【メモ】G-BEAR
2011年4月9日灰色熊のことではありません(⌒_⌒;)
リミテッドの5要素の頭文字をとったものです
リミテッドの5要素
★ボクが考えたことではありません。
完全に「ろせ」さんの受け売りです。
1.ボム(Bomb)
2.回避(Evasion)
3.アドバンテージ(Advantage)
4.除去(Removal)
5.地上(Ground)
この5つの要素をバランス良くそろえることが
リミテッドのデッキ構築のコツだそうです。
そんで、5つを憶えるために
ボクが考えた語呂合わせがG-BEARです。
灰色熊(グリズリーベアー)は忘れませんからね(⌒_⌒;)
そんだけw
リミテッドの5要素の頭文字をとったものです
リミテッドの5要素
★ボクが考えたことではありません。
完全に「ろせ」さんの受け売りです。
1.ボム(Bomb)
2.回避(Evasion)
3.アドバンテージ(Advantage)
4.除去(Removal)
5.地上(Ground)
この5つの要素をバランス良くそろえることが
リミテッドのデッキ構築のコツだそうです。
そんで、5つを憶えるために
ボクが考えた語呂合わせがG-BEARです。
灰色熊(グリズリーベアー)は忘れませんからね(⌒_⌒;)
そんだけw
【商売下手】SOMパックがなくなった
2011年4月9日コメント (4)(MOの話です)
以前、SOMのパックは3tixくらいでした。(約240円)
構築で貯めたパックが100パック近くありましたが
安すぎて売るにも売れず困っていました。
MBSが発売になってから
SOMのパックは3.3tixくらいまで値上がりしました。
ここぞとばかり売り払って
ホクホクしたのを憶えています。
そして、現在SOMパックは3.95tixもしやがるではないですか!(⌒_⌒;)
しかも、もうすぐドラフトするために
SOMのパックを買うという事態になりそうです。
売るんじゃなかった・・・
以前、SOMのパックは3tixくらいでした。(約240円)
構築で貯めたパックが100パック近くありましたが
安すぎて売るにも売れず困っていました。
MBSが発売になってから
SOMのパックは3.3tixくらいまで値上がりしました。
ここぞとばかり売り払って
ホクホクしたのを憶えています。
そして、現在SOMパックは3.95tixもしやがるではないですか!(⌒_⌒;)
しかも、もうすぐドラフトするために
SOMのパックを買うという事態になりそうです。
売るんじゃなかった・・・
ちょっと気を引き締めてドラフトしてみました。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS0408.htm
1-1 《飛行機械の組立工》
ボムの中のボムです。
回収が容易なため、有色のボムより高い点数をつけています。
当然、白を選びたいです。
1-2 《レオニンの遺物囲い》
いつでも堅実な仕事をしてくれる良クリーチャー。
白の入り口です。
以降、赤白お祭スタート。
1-6の《腐敗狼》を見る限りでは感染も少なそうだし。
一体何があったんだ?
デッキ
1《きらめく鷹》
1《きらめく鷹の偶像》
1《金のマイア》
1《絡み線の壁》
1《レオニンの遺物囲い》
1《レオニンの空狩人》
1《マイア鍛冶》
1《嵌め乗りの滑空者》
1《ヴァルショクの模造品》
1《主の呼び声》
1《皮羽根》
1《クローンの殻》
1《剃刀のヒポグリフ》
1《飛行機械の組立工》
1《調和者隊の盾》
2《感電破》
1《不純の焼き払い》
1《存在の破棄》
1《核への投入》
1《知性の爆発》
2《金屑化》
8《平地》
9《山》
サイド
1《ロクソドンの旅人》
1《虚無の呪文爆弾》
・17ランド 1マナマイア
土地17枚だけでは、やはり心もとないです。
マナマイアを1枚挿して調整。
・《剃刀のヒポグリフ》⇔《飛行機械の組立工》
飛行機械は1度目は除去されると考えて
《剃刀のヒポグリフ》で回収の準備。
・火力独り占め
こんだけ火力があると楽です。
茶除去もエンチャント除去もある充実の内容。
ゲーム
R1 感染 2-0
R2 かんせん 2-0
R3 INFECT 2-0
全部感染かよ。。
感染というより30点デッキというべきですが。
どうやら卓の緑と黒が濃かった模様。
どんどこレアが出てきました。
1枚はボクが流した《絡み森の主》ですけどね(⌒_⌒;)
感想
ミスの無いように冷静にプレイすることを心がけました。
また、劣勢でもあきらめないで最後までプレイしました。
《絡み森の主》を出されて絶対絶命の場面も
粘って粘って相手のミスから逆転できました。
相手が全部感染だったので
サイドから入れた《ロクソドンの旅人》が大活躍。
今回のMVPです。
今日は集中していいドラフトができました。
デッキが強かっただけという話もありますが
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS0408.htm
1-1 《飛行機械の組立工》
ボムの中のボムです。
回収が容易なため、有色のボムより高い点数をつけています。
当然、白を選びたいです。
1-2 《レオニンの遺物囲い》
いつでも堅実な仕事をしてくれる良クリーチャー。
白の入り口です。
以降、赤白お祭スタート。
1-6の《腐敗狼》を見る限りでは感染も少なそうだし。
一体何があったんだ?
