【メモ】《荒廃の工作員》を除去できるカード
2011年6月3日コメント (5)(加筆しました)
Special Thanks to ろせさん&OSAさん♪
・軽い除去
赤
《感電破》
《不純の焼き払い》
《はらわた撃ち》
《鞭打ち炎》
黒
《煙霧吐き》
《悪性の傷》
《ゲスの評決》
《喉首狙い》
緑
《血吸いの噛み付き》
白
《骨髄の破片》
《強制された崇拝》
青
《防御姿勢》
茶
《迫撃鞘》
《伝染病の留め金》
・CIPなど(アドがとれる対処)
赤
《火膨れ杖のシャーマン》
《責め苦の総督》
黒
《皮裂き》
《感染の賦活》
茶
《髄掘り》
なんか気のせいか環境は遅くないぞ!(⌒_⌒;)
Special Thanks to ろせさん&OSAさん♪
・軽い除去
赤
《感電破》
《不純の焼き払い》
《はらわた撃ち》
《鞭打ち炎》
黒
《煙霧吐き》
《悪性の傷》
《ゲスの評決》
《喉首狙い》
緑
《血吸いの噛み付き》
白
《骨髄の破片》
《強制された崇拝》
青
《防御姿勢》
茶
《迫撃鞘》
《伝染病の留め金》
・CIPなど(アドがとれる対処)
赤
《火膨れ杖のシャーマン》
《責め苦の総督》
黒
《皮裂き》
《感染の賦活》
茶
《髄掘り》
なんか気のせいか環境は遅くないぞ!(⌒_⌒;)
【ドラフトアーキタイプ】青黒感染
2011年6月3日
さきほどのドラフトで
http://mtglistener.diarynote.jp/201106031325441756/
R3で対戦した【青黒感染】について簡単なまとめを。
回避生物
・《荒廃の工作員》
・《疫病のとげ刺し》
この2つのカードが序盤のエース。
《シルヴォクの生命杖》がつくだけでフィニッシャー。
《銅の甲殻》がつけばボム(⌒_⌒;)
増殖
・《かき鳴らし鳥》
・《着実な進歩》
・《病毒のドレイク》
・《テゼレットの計略》
・《不気味な苦悩》
・《病気の拡散》
特に黒の除去2枚がヒドイ。
除去しながら増殖ってなんやねん。
《テゼレットの計略》はボム。
2枚引いて増殖とかおかしい。
《つながれた喉首追い》
5/5・感染がコモンとかおかしい。
弱点
MBSのカードが弱い。
コモンにまともな感染生物がいない。
せいぜい《災いの召使い》。
《肉食いインプ》
《ファイレクシアの十字軍》
《ファイレクシアの槽母》
この辺が出てきたらゴメンナサイだけど
そうそうもってはいない。たぶん。
結局、序盤の回避生物を捌いてしまえば
その次の感染生物は《つながれた喉首追い》まで弱い。
最初が肝心。
http://mtglistener.diarynote.jp/201106031325441756/
R3で対戦した【青黒感染】について簡単なまとめを。
回避生物
・《荒廃の工作員》
・《疫病のとげ刺し》
この2つのカードが序盤のエース。
《シルヴォクの生命杖》がつくだけでフィニッシャー。
《銅の甲殻》がつけばボム(⌒_⌒;)
増殖
・《かき鳴らし鳥》
・《着実な進歩》
・《病毒のドレイク》
・《テゼレットの計略》
・《不気味な苦悩》
・《病気の拡散》
特に黒の除去2枚がヒドイ。
除去しながら増殖ってなんやねん。
《テゼレットの計略》はボム。
2枚引いて増殖とかおかしい。
《つながれた喉首追い》
5/5・感染がコモンとかおかしい。
弱点
MBSのカードが弱い。
コモンにまともな感染生物がいない。
せいぜい《災いの召使い》。
《肉食いインプ》
《ファイレクシアの十字軍》
《ファイレクシアの槽母》
この辺が出てきたらゴメンナサイだけど
そうそうもってはいない。たぶん。
結局、序盤の回避生物を捌いてしまえば
その次の感染生物は《つながれた喉首追い》まで弱い。
最初が肝心。
【ドラフトの反省】多色化の練習
2011年6月3日コメント (4)
最近、生物の線が細くなりがちでした。
多色化すべきだというアドバイスを頂いたので練習しました♪(⌒-⌒)
デッキ 緑黒t赤
1《死の頭巾のコブラ》
1《ヴィリジアンの密使》
1《磁器の軍団兵》
1《錆ダニ》
1《腐敗狼》
1《モリオックの肉裂き》
1《荒廃後家蜘蛛》
2《皮裂き》
1《生命の接合者》
1《納墓の総督》
1《絡み森の大男》
1《とどろくタナドン》
1《ファングレンの匪賊》
1《大槌の接合者》
1《燃え上がる憤怒の祭殿》
1《転倒の磁石》
1《変換室》
1《喉首狙い》
1《電弧の痕跡》
1《グリッサの嘲笑》
1《真っ二つ》
1《病的な略取》
1《銅線の地溝》(赤緑ランド)
1《山》
8《森》
8《沼》
サイド
2《勝利の破壊》
1《風の突き刺し》
1《ピスタスの一撃》
緑の生物でパワフルに。
黒の生物でアドをとります。
除去はお祭り状態ですね(⌒_⌒;)
どうやら海外のアーキは生物単に近い速攻型が多く。
卓によっては除去が流れ放題になる傾向があるようです。
ゲーム
R1 青白飛行 2-0
R2 トリコ 2-1
吐くほど強いトリコ。
《翼の接合者》《銀白のスフィンクス》《呪文滑り》&赤白の除去ガン積み。
相手の土地事故がなかったら負けていた。
R3 青黒感染 2-1
《荒廃の工作員》《疫病のとげ刺し》の速攻感染デッキ。
とにかく速い攻撃を止めないと瞬殺される。
《皮裂き》連打でギリギリ勝ち。
R2とR3は厳しい勝負でした。
デッキとしては完璧といっていいでしょう。
色でいえば青赤白が、アーキとしては感染が人気してくれたおかげで、
ボクはウハウハのドラフトができた感じです。
多色化すべきだというアドバイスを頂いたので練習しました♪(⌒-⌒)
デッキ 緑黒t赤
1《死の頭巾のコブラ》
1《ヴィリジアンの密使》
1《磁器の軍団兵》
1《錆ダニ》
1《腐敗狼》
1《モリオックの肉裂き》
1《荒廃後家蜘蛛》
2《皮裂き》
1《生命の接合者》
1《納墓の総督》
1《絡み森の大男》
1《とどろくタナドン》
1《ファングレンの匪賊》
1《大槌の接合者》
1《燃え上がる憤怒の祭殿》
1《転倒の磁石》
1《変換室》
1《喉首狙い》
1《電弧の痕跡》
1《グリッサの嘲笑》
1《真っ二つ》
1《病的な略取》
1《銅線の地溝》(赤緑ランド)
1《山》
8《森》
8《沼》
サイド
2《勝利の破壊》
1《風の突き刺し》
1《ピスタスの一撃》
緑の生物でパワフルに。
黒の生物でアドをとります。
除去はお祭り状態ですね(⌒_⌒;)
どうやら海外のアーキは生物単に近い速攻型が多く。
卓によっては除去が流れ放題になる傾向があるようです。
ゲーム
R1 青白飛行 2-0
R2 トリコ 2-1
吐くほど強いトリコ。
《翼の接合者》《銀白のスフィンクス》《呪文滑り》&赤白の除去ガン積み。
相手の土地事故がなかったら負けていた。
R3 青黒感染 2-1
《荒廃の工作員》《疫病のとげ刺し》の速攻感染デッキ。
とにかく速い攻撃を止めないと瞬殺される。
《皮裂き》連打でギリギリ勝ち。
R2とR3は厳しい勝負でした。
デッキとしては完璧といっていいでしょう。
色でいえば青赤白が、アーキとしては感染が人気してくれたおかげで、
ボクはウハウハのドラフトができた感じです。
【めも】赤白仲良し集め
2011年6月3日コア6
生贄アーティファクト
・《マイコシンスの水源》
・《胆液の水源》
アーティファクト生贄カード
・《石弾化》
・《カルドーサの再誕》
アーティファクト回収カード
・《倒れし者の記憶》
・《剃刀のヒポグリフ》
この6枚と仲良しのカードを考えます(⌒_⌒;)
クラスA
・《起源の呪文爆弾》
水源と同じカテゴリですね。
・《きらめく鷹》《微光角の鹿》
水源とのシナジー
・《マイアの種父》
記憶とも相性がいい最強生贄カード
クラスB
・《ロクソドンの非正規兵》《カルドーサの首謀者》
安く、トークンとの相性もバッチリ
・《大あわての回収》《回収の斥候》
水源を手札に戻せるので、記憶がなければ
・《刃の接合者》《練達の接合者》
回収との相性がいい。死に得。
心得
ヒポグリフがなければ白はタッチでいい。
その場合は緑をメインカラーに。(KKさん、ありがとう)
・生物の強い緑から調達
・《地平線の呪文爆弾》《ヴィリジアンの密使》などで多色安定
生贄アーティファクト
・《マイコシンスの水源》
・《胆液の水源》
アーティファクト生贄カード
・《石弾化》
・《カルドーサの再誕》
アーティファクト回収カード
・《倒れし者の記憶》
・《剃刀のヒポグリフ》
この6枚と仲良しのカードを考えます(⌒_⌒;)
クラスA
・《起源の呪文爆弾》
水源と同じカテゴリですね。
・《きらめく鷹》《微光角の鹿》
水源とのシナジー
・《マイアの種父》
記憶とも相性がいい最強生贄カード
クラスB
・《ロクソドンの非正規兵》《カルドーサの首謀者》
安く、トークンとの相性もバッチリ
・《大あわての回収》《回収の斥候》
水源を手札に戻せるので、記憶がなければ
・《刃の接合者》《練達の接合者》
回収との相性がいい。死に得。
心得
ヒポグリフがなければ白はタッチでいい。
その場合は緑をメインカラーに。(KKさん、ありがとう)
・生物の強い緑から調達
・《地平線の呪文爆弾》《ヴィリジアンの密使》などで多色安定
【ドラフト】アド厨の歓喜
2011年6月3日
ステキなコンボを見つけてしまいました♪
《倒れし者の記憶》⇔《胆液の水源》
コレ!
