では一番おすすめかも。
アーティファクト・クリーチャー 3/3
CIP 相手はライフを3点失う
これ単体ではちょっとパワーが足りません(⌒_⌒;)
どう見ても白黒のライフを攻めるデッキに向いたカードです。
ネルソンが詳しいコラムを書いているのでそちらを参照してください。
12.《貫く徘徊者》⇔《冷たき集いの吸血鬼》
あくまで一例ですが、この2枚はシナジーがあります。
ゲームプランの例
・序盤は白のフライヤーでコツコツ攻める(9点)
・《屍気の香炉》出して4点
・《貫く徘徊者》を出してメタルクラフト達成&3点
・《冷たき集いの吸血鬼》を出して4点ドレイン
《屍気の香炉》や《貫く徘徊者》でメタルクラフトを達成して
《冷たき集いの吸血鬼》や《瀉血》でゲームを終わらせます。
13.《貫く徘徊者》⇔《微光角の鹿》
またCIPをもつアーティファクトは
・《きらめく鷹》
・《微光角の鹿》
といった白の生物と相性がいいため
白黒は強力な軸をもったアーキタイプになります。
徹底的にライフを攻めていくデッキで
除去も必要ありませんし、地上も生物で止まるので感染にも強いです。
安いデッキの中では一番おすすめかも。
【明日のコンボ10】《骨溜め》
2011年1月18日コメント (6)
《骨溜め》 (4)
アーティファクト 装備品 装備(2)
生体武器
+X/+Xの修正(X=全ての墓地のクリーチャーの総数)
むぅ、赤黒っぽい香りがする(⌒_⌒;)
10.《骨溜め》⇔《煙霧吐き》
コンボというかシナジーですね。
《骨溜め》と相性のいいカードは
1.PIGもちの生物
2.起動型能力に生贄をもつ
3.除去ができる生物
とにかく
・自分が墓地に落ちて仕事する生物
・相手の生物を墓地に落とす
そういう性質を持つカードが相性良いです。
ですから《煙霧吐き》は実に素晴らしいです。愛しています。
相手のマナマイアを道ずれにするだけで、《骨溜め》は+2/+2です。
他にも
・《屍百足》
・《危険なマイア》
・《シルヴォクの模造品》
11.《骨溜め》⇔《肉体アレルギー》
呪文では
《肉体アレルギー》との相性が特に良いです
墓地を肥やす呪文ですし、
生体武器のトークンをアレルギーのコストにもできるからです。
アーキタイプとしては
・赤黒生贄(《炉の式典》デッキとか)
・緑黒除去(《シルヴォクの模造品》多め)
なんかが、ピッタリなんじゃないでしょうか。
ボクはもちろん赤黒生贄ですが(⌒_⌒;)
コンボのアイディア募集してます!m(_ _)m
アーティファクト 装備品 装備(2)
生体武器
+X/+Xの修正(X=全ての墓地のクリーチャーの総数)
むぅ、赤黒っぽい香りがする(⌒_⌒;)
10.《骨溜め》⇔《煙霧吐き》
コンボというかシナジーですね。
《骨溜め》と相性のいいカードは
1.PIGもちの生物
2.起動型能力に生贄をもつ
3.除去ができる生物
とにかく
・自分が墓地に落ちて仕事する生物
・相手の生物を墓地に落とす
そういう性質を持つカードが相性良いです。
ですから《煙霧吐き》は実に素晴らしいです。愛しています。
相手のマナマイアを道ずれにするだけで、《骨溜め》は+2/+2です。
他にも
・《屍百足》
・《危険なマイア》
・《シルヴォクの模造品》
11.《骨溜め》⇔《肉体アレルギー》
呪文では
《肉体アレルギー》との相性が特に良いです
墓地を肥やす呪文ですし、
生体武器のトークンをアレルギーのコストにもできるからです。
アーキタイプとしては
・赤黒生贄(《炉の式典》デッキとか)
・緑黒除去(《シルヴォクの模造品》多め)
なんかが、ピッタリなんじゃないでしょうか。
ボクはもちろん赤黒生贄ですが(⌒_⌒;)
コンボのアイディア募集してます!m(_ _)m
【包囲戦】《鋼の妨害》
2011年1月18日コメント (6)
《鋼の妨害》 (青)
インスタント
以下の2つから一つを選ぶ
・アーティファクト呪文一つを対象としてそれを打ち消す
・アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手元に戻す
青の救済呪文?(⌒_⌒;)
なんというバカカード。
これがコモンですか、そうですか。
青1マナ立っていれば
これからは常にこの呪文を意識せざるを得ません。
ブラフのためだけに青タッチするまであるかも?