デッキ
1《きらめく鷹》
1《きらめく鷹の偶像》
1《金のマイア》
1《絡み線の壁》
1《レオニンの遺物囲い》
1《レオニンの空狩人》
1《マイア鍛冶》
1《嵌め乗りの滑空者》
1《ヴァルショクの模造品》
1《主の呼び声》
1《皮羽根》
1《クローンの殻》
1《剃刀のヒポグリフ》
1《飛行機械の組立工》
1《調和者隊の盾》
2《感電破》
1《不純の焼き払い》
1《存在の破棄》
1《核への投入》
1《知性の爆発》
2《金屑化》
8《平地》
9《山》
サイド
1《ロクソドンの旅人》
1《虚無の呪文爆弾》
・17ランド 1マナマイア
土地17枚だけでは、やはり心もとないです。
マナマイアを1枚挿して調整。
・《剃刀のヒポグリフ》⇔《飛行機械の組立工》
飛行機械は1度目は除去されると考えて
《剃刀のヒポグリフ》で回収の準備。
・火力独り占め
こんだけ火力があると楽です。
茶除去もエンチャント除去もある充実の内容。
ゲーム
R1 感染 2-0
R2 かんせん 2-0
R3 INFECT 2-0
全部感染かよ。。
感染というより30点デッキというべきですが。
どうやら卓の緑と黒が濃かった模様。
どんどこレアが出てきました。
1枚はボクが流した《絡み森の主》ですけどね(⌒_⌒;)
感想
ミスの無いように冷静にプレイすることを心がけました。
また、劣勢でもあきらめないで最後までプレイしました。
《絡み森の主》を出されて絶対絶命の場面も
粘って粘って相手のミスから逆転できました。
相手が全部感染だったので
サイドから入れた《ロクソドンの旅人》が大活躍。
今回のMVPです。
今日は集中していいドラフトができました。
【雑感】正直なところ
2011年4月8日コメント (5)マジックの底が見えない。
ボクにはその深さを
うかがい知ることすらできないけれど
それはそれで嬉しいことなんだと思う。
どこまでいっても先があるので
どれだけ進んでも終わる心配がなくて
一歩進むだけでも超うれしくて。
自分が下手だなぁと思う度に
少しヘコみつつも、まだまだ上手くなれるとも思う。
トップをいく人たちは大変だろうなぁ。
ある意味、下手の横好きというのが
一番幸せなんだろうなぁ(⌒_⌒;)
ボクは急がなくていいや。
ボクにはその深さを
うかがい知ることすらできないけれど
それはそれで嬉しいことなんだと思う。
どこまでいっても先があるので
どれだけ進んでも終わる心配がなくて
一歩進むだけでも超うれしくて。
自分が下手だなぁと思う度に
少しヘコみつつも、まだまだ上手くなれるとも思う。
トップをいく人たちは大変だろうなぁ。
ある意味、下手の横好きというのが
一番幸せなんだろうなぁ(⌒_⌒;)
ボクは急がなくていいや。
【ドラフトの反省】苦手教科その2 緑赤
2011年4月7日コメント (8)よくわかりません(⌒_⌒;)
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS0407.htm
1-3 《ファイレクシアの憤怒鬼》とるのがボク好みなんですが
《腐敗狼》とって緑赤にいってみました・・・
《カルドーサの炎魔》使うデッキは
赤黒の方がやりやすいなということを再認識しただけでした。。
何かアドバイスありましたらm(_ _)m
後手だというのに、ランドが2枚とか3枚で止まってしまって
そもそもゲームにならずどうにもよくわからんです。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS0407.htm
1-3 《ファイレクシアの憤怒鬼》とるのがボク好みなんですが
《腐敗狼》とって緑赤にいってみました・・・
《カルドーサの炎魔》使うデッキは
赤黒の方がやりやすいなということを再認識しただけでした。。
何かアドバイスありましたらm(_ _)m
後手だというのに、ランドが2枚とか3枚で止まってしまって
そもそもゲームにならずどうにもよくわからんです。
【メモ】MSSドラフト
2011年4月7日(公式)ナベプロの環境評価
•基本的に遅い。早いデッキは組みづらいので多少重めに組んでも大丈夫。
•カードアドバンテージの取れるカードは強い。多少コストが重くても問題なし。
•アーキタイプドラフトよりも個々のカードパワーを重視。(白だけは別。理由は後記)
引用以上。
異論ありません。
白は1パック目がどうしても他の色に見劣りします。
(もちろんレアが出なければの話)
その結果、白がスッポリ空いてしまうことがあります。
《レオニンの遺物囲い》や《神への捧げ物》が流れているなぁと感じたら白にとっかかっていいと思います。
ボクは《神への捧げ物》を3手目以降に見かけたら
基本的に白へいこうと決めています。
逆に言うと、それ以外のときは白にはいきません。
白はきっちり空いていないとやりたくないからです(⌒_⌒;)
1パック目はとにかくカードパワー重視
アーキに寄せるのは後で。
ろせさんの受け売りですが、
1パック目によわっちぃカードとっていたら勝負になりません。
MBSの強力なアンコやアドとれるカードをガメます。
アーキに寄せるのは2パック目の冒頭を見てからで十分です。
レアゲー多し
ボクの記事をご覧のみなさんはよくご存知でしょう
この環境はレアゲー多いです。
マジ勘弁みたいなカード多いです。
特にMBSのカードがヤバイ。
スフィンクスとかワームとか
どうにもならんやつが多いです。
アーキに寄せなくても勝てるというのは、実感としてあります。
ただし、ちゃんとボードをコントロールしないと
勝てるものも勝てませんのでそれだけはちゃんとします。
避難
逆に1パック目で、カードパワーが低いなぁと感じたら
以下のカードに逃げ込むのが常套手段です。
緑へ逃げろ!
・《ファングレンの匪賊》(くそげー製造機)
・《グリッサの急使》(赤には勝つ!)
・《ピスタスの一撃》(青白にぶっささる)
・《最上位のティラナックス》(弱いわけは無い)
青へ逃げろ!
・《水銀の噴出》とって2パック目以降に期待
・《決断の手綱》
・《屑鉄潜りの海蛇》
・《大石弓》&《ソリトン》(最終手段)
赤へ逃げろ!
・《震盪の稲妻》
・《回転エンジン》
・《屍気の香炉》
緑の逃げ方
緑はライフコンを組んで
のんびりと相手の急所を攻める戦いに持ち込むのが良いと思います。
各色の急所
・赤 《グリッサの急使》
・白青 《ピスタスの一撃》《エズーリの射手》《荒廃後家蜘蛛》
・黒 《水膨れ地掘り》
・緑 《コスの急使》
・対青 エンチャント破壊
緑は恐竜だけでは勝ちきれないので
勝ち筋を3つくらい用意したいです。
前回ボクがしぶしぶ緑やったときは
・《屑鉄潜りの海蛇》2匹
・《ルーメングリッドのガーゴイル》
・《エズーリの大部隊》
なんかをぶち込んでなんとかしました。
やっぱり回避がないと決め切れませんから(⌒_⌒;)
そして、最終奥義!
感染w
•基本的に遅い。早いデッキは組みづらいので多少重めに組んでも大丈夫。
•カードアドバンテージの取れるカードは強い。多少コストが重くても問題なし。
•アーキタイプドラフトよりも個々のカードパワーを重視。(白だけは別。理由は後記)
引用以上。
異論ありません。
白は1パック目がどうしても他の色に見劣りします。
(もちろんレアが出なければの話)
その結果、白がスッポリ空いてしまうことがあります。
《レオニンの遺物囲い》や《神への捧げ物》が流れているなぁと感じたら白にとっかかっていいと思います。
ボクは《神への捧げ物》を3手目以降に見かけたら
基本的に白へいこうと決めています。
逆に言うと、それ以外のときは白にはいきません。
白はきっちり空いていないとやりたくないからです(⌒_⌒;)
1パック目はとにかくカードパワー重視
アーキに寄せるのは後で。
ろせさんの受け売りですが、
1パック目によわっちぃカードとっていたら勝負になりません。
MBSの強力なアンコやアドとれるカードをガメます。
アーキに寄せるのは2パック目の冒頭を見てからで十分です。
レアゲー多し
ボクの記事をご覧のみなさんはよくご存知でしょう
この環境はレアゲー多いです。
マジ勘弁みたいなカード多いです。
特にMBSのカードがヤバイ。
スフィンクスとかワームとか
どうにもならんやつが多いです。
アーキに寄せなくても勝てるというのは、実感としてあります。
ただし、ちゃんとボードをコントロールしないと
勝てるものも勝てませんのでそれだけはちゃんとします。
避難
逆に1パック目で、カードパワーが低いなぁと感じたら
以下のカードに逃げ込むのが常套手段です。
緑へ逃げろ!