《倒れし者の記憶》で水源を回収できることを
ボクは全く見落としていました(⌒_⌒;
さきほどのドラフトで偶然見つけたのですが
アドがとれすぎて脳内に麻薬が溢れました(幸
アドとれすぎてわけわかんない
さきほどのゲームでは
《胆液の水源》を《石弾化》で使って墓地に落としました。
その後、《倒れし者の記憶》を使ったときに
《胆液の水源》が対象にとれることに気付きました(遅いわ
《胆液の水源》を再び出して1ドロー。
すぐに《カルドーサの再誕》で使ってクリーチャー3つ&1ドロー。
・《マイコシンスの水源》
・《胆液の水源》
・《石弾化》
・《カルドーサの再誕》
・《倒れし者の記憶》
・《剃刀のヒポグリフ》
この6枚があったらそれだけで幸せです♪
勝敗とかどうでもいいw
《倒れし者の記憶》⇔《胆液の水源》
コレ!
《倒れし者の記憶》で水源を回収できることを
ボクは全く見落としていました(⌒_⌒;
さきほどのドラフトで偶然見つけたのですが
アドがとれすぎて脳内に麻薬が溢れました(幸
アドとれすぎてわけわかんない
さきほどのゲームでは
《胆液の水源》を《石弾化》で使って墓地に落としました。
その後、《倒れし者の記憶》を使ったときに
《胆液の水源》が対象にとれることに気付きました(遅いわ
《胆液の水源》を再び出して1ドロー。
すぐに《カルドーサの再誕》で使ってクリーチャー3つ&1ドロー。
・《マイコシンスの水源》
・《胆液の水源》
・《石弾化》
・《カルドーサの再誕》
・《倒れし者の記憶》
・《剃刀のヒポグリフ》
この6枚があったらそれだけで幸せです♪
勝敗とかどうでもいいw
【ドラフトの反省】赤白装備すぺしゃる
2011年6月3日コメント (4)
微妙なドラフトをしてしまいました(⌒_⌒;)
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NPH060202.htm
1-2 《ファイレクシアの群れの王》
緑が濃いパックからとりあえず一番強そうなのを。
1-3 《強制された崇拝》
《生命の接合者》をとりたかったのですが、
白が空いているなら白をやるルールなので広く受けてみました。
その後、赤白の膨大な除去を拾いつつデッキが完成。
デッキ 赤白(装備・除去ガン)
1《カルドーサの再誕》
1《ゴブリンの小槌打ち》
1《太陽の槍のシカール》
1《訓練する徒食者》
1《鎌切り》
1《ノーンの僧侶》
1《剃刀の豚》
1《ヴァルショクの難民》
1《皮羽根》
1《縒り糸歩き》
1《ケンバの軍勢》
1《調和者隊の盾》
1《起源の呪文爆弾》
1《感電破》
1《胆液の水源》
1《忠実な軍勢の祭殿》
1《電弧の痕跡》
1《不純の焼き払い》
1《存在の破棄》
1《神への捧げ物》
1《核への投入》
1《倒れし者の記憶》
1《石弾化》
9《山》
8《平地》
サイド
1《圧壊》
1《粉砕》
1《強制された崇拝》
どう考えても誰かがおかしなアーキをやってます(お前もだ!
というか、ボクはどこで何を間違えたのでしょう?(⌒_⌒;)
アドバイスをお願いしますm(_ _)m
ゲーム
R1 白黒感染 2-0
R2 青緑感染 0-2
・2ランドストップで瞬殺。
・《荒廃の工作員》に《銅の甲殻》ついて瞬殺。除去はどこいった?
R3 青赤飛行 2-0
swissで良かった(⌒_⌒;)
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NPH060202.htm
1-2 《ファイレクシアの群れの王》
緑が濃いパックからとりあえず一番強そうなのを。
1-3 《強制された崇拝》
《生命の接合者》をとりたかったのですが、
白が空いているなら白をやるルールなので広く受けてみました。
その後、赤白の膨大な除去を拾いつつデッキが完成。
デッキ 赤白(装備・除去ガン)
1《カルドーサの再誕》
1《ゴブリンの小槌打ち》
1《太陽の槍のシカール》
1《訓練する徒食者》
1《鎌切り》
1《ノーンの僧侶》
1《剃刀の豚》
1《ヴァルショクの難民》
1《皮羽根》
1《縒り糸歩き》
1《ケンバの軍勢》
1《調和者隊の盾》
1《起源の呪文爆弾》
1《感電破》
1《胆液の水源》
1《忠実な軍勢の祭殿》
1《電弧の痕跡》
1《不純の焼き払い》
1《存在の破棄》
1《神への捧げ物》
1《核への投入》
1《倒れし者の記憶》
1《石弾化》
9《山》
8《平地》
サイド
1《圧壊》
1《粉砕》
1《強制された崇拝》
どう考えても誰かがおかしなアーキをやってます(お前もだ!
というか、ボクはどこで何を間違えたのでしょう?(⌒_⌒;)
アドバイスをお願いしますm(_ _)m
ゲーム
R1 白黒感染 2-0
R2 青緑感染 0-2
・2ランドストップで瞬殺。
・《荒廃の工作員》に《銅の甲殻》ついて瞬殺。除去はどこいった?
R3 青赤飛行 2-0
swissで良かった(⌒_⌒;)
今度はシールドです♪
デッキ 緑黒t青(感染)
1《屍百足》
1《死の頭巾のコブラ》
1《金のマイア》
1《嚢胞抱え》
1《腐敗狼》
1《ヴィダルケンの解剖学者》
1《ファイレクシアの消化者》
1《核をうろつくもの》
1《荒廃後家蜘蛛》
1《黒割れのゴブリン》
1《災いの召使い》
1《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
1《大槌の接合者》
1《飲み込む金屑ワーム》
1《地平線の呪文爆弾》
1《悪性の傷》
1《グリッサの嘲笑》
1《四肢切断》
1《清純のタリスマン》
1《寄生的移植》
1《感染の賦活》
1《大軍の功績》
1《病気の拡散》
1《島》
8《森》
8《沼》
サイド
1《ファイレクシアの愛撫》
1《風の突き刺し》
1《強欲な魂喰い》
シールドですが感染デッキです。毒生物11枚。
《大軍の功績》をエンドカードとしてアテにしています。
《飲み込む金屑ワーム》なら毒8個確定ですから。
さぁどうなることやら?
ゲーム
R1 白黒 1-2
サイドをミスった(⌒_⌒;)
《飲み込む金屑ワーム》や《大槌の接合者》を抜いて
速いアグロデッキにしたのが完全にミス。
数少ない生物を除去で全て捌かれて、相手のボム登場。
こちらも除去はたくさんあったが茶除去はなし。
悔しいなぁ。
シールドはアグロに組んじゃダメだとあれほど反省したのに。
次がんばります。
R2 ナヤ 0-2
《大修道士、エリシュ・ノーン》相手に全く歯が立たず。
ダメだこりゃー!