まぁ、ソリ弓とこれのためでいいか。
《粉砕》に対応して使うこともできるし。
なんか青を使うというよりこれを使うための青という感じ?
まずい。また青黒やりたくなってきた(⌒_⌒;)
インスタント
以下の2つから一つを選ぶ
・アーティファクト呪文一つを対象としてそれを打ち消す
・アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手元に戻す
青の救済呪文?(⌒_⌒;)
なんというバカカード。
これがコモンですか、そうですか。
青1マナ立っていれば
これからは常にこの呪文を意識せざるを得ません。
ブラフのためだけに青タッチするまであるかも?
まぁ、ソリ弓とこれのためでいいか。
《粉砕》に対応して使うこともできるし。
なんか青を使うというよりこれを使うための青という感じ?
まずい。また青黒やりたくなってきた(⌒_⌒;)
【明日のコンボ9】《ファイレクシア化》
2011年1月18日コメント (8)
《ファイレクシア化》 (1)(黒)
オーラ
エンチャントされているクリーチャーは感染をもつ
今までなかったことが不思議なこの1枚(⌒_⌒;)
9.《ファイレクシア化》⇔《屍気を飛ばすもの》
3マナ・3/3・飛行という脅威のスペックをもつ《屍気を飛ばすもの》
「これが感染もってたら強いなぁ」
という願いをかなえてくれる1枚が《ファイレクシア化》
除去に弱いのはお約束ですが
《皮裂き》や《屍気を飛ばすもの》に感染をつけられるのはデカいです。
また白黒感染や青黒感染の実現に向けて
おおきな後押しになる1枚でもあります。
特に青黒感染はなかなか実現しないアーキでしたが
これでぐっと「ある」選択になってきました。ウナギに感染つけたい。
まぁ、緑のファッティにつけちゃうのが
話早いのですが(⌒_⌒;)
安く拾えるでしょうし、
デッキの隙間を埋める意味でもありな1枚かと。
オーラ
エンチャントされているクリーチャーは感染をもつ
今までなかったことが不思議なこの1枚(⌒_⌒;)
9.《ファイレクシア化》⇔《屍気を飛ばすもの》
3マナ・3/3・飛行という脅威のスペックをもつ《屍気を飛ばすもの》
「これが感染もってたら強いなぁ」
という願いをかなえてくれる1枚が《ファイレクシア化》
除去に弱いのはお約束ですが
《皮裂き》や《屍気を飛ばすもの》に感染をつけられるのはデカいです。
また白黒感染や青黒感染の実現に向けて
おおきな後押しになる1枚でもあります。
特に青黒感染はなかなか実現しないアーキでしたが
これでぐっと「ある」選択になってきました。ウナギに感染つけたい。
まぁ、緑のファッティにつけちゃうのが
話早いのですが(⌒_⌒;)
安く拾えるでしょうし、
デッキの隙間を埋める意味でもありな1枚かと。
【明日のコンボ8】《真鍮の従者》
2011年1月18日コメント (3)
真鍮の従者 (3)
アーティファクト・クリーチャー マイア 1/3
タップ:あなたがコントロールしている対象の装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1対を対象とし、その装備品をそのクリーチャーに装備する。(訂正しました
装備品デッキには必ず入れたいこの1枚です。
8.《真鍮の従者》⇔《肉体と精神の剣》
好きなタイミングで装備品をつけかえられるというのは
たまりません(⌒_⌒;)
例えば、《太陽の槍のシカール》で先制攻撃を通して(剣の能力誘発)
《きらめく鷹》に剣をつけかえてまた剣の能力誘発!
みたいなことが普通にできそうで熱いです。
赤白の装備品デッキにはぜひ入れたい1枚です。
てゆーか、構築で十分つかえるレベルのコンボですね。
ぜんぜん前置きも何もしていませんが
リミテッドのコンボを考察していますm(_ _)m
コンボ100個を目指しています!
