【ドラフト考察】ナベプロの記事を読んで
2011年3月2日コメント (6)公式 ナベプロのドラフト記事
http://mtg-jp.com/reading/watanabe/001260/
ボクはMMMドラフトばっかりやってて
MSSドラフトの理解が遅れています(⌒_⌒;)
というわけで、公式記事で勉強w
ナベプロの記事は、わかりやすくていいですねぇ。
ちゅーか、ナベプロはやっぱり上手いんだなぁ。
ちゃんと形にするというか
常に及第点以上にデッキをしあげて
そこそこのデッキでも最大限の結果を残すので
プレイングもやっぱり上手いに違いありません。
2ndドラフトの組み方の妙にはちょっと唸りました。
土地の枚数がボクには思いつかなかったです。
8 《山》
6 《沼》
3 《森》
《病的な略取》があるのに《沼》6枚というのは
ボクには思いつきません。
しかし、ランドをフェッチできることと
《病的な略取》を使うタイミングを考えると6枚でいけるのです。
《沼》を削った分、
《森》を3枚も入れることができるようになっています。
カードパワー環境
以前ボクが書いた記事に
【ドラフト考察】《決断の手綱》は何故強くなったか
http://mtglistener.diarynote.jp/201102231941018474/
「シナジー環境から、カードパワーでも勝てる環境」という旨のコメントを
ファッカーさんがしていたのを思い出しました。
MBSのカードはそれ1枚で勝負が決まるクオリティがあります。
ドラフトをしていてもシールドのような感覚をおぼえます。
《堕落した良心》《決断の手綱》は
流さないようにしたいですね(⌒_⌒;)
http://mtg-jp.com/reading/watanabe/001260/
ボクはMMMドラフトばっかりやってて
MSSドラフトの理解が遅れています(⌒_⌒;)
というわけで、公式記事で勉強w
ナベプロの記事は、わかりやすくていいですねぇ。
ちゅーか、ナベプロはやっぱり上手いんだなぁ。
ちゃんと形にするというか
常に及第点以上にデッキをしあげて
そこそこのデッキでも最大限の結果を残すので
プレイングもやっぱり上手いに違いありません。
2ndドラフトの組み方の妙にはちょっと唸りました。
土地の枚数がボクには思いつかなかったです。
8 《山》
6 《沼》
3 《森》
《病的な略取》があるのに《沼》6枚というのは
ボクには思いつきません。
しかし、ランドをフェッチできることと
《病的な略取》を使うタイミングを考えると6枚でいけるのです。
《沼》を削った分、
《森》を3枚も入れることができるようになっています。
カードパワー環境
以前ボクが書いた記事に
【ドラフト考察】《決断の手綱》は何故強くなったか
http://mtglistener.diarynote.jp/201102231941018474/
「シナジー環境から、カードパワーでも勝てる環境」という旨のコメントを
ファッカーさんがしていたのを思い出しました。
MBSのカードはそれ1枚で勝負が決まるクオリティがあります。
ドラフトをしていてもシールドのような感覚をおぼえます。
《堕落した良心》《決断の手綱》は
流さないようにしたいですね(⌒_⌒;)
【MMMドラフト】《マイアの種父》
2011年3月1日コメント (3)2マナの1/1クリーチャー
なんて地味なんでしょう(⌒_⌒;)
しかーし、ボクがMMMで作るデッキでは
こいつなしではデッキが回りません。
ボクがつくるデッキは
ご存知《錆びた斬鬼》デッキです。
《カルドーサの炎魔》《ピストン式大槌》があるとなおGOOD
ただ、生贄用の《胆液の水源》は3枚あっても
それを引いてこれる確率はけっこう低いです。
《錆びた斬鬼》も《カルドーサの炎魔》も
アーティファクトがなければただのザコです。
確実に場にアーティファクトを置いておきたければ
2マナのアーティファクトが6枚欲しいです。
するってぇと
《胆液の水源》3枚と《マイアの種父》3枚欲しいです。
けっこうがんばらないと6枚は集まりません。
あと地味に使えるのが《銀皮の鎧》
《ファイレクシアの憤怒鬼》とか《火膨れ杖のシャーマン》とか
CIPの抜け殻みたいなやつをアーティファクトにできます。
軽いアーティファクトを多めにいれることは
かなり重要なコツです。
というわけで、《マイアの種父》ください(ください?
なんて地味なんでしょう(⌒_⌒;)
しかーし、ボクがMMMで作るデッキでは
こいつなしではデッキが回りません。
ボクがつくるデッキは
ご存知《錆びた斬鬼》デッキです。
《カルドーサの炎魔》《ピストン式大槌》があるとなおGOOD
ただ、生贄用の《胆液の水源》は3枚あっても
それを引いてこれる確率はけっこう低いです。
《錆びた斬鬼》も《カルドーサの炎魔》も
アーティファクトがなければただのザコです。
確実に場にアーティファクトを置いておきたければ
2マナのアーティファクトが6枚欲しいです。
するってぇと
《胆液の水源》3枚と《マイアの種父》3枚欲しいです。
けっこうがんばらないと6枚は集まりません。
あと地味に使えるのが《銀皮の鎧》
《ファイレクシアの憤怒鬼》とか《火膨れ杖のシャーマン》とか
CIPの抜け殻みたいなやつをアーティファクトにできます。
軽いアーティファクトを多めにいれることは
かなり重要なコツです。
というわけで、《マイアの種父》ください(ください?