反省
ドラフトの感覚で構築してしまいました。
大いに反省しなくてはいけません。
シールドは「これ1枚で勝てる」そんなカードを詰め込むフォーマットです。
線の細いクリーチャーを詰め込んで殴り切るのはナンセンス。
森だけ8枚引いて沼を1枚も引かないような極端なゲームが続いたので
結果を悔やむことはしませんが、ミスがあったのは確かです。
シールドは「個々のカードパワーで勝負する」「アグロに組まない」
これを忘れないようにしたいです。
おわり
デッキ 緑黒t青(感染)
1《屍百足》
1《死の頭巾のコブラ》
1《金のマイア》
1《嚢胞抱え》
1《腐敗狼》
1《ヴィダルケンの解剖学者》
1《ファイレクシアの消化者》
1《核をうろつくもの》
1《荒廃後家蜘蛛》
1《黒割れのゴブリン》
1《災いの召使い》
1《荒廃のドラゴン、スキジリクス》
1《大槌の接合者》
1《飲み込む金屑ワーム》
1《地平線の呪文爆弾》
1《悪性の傷》
1《グリッサの嘲笑》
1《四肢切断》
1《清純のタリスマン》
1《寄生的移植》
1《感染の賦活》
1《大軍の功績》
1《病気の拡散》
1《島》
8《森》
8《沼》
サイド
1《ファイレクシアの愛撫》
1《風の突き刺し》
1《強欲な魂喰い》
シールドですが感染デッキです。毒生物11枚。
《大軍の功績》をエンドカードとしてアテにしています。
《飲み込む金屑ワーム》なら毒8個確定ですから。
さぁどうなることやら?
ゲーム
R1 白黒 1-2
サイドをミスった(⌒_⌒;)
《飲み込む金屑ワーム》や《大槌の接合者》を抜いて
速いアグロデッキにしたのが完全にミス。
数少ない生物を除去で全て捌かれて、相手のボム登場。
こちらも除去はたくさんあったが茶除去はなし。
悔しいなぁ。
シールドはアグロに組んじゃダメだとあれほど反省したのに。
次がんばります。
R2 ナヤ 0-2
《大修道士、エリシュ・ノーン》相手に全く歯が立たず。
ダメだこりゃー!
反省
ドラフトの感覚で構築してしまいました。
大いに反省しなくてはいけません。
シールドは「これ1枚で勝てる」そんなカードを詰め込むフォーマットです。
線の細いクリーチャーを詰め込んで殴り切るのはナンセンス。
森だけ8枚引いて沼を1枚も引かないような極端なゲームが続いたので
結果を悔やむことはしませんが、ミスがあったのは確かです。
シールドは「個々のカードパワーで勝負する」「アグロに組まない」
これを忘れないようにしたいです。
おわり
【ドラフト】雑感
2011年6月2日さきほどのドラフトより
http://mtglistener.diarynote.jp/201106020717438946/
《液鋼の塗膜》コンボはさらに重要に
《液鋼の塗膜》⇔《圧壊》
エンチャントを破壊できるのでとても便利。
土地だって、PWだって破壊できる。
《液鋼の塗膜》があると《核への投入》はボム。
大事なパーマネント2枚追放してまけるわけがない。
やはり白は強い
序盤:回避持ちを展開
中盤:アドをとりつつダメージレース
終盤:ボム・喊声・メタル(様々な決め手)
装備品・喊声・メタルクラフト
色んな決め手がある白は勝ち筋も見つけやすい。
特に喊声は最後の一押しが強い。
飛行と相性が良いので序盤の展開がさらに活きる。
エンチャントにはなんらかの対策を
特にマジコンですね。
エンチャントに触れないとイージーに勝たれてしまいます。
クリーチャーをいつでも生贄にできるギミックがあると
やっぱり安心。墓場からは戻す手段がありますし。
http://mtglistener.diarynote.jp/201106020717438946/
《液鋼の塗膜》コンボはさらに重要に
《液鋼の塗膜》⇔《圧壊》
エンチャントを破壊できるのでとても便利。
土地だって、PWだって破壊できる。
《液鋼の塗膜》があると《核への投入》はボム。
大事なパーマネント2枚追放してまけるわけがない。
やはり白は強い
序盤:回避持ちを展開
中盤:アドをとりつつダメージレース
終盤:ボム・喊声・メタル(様々な決め手)
装備品・喊声・メタルクラフト
色んな決め手がある白は勝ち筋も見つけやすい。
特に喊声は最後の一押しが強い。
飛行と相性が良いので序盤の展開がさらに活きる。
エンチャントにはなんらかの対策を
特にマジコンですね。
エンチャントに触れないとイージーに勝たれてしまいます。
クリーチャーをいつでも生贄にできるギミックがあると
やっぱり安心。墓場からは戻す手段がありますし。
記念すべきNMSドラフト一発目です(挨拶
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NMS060201.htm
1-1 《大修道士、エリシュ・ノーン》
神話の引きがおかしい。。
1-6 《勝利の破壊》
明らかに上が赤ですが、当初の予定通り赤は決め打ち。
2-2 《刃砦の英雄》
下は何をやっとんねん?(⌒_⌒;)
デッキ 赤白(装備品・喊声)
1《きらめく鷹の偶像》
2《太陽の槍のシカール》
1《レオニンの空狩人》
1《純鋼の聖騎士》
1《回転エンジン》
1《ノーンの僧侶》
1《血まなこの練習生》
1《刃砦の英雄》
1《髄掘り》
1《砕けた天使》
1《飛行機械の組立工》
1《大修道士、エリシュ・ノーン》
1《ダークスティールの斧》
1《ヴィリジアンの爪》
1《伝染病の留め金》
1《液鋼の塗膜》
1《圧壊》
1《核への投入》
1《勝利の破壊》
1《倒れし者の記憶》
1《拘引》
1《排他の儀式》
8《山》
9《平地》
サイド
1《絡み線の壁》
1《オキシダの向こう見ず》
1《マイコシンスの水源》
うーん、《ノーンの僧侶》要らんかな?(⌒_⌒;)
シナジー
・《大修道士、エリシュ・ノーン》⇔《血まなこの練習生》
実はコンボなのです(⌒_⌒;)
タフネス6まで倒せます。
・《刃砦の英雄》⇔《飛行機械の組立工》
贅沢は敵だと言われてしまいそうですが、こちらもシナジー。
トークンと喊声は仲良し。
・《核への投入》⇔《液鋼の塗膜》
万能除去。何でも除去できます。
《圧壊》《勝利の破壊》も使って土地を割ってしまうのが太い勝ち筋。
ゲーム
R1 赤黒 2-0
R2 青黒 2-0
R3 赤黒 2-0
初戦はめでたく完封勝ちでした♪
副賞でwar mark が2種類もらえました。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NMS060201.htm
1-1 《大修道士、エリシュ・ノーン》
神話の引きがおかしい。。
1-6 《勝利の破壊》
明らかに上が赤ですが、当初の予定通り赤は決め打ち。
2-2 《刃砦の英雄》
下は何をやっとんねん?(⌒_⌒;)
デッキ 赤白(装備品・喊声)
1《きらめく鷹の偶像》
2《太陽の槍のシカール》
1《レオニンの空狩人》
1《純鋼の聖騎士》
1《回転エンジン》
1《ノーンの僧侶》
1《血まなこの練習生》
1《刃砦の英雄》
1《髄掘り》
1《砕けた天使》
1《飛行機械の組立工》
1《大修道士、エリシュ・ノーン》
1《ダークスティールの斧》
1《ヴィリジアンの爪》
1《伝染病の留め金》
1《液鋼の塗膜》
1《圧壊》
1《核への投入》
1《勝利の破壊》
1《倒れし者の記憶》
1《拘引》
1《排他の儀式》
8《山》
9《平地》
サイド
1《絡み線の壁》
1《オキシダの向こう見ず》
1《マイコシンスの水源》
うーん、《ノーンの僧侶》要らんかな?(⌒_⌒;)
シナジー
・《大修道士、エリシュ・ノーン》⇔《血まなこの練習生》
実はコンボなのです(⌒_⌒;)
タフネス6まで倒せます。
・《刃砦の英雄》⇔《飛行機械の組立工》
贅沢は敵だと言われてしまいそうですが、こちらもシナジー。
トークンと喊声は仲良し。
・《核への投入》⇔《液鋼の塗膜》
万能除去。何でも除去できます。
《圧壊》《勝利の破壊》も使って土地を割ってしまうのが太い勝ち筋。
ゲーム
R1 赤黒 2-0
R2 青黒 2-0
R3 赤黒 2-0
初戦はめでたく完封勝ちでした♪
副賞でwar mark が2種類もらえました。
【NMSドラフト】いっそ多色化
2011年6月2日コメント (6)いっそのこと・・・
コアパーツ