・《ファングレンの匪賊》(くそげー製造機)
・《グリッサの急使》(赤には勝つ!)
・《ピスタスの一撃》(青白にぶっささる)
・《最上位のティラナックス》(弱いわけは無い)
青へ逃げろ!
・《水銀の噴出》とって2パック目以降に期待
・《決断の手綱》
・《屑鉄潜りの海蛇》
・《大石弓》&《ソリトン》(最終手段)
赤へ逃げろ!
・《震盪の稲妻》
・《回転エンジン》
・《屍気の香炉》
緑の逃げ方
緑はライフコンを組んで
のんびりと相手の急所を攻める戦いに持ち込むのが良いと思います。
各色の急所
・赤 《グリッサの急使》
・白青 《ピスタスの一撃》《エズーリの射手》《荒廃後家蜘蛛》
・黒 《水膨れ地掘り》
・緑 《コスの急使》
・対青 エンチャント破壊
緑は恐竜だけでは勝ちきれないので
勝ち筋を3つくらい用意したいです。
前回ボクがしぶしぶ緑やったときは
・《屑鉄潜りの海蛇》2匹
・《ルーメングリッドのガーゴイル》
・《エズーリの大部隊》
なんかをぶち込んでなんとかしました。
やっぱり回避がないと決め切れませんから(⌒_⌒;)
そして、最終奥義!
感染w
【ドラフトメモ】渡りを考える
2011年4月7日コメント (6)沼渡り
森渡り
山渡り
数・使いやすさ・性能
どれをとっても沼渡りが強い
略取で使い回しまである
黒といえば感染色
序盤を壁、百足、危険、煙霧、なんかでしのげば後はアド勝負
2色目やサイド後のカラーを黒にするのはリーズナブル
感染ケアは常に頭に
渡りがなく
テンポに優れる青白に利あり
ハクゲキ鞘が加わると反則(^^;)
森渡り
山渡り
数・使いやすさ・性能
どれをとっても沼渡りが強い
略取で使い回しまである
黒といえば感染色
序盤を壁、百足、危険、煙霧、なんかでしのげば後はアド勝負
2色目やサイド後のカラーを黒にするのはリーズナブル
感染ケアは常に頭に
渡りがなく
テンポに優れる青白に利あり
ハクゲキ鞘が加わると反則(^^;)
【LSV’s Draft】MSS Draft #5
2011年4月7日MSS Draft #5
http://www.channelfireball.com/articles/channel-lsv-mss-draft-5/
感想
・1パック目はデッキに合うカードよりもカードパワーの高いものを優先
・ただし、使うことが確定しているようなカード(《カルドーサの炎魔》)とシナジーのあるカードは最優先
・《病的な略取》が3枚回っているのを見て、黒が空いているシグナルだと判断。赤黒へ。初手の《荒廃後家蜘蛛》をあっさり切ったのは素直に上手い。《縒り糸歩き》があるので滞空防御もなんとかなる。そうでなければ緑赤の方が強そう。
・《肉体アレルギー》は《マイアの種父》、《火膨れ杖のシャーマン》、生体武器とシナジー
・《転倒の磁石》の使い終わりと《カルドーサの炎魔》がシナジー
・マナマイア3枚17ランド
《カルドーサの鍛冶場主》や《肉体アレルギー》との相性もあり、マナマイア3枚も納得。デカブツ多いし。
・4ターン目《カルドーサの鍛冶場主》つえー マナマイアえらいなぁ。見直した。
・《ヴァルショクの模造品》はタフネス1が辛すぎるが、《病的な略取》2枚あるなら別にいっかって感じ
・《錆びた斬鬼》に《感電破》を使った判断がさすが。
・《カルドーサの炎魔》を使いまわせる赤黒は相当見直した。
・《炎生まれのヘリオン》つえー
このサイズで速攻はないわー
・R2の青白が強いというよりは上手い。逆にLSVは小さな判断ミスをしてそれが致命傷。
http://www.channelfireball.com/articles/channel-lsv-mss-draft-5/
感想
・1パック目はデッキに合うカードよりもカードパワーの高いものを優先
・ただし、使うことが確定しているようなカード(《カルドーサの炎魔》)とシナジーのあるカードは最優先
・《病的な略取》が3枚回っているのを見て、黒が空いているシグナルだと判断。赤黒へ。初手の《荒廃後家蜘蛛》をあっさり切ったのは素直に上手い。《縒り糸歩き》があるので滞空防御もなんとかなる。そうでなければ緑赤の方が強そう。
・《肉体アレルギー》は《マイアの種父》、《火膨れ杖のシャーマン》、生体武器とシナジー
・《転倒の磁石》の使い終わりと《カルドーサの炎魔》がシナジー
・マナマイア3枚17ランド
《カルドーサの鍛冶場主》や《肉体アレルギー》との相性もあり、マナマイア3枚も納得。デカブツ多いし。
・4ターン目《カルドーサの鍛冶場主》つえー マナマイアえらいなぁ。見直した。
・《ヴァルショクの模造品》はタフネス1が辛すぎるが、《病的な略取》2枚あるなら別にいっかって感じ
・《錆びた斬鬼》に《感電破》を使った判断がさすが。
・《カルドーサの炎魔》を使いまわせる赤黒は相当見直した。
・《炎生まれのヘリオン》つえー
このサイズで速攻はないわー
・R2の青白が強いというよりは上手い。逆にLSVは小さな判断ミスをしてそれが致命傷。
いつもいつも得意なアーキができるわけではありません。
今回はどうしても青緑やるしかない流れ・・・
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS040601.htm
1パック目は安い緑を、
3パック目は安い青を拾いました。
全く自信のないピックです。
ご感想ありましたらぜひお願いしますm(_ _)m
デッキ
1《エズーリの射手》
1《荒廃のマンバ》
1《板金鎧の海うろつき》
1《ヴィリジアンの密使》
2《シルヴォクの模造品》
1《謎の原形質》
1《腐敗狼》
1《粗石の魔道士》
1《荒廃後家蜘蛛》
1《闇滑りのドレイク》
1《エズーリの大部隊》
1《ゴーレムの職工》
1《ソリトン》
1《ルーメングリッドのガーゴイル》
2《屑鉄潜りの海蛇》
1《飛行の呪文爆弾》
1《ダークスティールの斧》
1《ヴィリジアンの爪》
1《大石弓》
1《水銀の縛め》
1《決断の手綱》
9《島》
8《森》
サイド
3《ピスタスの一撃》
青緑については全く知識も経験もありません。
1勝できればいいなぁ・・・
ゲーム
R1 赤白 2-1
R2 赤黒 2-1
R3 白単 1-2
意外にも善戦できました(⌒_⌒;)
最後はボクのプレイングミスで逆転されてしまいましたから
ちゃんとプレイしていれば全勝ありました。
今回はどうしても青緑やるしかない流れ・・・
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS040601.htm
1パック目は安い緑を、
3パック目は安い青を拾いました。
全く自信のないピックです。
ご感想ありましたらぜひお願いしますm(_ _)m
デッキ
1《エズーリの射手》
1《荒廃のマンバ》
1《板金鎧の海うろつき》
1《ヴィリジアンの密使》
2《シルヴォクの模造品》
1《謎の原形質》
1《腐敗狼》
1《粗石の魔道士》
1《荒廃後家蜘蛛》
1《闇滑りのドレイク》
1《エズーリの大部隊》