おもしろいコンボ教えてください♪
アーティファクト・クリーチャー マイア 1/3
タップ:あなたがコントロールしている対象の装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1対を対象とし、その装備品をそのクリーチャーに装備する。(訂正しました
装備品デッキには必ず入れたいこの1枚です。
8.《真鍮の従者》⇔《肉体と精神の剣》
好きなタイミングで装備品をつけかえられるというのは
たまりません(⌒_⌒;)
例えば、《太陽の槍のシカール》で先制攻撃を通して(剣の能力誘発)
《きらめく鷹》に剣をつけかえてまた剣の能力誘発!
みたいなことが普通にできそうで熱いです。
赤白の装備品デッキにはぜひ入れたい1枚です。
てゆーか、構築で十分つかえるレベルのコンボですね。
ぜんぜん前置きも何もしていませんが
リミテッドのコンボを考察していますm(_ _)m
コンボ100個を目指しています!
おもしろいコンボ教えてください♪
【包囲戦】白単アーマーに追い風
2011年1月18日コメント (6)
真鍮の従者 (3)
アーティファクト・クリーチャー マイア 1/3
タップ:対象の装備1つを対象のクリーチャーに装備する
これってば、先制攻撃終わった後に他のクリーチャーに付け替えられるんですよね?
それってスゴクないですか?
アーマーの能力はもちろん1回しか起動しませんが
ブロックされてないクリーチャーに付け替えるとかできそう。
逆に、ブロックされて死んでしまうやつにつけたりとか
稲妻打たれて死にそうなクリーチャーに装備つけかえるとか。もう大変。
タフネス3なので地味に《紅蓮地獄》も耐えられるしw
アーティファクト・クリーチャー マイア 1/3
タップ:対象の装備1つを対象のクリーチャーに装備する
これってば、先制攻撃終わった後に他のクリーチャーに付け替えられるんですよね?
それってスゴクないですか?
アーマーの能力はもちろん1回しか起動しませんが
ブロックされてないクリーチャーに付け替えるとかできそう。
逆に、ブロックされて死んでしまうやつにつけたりとか
稲妻打たれて死にそうなクリーチャーに装備つけかえるとか。もう大変。
タフネス3なので地味に《紅蓮地獄》も耐えられるしw
【明日のコンボ6】《風の突き刺し》
2011年1月18日コメント (2)
包囲戦の緑が強すぎる件(挨拶
毒マスターDDSさんが教えてくれたコンボ
6.《風の突き刺し》⇔《腐敗狼》
《風の突き刺し》はダメージの発生源がクリーチャーですから
狼の能力はちゃんと誘発します。
《風の突き刺し》は安いカードですし、
狼もコモンですから非常によく見返るコンボになるのではないでしょうか。要チェックや。
さらに、《風の突き刺し》と相性のいい《活線の鞭》があれば
ますますヒドイことになります。
7.《活線の鞭》⇔《腐敗狼》
これは対象を選びませんから
もうやりたい放題です。
<狼+鞭>の形ができたら
《死への抵抗》
《風の突き刺し》
《荒々しき力》
等の安い呪文で除去しまくりの
カード引きまくりという脳汁パラダイスが待っています。
《活線の鞭》がとれたら
全力で緑に向かいましょう。いえ向かいます!アド厨の何かけて!
コンボアイディア募集中!m(_ _)m
毒マスターDDSさんが教えてくれたコンボ
6.《風の突き刺し》⇔《腐敗狼》
《風の突き刺し》はダメージの発生源がクリーチャーですから
狼の能力はちゃんと誘発します。
《風の突き刺し》は安いカードですし、
狼もコモンですから非常によく見返るコンボになるのではないでしょうか。要チェックや。
さらに、《風の突き刺し》と相性のいい《活線の鞭》があれば
ますますヒドイことになります。
7.《活線の鞭》⇔《腐敗狼》
これは対象を選びませんから
もうやりたい放題です。
<狼+鞭>の形ができたら
《死への抵抗》
《風の突き刺し》
《荒々しき力》
等の安い呪文で除去しまくりの
カード引きまくりという脳汁パラダイスが待っています。
《活線の鞭》がとれたら
全力で緑に向かいましょう。いえ向かいます!アド厨の何かけて!