NPH:《マイコシンスの水源》
MBS:《胆液の水源》
SOM:《地平線の呪文爆弾》
いっそこの3枚集めて赤緑+α
赤緑+青
例えば青にタッチして
9《山》
7《森》
1《島》
《大槌の接合者》
《翼の接合者》
《剣爪のゴーレム》
《ゴーレムの職工》
赤白緑
例えば《刃の接合者》と《練達の接合者》とれたとして
8《山》
6《平地》
3《森》
《大槌の接合者》
《刃の接合者》
《練達の接合者》
シールドでつくったデッキですね(⌒_⌒;)
コアパーツ
NPH:《マイコシンスの水源》
MBS:《胆液の水源》
SOM:《地平線の呪文爆弾》
いっそこの3枚集めて赤緑+α
赤緑+青
例えば青にタッチして
9《山》
7《森》
1《島》
《大槌の接合者》
《翼の接合者》
《剣爪のゴーレム》
《ゴーレムの職工》
赤白緑
例えば《刃の接合者》と《練達の接合者》とれたとして
8《山》
6《平地》
3《森》
《大槌の接合者》
《刃の接合者》
《練達の接合者》
シールドでつくったデッキですね(⌒_⌒;)
【NMSドラフト】赤黒妄想中
2011年6月1日コアパーツ
NPH
《マイコシンスの水源》
MBS
《胆液の水源》
SOM
《カルドーサの再誕》
赤決め打ち
何度も書いていますが、
この環境でボクは赤を決め打ちします。
そのため、デッキのコアとして上記の3枚を考えています。
いずれもコモンであり、アドがとれ、デッキを安定して回してくれます。
デッキのエンジンとしてこの3枚を採用することで
土地16枚の運用を試してみようと思っています。
《肉体アレルギー》
コアパーツと最も相性のいいカードとして
ボクは《肉体アレルギー》を真っ先にあげます。
《カルドーサの炎魔》とかの方がもちろん強いですが、
ボムは取れるとは限りません。
《肉体アレルギー》は条件が厳しいので
カードパワーの割りに安くとれます。
ゴブリントークンを利用できる確定除去。
まずはこれで決まりでしょうか。
Wシンボルも《マイコシンスの水源》で確実に出せます。
《石弾化》
次に《石弾化》です。
水源もトークンもコストに使うことができます。
《肉体アレルギー》も《石弾化》もコストが重いことが難点です。
しかし、水源とトークンのおかげでコストがほぼかかりません。
これこそシナジーです。
(書きかけ:コアの3枚とのシナジーが厚いものを考案中)
生物
除去して殴る!シンプルビートダウン
3マナ:パワー3
《屍気を飛ばすもの》
《モリオックの肉裂き》
《窯歩き》
《回転エンジン》
《ヴァルショクの模造品》
4マナ:パワー4
《オーガの抵抗者》
《死の犬》
5マナ:
《カルドーサの首謀者》
NPH
《マイコシンスの水源》
MBS
《胆液の水源》
SOM
《カルドーサの再誕》
赤決め打ち
何度も書いていますが、
この環境でボクは赤を決め打ちします。
そのため、デッキのコアとして上記の3枚を考えています。
いずれもコモンであり、アドがとれ、デッキを安定して回してくれます。
デッキのエンジンとしてこの3枚を採用することで
土地16枚の運用を試してみようと思っています。
《肉体アレルギー》
コアパーツと最も相性のいいカードとして
ボクは《肉体アレルギー》を真っ先にあげます。
《カルドーサの炎魔》とかの方がもちろん強いですが、
ボムは取れるとは限りません。
《肉体アレルギー》は条件が厳しいので
カードパワーの割りに安くとれます。
ゴブリントークンを利用できる確定除去。
まずはこれで決まりでしょうか。
Wシンボルも《マイコシンスの水源》で確実に出せます。
《石弾化》
次に《石弾化》です。
水源もトークンもコストに使うことができます。
《肉体アレルギー》も《石弾化》もコストが重いことが難点です。
しかし、水源とトークンのおかげでコストがほぼかかりません。
これこそシナジーです。
(書きかけ:コアの3枚とのシナジーが厚いものを考案中)
生物
除去して殴る!シンプルビートダウン
3マナ:パワー3
《屍気を飛ばすもの》
《モリオックの肉裂き》
《窯歩き》
《回転エンジン》
《ヴァルショクの模造品》
4マナ:パワー4
《オーガの抵抗者》
《死の犬》
5マナ:
《カルドーサの首謀者》
【NMSドラフト】赤黒迷走中
2011年6月1日赤黒はアーキタイプの幅が大きくなりすぎて
ボクの手に負えません(⌒_⌒;)
大きく4つ
1.赤黒除去ガン
2.赤黒感染
3.赤黒生贄
4.赤黒ライフルーズ
赤黒ライフルーズというのは
ボクが勝手につけた名前です。
黒の《死の犬》《瀉血》《ゲスの評決》《水膨れ地掘り》なんかで
ライフルーズしまくります。
赤は《回転エンジン》とかで削りつつ、最後は直接火力。
《燃え上がる憤怒の祭殿》とか《石弾化》があるのでけっこう熱い。
これはもうやってみないとわかりませんが
すでにやっておられる方、なにかアドバイスをm(_ _)m
ボクの手に負えません(⌒_⌒;)
大きく4つ
1.赤黒除去ガン
2.赤黒感染
3.赤黒生贄
4.赤黒ライフルーズ
赤黒ライフルーズというのは
ボクが勝手につけた名前です。
黒の《死の犬》《瀉血》《ゲスの評決》《水膨れ地掘り》なんかで
ライフルーズしまくります。
赤は《回転エンジン》とかで削りつつ、最後は直接火力。
《燃え上がる憤怒の祭殿》とか《石弾化》があるのでけっこう熱い。
これはもうやってみないとわかりませんが
すでにやっておられる方、なにかアドバイスをm(_ _)m
【NMSドラフト】赤黒編
2011年6月1日赤決め打ち男のボクが通ります(挨拶
《マイコシンスの水源》と《カルドーサの再誕》をキーカードにした
アーキタイプを模索しています。その赤黒編。
基本路線は生贄デッキ。
《カルドーサの再誕》との相性
赤白でも活躍しますが、赤黒でも生贄要員としてゴブリンは優秀です。
《選別の高座》
《肉体アレルギー》
《ドロスバッタ》
《堕落した収穫者》
《石弾化》
《肉食いインプ》
どのカードとも相性ばっちりです。
アドがとれる《選別の高座》が一番いいかしら?
《死の犬》
クリチャー生贄といえばPIGです。
そう!期待の新星《死の犬》!
パワー4以上の攻撃を相手はブロックせざるを得ません。
もし攻撃を通した場合には、まず4点。
《死の犬》をサクってさらに4点で一気に8点削られます。
このデッキの場合《選別の高座》を用意しますからアドも失いません。
墓地に落ちたら《病的な略取》で拾ってもう1周!
生贄しまくりデッキなので《シルヴォクの生命杖》はぜひ欲しいかも。
コンマジへの対処
赤黒にはクリーチャー生贄という選択があります。
「コンマジに対処」することが可能です。
《隷属》
《決断の手綱》
《堕落した良心》
この3枚はやはりヒドイ(⌒_⌒;)
クリーチャー生贄ギミックを用意しておくと
コンマジで生物を奪われることは阻止できます。
《選別の高座》
《肉体アレルギー》
《ドロスバッタ》
《堕落した収穫者》
《石弾化》
《肉食いインプ》
色々とあるわけですが、コンマジへの対処ということでは
やはり《ドロスバッタ》《選別の高座》《肉食いインプ》が3強。
2種類の生贄素材
生物・アーティファクト
生贄素材はこの2種類あるわけですが、
特に優れた生贄素材としてはこの2つ
1.《マイアの種父》
2.《皮剥ぎの鞘》
どちらも2回生贄が可能です。しかも、生物でありアーティファクトであります。
2マナ以下の生物はこの2枚だけでいい気すらします。
《危険なマイア》《屍百足》なども生贄素材として優秀ですが
赤黒は生物のスロットが少ないのであんまりつめるとフィニッシャーがキツイ。
もう一つの理由として、2ターン目は水源を出すターンなので
2マナの生物をつめるよりは3マナ生物を詰めた方が良いのであります。
(書きかけ)
《マイコシンスの水源》と《カルドーサの再誕》をキーカードにした
アーキタイプを模索しています。その赤黒編。
基本路線は生贄デッキ。
《カルドーサの再誕》との相性
赤白でも活躍しますが、赤黒でも生贄要員としてゴブリンは優秀です。
《選別の高座》
《肉体アレルギー》
《ドロスバッタ》
《堕落した収穫者》
《石弾化》
《肉食いインプ》
どのカードとも相性ばっちりです。
アドがとれる《選別の高座》が一番いいかしら?