【MMMドラフト】5マナ生物の悲哀
2011年3月1日praeさんの記事を読んでいて
気付かされたのですが
ボクは全然5マナ域の生物を使っていないことに気付きました(⌒_⌒;)
4マナは大混雑です、
《錆びた斬鬼》や《ドロスの切り裂き魔》など
無色の強力クリーチャーがいますし
ボクはたいてい黒を使いますから《肉食いインプ》が
ぜひとも1枚欲しいです。
そんで、6マナには
《ファイレクシアの巨大戦車》と《ルーメングリッドのガーゴイル》などが
アンコモンでひかえていますし
大抵1枚はボムとして
《飛行機械の組立工》
《カルドーサの炎魔》
などが控えていますからいつも6マナはパンパンです。
6マナがたいてい3枚になるので
どうしても5マナの生物を減らすことになります。
また5マナの呪文
《病気の拡散》《堕落した良心》があることも
5マナ生物を入れたくない理由です。
拡散と良心あわせて4枚とか
とることありますから(⌒_⌒;)
ピックを見なおしてみると
《災いの召使い》をほとんどピックしていません。
とても強いのですけど、見送っているのにはわけがあったのですね(気付いてなかった
気付かされたのですが
ボクは全然5マナ域の生物を使っていないことに気付きました(⌒_⌒;)
4マナは大混雑です、
《錆びた斬鬼》や《ドロスの切り裂き魔》など
無色の強力クリーチャーがいますし
ボクはたいてい黒を使いますから《肉食いインプ》が
ぜひとも1枚欲しいです。
そんで、6マナには
《ファイレクシアの巨大戦車》と《ルーメングリッドのガーゴイル》などが
アンコモンでひかえていますし
大抵1枚はボムとして
《飛行機械の組立工》
《カルドーサの炎魔》
などが控えていますからいつも6マナはパンパンです。
6マナがたいてい3枚になるので
どうしても5マナの生物を減らすことになります。
また5マナの呪文
《病気の拡散》《堕落した良心》があることも
5マナ生物を入れたくない理由です。
拡散と良心あわせて4枚とか
とることありますから(⌒_⌒;)
ピックを見なおしてみると
《災いの召使い》をほとんどピックしていません。
とても強いのですけど、見送っているのにはわけがあったのですね(気付いてなかった
【ドラフトアーキタイプ】緑白感染
2011年3月1日コメント (3)(MMMドラフト)
キーカード
◎《ノーンの僧侶》
◎《荒廃後家蜘蛛》
◎《ピストン式大槌》
・《銅の甲殻》
ビート最強のアーキタイプ
おそらくMMM環境では殴り合い最強です。
《ノーンの僧侶》に《ピストン式大槌》がつくと
4/5・警戒・感染という絶望的な生き物になります(⌒_⌒;)
《ピストン式大槌》は強すぎますが
《銅の甲殻》や《ヴィリジアンの爪》でも
やっぱり強すぎますw
僧侶は装備品の設置台としてあまりにも強いです。
・警戒があるので攻防につかえ
・タフネス4あるので除去耐性があり
・感染でダメージが蓄積します
《ピストン式大槌》を使うなら
《胆液の水源》をぜひセットでとりたいです。
大槌の装備コストはないようなものです。
水源は2ターン目のアクションとして
こんな強いものはありません。事故率がぐんと減ります。
《荒廃後家蜘蛛》
緑を使う理由の大半であります。
《ノーンの僧侶》に対処できても
この《荒廃後家蜘蛛》がどうにもならないことが多いです。
僧侶も蜘蛛もタフネス4ありますから
倒すのは困難です。有色ですからアーティファクト除去も効きません。
《荒廃後家蜘蛛》のせいで
空から殴る速い展開が期待できないので
《ノーンの僧侶》との絶望的な殴り合いをしなくてはいけません。
キーカード
◎《ノーンの僧侶》
◎《荒廃後家蜘蛛》
◎《ピストン式大槌》
・《銅の甲殻》
ビート最強のアーキタイプ
おそらくMMM環境では殴り合い最強です。
《ノーンの僧侶》に《ピストン式大槌》がつくと
4/5・警戒・感染という絶望的な生き物になります(⌒_⌒;)
《ピストン式大槌》は強すぎますが
《銅の甲殻》や《ヴィリジアンの爪》でも
やっぱり強すぎますw
僧侶は装備品の設置台としてあまりにも強いです。
・警戒があるので攻防につかえ
・タフネス4あるので除去耐性があり
・感染でダメージが蓄積します
《ピストン式大槌》を使うなら
《胆液の水源》をぜひセットでとりたいです。
大槌の装備コストはないようなものです。
水源は2ターン目のアクションとして
こんな強いものはありません。事故率がぐんと減ります。
《荒廃後家蜘蛛》
緑を使う理由の大半であります。
《ノーンの僧侶》に対処できても
この《荒廃後家蜘蛛》がどうにもならないことが多いです。
僧侶も蜘蛛もタフネス4ありますから
倒すのは困難です。有色ですからアーティファクト除去も効きません。
《荒廃後家蜘蛛》のせいで
空から殴る速い展開が期待できないので
《ノーンの僧侶》との絶望的な殴り合いをしなくてはいけません。
《錆びた斬鬼》を使いたくてドラフトしてます(⌒_⌒;)
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/mmm0301.htm
1-3 《枝モズ》《レオニンの空狩人》と流しているので
ここから白に入るのは筋が悪いか?
《皮剥ぎの鞘》で様子見。
1-4 黒安いとみて《病気の拡散》
途中、青タッチも考えるがスペースが足らない。
デッキ 赤黒コン
1《皮剥ぎの鞘》
2《マイアの種父》
1《迫撃鞘》
3《火膨れ杖のシャーマン》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
2《ドロスの切り裂き魔》
1《錆びた斬鬼》
1《ファイレクシアの巨大戦車》
1《カルドーサの炎魔》
1《飛行機械の組立工》
1《悪性の傷》
1《喉首狙い》
1《不純の焼き払い》
2《病気の拡散》
1《金屑の嵐》
3《胆液の水源》
9《山》
8《沼》
ゲーム
R1 吐くほど強い感染デッキ
《ファイレクシアの十字軍》や《ノーンの僧侶》に
《銅の甲殻》をつけてガンガン殴ってくる。
しかも、《ノーンの僧侶》の数がスゴイ(⌒_⌒;)
緑タッチで《荒廃後家蜘蛛》も出してくるし。。
こちらが除去コンだったからなんとかなりましたが
他のどんなデッキでも無理な相手でした。お見事。
R2 吐くほど強い青黒コン
《黒の太陽の頂点》で除去してから
ゆうゆうと《青の太陽の頂点》を使ってくる強敵。構築かっ!
しかも、《堕落した良心》を2枚以上もっているので
いくらクリーチャー出しても奪われる殺される。。
お互いに健闘を讃えあうナイスゲーム。
引きでわずかにボクの勝ち。
R3 赤白
火力がいっぱい。
良質な喚声クリーチャーで押してくるデッキ。
バランスの良いデッキでしたが
R1やR2に比べるとカードパワーが落ちます。
《カルドーサの炎魔》がただ強で勝ち。
成績3-0
4パック
1QP
《金屑の嵐》
《喉首狙い》
さすがにデッキが強かったです(⌒_⌒;)
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/mmm0301.htm
1-3 《枝モズ》《レオニンの空狩人》と流しているので
ここから白に入るのは筋が悪いか?
《皮剥ぎの鞘》で様子見。
1-4 黒安いとみて《病気の拡散》
途中、青タッチも考えるがスペースが足らない。
デッキ 赤黒コン
1《皮剥ぎの鞘》
2《マイアの種父》
1《迫撃鞘》
3《火膨れ杖のシャーマン》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
2《ドロスの切り裂き魔》
1《錆びた斬鬼》
1《ファイレクシアの巨大戦車》
1《カルドーサの炎魔》
1《飛行機械の組立工》
1《悪性の傷》
1《喉首狙い》
1《不純の焼き払い》
2《病気の拡散》
1《金屑の嵐》
3《胆液の水源》
9《山》
8《沼》
ゲーム
R1 吐くほど強い感染デッキ
《ファイレクシアの十字軍》や《ノーンの僧侶》に
《銅の甲殻》をつけてガンガン殴ってくる。
しかも、《ノーンの僧侶》の数がスゴイ(⌒_⌒;)
緑タッチで《荒廃後家蜘蛛》も出してくるし。。
こちらが除去コンだったからなんとかなりましたが
他のどんなデッキでも無理な相手でした。お見事。
R2 吐くほど強い青黒コン
《黒の太陽の頂点》で除去してから
ゆうゆうと《青の太陽の頂点》を使ってくる強敵。構築かっ!