1《ゴーレムの職工》
1《ソリトン》
1《ルーメングリッドのガーゴイル》
2《屑鉄潜りの海蛇》
1《飛行の呪文爆弾》
1《ダークスティールの斧》
1《ヴィリジアンの爪》
1《大石弓》
1《水銀の縛め》
1《決断の手綱》
9《島》
8《森》
サイド
3《ピスタスの一撃》
青緑については全く知識も経験もありません。
1勝できればいいなぁ・・・
ゲーム
R1 赤白 2-1
R2 赤黒 2-1
R3 白単 1-2
意外にも善戦できました(⌒_⌒;)
最後はボクのプレイングミスで逆転されてしまいましたから
ちゃんとプレイしていれば全勝ありました。
【ドラフトの反省】結果オーライじゃダメ
2011年4月6日コメント (5)今回はピックのみで
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS0406.htm
1-1 また君か・・・
リアルでもこのワームばっかりなんすけど(贅沢言うな
1-2 いつもは迷わず《不純の焼き払い》なんですが
赤黒っていう組み合わせはあんまり嬉しくないんですよねぇ。
今回は黒確定みたいなもんですから、相方は白が嬉しいです。
(これが結果オーライ)
1-3 最大の悩み場所。
カードパワーで言うと《鋼の妨害》なんですけど
青黒は負け色っぽくてイヤです。
というわけで、白で。
1-4 ここで1-2と1-3が間違いだったことに気付きました(本題)
《虐殺のワーム》を使いたいのですから
・黒の濃いデッキ
・遅めのコントロールデッキ
・キャントリップデッキ
この3つを意識すべきでした。
1-2で《不純の焼き払い》 1-3《核をうろつくもの》としていれば
相当コントロール力の高いデッキになっていたはずです。
そんで、1-4は《悪性の傷》や《胆液の水源》という流れにできました。
その後も、《火膨れ杖のシャーマン》や《圧壊》を拾って
赤黒の除去コンにできていました。
赤はタッチで十分なので、緑も触れていたでしょう。
2パック目に《王の摂政、ケンバ》が流れてくる幸運で
一気に帳消しになってしまいましたが、こんなのは結果オーライ。
《虐殺のワーム》が初手だったのですから
きちんとコントロールに寄せるべきでした。
(追記)
《核をうろつくもの》は黒と相性のいいカードです。
黒をやるからには点数を上げなくてはいけません。
感染をもつPIG(増殖)もちのアーティファクトクリーチャー
《死体の野犬》《病的な略取》《悪性の傷》《連射のオーガ》
こういった赤黒のカードとシナジーがあるため、
見た目よりもずっとカードパワーが高いです。
これをピックできないとは情けない。。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS0406.htm
1-1 また君か・・・
リアルでもこのワームばっかりなんすけど(贅沢言うな
1-2 いつもは迷わず《不純の焼き払い》なんですが
赤黒っていう組み合わせはあんまり嬉しくないんですよねぇ。
今回は黒確定みたいなもんですから、相方は白が嬉しいです。
(これが結果オーライ)
1-3 最大の悩み場所。
カードパワーで言うと《鋼の妨害》なんですけど
青黒は負け色っぽくてイヤです。
というわけで、白で。
1-4 ここで1-2と1-3が間違いだったことに気付きました(本題)
《虐殺のワーム》を使いたいのですから
・黒の濃いデッキ
・遅めのコントロールデッキ
・キャントリップデッキ
この3つを意識すべきでした。
1-2で《不純の焼き払い》 1-3《核をうろつくもの》としていれば
相当コントロール力の高いデッキになっていたはずです。
そんで、1-4は《悪性の傷》や《胆液の水源》という流れにできました。
その後も、《火膨れ杖のシャーマン》や《圧壊》を拾って
赤黒の除去コンにできていました。
赤はタッチで十分なので、緑も触れていたでしょう。
2パック目に《王の摂政、ケンバ》が流れてくる幸運で
一気に帳消しになってしまいましたが、こんなのは結果オーライ。
《虐殺のワーム》が初手だったのですから
きちんとコントロールに寄せるべきでした。
(追記)
《核をうろつくもの》は黒と相性のいいカードです。
黒をやるからには点数を上げなくてはいけません。
感染をもつPIG(増殖)もちのアーティファクトクリーチャー
《死体の野犬》《病的な略取》《悪性の傷》《連射のオーガ》
こういった赤黒のカードとシナジーがあるため、
見た目よりもずっとカードパワーが高いです。
これをピックできないとは情けない。。
【ドラフトの恐怖】なにそれ!?
2011年4月5日コメント (12)赤&緑頂点入りの4色プレインズウォーカーコントロールに負けた!!!
(追記)
相手のデッキの概要
レア
・《エルズペス・ティレル》
・《苦行主義》
・《赤の太陽の頂点》
・《緑の太陽の頂点》
アンコ
・《ヴィダルケンの解剖学者》
・《酸の巣の蜘蛛》
・《オキシダの屑鉄溶かし》
除去
・《不純の焼き払い》
・《存在の破棄》2枚
・《金屑化》
ギミック
・《緑の太陽の頂点》で《酸の巣の蜘蛛》をシルバーブレッドする
ギミックがエライこと強い。
・《荒廃後家蜘蛛》《苦行主義》でエルズペスをガチ守り
(追記)
相手のデッキの概要
レア
・《エルズペス・ティレル》
・《苦行主義》
・《赤の太陽の頂点》
・《緑の太陽の頂点》
アンコ
・《ヴィダルケンの解剖学者》
・《酸の巣の蜘蛛》
・《オキシダの屑鉄溶かし》
除去
・《不純の焼き払い》
・《存在の破棄》2枚
・《金屑化》
ギミック
・《緑の太陽の頂点》で《酸の巣の蜘蛛》をシルバーブレッドする
ギミックがエライこと強い。
・《荒廃後家蜘蛛》《苦行主義》でエルズペスをガチ守り
【ドラフト考察】白黒
2011年4月5日コメント (2)世間が次のセットに興味津々だというのにw
エンチャントケア
大明神様からアドバイスをもらいましたが
エンチャントケアはなるほど大事です。
特に《堕落した良心》は強すぎるので
必ずケアしたいところ。
対策としては(白黒の場合)
1.ハスク 《肉食いインプ》《ドロスバッタ》《選別の高座》
2.エンチャント除去 《存在の破棄》
3.《液鋼の塗膜》&《神への捧げ物》
《存在の破棄》は文句なし。
ボクは《液鋼の塗膜》が好みです。
序盤の守り
黒は序盤がしのぎやすくて
気楽に後手がとれるのが強みです。
・《煙霧吐き》
なんといっても《煙霧吐き》です。
2ターン目の強力アクションのほとんどに対処できる
極悪クリーチャーです。
《シルヴォクの生命杖》つけてよし
《調和者隊の盾》つけてよし。
・《モリオックの模造品》
《煙霧吐き》と並んでブロック&生贄の動きが
本当に強いのが《モリオックの模造品》
《剃刀のヒポグリフ》との相性も極悪。
白黒はこれが強みだと思っています。
4ドローした上に、ライフロスがほぼ帳消し。
・《屍百足》&《危険なマイア》
こやつらは色を選びません(⌒_⌒;)
《シルヴォクの生命杖》
白黒やるならぜひ欲しいと思うのが杖!