《死の犬》
クリチャー生贄といえばPIGです。
そう!期待の新星《死の犬》!
パワー4以上の攻撃を相手はブロックせざるを得ません。
もし攻撃を通した場合には、まず4点。
《死の犬》をサクってさらに4点で一気に8点削られます。
このデッキの場合《選別の高座》を用意しますからアドも失いません。
墓地に落ちたら《病的な略取》で拾ってもう1周!
生贄しまくりデッキなので《シルヴォクの生命杖》はぜひ欲しいかも。
コンマジへの対処
赤黒にはクリーチャー生贄という選択があります。
「コンマジに対処」することが可能です。
《隷属》
《決断の手綱》
《堕落した良心》
この3枚はやはりヒドイ(⌒_⌒;)
クリーチャー生贄ギミックを用意しておくと
コンマジで生物を奪われることは阻止できます。
《選別の高座》
《肉体アレルギー》
《ドロスバッタ》
《堕落した収穫者》
《石弾化》
《肉食いインプ》
色々とあるわけですが、コンマジへの対処ということでは
やはり《ドロスバッタ》《選別の高座》《肉食いインプ》が3強。
2種類の生贄素材
生物・アーティファクト
生贄素材はこの2種類あるわけですが、
特に優れた生贄素材としてはこの2つ
1.《マイアの種父》
2.《皮剥ぎの鞘》
どちらも2回生贄が可能です。しかも、生物でありアーティファクトであります。
2マナ以下の生物はこの2枚だけでいい気すらします。
《危険なマイア》《屍百足》なども生贄素材として優秀ですが
赤黒は生物のスロットが少ないのであんまりつめるとフィニッシャーがキツイ。
もう一つの理由として、2ターン目は水源を出すターンなので
2マナの生物をつめるよりは3マナ生物を詰めた方が良いのであります。
(書きかけ)
【NMSドラフト】赤白編
2011年6月1日コメント (2)前記事を読んでいただくと話の流れがわかります(⌒_⌒;)
《マイコシンスの水源》&《カルドーサの再誕》をキーカードにした
アーキタイプを模索しています。今回は赤白編。
《きらめく鷹》
まずは基本中の基本、《きらめく鷹》
空漁師を彷彿とさせるフライヤーです。
動き
1.《マイコシンスの水源》で土地サーチ
2.《きらめく鷹》出して水源を手札に戻す
3.水源を再び出して土地サーチ
4.《カルドーサの再誕》で水源サクってさらに土地サーチ
こうした書くとややこしいですが(⌒_⌒;)
3枚のカードで、7枚のパーマネントを確保できます。
好きな土地3枚・2/2飛行・1/1を3つ
ちょっとのんびりした動きなので
これを最初にやるのはコントロール向きなのかもしれません。
《微光角の鹿》でも同じ動きができます。
《きらめく鷹の偶像》
2tに《きらめく鷹の偶像》を出す場はアグレッシブです。
3tに《マイコシンスの水源》出してアクティベート。
《きらめく鷹》出して水源回収。
4t水源を再び出して《きらめく鷹の偶像》をアクティベート。
《カルドーサの再誕》で生贄。
これだけの動きをされると全体除去でもないと厳しいです(⌒_⌒;)
《ロクソドンの非正規兵》でも出てくるとゴメンナサイするしかないです。
シナジーのあるカードをまとめると
《きらめく鷹》
《きらめく鷹の偶像》
《微光角の鹿》
《ロクソドンの非正規兵》
《カルドーサの首謀者》
アドをとりつつ生物を展開しバトルクライという麗しいデッキです。
これがたぶん赤白の基本形。
バトルクライと相性のいいカード
【速攻】はバトルクライとの相性がいいです。
《ロクソドンの非正規兵》や《カルドーサの首謀者》を出した次のターンに
頭数を増やして突撃できます。
《炎生まれのヘリオン》
《溶鉱炉の大長》★
《切りつける豹》
《攻撃的な行動》
《隠れしウラブラスク》★
《オキシド峠の英雄》★
《金属の熟達》
《ヘルカイトの点火者》★
《カルドーサのフェニックス》★
《刃族の狂戦士》
見てのとおり赤のレアが多いのがわかります。
赤の濃いバトルクライデッキで突撃!
これは赤白というよりは赤単的な話ですが、
バトルクライは白の飛行があってナンボですのでここで話をしました。
《震盪の稲妻》
《窯歩き》《回転エンジン》《ヴァルショクの模造品》
《貫く徘徊者》《きらめく鷹の偶像》《錆びた斬鬼》
《焼身の魂喰い》《切りつける豹》《磁器の軍団兵》
こういった前のめりアーティファクト生物がそろったら
《震盪の稲妻》の出番です。
水源はそのまま置いといて大丈夫(⌒_⌒;)
茶除去した後《無情な侵略》でもOK!
《石弾化》という最後の一息との相性もいいので
アーティファクト生物ゴリ押しは常に狙っていきたいです。ボクは狙います!
赤単・赤白・赤黒、どれでもいけます。
装備品デッキ
赤白といえば装備品。
《ゴブリンの小槌打ち》《太陽の槍のシカール》
《回転エンジン》《王の摂政、ケンバ》
《血まなこの練習生》《トゲ撃ちの古老》
《ダークスティールの斧》が1本ありゃそれで十分TUEE
まとめ
赤白のねらい
1.アドをとりながらアタッカーを展開する
2.バトルクライとメタルクラフトの両方を決め手ににらむ
3.装備品は強いぞ!(ナニ
アグロな感じで狙いを書きましたが
《ガルマの保護者》
《ノーンの僧侶》
《練達の接合者》
《オーリオックの生き残り》
なんかで下をガッチリ止めて、
上からペチペチ殴るだけでも勝てるのが赤白ですので臨機応変にいきたいです。赤白は器用貧乏!
全体除去いやー
《忍び寄る腐食》《生命の終焉》《金屑の嵐》
どれもこれも赤白にぶっささるので、一度は盤面を流される覚悟で。
ゴブリンや鷹をえさにして全体除去を打たせて、
《ロクソドンの非正規兵》から速攻クリーチャー出して殴りきるのがステキ。
がんばれ《炎生まれのヘリオン》
あとコンマジに対処しにくいカラーでもあるので
使われる前に削り切るか、あんまりボム依存型にしないとか。なんか工夫。
よし心構えはできた!
あとはなんかアドバイスください(⌒_⌒;)
《マイコシンスの水源》&《カルドーサの再誕》をキーカードにした
アーキタイプを模索しています。今回は赤白編。
《きらめく鷹》
まずは基本中の基本、《きらめく鷹》
空漁師を彷彿とさせるフライヤーです。
動き
1.《マイコシンスの水源》で土地サーチ
2.《きらめく鷹》出して水源を手札に戻す
3.水源を再び出して土地サーチ
4.《カルドーサの再誕》で水源サクってさらに土地サーチ
こうした書くとややこしいですが(⌒_⌒;)
3枚のカードで、7枚のパーマネントを確保できます。
好きな土地3枚・2/2飛行・1/1を3つ
ちょっとのんびりした動きなので
これを最初にやるのはコントロール向きなのかもしれません。
《微光角の鹿》でも同じ動きができます。
《きらめく鷹の偶像》
2tに《きらめく鷹の偶像》を出す場はアグレッシブです。
3tに《マイコシンスの水源》出してアクティベート。
《きらめく鷹》出して水源回収。
4t水源を再び出して《きらめく鷹の偶像》をアクティベート。
《カルドーサの再誕》で生贄。
これだけの動きをされると全体除去でもないと厳しいです(⌒_⌒;)
《ロクソドンの非正規兵》でも出てくるとゴメンナサイするしかないです。
シナジーのあるカードをまとめると
《きらめく鷹》
《きらめく鷹の偶像》
《微光角の鹿》
《ロクソドンの非正規兵》
《カルドーサの首謀者》
アドをとりつつ生物を展開しバトルクライという麗しいデッキです。
これがたぶん赤白の基本形。
バトルクライと相性のいいカード
【速攻】はバトルクライとの相性がいいです。
《ロクソドンの非正規兵》や《カルドーサの首謀者》を出した次のターンに
頭数を増やして突撃できます。
《炎生まれのヘリオン》
《溶鉱炉の大長》★
《切りつける豹》
《攻撃的な行動》
《隠れしウラブラスク》★
《オキシド峠の英雄》★
《金属の熟達》
《ヘルカイトの点火者》★
《カルドーサのフェニックス》★
《刃族の狂戦士》
見てのとおり赤のレアが多いのがわかります。
赤の濃いバトルクライデッキで突撃!