しかも、《堕落した良心》を2枚以上もっているので
いくらクリーチャー出しても奪われる殺される。。
お互いに健闘を讃えあうナイスゲーム。
引きでわずかにボクの勝ち。
R3 赤白
火力がいっぱい。
良質な喚声クリーチャーで押してくるデッキ。
バランスの良いデッキでしたが
R1やR2に比べるとカードパワーが落ちます。
《カルドーサの炎魔》がただ強で勝ち。
成績3-0
4パック
1QP
《金屑の嵐》
《喉首狙い》
さすがにデッキが強かったです(⌒_⌒;)
【MMMドラフト】《錆びた斬鬼》メタルクラフト
2011年3月1日コメント (2)キーカード
◎《胆液の水源》
◎《錆びた斬鬼》
・《マイアの種父》
この3枚のシナジーは異常(⌒_⌒;)
並べているだけで麻薬が出てきます。
オマケ
・《尖塔の海蛇》
・《献身的な補充兵》
・《剃刀ヶ原のサイ》
大きくなぁれ(ナニ
2マナと4マナは大混雑なので
被らないこのマナ域がステキ。
《献身的な補充兵》はナカティルだと思って使えば強い?
エンドカード
《震盪の稲妻》
もはやザ・アーキタイプとすらいえる1枚。
《胆液の水源》とは親戚。
《マイアの種父》とも親戚。
《剃刀ヶ原のサイ》を並べた次のターンに
これをブッパする。
サイいれば10点は確定しているので
《錆びた斬鬼》を2匹ほど置いてあればほぼ勝ち。
◎《胆液の水源》
◎《錆びた斬鬼》
・《マイアの種父》
この3枚のシナジーは異常(⌒_⌒;)
並べているだけで麻薬が出てきます。
オマケ
・《尖塔の海蛇》
・《献身的な補充兵》
・《剃刀ヶ原のサイ》
大きくなぁれ(ナニ
2マナと4マナは大混雑なので
被らないこのマナ域がステキ。
《献身的な補充兵》はナカティルだと思って使えば強い?
エンドカード
《震盪の稲妻》
もはやザ・アーキタイプとすらいえる1枚。
《胆液の水源》とは親戚。
《マイアの種父》とも親戚。
《剃刀ヶ原のサイ》を並べた次のターンに
これをブッパする。
サイいれば10点は確定しているので
《錆びた斬鬼》を2匹ほど置いてあればほぼ勝ち。
【MOCS】Season3
2011年2月28日コメント (2)Start Date End Date
Feb. 9 Mar. 9
Championship Date Mar. 12
Championship Time 3:00 PM PST
Championship Format SOM Block Sealed
Championship Promo Alternate Art Ajani Goldmane
12日 PSTのPM3:00ということは
日本 13日AM8:00ですね。(要確認
シールドならボクでも神パックもらえてツキまくればワンチャンあるかな?
シールド練習しておこうっと♪
Feb. 9 Mar. 9
Championship Date Mar. 12
Championship Time 3:00 PM PST
Championship Format SOM Block Sealed
Championship Promo Alternate Art Ajani Goldmane
12日 PSTのPM3:00ということは
日本 13日AM8:00ですね。(要確認
シールドならボクでも
シールド練習しておこうっと♪
【雑記】《錆びた斬鬼》が好きすぎる件
2011年2月28日コメント (2)言うまでもありませんが
アド厨のボクは《胆液の水源》が好物です。
出すだけで幸せ♪
当然、それをサクると強い《錆びた斬鬼》がステキ。
4/1・再生というスペックはハンパないです。
《胆液の水源》との組み合わせは必ず2ドローになりますので
アド損することはありません。
ボクの《胆液の水源》の点数は
ほとんどの除去より上です。
さすがに《病気の拡散》と《拘引》だけは
ボムに対処できるので優先しますが、
それ以外のどんな除去よりも《胆液の水源》優先です。
大幅に好み補正されているのも事実ですが(⌒_⌒;)
あー水源サクりたいw
アド厨のボクは《胆液の水源》が好物です。
出すだけで幸せ♪
当然、それをサクると強い《錆びた斬鬼》がステキ。
4/1・再生というスペックはハンパないです。
《胆液の水源》との組み合わせは必ず2ドローになりますので
アド損することはありません。
ボクの《胆液の水源》の点数は
ほとんどの除去より上です。
さすがに《病気の拡散》と《拘引》だけは
ボムに対処できるので優先しますが、
それ以外のどんな除去よりも《胆液の水源》優先です。
大幅に好み補正されているのも事実ですが(⌒_⌒;)
あー水源サクりたいw
【雑感】MMMドラフトの印象
2011年2月26日コメント (8)
MMMドラフトのことが気になって気になって
夜も眠れません(現在進行形の実話
まだ3回しかやったことありませんが
MMMドラフト(MBS×3)について雑感を。
超アドバンテージ環境
アドバンテージカード大杉。
回避が少なくてグダりまくるので
アドバンテージとれるかどうかが勝敗に直結します。
2回戦以降はみんな後手を選んできました。
もちろんボクも後手を選んでいます。
とにかくカード引けば勝ちなので
アド厨的にはパラダイスです(うえへえh
もうSOMには戻れない・・・
白のフライヤーに気をつけろ
軽くて高性能
回避が少ないこの環境では
白の飛行は貴重です、強いです、ヤバイです。
もう何度書いたかわかりませんが
《レオニンの空狩人》と《枝モズ》をケアしないと即死します。
《レオニンの空狩人》+《回転エンジン》はパワー5
《枝モズ》+《回転エンジン》はパワー10(ダメージ換算
白の飛行デッキに対応できないデッキは人権がありません。
飛行を止められるカードを必ず入れましょう。
空を止めろ!