《危険なマイア》《屍百足》などCIPもちにつけると感覚的に鉄壁。
《煙霧吐き》《モリオックの模造品》につけて良し。
《きらめく鷹》《レオニンの空狩人》《ケンバの空護衛》につけて良し。
《剃刀のヒポグリフ》
ほとんどボムだと思っています。
アドバンテージカード(黒模造品・野犬)を回収できちゃうので
実質2ドローするようなもんです。
ライフゲインも渋く効きますし
なにより本体が3/3・飛行。マジかよ?(⌒_⌒;)
《死体の野犬》
白黒なら迷わず拾っていいと思います。
・《屍百足》
・《伝染病の屍賊》
・《ノーンの僧侶》
・《災いの召使い》
拾う生物が増えました。
《剃刀のヒポグリフ》で回収できるのがヒドすぎる。
他の有力カード
・《きらめく鷹》 シナジー&クロック
・《微光角の鹿》 シナジー
・《皮裂き》 ボム
・《ファイレクシアの憤怒鬼》 嫁
・《肉食いインプ》 ハスク
・《病気の拡散》 最強除去
・《モリオックの肉裂き》 安定
・《屍気を飛ばすもの》 オーバースペック
・《拘引》 ボムに対処できる
・《マイア鍛冶》 アドとりすぎ
・《太陽の槍のシカール》 強すぎる熊
・《レオニンの遺物囲い》 白への入り口
・《喉首狙い》 弱いわけがない
・《闇の掌握》 これも
白黒はほぼテンポ負けすることがなく
ライフやカードのアドテージがじわじわと広がっていくイメージ。
ガン攻めもできるけど
後手をとっていやらしく粘り強く戦っていくところに妙味があり。
白黒つえー
エンチャントケア
大明神様からアドバイスをもらいましたが
エンチャントケアはなるほど大事です。
特に《堕落した良心》は強すぎるので
必ずケアしたいところ。
対策としては(白黒の場合)
1.ハスク 《肉食いインプ》《ドロスバッタ》《選別の高座》
2.エンチャント除去 《存在の破棄》
3.《液鋼の塗膜》&《神への捧げ物》
《存在の破棄》は文句なし。
ボクは《液鋼の塗膜》が好みです。
序盤の守り
黒は序盤がしのぎやすくて
気楽に後手がとれるのが強みです。
・《煙霧吐き》
なんといっても《煙霧吐き》です。
2ターン目の強力アクションのほとんどに対処できる
極悪クリーチャーです。
《シルヴォクの生命杖》つけてよし
《調和者隊の盾》つけてよし。
・《モリオックの模造品》
《煙霧吐き》と並んでブロック&生贄の動きが
本当に強いのが《モリオックの模造品》
《剃刀のヒポグリフ》との相性も極悪。
白黒はこれが強みだと思っています。
4ドローした上に、ライフロスがほぼ帳消し。
・《屍百足》&《危険なマイア》
こやつらは色を選びません(⌒_⌒;)
《シルヴォクの生命杖》
白黒やるならぜひ欲しいと思うのが杖!
《危険なマイア》《屍百足》などCIPもちにつけると感覚的に鉄壁。
《煙霧吐き》《モリオックの模造品》につけて良し。
《きらめく鷹》《レオニンの空狩人》《ケンバの空護衛》につけて良し。
《剃刀のヒポグリフ》
ほとんどボムだと思っています。
アドバンテージカード(黒模造品・野犬)を回収できちゃうので
実質2ドローするようなもんです。
ライフゲインも渋く効きますし
なにより本体が3/3・飛行。マジかよ?(⌒_⌒;)
《死体の野犬》
白黒なら迷わず拾っていいと思います。
・《屍百足》
・《伝染病の屍賊》
・《ノーンの僧侶》
・《災いの召使い》
拾う生物が増えました。
《剃刀のヒポグリフ》で回収できるのがヒドすぎる。
他の有力カード
・《きらめく鷹》 シナジー&クロック
・《微光角の鹿》 シナジー
・《皮裂き》 ボム
・《ファイレクシアの憤怒鬼》 嫁
・《肉食いインプ》 ハスク
・《病気の拡散》 最強除去
・《モリオックの肉裂き》 安定
・《屍気を飛ばすもの》 オーバースペック
・《拘引》 ボムに対処できる
・《マイア鍛冶》 アドとりすぎ
・《太陽の槍のシカール》 強すぎる熊
・《レオニンの遺物囲い》 白への入り口
・《喉首狙い》 弱いわけがない
・《闇の掌握》 これも
白黒はほぼテンポ負けすることがなく
ライフやカードのアドテージがじわじわと広がっていくイメージ。
ガン攻めもできるけど
後手をとって
白黒つえー
【ドラフト考察】白強い?
2011年4月4日コメント (4)MSS 白やったときの成績
赤白 5-1
青白 3-0
黒白 6-0
緑白 0-0
ボクはどの環境でも
白の成績が常に良いです(えっへん
白がよほど安い卓であるか
白のボムがない限りはやらないからです。
基本的には苦手(だと思っている)カラーです。
ですから、勝てるときしかやりません。
とはいえ・・・
ボクのプレイングスキルを考慮すると
14-1というのは出来過ぎです。
これは白が強いカラーなんではないかしら?
《神への捧げ物》
ボクはこれを見たら白へ行きます。
例1)
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS040402.htm
例2)
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS0404.htm
白をやっててこれを2枚流すことってないですから
白が空いているのでしょう。
インスタントのアーティファクト破壊
しかもライフゲインが付いているという優れもの。
これがないなら白いっても安定しない気がします。
《存在の破棄》は追放の強さはありますが、イマイチ。
(続く)
赤白 5-1
青白 3-0
黒白 6-0
緑白 0-0
ボクはどの環境でも
白の成績が常に良いです(えっへん
白がよほど安い卓であるか
白のボムがない限りはやらないからです。
基本的には苦手(だと思っている)カラーです。
ですから、勝てるときしかやりません。
とはいえ・・・
ボクのプレイングスキルを考慮すると
14-1というのは出来過ぎです。
これは白が強いカラーなんではないかしら?