これは赤白というよりは赤単的な話ですが、
バトルクライは白の飛行があってナンボですのでここで話をしました。
《震盪の稲妻》
《窯歩き》《回転エンジン》《ヴァルショクの模造品》
《貫く徘徊者》《きらめく鷹の偶像》《錆びた斬鬼》
《焼身の魂喰い》《切りつける豹》《磁器の軍団兵》
こういった前のめりアーティファクト生物がそろったら
《震盪の稲妻》の出番です。
水源はそのまま置いといて大丈夫(⌒_⌒;)
茶除去した後《無情な侵略》でもOK!
《石弾化》という最後の一息との相性もいいので
アーティファクト生物ゴリ押しは常に狙っていきたいです。ボクは狙います!
赤単・赤白・赤黒、どれでもいけます。
装備品デッキ
赤白といえば装備品。
《ゴブリンの小槌打ち》《太陽の槍のシカール》
《回転エンジン》《王の摂政、ケンバ》
《血まなこの練習生》《トゲ撃ちの古老》
《ダークスティールの斧》が1本ありゃそれで十分TUEE
まとめ
赤白のねらい
1.アドをとりながらアタッカーを展開する
2.バトルクライとメタルクラフトの両方を決め手ににらむ
3.装備品は強いぞ!(ナニ
アグロな感じで狙いを書きましたが
《ガルマの保護者》
《ノーンの僧侶》
《練達の接合者》
《オーリオックの生き残り》
なんかで下をガッチリ止めて、
上からペチペチ殴るだけでも勝てるのが赤白ですので臨機応変にいきたいです。赤白は器用貧乏!
全体除去いやー
《忍び寄る腐食》《生命の終焉》《金屑の嵐》
どれもこれも赤白にぶっささるので、一度は盤面を流される覚悟で。
ゴブリンや鷹をえさにして全体除去を打たせて、
《ロクソドンの非正規兵》から速攻クリーチャー出して殴りきるのがステキ。
がんばれ《炎生まれのヘリオン》
あとコンマジに対処しにくいカラーでもあるので
使われる前に削り切るか、あんまりボム依存型にしないとか。なんか工夫。
よし心構えはできた!
あとはなんかアドバイスください(⌒_⌒;)
【NMSドラフト】まず試したいこと
2011年6月1日コメント (4)
土地16枚デッキ
《マイコシンスの水源》とアーティファクト生贄カードを採用した
土地16枚デッキをまず試してみたいです。
もちろん後手を選びますが、土地16枚でデッキがきちんと回るなら
それ自体がたいへんなアドバンテージです。
具体例としてはGPプラハを優勝した赤黒コンがそうですね。
アーティファクト生贄カード
《マイコシンスの水源》が2マナカードで、1枚土地をサーチしてきますから
3マナが確実に出せるとします。
すると水源を生贄にするのに適したカードは《鉄を食うもの》です。
5/2で1回殴って、土地を引いてこれるんですからなかなかです。
他には
《オキシダの向こう見ず》
《錆びた斬鬼》
《連射のオーガ》
《カルドーサの再誕》★
《オオアゴザウルス》
《カルドーサの炎魔》
《石弾化》★
《ピストン式大槌》
《ファイレクシアの核》
特記すべきは《カルドーサの再誕》です。
水源と組み合わせるとカード2枚で5枚のパーマネントを調達できます。
ボクは《マイコシンスの水源》点数を少し高めに見ています。
準初手級(場合によっては初手)くらい。
ですから《カルドーサの再誕》はけっこうな頻度でデッキに入れると思います。
さらに土地確保の工夫
最序盤にデッキを回す工夫をもう少ししておきたいです。
《マイコシンスの水源》がないとどうしようもないですから。
候補としては
・呪文爆弾
・《胆液の水源》
・《太陽の宝球》
・マナマイア(恐竜のみ)
・《貫く幻視の祭殿》★
《貫く幻視の祭殿》は序盤の事故を防ぐために使うのありです。
つまり1ドローするだけ(⌒_⌒;)
青くなくてもデッキに入れて良いカードだと思っています。
後半に使えば、無駄な土地を引かずに済みますし
デッキを回すという意味では最高レベルのカードです。けっこう愛してる。
2マナから動くような速いデッキなら要らないかもしれませんが
それ以外にはどんなデッキでも入れていいと思っています。
《カルドーサの再誕》を軸に考える
《マイコシンスの水源》と《カルドーサの再誕》を
デッキを回すエンジンだと考えたときに相性のいい組み合わせ。
1.バトルクライ 《ロクソドンの非正規兵》《カルドーサの首謀者》
2.クリーチャー生贄 《石弾化》《肉食いインプ》
3.装備品 《シルヴォクの生命杖》《生体融合外骨格》
特にバトルクライは相性がいい能力です。
《ロクソドンの非正規兵》や《カルドーサの首謀者》は安いカードですが
けっして弱いカードではありません。
5マナを頂点にした少し速いデッキを指向する場合には
どちらもエンドカードになりえます。喊声は強力。
一方、クリーチャー生贄といえば黒です。
《ドロスバッタ》で鷹と相打ちとるのは大事なプレイ。
《肉体アレルギー》や《石弾化》のコストにするのが
一番スマートでしょうか。
というわけで、赤白か赤黒というボクの戦略にマッチしているわけです。
《マイコシンスの水源》とアーティファクト生贄カードを採用した
土地16枚デッキをまず試してみたいです。
もちろん後手を選びますが、土地16枚でデッキがきちんと回るなら
それ自体がたいへんなアドバンテージです。
具体例としてはGPプラハを優勝した赤黒コンがそうですね。
アーティファクト生贄カード
《マイコシンスの水源》が2マナカードで、1枚土地をサーチしてきますから
3マナが確実に出せるとします。
すると水源を生贄にするのに適したカードは《鉄を食うもの》です。
5/2で1回殴って、土地を引いてこれるんですからなかなかです。
他には
《オキシダの向こう見ず》
《錆びた斬鬼》
《連射のオーガ》
《カルドーサの再誕》★
《オオアゴザウルス》
《カルドーサの炎魔》
《石弾化》★
《ピストン式大槌》
《ファイレクシアの核》
特記すべきは《カルドーサの再誕》です。
水源と組み合わせるとカード2枚で5枚のパーマネントを調達できます。
ボクは《マイコシンスの水源》点数を少し高めに見ています。
準初手級(場合によっては初手)くらい。
ですから《カルドーサの再誕》はけっこうな頻度でデッキに入れると思います。
さらに土地確保の工夫
最序盤にデッキを回す工夫をもう少ししておきたいです。
《マイコシンスの水源》がないとどうしようもないですから。
候補としては
・呪文爆弾
・《胆液の水源》
・《太陽の宝球》
・マナマイア(恐竜のみ)
・《貫く幻視の祭殿》★
《貫く幻視の祭殿》は序盤の事故を防ぐために使うのありです。
つまり1ドローするだけ(⌒_⌒;)
青くなくてもデッキに入れて良いカードだと思っています。
後半に使えば、無駄な土地を引かずに済みますし
デッキを回すという意味では最高レベルのカードです。けっこう愛してる。
2マナから動くような速いデッキなら要らないかもしれませんが
それ以外にはどんなデッキでも入れていいと思っています。
《カルドーサの再誕》を軸に考える
《マイコシンスの水源》と《カルドーサの再誕》を
デッキを回すエンジンだと考えたときに相性のいい組み合わせ。
1.バトルクライ 《ロクソドンの非正規兵》《カルドーサの首謀者》
2.クリーチャー生贄 《石弾化》《肉食いインプ》
3.装備品 《シルヴォクの生命杖》《生体融合外骨格》
特にバトルクライは相性がいい能力です。
《ロクソドンの非正規兵》や《カルドーサの首謀者》は安いカードですが
けっして弱いカードではありません。
5マナを頂点にした少し速いデッキを指向する場合には
どちらもエンドカードになりえます。喊声は強力。
一方、クリーチャー生贄といえば黒です。
《ドロスバッタ》で鷹と相打ちとるのは大事なプレイ。
《肉体アレルギー》や《石弾化》のコストにするのが
一番スマートでしょうか。
というわけで、赤白か赤黒というボクの戦略にマッチしているわけです。
【ドラフトの考察】色の強弱
2011年6月1日コメント (4)NMSドラフトについての考察というか
ボクの脳内劇場です(⌒_⌒;)
色の強弱
NPHのカードを見た時に、
青のカードのパワーは抜きん出ていると思います。
特にアンコモン。
《翼の接合者》《テゼレットの計略》《精神間引き》
どれもボムです(⌒_⌒;)
その上コモンの質が高いときていますから
もう青をやるしかないような気すらします。
一方、微妙なのが赤。正直なところ最弱。
生物の微妙さは大したものです。
除去色ですから仕方ないのですが、生物がホント弱ぇ。
何色をやるか?