例えば、《肉食いインプ》
万能キャラですが、ボクは飛行除去としての役割を重視してます。
それから《ミラディン人のスパイ》
これもタフネス3が光る「空の要塞」です。
インプとスパイは青黒の2大ブロッカーです。空専用。
場が整ったら、《ピストン式大槌》つけてフィニッシャーに転向します。
空が止まらない赤は厳しい。
《不純の焼き払い》を使うしかないです。
緑は《ピスタスの一撃》や《荒廃後家蜘蛛》といった
飛行を止める手段はありますが汎用性が低いです。
赤は速攻カラー
赤で守るのはけっこうな除去の数が要ります。
《不純の焼き払い》いぱーい欲しいです。閻魔もマスト。
むしろ、赤は《回転エンジン》で速攻するのが勝ち筋だと思います。
赤で守られても怖くないけど、エンジンで突っ込まれるのはイヤw
《コスの急使》も立派な戦力です。
タフネス3を武器にガンガン攻めることができます。
相手はタフネス3あってもブロックできません。
《ミラディン人のスパイ》でブロックするバカはいません(ボクのことですm(_ _)m
赤は《火膨れ杖のシャーマン》もってますから
パワー2の攻撃は通すしかないのです。それが赤の強みです。
というわけで、赤は白と組んでボロスウィニーがステキ。
青と組めばコントロールもありだとは思いますが(ぐだぐだ
夜も眠れません(現在進行形の実話
まだ3回しかやったことありませんが
MMMドラフト(MBS×3)について雑感を。
超アドバンテージ環境
アドバンテージカード大杉。
回避が少なくてグダりまくるので
アドバンテージとれるかどうかが勝敗に直結します。
2回戦以降はみんな後手を選んできました。
もちろんボクも後手を選んでいます。
とにかくカード引けば勝ちなので
アド厨的にはパラダイスです(うえへえh
もうSOMには戻れない・・・
白のフライヤーに気をつけろ
軽くて高性能
回避が少ないこの環境では
白の飛行は貴重です、強いです、ヤバイです。
もう何度書いたかわかりませんが
《レオニンの空狩人》と《枝モズ》をケアしないと即死します。
《レオニンの空狩人》+《回転エンジン》はパワー5
《枝モズ》+《回転エンジン》はパワー10(ダメージ換算
白の飛行デッキに対応できないデッキは人権がありません。
飛行を止められるカードを必ず入れましょう。
空を止めろ!
例えば、《肉食いインプ》
万能キャラですが、ボクは飛行除去としての役割を重視してます。
それから《ミラディン人のスパイ》
これもタフネス3が光る「空の要塞」です。
インプとスパイは青黒の2大ブロッカーです。空専用。
場が整ったら、《ピストン式大槌》つけてフィニッシャーに転向します。
空が止まらない赤は厳しい。
《不純の焼き払い》を使うしかないです。
緑は《ピスタスの一撃》や《荒廃後家蜘蛛》といった
飛行を止める手段はありますが汎用性が低いです。
赤は速攻カラー
赤で守るのはけっこうな除去の数が要ります。
《不純の焼き払い》いぱーい欲しいです。閻魔もマスト。
むしろ、赤は《回転エンジン》で速攻するのが勝ち筋だと思います。
赤で守られても怖くないけど、エンジンで突っ込まれるのはイヤw
《コスの急使》も立派な戦力です。
タフネス3を武器にガンガン攻めることができます。
相手はタフネス3あってもブロックできません。
《ミラディン人のスパイ》でブロックするバカはいません(ボクのことですm(_ _)m
赤は《火膨れ杖のシャーマン》もってますから
パワー2の攻撃は通すしかないのです。それが赤の強みです。
というわけで、赤は白と組んでボロスウィニーがステキ。
青と組めばコントロールもありだとは思いますが(ぐだぐだ
【ドラフトアーキタイプ】青黒(MMMドラフト)
2011年2月25日
キーカード一覧(シナジーカードのみ)
2マナ
《マイアの種父》
《眼魔》
《胆液の水源》
《迫撃鞘》
3マナ
《宝物の魔道士》
4マナ
《錆びた斬鬼》
《肉食いインプ》
青黒の強力なカードは他にもたくさんありますが
・デッキを動かす【エンジン】
・エンジンを動かす【燃料】
といえるカードが上記のカードです。
1.デッキのメインエンジン《錆びた斬鬼》
デッキのメインエンジンは《錆びた斬鬼》です。
3枚程度欲しいです。
・マナを使わず再生できる
・《胆液の水源》や《イシュ・サーの背骨》をサクれる
・パワー4で攻防に活躍する
このエンジンを回すために
最高のガソリンが《胆液の水源》です。
これも2~3枚欲しいです。
アーティファクトが切れるとデッキが回らなくなるので
2度おいしい《マイアの種父》もキープしておきます。
★《マイアの種父》はこのデッキの必須カードです
2.サブエンジン《迫撃鞘》
高性能な1点ダメージ源
リミテッドで1点ダメージを飛ばせるシステムは神
《迫撃鞘》の燃料としてうってつけなのが
・《眼魔》
・《マイアの種父》
《眼魔》は説明不要ですね。
ここでも《マイアの種父》が出てきました。
3.サブエンジン《肉食いインプ》
インプには3つの役割があります。
1.フィニッシャー
2.対空防御
3.ハスク
ここでも《マイアの種父》が活躍します。
パンプのコストとして最適です。
同様に《眼魔》も便利です。
★インプが盤面にあるときは、常にKOチャンスです。
「自分のクリーチャー全部サクってインプのサイズがいくつになるか」
常に把握しておきたいです。10/10以上なら1パンKO
また《堕落した良心》で奪ったクリーチャーを
取り返されそうになったときインプでサクることができます。
インプは《錆びた斬鬼》と並んで
デッキのメインエンジンといってもいいです。
ただ、アンコモンですからね(⌒_⌒;)
1枚とれれば御の字。
4.青の特権《宝物の魔道士》
《イシュ・サーの背骨》があれば文句なしですが
・《六角板のゴーレム》
・《ルーメングリッドのガーゴイル》
・《ファイレクシアの巨大戦車》
この3枚をサーチできれば文句なしです。
特に《六角板のゴーレム》は安くて強くておいしいです。
以上の4つが青黒の主要なシステムじゃないかと考えています。
他にも、
《ピストン式大槌》で《胆液の水源》サクったり
《ミラディン人のスパイ》につけたりと、
細かいテクニックはたくさんあるのですが
まずはこの4つが使い勝手が良くて強力だと思っております(⌒_⌒;)