《神への捧げ物》
ボクはこれを見たら白へ行きます。
例1)
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS040402.htm
例2)
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS0404.htm
白をやっててこれを2枚流すことってないですから
白が空いているのでしょう。
インスタントのアーティファクト破壊
しかもライフゲインが付いているという優れもの。
これがないなら白いっても安定しない気がします。
《存在の破棄》は追放の強さはありますが、イマイチ。
(続く)
【ドラフトの反省】白黒 with 《虐殺のワーム》
2011年4月4日コメント (2)
しんごー!(挨拶
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS040402.htm
1-2 何をとりますか?
《血清掻き》《大量破壊の網》《火膨れ杖のシャーマン》
色々ありますが、初手が黒なので白をとりました。
デッキ
1《きらめく鷹》
1《起源の呪文爆弾》
2《煙霧吐き》
1《きらめく鷹の偶像》
1《レオニンの空狩人》
1《苦痛鍛冶》
1《モリオックの模造品》
1《ケンバの空護衛》
1《モリオックの肉裂き》
1《ノーンの僧侶》
1《入れ子のグール》
1《剃刀のヒポグリフ》
1《虐殺のワーム》
1《地平線の呪文爆弾》
1《調和者隊の盾》
1《闇の掌握》
2《神への捧げ物》
1《正義の施行》
1《憤怒の三角護符》
1《転倒の磁石》
1《肉体と精神の剣》
9《平地》
8《沼》
ワームのトリシンを出すために、《地平線の呪文爆弾》を入れました。
鷹出すのにも役に立ちます。
《銅の甲殻》を入れるかどうか迷って
結局、入れませんでしたがどうでしょう?
成績
R1 バント 2-1
《飛行機械の組立工》を《剃刀のヒポグリフ》で使いまわしてくる。
2回除去したものの、それで息切れしてしまった。
明らかに上手いプレイヤー。よく勝てたな。
R2 赤白 2-0
《煙霧吐き》+《調和者隊の盾》を相手の生物が突破できず。
タフネス4はえらい。
R3 赤白 2-0
お互いに全体除去を懐に隠してにらみ合い。
先に《ファイレクシアの再誕》をブッパした相手の負け。
感想
れあげー
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS040402.htm
1-2 何をとりますか?
《血清掻き》《大量破壊の網》《火膨れ杖のシャーマン》
色々ありますが、初手が黒なので白をとりました。
デッキ
1《きらめく鷹》
1《起源の呪文爆弾》
2《煙霧吐き》
1《きらめく鷹の偶像》
1《レオニンの空狩人》
1《苦痛鍛冶》
1《モリオックの模造品》
1《ケンバの空護衛》
1《モリオックの肉裂き》
1《ノーンの僧侶》
1《入れ子のグール》
1《剃刀のヒポグリフ》
1《虐殺のワーム》
1《地平線の呪文爆弾》
1《調和者隊の盾》
1《闇の掌握》
2《神への捧げ物》
1《正義の施行》
1《憤怒の三角護符》
1《転倒の磁石》
1《肉体と精神の剣》
9《平地》
8《沼》
ワームのトリシンを出すために、《地平線の呪文爆弾》を入れました。
鷹出すのにも役に立ちます。
《銅の甲殻》を入れるかどうか迷って
結局、入れませんでしたがどうでしょう?
成績
R1 バント 2-1
《飛行機械の組立工》を《剃刀のヒポグリフ》で使いまわしてくる。
2回除去したものの、それで息切れしてしまった。
明らかに上手いプレイヤー。よく勝てたな。
R2 赤白 2-0
《煙霧吐き》+《調和者隊の盾》を相手の生物が突破できず。
タフネス4はえらい。
R3 赤白 2-0
お互いに全体除去を懐に隠してにらみ合い。
先に《ファイレクシアの再誕》をブッパした相手の負け。
感想
れあげー
【ドラフト考察】強くなったカード&アーキ
2011年4月4日コメント (4)《液鋼の塗膜》
感覚的なものなのですが
《液鋼の塗膜》が強くなったかなぁと。
先ほどのドラフト
http://mtglistener.diarynote.jp/201104041546203102/
例えば、《神への捧げ物》2枚ありましたので
基本的には何でも除去することができます。
エンチャント破壊が少なくなったので
《液鋼の塗膜》&アーティファクト破壊の組み合わせは重要度を増しました。
それだけでも、塗膜の価値が上がったといえます。
ちなみにこのデッキの塗膜シナジー
・鷹で《皮裂き》を戻すことができます。
・鷹で《剃刀のヒポグリフ》を戻すことができます。
・《転倒の磁石》で相手の土地を縛ることができます(何でもタップ可能
・《ピストン式大槌》が使い放題
・《ゴーレムの職工》が万能強化カードに
どうでしょう?
負ける気がしないですよね(⌒_⌒;)
白黒
黒の弱点を最も上手く補えるのが
白だと思います。
逆に、弱点を共有しているのが青。
黒の弱点
・アーティファクト破壊がない
・エンチャント破壊がない
・フライヤーが少ない
どんな環境でもこれは黒の弱点なのですが
特にミラディン環境では
・アーティファクト
・エンチャント
・フライヤー
この3つが強力なため、対処できないと
それだけでゲームが終わってしまいます。
黒は単体のカードパワー自体は非常に高いので
白で弱点を補うと強いなぁと思いました(小学生の作文みたいだ!
感覚的なものなのですが
《液鋼の塗膜》が強くなったかなぁと。
先ほどのドラフト
http://mtglistener.diarynote.jp/201104041546203102/
例えば、《神への捧げ物》2枚ありましたので
基本的には何でも除去することができます。
エンチャント破壊が少なくなったので
《液鋼の塗膜》&アーティファクト破壊の組み合わせは重要度を増しました。
それだけでも、塗膜の価値が上がったといえます。
ちなみにこのデッキの塗膜シナジー
・鷹で《皮裂き》を戻すことができます。
・鷹で《剃刀のヒポグリフ》を戻すことができます。
・《転倒の磁石》で相手の土地を縛ることができます(何でもタップ可能
・《ピストン式大槌》が使い放題
・《ゴーレムの職工》が万能強化カードに
どうでしょう?
負ける気がしないですよね(⌒_⌒;)
白黒
黒の弱点を最も上手く補えるのが
白だと思います。
逆に、弱点を共有しているのが青。
黒の弱点
・アーティファクト破壊がない
・エンチャント破壊がない
・フライヤーが少ない
どんな環境でもこれは黒の弱点なのですが
特にミラディン環境では
・アーティファクト
・エンチャント
・フライヤー
この3つが強力なため、対処できないと
それだけでゲームが終わってしまいます。
黒は単体のカードパワー自体は非常に高いので
白で弱点を補うと強いなぁと思いました(小学生の作文みたいだ!
しんごを2枚とるぞっと!!
意気込んでドラフト始めましたが・・・
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS0404.htm
1パック目 しんご何処?(⌒_⌒;)
2-4 2-5 この順目に《ゴーレムの職工》2枚?