ボクは赤を決め打ちします。
青は他の人に押し付けます。
アレ?論理おかしくね?
赤最弱とかゆっといてなにそれ?
以下、赤決め打ちにたどりついた
ボクの思考を垂れ流します。
(注:良い大人は決して鵜呑みにしてはいけません)
白は空いていたらやる色
白は空いているなら必ずやる色だと考えています。
上が白やってないようなら、ボクは必ずやります。
特に3パック目にスルーしたくない白のカードがあるからです。
《剃刀のヒポグリフ》です。
この環境では鬼カードなのですが
どーもこのカードがよく流れてくるんですよね。
NMSではライフゲインの重要度が上がっているので
なおさら流したくありません。
青白・青黒・青緑は避ける
白は空いてたら必ずやります。
そうなると青白になることが多くなります。
しかし、ボクは青白が勝ちきれない色だと思っています。
この環境に限定した話ですが、青白は最強の組み合わせにはなれない。
常に強い組み合わせなのですが、最強にはなれない2番手。
そこで、青白を避けるために
最初から青をやらないことにしたのです。(これが結論に近い)
同様のことが、青黒や青緑にもいえます。
茶除去のない青黒はボクには難しい組み合わせです。好きだけど。
除去色を含まない青緑も同様に難しい。1点除去はどうしても欲しい。
受けの広い赤
赤は弱い色です。
nevertheless(それにもかかわらず)どの色と組み合わせても間違いありません。
赤白は最強アーキのひとつ。
赤黒は除去色ペア。
赤緑は恐竜。
上は「白か黒のどちらか」
もうひとつ付け加えたいことは、
上は「白か黒のどちらか」であるということです。
白黒というアーキがないわけではありません。
しかし、基本的にはどちらかを採用します。
その結果、どちらかは空いているのです。
ボクは空いている方を受け止めます。
白と黒はWシンボルカラーですから
どちらかをメインにするわけです。
そして、どちらとも相性のいい色といえば「赤」なのです。
赤単と恐竜
赤白か赤黒を目指すのが
ボクの基本的なプランです。
しかし、赤を決め打ちしていると
あと2つ選択が残っています。
ひとつは赤単です。
赤が大安売りの場合はそのまま赤単へ。
もうひとつは赤緑恐竜。
白も黒も薄い場合はカードが足りません。
そこで、白や黒は除去だけタッチして
赤緑をベースにした重いデッキにしあげます。
結局
1.赤白(メタル・バトルクライ・装備品)
2.赤黒(除去・生贄・直接ライフ・感染)
3.赤緑(恐竜・多色コントロール)
4.赤単
大きくこの4種類になると思います。
ただ《翼の接合者》や《精神間引き》がとれたときは
赤緑に青をタッチすると思います。ゴーレムデッキ。
駄文終了m(_ _)m
ボクの脳内劇場です(⌒_⌒;)
色の強弱
NPHのカードを見た時に、
青のカードのパワーは抜きん出ていると思います。
特にアンコモン。
《翼の接合者》《テゼレットの計略》《精神間引き》
どれもボムです(⌒_⌒;)
その上コモンの質が高いときていますから
もう青をやるしかないような気すらします。
一方、微妙なのが赤。正直なところ最弱。
生物の微妙さは大したものです。
除去色ですから仕方ないのですが、生物がホント弱ぇ。
何色をやるか?
ボクは赤を決め打ちします。
青は他の人に押し付けます。
アレ?論理おかしくね?
赤最弱とかゆっといてなにそれ?
以下、赤決め打ちにたどりついた
ボクの思考を垂れ流します。
(注:良い大人は決して鵜呑みにしてはいけません)
白は空いていたらやる色
白は空いているなら必ずやる色だと考えています。
上が白やってないようなら、ボクは必ずやります。
特に3パック目にスルーしたくない白のカードがあるからです。
《剃刀のヒポグリフ》です。
この環境では鬼カードなのですが
どーもこのカードがよく流れてくるんですよね。
NMSではライフゲインの重要度が上がっているので
なおさら流したくありません。
青白・青黒・青緑は避ける
白は空いてたら必ずやります。
そうなると青白になることが多くなります。
しかし、ボクは青白が勝ちきれない色だと思っています。
この環境に限定した話ですが、青白は最強の組み合わせにはなれない。
常に強い組み合わせなのですが、最強にはなれない2番手。
そこで、青白を避けるために
最初から青をやらないことにしたのです。(これが結論に近い)
同様のことが、青黒や青緑にもいえます。
茶除去のない青黒はボクには難しい組み合わせです。好きだけど。
除去色を含まない青緑も同様に難しい。1点除去はどうしても欲しい。
受けの広い赤
赤は弱い色です。
nevertheless(それにもかかわらず)どの色と組み合わせても間違いありません。
赤白は最強アーキのひとつ。
赤黒は除去色ペア。
赤緑は恐竜。
上は「白か黒のどちらか」
もうひとつ付け加えたいことは、
上は「白か黒のどちらか」であるということです。
白黒というアーキがないわけではありません。
しかし、基本的にはどちらかを採用します。
その結果、どちらかは空いているのです。
ボクは空いている方を受け止めます。
白と黒はWシンボルカラーですから
どちらかをメインにするわけです。
そして、どちらとも相性のいい色といえば「赤」なのです。
赤単と恐竜
赤白か赤黒を目指すのが
ボクの基本的なプランです。
しかし、赤を決め打ちしていると
あと2つ選択が残っています。
ひとつは赤単です。
赤が大安売りの場合はそのまま赤単へ。
もうひとつは赤緑恐竜。
白も黒も薄い場合はカードが足りません。
そこで、白や黒は除去だけタッチして
赤緑をベースにした重いデッキにしあげます。
結局
1.赤白(メタル・バトルクライ・装備品)
2.赤黒(除去・生贄・直接ライフ・感染)
3.赤緑(恐竜・多色コントロール)
4.赤単
大きくこの4種類になると思います。
ただ《翼の接合者》や《精神間引き》がとれたときは
赤緑に青をタッチすると思います。ゴーレムデッキ。
駄文終了m(_ _)m
【MO】メンテが終われば・・・
2011年6月1日コメント (2)長い生殺しが終わる(挨拶
とりあえずはシールドをせっせとやろうと思います。
コモン・アンコモンに欲しいカードが多いもので(⌒_⌒;)
NPHはレア・神話の値段がイマイチ安いと評判ですが
実際、高額レアというのがありません。
そのせいかカスレアの値段がなかなかです。
コモン・アンコモンもそこそこの値段で売れます。
昨日売ったカードで言うと
《テゼレットの計略》2.0tix
《刃の接合者》2.75tix
《呪詛の寄生虫》3.75tix
あと感染系のコモンを10枚くらいで1.0tix
《テゼレットの計略》はわかりますが
《刃の接合者》ってどうやって使うんだろ?(⌒_⌒;)
3tix近いということはなんかのデッキで使われてるはずですが、
一度もそんなデッキを見たことありません。
《殴打頭蓋》は2回に1回見てますけど・・・
全然、話が横にいきますが
《殴打頭蓋》が流行り過ぎてトレーニングルームは石鍛冶だらけに拍車がかかっています。
Caw-Bladeだけでなく
なんかよくわからん白ウィニーがよくあらわれます。
石鍛冶で《殴打頭蓋》出してイージーウィンみたいなやつ。
実際それが強いんだから困るんですけどw
あんまり強いので赤単に石鍛冶タッチしようかと思いましたが
そりゃあボロスってやつじゃないのか?と自分でツッコんで苦笑しました。
話を戻して。
シールドを10回くらいやって
その頃にはNPHのパックがそこそこ集まっているはずなので
そのパックで・・・何するんだっけ?(⌒_⌒;)
とりあえずMOCSの権利とれるくらい遊んだら
6月13日くらいからは真人間に戻りますm(_ _)m
早く明日にならないかな。。
とりあえずはシールドをせっせとやろうと思います。
コモン・アンコモンに欲しいカードが多いもので(⌒_⌒;)
NPHはレア・神話の値段がイマイチ安いと評判ですが
実際、高額レアというのがありません。
そのせいかカスレアの値段がなかなかです。
コモン・アンコモンもそこそこの値段で売れます。
昨日売ったカードで言うと
《テゼレットの計略》2.0tix
《刃の接合者》2.75tix
《呪詛の寄生虫》3.75tix
あと感染系のコモンを10枚くらいで1.0tix
《テゼレットの計略》はわかりますが
《刃の接合者》ってどうやって使うんだろ?(⌒_⌒;)
3tix近いということはなんかのデッキで使われてるはずですが、
一度もそんなデッキを見たことありません。
《殴打頭蓋》は2回に1回見てますけど・・・
全然、話が横にいきますが
《殴打頭蓋》が流行り過ぎてトレーニングルームは石鍛冶だらけに拍車がかかっています。
Caw-Bladeだけでなく
なんかよくわからん白ウィニーがよくあらわれます。
石鍛冶で《殴打頭蓋》出してイージーウィンみたいなやつ。
実際それが強いんだから困るんですけどw
あんまり強いので赤単に石鍛冶タッチしようかと思いましたが
そりゃあボロスってやつじゃないのか?と自分でツッコんで苦笑しました。
話を戻して。
シールドを10回くらいやって
その頃にはNPHのパックがそこそこ集まっているはずなので
そのパックで・・・何するんだっけ?(⌒_⌒;)
とりあえずMOCSの権利とれるくらい遊んだら
6月13日くらいからは真人間に戻りますm(_ _)m
早く明日にならないかな。。
【MO】新φむいちゃいました(5)
2011年5月31日コメント (18)
そこにパックがあるから(挨拶
レア
《純鋼の聖騎士》
アンコ
《合金のマイア》
《精神クランク》
《ウラブラスクの僧侶》
コモン
《盲目の盲信者》
《死の頭巾のコブラ》
《防御姿勢》
《突き刺しモズ》
《変異原性の成長》
《マイコシンスの水源》
《ファイレクシアの大男》
《剃刀の豚》
《倒れし者の記憶》
《勝利の破壊》
レアが弱いと「何取る?」的にはおいしいんです(⌒_⌒;)
何をとる?