コンボアイディア募集中!m(_ _)m
【明日のコンボ5】《ミラディン人のスパイ》
2011年1月18日
《ミラディン人のスパイ》 (2)(青)
・クリーチャー 1/3
・アーティファクト呪文を唱えるたび、対象のクリーチャーをアンタップする
いやいやいやいや青らしいカードが来ました(⌒_⌒;)
5.《ミラディン人のスパイ》⇔《大石弓》
当然、こういう使い方になるのでしょう。
アーティファクト呪文を唱える度に、大石弓が使えます。
《ヴィダルケンのセルターチ》を起こして
何度もタップできるとかもいいなぁ。
コントロールの場合は
フィニッシャーがアタックした後を起こしてブロッカーにするという
使い方も便利そう。《屑鉄潜りの海蛇》とか起こせるのは便利。
うむ、青らしい。
思いつきコンボ100個目指しています!
面白いネタありましたらお願いしますm(_ _)m
・クリーチャー 1/3
・アーティファクト呪文を唱えるたび、対象のクリーチャーをアンタップする
いやいやいやいや青らしいカードが来ました(⌒_⌒;)
5.《ミラディン人のスパイ》⇔《大石弓》
当然、こういう使い方になるのでしょう。
アーティファクト呪文を唱える度に、大石弓が使えます。
《ヴィダルケンのセルターチ》を起こして
何度もタップできるとかもいいなぁ。
コントロールの場合は
フィニッシャーがアタックした後を起こしてブロッカーにするという
使い方も便利そう。《屑鉄潜りの海蛇》とか起こせるのは便利。
うむ、青らしい。
思いつきコンボ100個目指しています!
面白いネタありましたらお願いしますm(_ _)m
【明日のコンボ4】《腐敗狼》
2011年1月18日コメント (4)
《腐敗狼》
標準的な感染クリーチャー(2/2)なのに
アドバンテージもとれる化け物。
4.《腐敗狼》⇔《大石弓》
色んな方のDNにも書いてありましたが
やはりこれはエゲツないです。
除去して1ドローって《真っ二つ》並みの性能です。
感染コントロールの方が向いている組み合わせですね。
純粋なアグロ感染には《大石弓》は入れにくいです(重い
もしくは、青緑コントロールにして
・《腐敗狼》⇔《大石弓》
・《ソリトン》⇔《大石弓》
どちらもいけるぜという感じも捨てがたいですね。
アンチ感染カード(4/4・カウンター乗らない)もありますし
緑がらみのコントロールはちょっと見逃せません。
思いつきコンボ100個目指しています。
なにかネタがありましたらお願いしますm(_ _)m
標準的な感染クリーチャー(2/2)なのに
アドバンテージもとれる化け物。
4.《腐敗狼》⇔《大石弓》
色んな方のDNにも書いてありましたが
やはりこれはエゲツないです。
除去して1ドローって《真っ二つ》並みの性能です。
感染コントロールの方が向いている組み合わせですね。
純粋なアグロ感染には《大石弓》は入れにくいです(重い
もしくは、青緑コントロールにして
・《腐敗狼》⇔《大石弓》
・《ソリトン》⇔《大石弓》
どちらもいけるぜという感じも捨てがたいですね。
アンチ感染カード(4/4・カウンター乗らない)もありますし
緑がらみのコントロールはちょっと見逃せません。
思いつきコンボ100個目指しています。
なにかネタがありましたらお願いしますm(_ _)m
【明日のコンボ3】《カルドーサの炎魔》
2011年1月18日
《カルドーサの炎魔》
これも強力なCIPをもつクリーチャーです。
アーティファクトを1つ生贄に捧げると
4点を好きなように割り振って与える。強い。
3.《カルドーサの炎魔》⇔《危険なマイア》
通りすがりさんがコメントで書いてくれたコンボ。
実に6点の火力を飛ばせる強力なコンボです。しかも対象がたくさん選べます。
PIGをもつアーティファクトなら
同じようにコンボになりますので(火力は落ちますが)
《恐慌の呪文爆弾》
《ワームとぐろエンジン》
《屍百足》
《クローンの殻》
などでもいいわけです。
アドバンテージをとれる組み合わせにしたいです。
これがとれたら赤黒サクリファイスデッキが良さそうですね。
生贄にするアーティファクトがないと寂しいですから(⌒_⌒;)
思いつき100個目指しています。
なんかおもしろいコンボあったら教えてください!