2-7 2-8 白ガラ空き? 《拘引》《剃刀のヒポグリフ》
3-3 青やめた! 《皮裂き》
デッキ
1《きらめく鷹》
1《煙霧吐き》
1《屍百足》
1《危険なマイア》
1《オーリオックの模造品》
1《モリオックの模造品》
1《モリオックの肉裂き》
2《ドロスの切り裂き魔》
1《皮裂き》
2《ゴーレムの職工》
1《剃刀のヒポグリフ》
1《シルヴォクの生命杖》
1《闇の掌握》
2《神への捧げ物》
1《液鋼の塗膜》
1《拘引》
1《転倒の磁石》
1《ピストン式大槌》
1《病気の拡散》
1《エルズペス・ティレル》
9《平地》
8《沼》
デッキ的に大槌は要らないでしょうか?
《感染の賦活》の方がよさげ?
成績
R1 青赤コントロール 2-0
・《カルドーサのフェニックス》2枚
・《空長魚の群れ》2枚
・《燃えさし鍛冶》
ボク好みの青赤です。
R2 緑黒感染 2-0
序盤にかなり差し込まれるも
お見合いになるとこちらが強かった。
R3 緑黒感染 2-0
・《ワームとぐろエンジン》
・《ファイレクシアの十字軍》
構築かっ!(⌒_⌒;)
感想
エルズペスただ強!
対戦した相手はきっちりアーキタイプに寄せていて
卓のレベルはそんなに低くなかった印象です。
みんなのアーキに必要ないカードが
だだ流れになってボクがウマウマした感じ。
意気込んでドラフト始めましたが・・・
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS0404.htm
1パック目 しんご何処?(⌒_⌒;)
2-4 2-5 この順目に《ゴーレムの職工》2枚?
2-7 2-8 白ガラ空き? 《拘引》《剃刀のヒポグリフ》
3-3 青やめた! 《皮裂き》
デッキ
1《きらめく鷹》
1《煙霧吐き》
1《屍百足》
1《危険なマイア》
1《オーリオックの模造品》
1《モリオックの模造品》
1《モリオックの肉裂き》
2《ドロスの切り裂き魔》
1《皮裂き》
2《ゴーレムの職工》
1《剃刀のヒポグリフ》
1《シルヴォクの生命杖》
1《闇の掌握》
2《神への捧げ物》
1《液鋼の塗膜》
1《拘引》
1《転倒の磁石》
1《ピストン式大槌》
1《病気の拡散》
1《エルズペス・ティレル》
9《平地》
8《沼》
デッキ的に大槌は要らないでしょうか?
《感染の賦活》の方がよさげ?
成績
R1 青赤コントロール 2-0
・《カルドーサのフェニックス》2枚
・《空長魚の群れ》2枚
・《燃えさし鍛冶》
ボク好みの青赤です。
R2 緑黒感染 2-0
序盤にかなり差し込まれるも
お見合いになるとこちらが強かった。
R3 緑黒感染 2-0
・《ワームとぐろエンジン》
・《ファイレクシアの十字軍》
構築かっ!(⌒_⌒;)
感想
エルズペスただ強!
対戦した相手はきっちりアーキタイプに寄せていて
卓のレベルはそんなに低くなかった印象です。
みんなのアーキに必要ないカードが
だだ流れになってボクがウマウマした感じ。
【しんご押し】ラブちゅうにゅう
2011年4月4日コメント (3)
引き続き「しんご」《ヴィダルケンの注入者》を
押していきたいと思います。
強いか弱いかは置いといてメチャオモロイw
《選別の高座》
しんごと高座の相性はキテます。
毎ターン1個カウンターをタダで置いていいんですから。
しんごの防御力は意外に高いですから
高座にカウンターが溜まる時間が稼げます。
他に高座と相性がいいのは
・《眼魔》 引きすぎw
・《炉の式典》 生贄といえばこれ
5枚くらい軽く引けますので
《思考の三角護符》とか《生体解剖》とか要らんかも。
《粗石の魔道士》
《黄金の甕》や《叫び角笛》をサーチしてこれますので
しんごが暇することがありません。
甕はけっこう強いです。
★1ターンにつきライフが2増えていくようなもんですから。
《転倒の磁石》《堕落の三角護符》
強すぎて面白くないw
《光明の大砲》
大砲を速射するのはたまらなく楽しかったです♪
2ターンに1回打てます。
★発射のターンにも1個置けるのでお得な気分です。
意外に重要なこと
置物デッキになりますので
自然にメタルクラフトが達成されます。
・《ヴィダルケンのセルターチ》
・《ルーメングリッドのドレイク》
・《尖塔の海蛇》
・《剃刀ヶ原のサイ》
こういう安いカードが化けるのも
見逃せないチャームポイントです。
サイを使おうとすれば
《宝物の魔道士》が使えますし
青いデッキの強さが存分に活かせます。
また、2マナのPIGもちは
必ず必要になりますのでぜひピックしたいです。
さぁ注入しよっと(今度は2枚とる!
押していきたいと思います。
強いか弱いかは置いといてメチャオモロイw
《選別の高座》
しんごと高座の相性はキテます。
毎ターン1個カウンターをタダで置いていいんですから。
しんごの防御力は意外に高いですから
高座にカウンターが溜まる時間が稼げます。
他に高座と相性がいいのは
・《眼魔》 引きすぎw
・《炉の式典》 生贄といえばこれ
5枚くらい軽く引けますので
《思考の三角護符》とか《生体解剖》とか要らんかも。
《粗石の魔道士》
《黄金の甕》や《叫び角笛》をサーチしてこれますので
しんごが暇することがありません。
甕はけっこう強いです。
★1ターンにつきライフが2増えていくようなもんですから。
《転倒の磁石》《堕落の三角護符》
強すぎて面白くないw
《光明の大砲》
大砲を速射するのはたまらなく楽しかったです♪
2ターンに1回打てます。
★発射のターンにも1個置けるのでお得な気分です。
意外に重要なこと
置物デッキになりますので
自然にメタルクラフトが達成されます。
・《ヴィダルケンのセルターチ》
・《ルーメングリッドのドレイク》
・《尖塔の海蛇》
・《剃刀ヶ原のサイ》
こういう安いカードが化けるのも
見逃せないチャームポイントです。
サイを使おうとすれば
《宝物の魔道士》が使えますし
青いデッキの強さが存分に活かせます。
また、2マナのPIGもちは
必ず必要になりますのでぜひピックしたいです。
さぁ注入しよっと(今度は2枚とる!