おそらく今までで一番悩ましいパックです。
《盲目の盲信者》や《突き刺しモズ》が、カードパワー的になかなか。
しかし、《合金のマイア》や《マイコシンスの水源》といったマナベースを整えるカードも見逃せません。
多色化を前提にしている場合は優先度が高いです。
《倒れし者の記憶》や《勝利の破壊》も堅実な仕事をしてくれます。
ボクみたいなとりあえず赤を決め打ちする人間もいますしw
さぁ、どうしましょう?
レア
《純鋼の聖騎士》
アンコ
《合金のマイア》
《精神クランク》
《ウラブラスクの僧侶》
コモン
《盲目の盲信者》
《死の頭巾のコブラ》
《防御姿勢》
《突き刺しモズ》
《変異原性の成長》
《マイコシンスの水源》
《ファイレクシアの大男》
《剃刀の豚》
《倒れし者の記憶》
《勝利の破壊》
レアが弱いと「何取る?」的にはおいしいんです(⌒_⌒;)
何をとる?
おそらく今までで一番悩ましいパックです。
《盲目の盲信者》や《突き刺しモズ》が、カードパワー的になかなか。
しかし、《合金のマイア》や《マイコシンスの水源》といったマナベースを整えるカードも見逃せません。
多色化を前提にしている場合は優先度が高いです。
《倒れし者の記憶》や《勝利の破壊》も堅実な仕事をしてくれます。
ボクみたいなとりあえず赤を決め打ちする人間もいますしw
さぁ、どうしましょう?
【公式】新環境について
2011年5月31日コメント (5)公式(ナベプロ)
http://mtg-jp.com/reading/watanabe/001533/
良記事。色んな意味で良記事。
・主要なアーキタイプを網羅している
・解説が細かくなりすぎずほど良い
・構成的にもわかりやすい
以下、ボクが新環境でとるであろうストラテジー。
《地平線の呪文爆弾》と《マイコシンスの水源》
恐竜デッキでボクが最も重宝していたカードが《地平線の呪文爆弾》
《地平線の呪文爆弾》を確保することが難しくなりました。
それを補うために《マイコシンスの水源》がバッチぐー。
ある意味、《地平線の呪文爆弾》よりも優れています。
《マイコシンスの水源》は赤と相性が良く、
これから恐竜やるときは赤緑で固定する可能性まであります。
恐竜はマナ加速・デッキ圧縮・土地の確保!
赤中心
白もあいかわらず強いですが、白はWシンボルカラーです。
《倒れし者の記憶》タッチとかを除けば、メインカラーにする色。
赤はサブでも全然OKカラーです。受けが広い。
メタルやるにしろ、除去コンやるにしろ、赤は使えます。
また赤白でテンポ~バランス型で組むのが安定して強いと思います。
緑赤なら恐竜も組めますし、赤はとにかく失敗しない。
青は強いが・・・
青は基本的に押し付けるカラーだと割り切りますです。
喜んで誰かやってくれます。
青赤はボクの大好物ですが、
最終的には赤白や赤黒の方が強いというオチになるんですよねぇ・・・
・赤白(テンポ・メタル・バランス)
・赤緑(恐竜)
・赤黒(除去コン)
たぶん、ボクはこの3つをやると思います。
感染はねらってまではやらない。
赤緑は黒タッチすることが多いので
結局、ジャンドカラーでコントロールになりそう。
つまり、ボロスかジャンドというのが現在の方針。
場合によっては赤単も(⌒_⌒;)
http://mtg-jp.com/reading/watanabe/001533/
良記事。色んな意味で良記事。
・主要なアーキタイプを網羅している
・解説が細かくなりすぎずほど良い
・構成的にもわかりやすい
以下、ボクが新環境でとるであろうストラテジー。
《地平線の呪文爆弾》と《マイコシンスの水源》
恐竜デッキでボクが最も重宝していたカードが《地平線の呪文爆弾》
《地平線の呪文爆弾》を確保することが難しくなりました。
それを補うために《マイコシンスの水源》がバッチぐー。
ある意味、《地平線の呪文爆弾》よりも優れています。
《マイコシンスの水源》は赤と相性が良く、
これから恐竜やるときは赤緑で固定する可能性まであります。
恐竜はマナ加速・デッキ圧縮・土地の確保!
赤中心
白もあいかわらず強いですが、白はWシンボルカラーです。
《倒れし者の記憶》タッチとかを除けば、メインカラーにする色。
赤はサブでも全然OKカラーです。受けが広い。
メタルやるにしろ、除去コンやるにしろ、赤は使えます。
また赤白でテンポ~バランス型で組むのが安定して強いと思います。
緑赤なら恐竜も組めますし、赤はとにかく失敗しない。
青は強いが・・・
青は基本的に押し付けるカラーだと割り切りますです。
喜んで誰かやってくれます。
青赤はボクの大好物ですが、
最終的には赤白や赤黒の方が強いというオチになるんですよねぇ・・・
・赤白(テンポ・メタル・バランス)
・赤緑(恐竜)
・赤黒(除去コン)
たぶん、ボクはこの3つをやると思います。
感染はねらってまではやらない。
赤緑は黒タッチすることが多いので
結局、ジャンドカラーでコントロールになりそう。
つまり、ボロスかジャンドというのが現在の方針。
場合によっては赤単も(⌒_⌒;)
【MO】新φむいちゃいました(4)
2011年5月30日コメント (16)
かさぶたと同じ(挨拶
レア
《刃の接合者》
アンコ
《霊気の武装》
《ファイレクシアの愛撫》
《精神クランク》
コモン
《荒廃の工作員》
《つながれた喉首追い》
《グレムリン地雷》
《焼身の魂喰い》
《敗残のレオニン》
《腐敗したヒストリクス》
《屑鉄場の斉射》
《縫合の僧侶》
《とどろくタナドン》
《毒の屍賊》
何をとる?
なかなか濃いパックです。
ボムこそありませんが充実の品揃え。
《刃の接合者》が頭一つ抜けているでしょうか?
ただし、《とどろくタナドン》とそれほど差があるとも思いません。
また《ファイレクシアの愛撫》の評価が難しく
感染決め打ちすることがあればもしかして初手?
いや、感染なら《荒廃の工作員》とるのかな?
どうでしょうね(⌒_⌒;)
レア
《刃の接合者》
アンコ
《霊気の武装》
《ファイレクシアの愛撫》
《精神クランク》
コモン
《荒廃の工作員》
《つながれた喉首追い》
《グレムリン地雷》
《焼身の魂喰い》
《敗残のレオニン》
《腐敗したヒストリクス》
《屑鉄場の斉射》
《縫合の僧侶》
《とどろくタナドン》
《毒の屍賊》
何をとる?
なかなか濃いパックです。
ボムこそありませんが充実の品揃え。
《刃の接合者》が頭一つ抜けているでしょうか?
ただし、《とどろくタナドン》とそれほど差があるとも思いません。
また《ファイレクシアの愛撫》の評価が難しく
感染決め打ちすることがあればもしかして初手?
いや、感染なら《荒廃の工作員》とるのかな?
どうでしょうね(⌒_⌒;)