これも強力なCIPをもつクリーチャーです。
アーティファクトを1つ生贄に捧げると
4点を好きなように割り振って与える。強い。
3.《カルドーサの炎魔》⇔《危険なマイア》
通りすがりさんがコメントで書いてくれたコンボ。
実に6点の火力を飛ばせる強力なコンボです。しかも対象がたくさん選べます。
PIGをもつアーティファクトなら
同じようにコンボになりますので(火力は落ちますが)
《恐慌の呪文爆弾》
《ワームとぐろエンジン》
《屍百足》
《クローンの殻》
などでもいいわけです。
アドバンテージをとれる組み合わせにしたいです。
これがとれたら赤黒サクリファイスデッキが良さそうですね。
生贄にするアーティファクトがないと寂しいですから(⌒_⌒;)
思いつき100個目指しています。
なんかおもしろいコンボあったら教えてください!
【明日のコンボ2】ファイレクシアの憤怒鬼
2011年1月17日
包囲戦の嫁候補筆頭! CIPで1ドロー!
2.《ファイレクシアの憤怒鬼》⇔《ミミックの大桶》
おそらく全ての人が思いつくであろう組み合わせです。
《ミミックの大桶》で《ファイレクシアの憤怒鬼》を
何度も場に出せます。たまらん。
《皮裂き》をキャプチャーとかも十分ヒドイけど
クリーチャーが弱くて軽い分、憤怒鬼の方がやりやすいかも。
起動する度に1ドローというのは
あまりにも刺激的。
CIPの使いまわしなら他にも色々ありますね。
・《微光角の鹿》
・《試作品の扉》
・《滞留者ヴェンセール》
あとはバウンスという手もありますね。
・《ニューロックの模造品》
・《分散》
・《霧消の場》(友情コンボ)
おもしろいコンボあったら教えてくださいね♪
2.《ファイレクシアの憤怒鬼》⇔《ミミックの大桶》
おそらく全ての人が思いつくであろう組み合わせです。
《ミミックの大桶》で《ファイレクシアの憤怒鬼》を
何度も場に出せます。たまらん。
《皮裂き》をキャプチャーとかも十分ヒドイけど
クリーチャーが弱くて軽い分、憤怒鬼の方がやりやすいかも。
起動する度に1ドローというのは
あまりにも刺激的。
CIPの使いまわしなら他にも色々ありますね。
・《微光角の鹿》
・《試作品の扉》
・《滞留者ヴェンセール》
あとはバウンスという手もありますね。
・《ニューロックの模造品》
・《分散》
・《霧消の場》(友情コンボ)
おもしろいコンボあったら教えてくださいね♪
【明日のコンボ1】銀皮の鎧
2011年1月17日コメント (6)
まだ発売されていないので
「明日のコンボ」というタイトルに(⌒_⌒;)
目指せ思いつき100個!
1.《銀皮の鎧》⇔《オーリオックの太陽追い》
4/4のフライヤーになれるぜコンボ。
メタルクラフト達成が難しい《オーリオックの太陽追い》も
《銀皮の鎧》があればたぶん大丈夫。
この環境は3/3のサイズがあれば
空ではぶいぶい言わせることができますから
4/4なら文句なし!
どう考えても《粉砕》で打ち落とされそうですが
それに気付いただけでも収穫です。
ちょっとだけ真面目な話をすると
せっかくサイズの上がる装備品なので
1.つけるならフライヤーがいい
2.つけるとフライヤーになる
というわけで、《オーリオックの太陽追い》を思いついたのでした。
思いつき1つめ終了!
100個目指しますので
ネタをお願いします!(教えてもらった分もカウントします!
「明日のコンボ」というタイトルに(⌒_⌒;)
目指せ思いつき100個!
1.《銀皮の鎧》⇔《オーリオックの太陽追い》
4/4のフライヤーになれるぜコンボ。
メタルクラフト達成が難しい《オーリオックの太陽追い》も
《銀皮の鎧》があればたぶん大丈夫。
この環境は3/3のサイズがあれば
空ではぶいぶい言わせることができますから
4/4なら文句なし!