現段階では青黒やたら安いのでおすすめします。
実際のピックとデッキ
http://mtglistener.diarynote.jp/201102252054599309/
2マナ
《マイアの種父》
《眼魔》
《胆液の水源》
《迫撃鞘》
3マナ
《宝物の魔道士》
4マナ
《錆びた斬鬼》
《肉食いインプ》
青黒の強力なカードは他にもたくさんありますが
・デッキを動かす【エンジン】
・エンジンを動かす【燃料】
といえるカードが上記のカードです。
1.デッキのメインエンジン《錆びた斬鬼》
デッキのメインエンジンは《錆びた斬鬼》です。
3枚程度欲しいです。
・マナを使わず再生できる
・《胆液の水源》や《イシュ・サーの背骨》をサクれる
・パワー4で攻防に活躍する
このエンジンを回すために
最高のガソリンが《胆液の水源》です。
これも2~3枚欲しいです。
アーティファクトが切れるとデッキが回らなくなるので
2度おいしい《マイアの種父》もキープしておきます。
★《マイアの種父》はこのデッキの必須カードです
2.サブエンジン《迫撃鞘》
高性能な1点ダメージ源
リミテッドで1点ダメージを飛ばせるシステムは神
《迫撃鞘》の燃料としてうってつけなのが
・《眼魔》
・《マイアの種父》
《眼魔》は説明不要ですね。
ここでも《マイアの種父》が出てきました。
3.サブエンジン《肉食いインプ》
インプには3つの役割があります。
1.フィニッシャー
2.対空防御
3.ハスク
ここでも《マイアの種父》が活躍します。
パンプのコストとして最適です。
同様に《眼魔》も便利です。
★インプが盤面にあるときは、常にKOチャンスです。
「自分のクリーチャー全部サクってインプのサイズがいくつになるか」
常に把握しておきたいです。10/10以上なら1パンKO
また《堕落した良心》で奪ったクリーチャーを
取り返されそうになったときインプでサクることができます。
インプは《錆びた斬鬼》と並んで
デッキのメインエンジンといってもいいです。
ただ、アンコモンですからね(⌒_⌒;)
1枚とれれば御の字。
4.青の特権《宝物の魔道士》
《イシュ・サーの背骨》があれば文句なしですが
・《六角板のゴーレム》
・《ルーメングリッドのガーゴイル》
・《ファイレクシアの巨大戦車》
この3枚をサーチできれば文句なしです。
特に《六角板のゴーレム》は安くて強くておいしいです。
以上の4つが青黒の主要なシステムじゃないかと考えています。
他にも、
《ピストン式大槌》で《胆液の水源》サクったり
《ミラディン人のスパイ》につけたりと、
細かいテクニックはたくさんあるのですが
まずはこの4つが使い勝手が良くて強力だと思っております(⌒_⌒;)
現段階では青黒やたら安いのでおすすめします。
実際のピックとデッキ
http://mtglistener.diarynote.jp/201102252054599309/
【ドラフトの反省】もう青黒しか愛せない
2011年2月25日コメント (2)
アドバンテージデッキが組みたいな♪
と思いつつMMMドラフトスタート!
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/mmm0225.htm
ボクはMBSドラフトを始めて日が浅いので
環境の理解がまだまだ怪しいです(⌒_⌒;)
アドバイスお願いしますm(_ _)m
1-1 ボムがあります《勝利の伝令》
ところが白の濃さが気になります。
デッキに入るレベルの白カードが4枚。
点数的には《勝利の伝令》よりやや低いですが
ここは《迫撃鞘》で様子見。
1-3 《腐敗狼》と《悪性の傷》で悩みました。
この環境は青緑に大きな弱点があるような気がしているので
《悪性の傷》をとって青黒へ。
デッキ
1《マイアの種父》
1《眼魔》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《宝物の魔道士》
1《ヴィダルケンの解剖学者》
1《ミラディン人のスパイ》
1《肉食いインプ》
2《錆びた斬鬼》
1《皮羽根》(生物カウント)
2《堕落した良心》 (生物カウント)
1《縒り糸歩き》(生物カウント)
1《六角板のゴーレム》
1《悪性の傷》
1《鋼の妨害》
1《迫撃鞘》
2《胆液の水源》
1《病的な略取》
1《ピストン式大槌》
1《マイアのタービン》
1《病気の拡散》
9《島》
8《沼》
サイド
1《悪性の傷》
1《鋼の妨害》
1《病気の拡散》
5マナ域のカードが多すぎて、《病気の拡散》が入りませんでした(⌒_⌒;)
《宝物の魔道士》を入れるならゴーレムを2枚は入れたいのですが
ここまで5マナの強力カードがあると無理です。
成績 3-0
MBS4パック
売れるレアなし
1QP
シナジーメモ
1.《堕落した良心》⇔《錆びた斬鬼》
奪ったクリーチャーを生贄に
2.《マイアのタービン》⇔《錆びた斬鬼》
生贄コストの無限生産
3.《マイアのタービン》⇔《迫撃鞘》
これも生贄コストの踏み倒しみたいなもの
4.《宝物の魔道士》⇔《六角板のゴーレム》
青系コントロールなら必須レベルだと思います。めちゃつよ。
5.《肉食いインプ》⇔《マイアの種父》
クリーチャーを2匹生贄に捧げることができます。
1パンKOできる場面は多いです。
6.《ミラディン人のスパイ》⇔《ピストン式大槌》
大槌をセットする場所として完璧。
擬似警戒をもつ4/4・飛行
と思いつつMMMドラフトスタート!
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/mmm0225.htm
ボクはMBSドラフトを始めて日が浅いので
環境の理解がまだまだ怪しいです(⌒_⌒;)
アドバイスお願いしますm(_ _)m
1-1 ボムがあります《勝利の伝令》
ところが白の濃さが気になります。
デッキに入るレベルの白カードが4枚。
点数的には《勝利の伝令》よりやや低いですが
ここは《迫撃鞘》で様子見。
1-3 《腐敗狼》と《悪性の傷》で悩みました。
この環境は青緑に大きな弱点があるような気がしているので
《悪性の傷》をとって青黒へ。
デッキ
1《マイアの種父》
1《眼魔》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《宝物の魔道士》