【MBSドラフト】続・ファーストピックトップ10
2011年4月4日コメント (2)MBSのアンコモン
ファーストピックされるカードランキング(ウィザーズ社公表)
1位《堕落した良心》
2位《ヴィリジアンの堕落者》
3位《カルドーサの炎魔》
4位《肉食いインプ》
5位《迫撃鞘》
6位《喉首狙い》
7位《ヴィダルケンの解剖学者》
8位《核への投入》
9位《ファイレクシアの巨大戦車》
10位《敗血のネズミ》
感染を決め打ちする場合には
・《ヴィリジアンの堕落者》
・《肉食いインプ》
・《敗血のネズミ》
こういったカードがファーストピックされるのも
理解できます。
昨日、《聖別されたスフィンクス》が1-2で流れてきてビビリましたが
上が感染やってるのがわかって納得(⌒_⌒;)
ボクは(MSSでは)感染決め打ち気味にしないので
感染にしか入らないカードは点数が下がります。
ボクの個人的な評価ですが
・《ヴィリジアンの堕落者》は
《核への投入》のちょっと下くらいです。
・《縒り糸歩き》がベスト10入りします。
・《喉首狙い》はギリギリのライン
・《ファイレクシアの巨大戦車》はランク外
《堕落した良心》と《カルドーサの炎魔》
この2枚は動かない2強です。意味分からない強さ。
それに《迫撃鞘》と《ヴィダルケンの解剖学者》が続きます。
《核への投入》はカードパワーだけ見たらボム。
茶色を入れないデッキに穴があるだけで
基本的には強すぎておかしいカードだと思います。
戦い方や色の好みで全然違ってくると思います。
ボクは青赤スキスキーですから(⌒_⌒;)
ファーストピックされるカードランキング(ウィザーズ社公表)
1位《堕落した良心》
2位《ヴィリジアンの堕落者》
3位《カルドーサの炎魔》
4位《肉食いインプ》
5位《迫撃鞘》
6位《喉首狙い》
7位《ヴィダルケンの解剖学者》
8位《核への投入》
9位《ファイレクシアの巨大戦車》
10位《敗血のネズミ》
感染を決め打ちする場合には
・《ヴィリジアンの堕落者》
・《肉食いインプ》
・《敗血のネズミ》
こういったカードがファーストピックされるのも
理解できます。
昨日、《聖別されたスフィンクス》が1-2で流れてきてビビリましたが
上が感染やってるのがわかって納得(⌒_⌒;)
ボクは(MSSでは)感染決め打ち気味にしないので
感染にしか入らないカードは点数が下がります。
ボクの個人的な評価ですが
・《ヴィリジアンの堕落者》は
《核への投入》のちょっと下くらいです。
・《縒り糸歩き》がベスト10入りします。
・《喉首狙い》はギリギリのライン
・《ファイレクシアの巨大戦車》はランク外
《堕落した良心》と《カルドーサの炎魔》
この2枚は動かない2強です。意味分からない強さ。
それに《迫撃鞘》と《ヴィダルケンの解剖学者》が続きます。
《核への投入》はカードパワーだけ見たらボム。
茶色を入れないデッキに穴があるだけで
基本的には強すぎておかしいカードだと思います。
戦い方や色の好みで全然違ってくると思います。
ボクは青赤スキスキーですから(⌒_⌒;)
【MBSドラフト】ファーストピック TOP10
2011年4月4日コメント (4)ウィザーズから来たメールに掲載されていた内容です。
MBSのアンコモン
ファーストピックされるカードランキング
1位《堕落した良心》
2位《ヴィリジアンの堕落者》
3位《カルドーサの炎魔》
4位《肉食いインプ》
5位《迫撃鞘》
6位《喉首狙い》
7位《ヴィダルケンの解剖学者》
8位《核への投入》
9位《ファイレクシアの巨大戦車》
10位《敗血のネズミ》
けっこうボクの評価順と違いますね(⌒_⌒;)
インプはもっと下で
解剖学者はもっと上という感じです。
みなさんどうですか?
MBSのアンコモン
ファーストピックされるカードランキング
1位《堕落した良心》
2位《ヴィリジアンの堕落者》
3位《カルドーサの炎魔》
4位《肉食いインプ》
5位《迫撃鞘》
6位《喉首狙い》
7位《ヴィダルケンの解剖学者》
8位《核への投入》
9位《ファイレクシアの巨大戦車》
10位《敗血のネズミ》
けっこうボクの評価順と違いますね(⌒_⌒;)
インプはもっと下で
解剖学者はもっと上という感じです。
みなさんどうですか?
【雑記】何を目指すか
2011年4月3日ボクの目標はマジックが上手くなることです。
このDNもそのために書いています。
時々、その目標を思い出して
自分の努力がちゃんと目標につながっているか確認しています。
現在のボクのレベル
レベル5~6を目指している
レベル4プレイヤー(マナバーン2009 vol2参照)
10段階評価でいくとこれくらいです。
(レベル7がプロの一歩手前くらい)
一番伸び悩む段階です。
構築の練習
コントロールデッキに習熟すべき段階だそうです。
その大きな障害になっているのが・・・
ジェイスをもっていないこと(⌒_⌒;)
青いコントロールデッキがメタの上位を占めていますが
ジェイスの入ってないコントロールデッキはほぼありません。
買えばすむ問題なのですが
あと半年使うために4万円のものを買うのはねぇ。。
さらに、MOとリアルの両方でそろえようとすると
その倍かかるわけです。
みなさんは
その辺どうしてるんですかねぇ?
リミテッドの練習
非常にめぐまれた環境にあります。
練習する機会と指導してもらえる機会の両方があり、
プレイングをのぞけば全てをアドバイスしてもらえます。
いつもありがとうございますm(_ _)m
リアルとの兼ね合い
4・5月はさすがのボクも忙しいです。
日本選手権とかは予選どころではありません。
もっといえば9月までは忙しくなければ嘘w
祭だけガッチリやる?
これは現実的な選択かもしれません。
カードをある程度そろえつつ、
リミテッドはきちんとついていく。
リミテッドさえちゃんとやっておけば
カードだけは全部憶えられますし(⌒_⌒;)
そんで、スタンは格安で戦えるコントロールで遊ぶ。。
どうしたもんでしょうねぇ?
このDNもそのために書いています。
時々、その目標を思い出して
自分の努力がちゃんと目標につながっているか確認しています。
現在のボクのレベル
レベル5~6を目指している
レベル4プレイヤー(マナバーン2009 vol2参照)
10段階評価でいくとこれくらいです。
(レベル7がプロの一歩手前くらい)
一番伸び悩む段階です。
構築の練習
コントロールデッキに習熟すべき段階だそうです。
その大きな障害になっているのが・・・
ジェイスをもっていないこと(⌒_⌒;)
青いコントロールデッキがメタの上位を占めていますが
ジェイスの入ってないコントロールデッキはほぼありません。
買えばすむ問題なのですが
あと半年使うために4万円のものを買うのはねぇ。。
さらに、MOとリアルの両方でそろえようとすると
その倍かかるわけです。
みなさんは
その辺どうしてるんですかねぇ?
リミテッドの練習
非常にめぐまれた環境にあります。
練習する機会と指導してもらえる機会の両方があり、
プレイングをのぞけば全てをアドバイスしてもらえます。
いつもありがとうございますm(_ _)m
リアルとの兼ね合い
4・5月はさすがのボクも忙しいです。
日本選手権とかは予選どころではありません。
もっといえば9月までは忙しくなければ嘘w
祭だけガッチリやる?
これは現実的な選択かもしれません。
カードをある程度そろえつつ、
リミテッドはきちんとついていく。
リミテッドさえちゃんとやっておけば
カードだけは全部憶えられますし(⌒_⌒;)
そんで、スタンは格安で戦えるコントロールで遊ぶ。。
どうしたもんでしょうねぇ?