どう考えても《粉砕》で打ち落とされそうですが
それに気付いただけでも収穫です。
ちょっとだけ真面目な話をすると
せっかくサイズの上がる装備品なので
1.つけるならフライヤーがいい
2.つけるとフライヤーになる
というわけで、《オーリオックの太陽追い》を思いついたのでした。
思いつき1つめ終了!
100個目指しますので
ネタをお願いします!(教えてもらった分もカウントします!
【スタン】メタを読む【役に立たない】
2011年1月17日
最後のトロール
・カウンターされない
・呪文や能力の対象にとれない(相手のみ)
・再生もち
なんじゃそりゃ?(⌒_⌒;)
青を全力で殺しにきている!
青いPWでどかせません。
青いタイタンで寝かせられません。
除去を受け付けないくせに再生もってます。
コントロールデッキにはあまりにも辛い1枚です。
伝説なのが救いといえば救いですが、そうやってバランスをとったのでしょう。
青い神の独裁体制を崩しにきたとしか思えません。
ボクが開発者でもそうするでしょうけど。
さらに青殺しが出る予感
青が強すぎるのでバランスの調整を意図的にしているのであれば
次の矢があるに違いありません(根拠なし
現在、最も不遇の色である赤にも救済があるのか?
がんばれ対抗色。
メタを読む
・強力なコントロール殺しが出た
・青い神が減る
ビートカラーや重いクリーチャーが使える環境になるのか?
白とか緑で殴っちゃう?
なんにせよ少しビート寄りに戻すのは間違いないと読んで
ここは騎士デッキが流行る!と電波飛ばしてみる。
マジックだってやっぱ玩具なわけで
白い騎士とかってやっぱり強くないとフレイバー的にダメだと思うんでs(だから何
ビートが流行って
やっぱり悪斬が強いっていう環境は健全な気がするのです。
というわけで、最後のトロールの頭の上を悪斬が飛んでいく環境になると予想。
(まったく読む価値ががないと書いてる本人が思った)
・カウンターされない
・呪文や能力の対象にとれない(相手のみ)
・再生もち
なんじゃそりゃ?(⌒_⌒;)
青を全力で殺しにきている!
青いPWでどかせません。
青いタイタンで寝かせられません。
除去を受け付けないくせに再生もってます。
コントロールデッキにはあまりにも辛い1枚です。
伝説なのが救いといえば救いですが、そうやってバランスをとったのでしょう。
青い神の独裁体制を崩しにきたとしか思えません。
ボクが開発者でもそうするでしょうけど。
さらに青殺しが出る予感
青が強すぎるのでバランスの調整を意図的にしているのであれば
次の矢があるに違いありません(根拠なし
現在、最も不遇の色である赤にも救済があるのか?
がんばれ対抗色。
メタを読む
・強力なコントロール殺しが出た
・青い神が減る
ビートカラーや重いクリーチャーが使える環境になるのか?
白とか緑で殴っちゃう?
なんにせよ少しビート寄りに戻すのは間違いないと読んで
ここは騎士デッキが流行る!と電波飛ばしてみる。
マジックだってやっぱ玩具なわけで
白い騎士とかってやっぱり強くないとフレイバー的にダメだと思うんでs(だから何
ビートが流行って
やっぱり悪斬が強いっていう環境は健全な気がするのです。
というわけで、最後のトロールの頭の上を悪斬が飛んでいく環境になると予想。
(まったく読む価値ががないと書いてる本人が思った)
【メモ】吸血鬼と戦うときに
2011年1月16日コメント (4)ライフを11に増やすことには意味がある
あまりにも当たり前ですが
その理解の度合いが浅かったと思い知りました。
ライフを増やしても増やさなくても
盤面が変わらない場面で
何気なくライフを増やした後に
「はっ」と気付いて冷や汗をかきました。
相手に烈断者があって、アップキープに相手が1点失いました。
その1点が勝負を分けました。
こういうことをどれだけ見落としていることかわかりません。
「見落としていること」に気付いていない恐怖で
背筋が寒くなりました。さすがは吸血鬼です(上手くまとめたつもり
あまりにも当たり前ですが
その理解の度合いが浅かったと思い知りました。
ライフを増やしても増やさなくても
盤面が変わらない場面で
何気なくライフを増やした後に
「はっ」と気付いて冷や汗をかきました。
相手に烈断者があって、アップキープに相手が1点失いました。
その1点が勝負を分けました。
こういうことをどれだけ見落としていることかわかりません。
「見落としていること」に気付いていない恐怖で
背筋が寒くなりました。さすがは吸血鬼です(上手くまとめたつもり
【ドラフトのネタ】緑黒感染 with 人間だもの
2011年1月15日コメント (12)パックの感染生物が薄く
どうやら卓1感染になった模様。
まぁそんなことはどうでもよくてですね
3-1で何をとりますか?