1《ヴィダルケンの解剖学者》
1《ミラディン人のスパイ》
1《肉食いインプ》
2《錆びた斬鬼》
1《皮羽根》(生物カウント)
2《堕落した良心》 (生物カウント)
1《縒り糸歩き》(生物カウント)
1《六角板のゴーレム》
1《悪性の傷》
1《鋼の妨害》
1《迫撃鞘》
2《胆液の水源》
1《病的な略取》
1《ピストン式大槌》
1《マイアのタービン》
1《病気の拡散》
9《島》
8《沼》
サイド
1《悪性の傷》
1《鋼の妨害》
1《病気の拡散》
5マナ域のカードが多すぎて、《病気の拡散》が入りませんでした(⌒_⌒;)
《宝物の魔道士》を入れるならゴーレムを2枚は入れたいのですが
ここまで5マナの強力カードがあると無理です。
成績 3-0
MBS4パック
売れるレアなし
1QP
シナジーメモ
1.《堕落した良心》⇔《錆びた斬鬼》
奪ったクリーチャーを生贄に
2.《マイアのタービン》⇔《錆びた斬鬼》
生贄コストの無限生産
3.《マイアのタービン》⇔《迫撃鞘》
これも生贄コストの踏み倒しみたいなもの
4.《宝物の魔道士》⇔《六角板のゴーレム》
青系コントロールなら必須レベルだと思います。めちゃつよ。
5.《肉食いインプ》⇔《マイアの種父》
クリーチャーを2匹生贄に捧げることができます。
1パンKOできる場面は多いです。
6.《ミラディン人のスパイ》⇔《ピストン式大槌》
大槌をセットする場所として完璧。
擬似警戒をもつ4/4・飛行
【メモ】アド厨的点数表@MMM
2011年2月25日2マナ域
1.《迫撃鞘》
2.《胆液の水源》
3.《ヴィリジアンの密使》
4.《マイアの種父》
5.《眼魔》
3マナ
1.《ヴィリジアンの堕落者》
2.《病的な略取》
3.《ファイレクシアの憤怒鬼》
4.《宝物の魔道士》
5.《腐敗狼》
4マナ
《錆びた斬鬼》(シナジー用)
《生体解剖》
【MMMドラフト】アドバンテージカードの整理
2011年2月25日コメント (2)
MBSのドラフト・シールド両方やって
祭も一段落しました(個人的に
MBSはあまりにもアドバンテージカードが多いので
頭の中を整理してみようと思います。
特にシナジーのあるカードやアーキが
まだ整理されていないのでピックの時がまだ不安(⌒_⌒;)
白
《レオニンの遺物囲い》
青
《眼魔》
《生体解剖》
《宝物の魔道士》
黒
《病的な略取》
《ファイレクシアの憤怒鬼》
赤
《火膨れ杖のシャーマン》
緑
《ヴィリジアンの密使》
《ヴィリジアンの堕落者》
《腐敗狼》
茶
《胆液の水源》
《迫撃鞘》
《マイアの種父》
《堕落した良心》とかもアドバンテージカードですが
あれはボムなのでちょっと置いといて(⌒_⌒;)
少しだけ考察
後手が有利だと思われるMMM環境では
アドバンテージがとりにくい赤が厳しそうです。
火力や《カルドーサの炎魔》はもちろん魅力的なのですが
トータルでは見劣りするというかメインカラーにはしにくいです。
白は《レオニンの空狩人》《枝モズ》という
ハイスペックなフライヤーで勝ちきるという筋があるので
メインカラーにするのは不安がありません。
青白・赤白・黒白・緑白、なんでもいけそうです。
緑はやるならメインカラー
《ヴィリジアンの密使》を2ターン目に使いたいので
できればタッチではなくメインカラーにしたいです。
《ヴィリジアンの堕落者》を拾えたときなども考えると
ダブルシンボルを払えるようにしたいです。
略取を使うかどうか
アドバンテージデッキにするなら《病的な略取》は超強力です。
《ファイレクシアの憤怒鬼》と《ヴィリジアンの堕落者》を
墓地から掘り起こしたい!
《病気の拡散》だけタッチするなら
特に黒が濃くなくてもいいです。
《ファイレクシアの憤怒鬼》を3ターン目に使うことと
略取を使うことを考えるならやはりメインカラー。
《眼魔》を使うかどうかの青
青は《堕落した良心》があればもちろんメインカラーですが
そうでなければタッチで十分です。
《宝物の魔道士》は別に3ターン目に使わなくてもいですし
《生体解剖》は終盤に使うカードです。
《眼魔》を集めているなら話は別で
2ターン目に出してナンボですから、青を濃くいきたいです。
というわけで、タッチでも使えるのは
青>黒>緑の順だと考えています。
2-3くらいまでに《堕落した良心》か《ヴィダルケンの解剖学者》がとれたときだけは
《眼魔》も集めて青メインにしたいですが
そうでなければ、青は最後にまわしたい色です。
《ヴィリジアンの密使》や《病的な略取》が流れているなら
緑や黒は素直に参入しようと思っています。
MMMやりたくなってきました(⌒_⌒;)
祭も一段落しました(個人的に
MBSはあまりにもアドバンテージカードが多いので
頭の中を整理してみようと思います。
特にシナジーのあるカードやアーキが
まだ整理されていないのでピックの時がまだ不安(⌒_⌒;)
白
《レオニンの遺物囲い》
青
《眼魔》
《生体解剖》
《宝物の魔道士》
黒
《病的な略取》
《ファイレクシアの憤怒鬼》
赤
《火膨れ杖のシャーマン》
緑
《ヴィリジアンの密使》
《ヴィリジアンの堕落者》
《腐敗狼》
茶
《胆液の水源》
《迫撃鞘》
《マイアの種父》
《堕落した良心》とかもアドバンテージカードですが
あれはボムなのでちょっと置いといて(⌒_⌒;)
少しだけ考察
後手が有利だと思われるMMM環境では
アドバンテージがとりにくい赤が厳しそうです。
火力や《カルドーサの炎魔》はもちろん魅力的なのですが
トータルでは見劣りするというかメインカラーにはしにくいです。
白は《レオニンの空狩人》《枝モズ》という
ハイスペックなフライヤーで勝ちきるという筋があるので
メインカラーにするのは不安がありません。
青白・赤白・黒白・緑白、なんでもいけそうです。
緑はやるならメインカラー
《ヴィリジアンの密使》を2ターン目に使いたいので
できればタッチではなくメインカラーにしたいです。
《ヴィリジアンの堕落者》を拾えたときなども考えると
ダブルシンボルを払えるようにしたいです。
略取を使うかどうか
アドバンテージデッキにするなら《病的な略取》は超強力です。
《ファイレクシアの憤怒鬼》と《ヴィリジアンの堕落者》を
墓地から掘り起こしたい!
《病気の拡散》だけタッチするなら
特に黒が濃くなくてもいいです。
《ファイレクシアの憤怒鬼》を3ターン目に使うことと
略取を使うことを考えるならやはりメインカラー。
《眼魔》を使うかどうかの青
青は《堕落した良心》があればもちろんメインカラーですが
そうでなければタッチで十分です。
《宝物の魔道士》は別に3ターン目に使わなくてもいですし
《生体解剖》は終盤に使うカードです。
《眼魔》を集めているなら話は別で
2ターン目に出してナンボですから、青を濃くいきたいです。
というわけで、タッチでも使えるのは
青>黒>緑の順だと考えています。
2-3くらいまでに《堕落した良心》か《ヴィダルケンの解剖学者》がとれたときだけは
《眼魔》も集めて青メインにしたいですが
そうでなければ、青は最後にまわしたい色です。
《ヴィリジアンの密使》や《病的な略取》が流れているなら
緑や黒は素直に参入しようと思っています。
MMMやりたくなってきました(⌒_⌒;)
【シールドの反省】白黒飛行
2011年2月25日コメント (4)
白黒
9《平地》
7《沼》
1《金のマイア》
1《鉄のマイア》
1《屍百足》
2《レオニンの遺物囲い》
1《レオニンの空狩人》
1《ケンバの空護衛》
1《王の摂政、ケンバ》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《主の呼び声》(生物カウント)
1《吸血術士》
2《枝モズ》
1《六角板のゴーレム》
1《調和者隊の盾》
1《ダークスティールの斧》
2《銅の甲殻》
1《伝染病の留め金》
1《神への捧げ物》
1《存在の破棄》
1《肉体アレルギー》
1《病気の拡散》
サイド
1《神への捧げ物》
1《高僧の見習い》
2《オーリオックの太陽追い》
1《カルドーサの炎魔》
1《火膨れ杖のシャーマン》
アーティファクト除去5枚はさすがに多いのと
クリーチャーの数を確保したいので《神への捧げ物》1枚サイド。
ただ、サイド後はメインに入れることが多かったです。
逆に抜くこともあったけど(⌒_⌒;)
フライヤー+《銅の甲殻》
クロック(あと何ターンでゲームが終わるか)
3:《枝モズ》+《銅の甲殻》
4:《吸血術士》+《銅の甲殻》
5:《レオニンの空狩人》+《銅の甲殻》
《枝モズ》に《銅の甲殻》つけて1回殴って
次のターンに《ダークスティールの斧》引いたゲームがありました(⌒_⌒;)
2パンKO
成績
3-0(最終戦スプリット)
売れるレアなし(⌒_⌒;)
9《平地》
7《沼》
1《金のマイア》
1《鉄のマイア》
1《屍百足》
2《レオニンの遺物囲い》
1《レオニンの空狩人》
1《ケンバの空護衛》
1《王の摂政、ケンバ》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《主の呼び声》(生物カウント)
1《吸血術士》
2《枝モズ》
1《六角板のゴーレム》
1《調和者隊の盾》
1《ダークスティールの斧》
2《銅の甲殻》
1《伝染病の留め金》
1《神への捧げ物》
1《存在の破棄》
1《肉体アレルギー》
1《病気の拡散》
サイド
1《神への捧げ物》
1《高僧の見習い》
2《オーリオックの太陽追い》
1《カルドーサの炎魔》
1《火膨れ杖のシャーマン》
アーティファクト除去5枚はさすがに多いのと
クリーチャーの数を確保したいので《神への捧げ物》1枚サイド。
ただ、サイド後はメインに入れることが多かったです。
逆に抜くこともあったけど(⌒_⌒;)
フライヤー+《銅の甲殻》
クロック(あと何ターンでゲームが終わるか)
3:《枝モズ》+《銅の甲殻》
4:《吸血術士》+《銅の甲殻》
5:《レオニンの空狩人》+《銅の甲殻》
《枝モズ》に《銅の甲殻》つけて1回殴って
次のターンに《ダークスティールの斧》引いたゲームがありました(⌒_⌒;)
2パンKO
成績
3-0(最終戦スプリット)
売れるレアなし(⌒_⌒;)
【シールドの反省】白黒飛行
2011年2月25日
安定の白飛行&黒除去♪
ケンバつえー!
シールドのケンバってなんて強いんでしょう(⌒_⌒;)
3ターン目に出てくるボムってヒドイw
相手が除去もってないとネコ大増殖モード!
地上がネコで埋まってる間に空から殴る。
《枝モズ》つえー!
《枝モズ》に《銅の甲殻》ついちゃうと
実質パワー8のフライヤー。
ケンバ用に入れといた《銅の甲殻》が
ヤバめの凶器になってしまいます。白は楽だなぁ。
ケンバつえー!
シールドのケンバってなんて強いんでしょう(⌒_⌒;)
3ターン目に出てくるボムってヒドイw
相手が除去もってないとネコ大増殖モード!
地上がネコで埋まってる間に空から殴る。
《枝モズ》つえー!
《枝モズ》に《銅の甲殻》ついちゃうと
実質パワー8のフライヤー。
ケンバ用に入れといた《銅の甲殻》が
ヤバめの凶器になってしまいます。白は楽だなぁ。
【MO】トレードの荒業
2011年2月25日コメント (3)さっきテゼレットを売ろうとして
トレードプレースを眺めていたら、こんなポスティングが・・・
新テゼレットかジェイスをボクにタダでください。その場合レシートを送ります。
チャリティとして非課税の申告ができます。
正気か?ネタか?(⌒_⌒;)
トレードプレースを眺めていたら、こんなポスティングが・・・
新テゼレットかジェイスをボクにタダでください。その場合レシートを送ります。
チャリティとして非課税の申告ができます。
正気か?ネタか?(⌒_⌒;)
【ドラフトの反省】色んな意味で圧勝
2011年2月25日コメント (8)
★自慢注意!
とりあえずこれをご覧ください(⌒_⌒;)
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/mmm0224.htm
1-1で迷う人がいるだろうか?(いるはずがない
デッキ
3《ヴィリジアンの密使》
2《突風掬い》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《宝物の魔道士》
3《錆びた斬鬼》
1《ルーメングリッドのガーゴイル》
1《剃刀ヶ原のサイ》
1《悪性の傷》
3《胆液の水源》
1《銀皮の鎧》
1《縒り糸歩き》
1《病的な略取》
2《病気の拡散》
1《マイアのタービン》
1《ボーラスの工作員、テゼレット》
8《森》
7《沼》
2《島》
・《ヴィリジアンの密使》3枚が詐欺っぽい
・《錆びた斬鬼》と《胆液の水源》の組み合わせは詐欺そのもの
・《銀皮の鎧》を《ヴィリジアンの密使》にかぶせると
アーティファクトになるので《錆びた斬鬼》でサクれます。
・タービンがあまりにもヒドイ置物だと知りました。詐欺だ(⌒_⌒;)
戦利品
・《ボーラスの工作員、テゼレット》
・MBS4パック
・1QP
とりあえずこれをご覧ください(⌒_⌒;)
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/mmm0224.htm
1-1で迷う人がいるだろうか?(いるはずがない
デッキ
3《ヴィリジアンの密使》
2《突風掬い》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《宝物の魔道士》
3《錆びた斬鬼》
1《ルーメングリッドのガーゴイル》