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som0115.htm
3-1
緑黒ですから当然《皮裂き》ですよねぇ・・・
デッキ
1《胆液爪のマイア》
1《屍百足》
2《荒廃のマンバ》
1《疫病のとげ刺し》
1《モリオックの模造品》
1《シルヴォクの模造品》
4《嚢胞抱え》
1《死体の野犬》
1《絡み森の鮟鱇》
2《黒割れのゴブリン》
1《シルヴォクの生命杖》
1《浸透のレンズ》
1《刃の翼》
1《死への抵抗》
2《闇の掌握》
1《感染の賦活》
1《荒々しき力》
8《沼》
9《森》
サイド
《苦行主義》
《酸の巣の蜘蛛》
《屍気を飛ばすもの》
《テル=ジラードの抵抗》
《感染の三角護符》
R1 白黒 2-1
ノーランドマリガンから、3ランドストップ。しかも、沼3枚。
1枚も生物をプレイできず負け(⌒_⌒;)
今度はマナフラッド。。
8ターン目にやっと引いた《疫病のとげ刺し》を《荒々しき力》でパンプして勝ち。
2ゲームで1枚しか生物プレイしてないぞー!(怒
3ゲーム目。普通に回れば勝ち。
R2 赤白緑 2-1
《太陽破の天使》と《トゲ撃ちの古老》が強い。
1ゲーム目はあっけなく負けたが
サイド後は《酸の巣の蜘蛛》がただ強。天使が止まる。
R3 青赤 2-1
1ゲーム目は必ずマナトラブルする不思議。
フライヤーが止まらず、バウンスを構えられて何もできず。
サイド後は《酸の巣の蜘蛛》と《苦行主義》がただ強。
特に《苦行主義》は犯罪的に強い。無敵の嚢胞部隊で圧殺。
どうやら卓1感染になった模様。
まぁそんなことはどうでもよくてですね
3-1で何をとりますか?
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/som0115.htm
3-1
緑黒ですから当然《皮裂き》ですよねぇ・・・
デッキ
1《胆液爪のマイア》
1《屍百足》
2《荒廃のマンバ》
1《疫病のとげ刺し》
1《モリオックの模造品》
1《シルヴォクの模造品》
4《嚢胞抱え》
1《死体の野犬》
1《絡み森の鮟鱇》
2《黒割れのゴブリン》
1《シルヴォクの生命杖》
1《浸透のレンズ》
1《刃の翼》
1《死への抵抗》
2《闇の掌握》
1《感染の賦活》
1《荒々しき力》
8《沼》
9《森》
サイド
《苦行主義》
《酸の巣の蜘蛛》
《屍気を飛ばすもの》
《テル=ジラードの抵抗》
《感染の三角護符》
R1 白黒 2-1
ノーランドマリガンから、3ランドストップ。しかも、沼3枚。
1枚も生物をプレイできず負け(⌒_⌒;)
今度はマナフラッド。。
8ターン目にやっと引いた《疫病のとげ刺し》を《荒々しき力》でパンプして勝ち。
2ゲームで1枚しか生物プレイしてないぞー!(怒
3ゲーム目。普通に回れば勝ち。
R2 赤白緑 2-1
《太陽破の天使》と《トゲ撃ちの古老》が強い。
1ゲーム目はあっけなく負けたが
サイド後は《酸の巣の蜘蛛》がただ強。天使が止まる。
R3 青赤 2-1
1ゲーム目は必ずマナトラブルする不思議。
フライヤーが止まらず、バウンスを構えられて何もできず。
サイド後は《酸の巣の蜘蛛》と《苦行主義》がただ強。
特に《苦行主義》は犯罪的に強い。無敵の嚢胞部隊で圧殺。