1《剃刀ヶ原のサイ》
1《悪性の傷》
3《胆液の水源》
1《銀皮の鎧》
1《縒り糸歩き》
1《病的な略取》
2《病気の拡散》
1《マイアのタービン》
1《ボーラスの工作員、テゼレット》
8《森》
7《沼》
2《島》
・《ヴィリジアンの密使》3枚が詐欺っぽい
・《錆びた斬鬼》と《胆液の水源》の組み合わせは詐欺そのもの
・《銀皮の鎧》を《ヴィリジアンの密使》にかぶせると
アーティファクトになるので《錆びた斬鬼》でサクれます。
・タービンがあまりにもヒドイ置物だと知りました。詐欺だ(⌒_⌒;)
戦利品
・《ボーラスの工作員、テゼレット》
・MBS4パック
・1QP
【MMMドラフト】《イシュ・サーの背骨》は強かった
2011年2月25日コメント (3)
疑ってゴメン・・・
《イシュ・サーの背骨》はゲロ強かったよ、LSV
生贄強し
・《迫撃鞘》
・《錆びた斬鬼》
・《カルドーサの炎魔》
・《生体解剖》
生贄するカードの強いこと強いこと(⌒_⌒;)
《錆びた斬鬼》とか生贄のコストが高すぎると思っていましたが
《胆液の水源》とか《マイアの種父》があるから全然余裕。
シールドの《生体解剖》も
評判どおりのバカ強です。
充実のPIG
・《イシュ・サーの背骨》
・《胆液の水源》
・《マイアの種父》
・《眼魔》
置物も生物もPIGがホンットに強いです。
特に《マイアの種父》は
アーティファクトでもありクリーチャーでもありますから
生贄としての使い勝手の良さが抜群です。
チャンパーとしてももちろん優秀。
《病的な略取》
この呪文は病気です。
名前からして病気っぽいでしょ?(ナニ
アドバンテージクリーチャーを2枚墓場から拾ってくるとか
もうなんていうか相手が切れ落ちしちゃいますよ(本当にした
《眼魔》とか《マイアの種父》とか《ファイレクシアの憤怒鬼》とか
ボクの好きそうなクリーチャーはみんな略取したいです。
青黒以外やる気にならないなぁ・・・
《イシュ・サーの背骨》はゲロ強かったよ、LSV
生贄強し
・《迫撃鞘》
・《錆びた斬鬼》
・《カルドーサの炎魔》
・《生体解剖》
生贄するカードの強いこと強いこと(⌒_⌒;)
《錆びた斬鬼》とか生贄のコストが高すぎると思っていましたが
《胆液の水源》とか《マイアの種父》があるから全然余裕。
シールドの《生体解剖》も
評判どおりのバカ強です。
充実のPIG
・《イシュ・サーの背骨》
・《胆液の水源》
・《マイアの種父》
・《眼魔》
置物も生物もPIGがホンットに強いです。
特に《マイアの種父》は
アーティファクトでもありクリーチャーでもありますから
生贄としての使い勝手の良さが抜群です。
チャンパーとしてももちろん優秀。
《病的な略取》
この呪文は病気です。
名前からして病気っぽいでしょ?(ナニ
アドバンテージクリーチャーを2枚墓場から拾ってくるとか
もうなんていうか相手が切れ落ちしちゃいますよ(本当にした
《眼魔》とか《マイアの種父》とか《ファイレクシアの憤怒鬼》とか
ボクの好きそうなクリーチャーはみんな略取したいです。
青黒以外やる気にならないなぁ・・・
【リミテッド】タフ1の人権の無さを語る
2011年2月24日コメント (4)
さっきのゲームで
相手が先手でした。
T2
相手:マナマイア
ボク:《迫撃鞘》出してマナナイア除去
T3
相手:《突風掬い》
ボク:《きらめく鷹》で《迫撃鞘》をバウンス
《迫撃鞘》を出して《突風掬い》を除去
もうこの時点で勝負ありです(⌒_⌒;)
相手のデッキは《蔵製錬のドラゴン》や《聖別されたスフィンクス》の入った
レアデッキでしたが序盤がちょっと雑でした。
その後も、
《マイアの種父》と《迫撃鞘》で2点飛ばすなどして
ほぼ《迫撃鞘》のシナジーだけで勝ってしまいました。
《迫撃鞘》見たらタフ1全部抜くくらいの勢いでよいのかも。
相手が先手でした。
T2
相手:マナマイア
ボク:《迫撃鞘》出してマナナイア除去
T3
相手:《突風掬い》
ボク:《きらめく鷹》で《迫撃鞘》をバウンス
《迫撃鞘》を出して《突風掬い》を除去
もうこの時点で勝負ありです(⌒_⌒;)
相手のデッキは《蔵製錬のドラゴン》や《聖別されたスフィンクス》の入った
レアデッキでしたが序盤がちょっと雑でした。
その後も、
《マイアの種父》と《迫撃鞘》で2点飛ばすなどして
ほぼ《迫撃鞘》のシナジーだけで勝ってしまいました。
《迫撃鞘》見たらタフ1全部抜くくらいの勢いでよいのかも。
【シールド】白黒メタルクラフト
2011年2月24日コメント (5)
9《平地》
7《沼》
1《疫病のマイア》
1《鉄のマイア》
1《きらめく鷹》
1《きらめく鷹の偶像》
1《屍百足》
1《真鍮の従者》★つえー
1《嵌め乗りの滑空者》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《訓練する徒食者》
1《ドロスの切り裂き魔》
1《吸血術士》
1《刃砦の英雄》
1《枝モズ》
1《剃刀ヶ原のサイ》
1《六角板のゴーレム》
1《ダークスティールの斧》
1《ピストン式大槌》
1《迫撃鞘》
1《屍賊の死のマント》
1《存在の破棄》
1《正義の施行》
1《病気の拡散》
1《ファイレクシアの再誕》
あら?なんか1枚思い出せない(⌒_⌒;)
サイド
1《生体融合外骨格》
1《憤怒の三角護符》
1《回転エンジン》
1《不純の焼き払い》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
1《水銀のガルガンチュアン》
1《銀白のスフィンクス》
メモ
・サイつよーい!
《生体融合外骨格》つけたら1パンで終わった(⌒_⌒;)
・《きらめく鷹》と《迫撃鞘》のシナジーもインチキっぽい
《マイアの種父》愛してるwww
・《真鍮の従者》と《ピストン式大槌》のコンボはただの反則w
・《きらめく鷹の偶像》は《ファイレクシアの再誕》で死なないので
シナジーだ!(もっと早く気付け
7《沼》
1《疫病のマイア》
1《鉄のマイア》
1《きらめく鷹》
1《きらめく鷹の偶像》
1《屍百足》
1《真鍮の従者》★つえー
1《嵌め乗りの滑空者》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《訓練する徒食者》
1《ドロスの切り裂き魔》
1《吸血術士》
1《刃砦の英雄》
1《枝モズ》
1《剃刀ヶ原のサイ》
1《六角板のゴーレム》
1《ダークスティールの斧》
1《ピストン式大槌》
1《迫撃鞘》
1《屍賊の死のマント》
1《存在の破棄》
1《正義の施行》
1《病気の拡散》
1《ファイレクシアの再誕》
あら?なんか1枚思い出せない(⌒_⌒;)
サイド
1《生体融合外骨格》
1《憤怒の三角護符》
1《回転エンジン》
1《不純の焼き払い》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
1《水銀のガルガンチュアン》
1《銀白のスフィンクス》
メモ
・サイつよーい!
《生体融合外骨格》つけたら1パンで終わった(⌒_⌒;)
・《きらめく鷹》と《迫撃鞘》のシナジーもインチキっぽい
《マイアの種父》愛してるwww
・《真鍮の従者》と《ピストン式大槌》のコンボはただの反則w
・《きらめく鷹の偶像》は《ファイレクシアの再誕》で死なないので
シナジーだ!(もっと早く気付け