【ドラフトアーキタイプ】茶破壊
2011年6月7日コメント (2)一度書いた記事がうっかり消えてしまったので簡単に(⌒_⌒;)
キーカード
《ファングレンの匪賊》
《液鋼の塗膜》
《グリッサの嘲笑》
《マイコシンスの水源》
安いが強いぞカード
《圧壊》
《勝利の破壊》
《カルドーサの再誕》
《オキシダの向こう見ず》
《炉の式典》
《恐慌の呪文爆弾》
あるといいカード
《腐食獣》(シナジー)
《脊柱の飛行機械》(空の守り)
《虚無の呪文爆弾》(環境的に)
そもそも神カード
《核への投入》
《シルヴォクの模造品》
《倒れし者の記憶》
《粉砕》
《オキシダの屑鉄溶かし》
カットしたいカード 匪賊を守れ!
《石弾化》
《四肢切断》
《金屑化》
《ヴィリジアンの密使》を使うかどうかで緑の濃さがだいぶ違う。
使わないなら緑はタッチで十分。
《核への投入》を使わないなら
赤もタッチで十分。
キーカード
《ファングレンの匪賊》
《液鋼の塗膜》
《グリッサの嘲笑》
《マイコシンスの水源》
安いが強いぞカード
《圧壊》
《勝利の破壊》
《カルドーサの再誕》
《オキシダの向こう見ず》
《炉の式典》
《恐慌の呪文爆弾》
あるといいカード
《腐食獣》(シナジー)
《脊柱の飛行機械》(空の守り)
《虚無の呪文爆弾》(環境的に)
そもそも神カード
《核への投入》
《シルヴォクの模造品》
《倒れし者の記憶》
《粉砕》
《オキシダの屑鉄溶かし》
カットしたいカード 匪賊を守れ!
《石弾化》
《四肢切断》
《金屑化》
《ヴィリジアンの密使》を使うかどうかで緑の濃さがだいぶ違う。
使わないなら緑はタッチで十分。
《核への投入》を使わないなら
赤もタッチで十分。
【ドラフト考察】《変換室》の強さがわかってきた
2011年6月7日コメント (4)さっき《変換室》入りのデッキを組んだのですが(気が向いたらアップします)
一体ナニが強いのかがだいぶ分かってきました。
増殖するとヤバイ
《伝染病の留め金》入りのデッキだったのですが
《変換室》のカウンターを増やす(つまり増殖)のは犯罪ですね。
毎ターン3/3が出せればそりゃあ負けませんわ。
スーパータービンだ。
グダると強い
除去生物やアドがとれる生物でグダグダにするデッキだったのですが
展開が遅くなると《変換室》が倍くらい強い感じです。
《変換室》とれたら、速いゲームにならないように
軽めの除去とか集めるとデッキ的に良い気がしました。
コントロール寄りのカードですから当然か(⌒_⌒;)
もっと基本的なこと
《変換室》が生み出すトークンは・・・ゴーレムなんですね。
すっかり忘れてました・・・
接合者のない赤黒を選ぶボクはセンスがありません。。
一体ナニが強いのかがだいぶ分かってきました。
増殖するとヤバイ
《伝染病の留め金》入りのデッキだったのですが
《変換室》のカウンターを増やす(つまり増殖)のは犯罪ですね。
毎ターン3/3が出せればそりゃあ負けませんわ。
スーパータービンだ。
グダると強い
除去生物やアドがとれる生物でグダグダにするデッキだったのですが
展開が遅くなると《変換室》が倍くらい強い感じです。
《変換室》とれたら、速いゲームにならないように
軽めの除去とか集めるとデッキ的に良い気がしました。
コントロール寄りのカードですから当然か(⌒_⌒;)
もっと基本的なこと
《変換室》が生み出すトークンは・・・ゴーレムなんですね。
すっかり忘れてました・・・
接合者のない赤黒を選ぶボクはセンスがありません。。
【ドラフトの反省】赤黒感染
2011年6月7日コメント (4)アド厨の心に沁みる赤黒(⌒_⌒;)
デッキ
1《煙霧吐き》
1《胆液爪のマイア》
1《マイアの種父》
1《絡み線の壁》
1《解剖妖魔》
1《伝染病の屍賊》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《ヴァルショクの心臓焚き》
1《貫く徘徊者》
1《納墓の総督》
1《責め苦の総督》
1《肉食いインプ》
1《皮裂き》
1《シェオルドレッドの刈り取るもの》
1《炎生まれのヘリオン》
1《オオアゴザウルス》
1《悪性の傷》
1《ゲスの評決》
1《病的な略取》
1《核への投入》
1《寄生的移植》
1《瀉血》
9《沼》
8《山》
このデッキは楽しかった。。
《病的な略取》で《納墓の総督》と《責め苦の総督》を拾った時には立ち上がって5秒間ほどガッツポーズをして喜びをかみしめました(実話
もう赤黒以外やりません。
デッキ
1《煙霧吐き》
1《胆液爪のマイア》
1《マイアの種父》
1《絡み線の壁》
1《解剖妖魔》
1《伝染病の屍賊》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《ヴァルショクの心臓焚き》
1《貫く徘徊者》
1《納墓の総督》
1《責め苦の総督》
1《肉食いインプ》
1《皮裂き》
1《シェオルドレッドの刈り取るもの》
1《炎生まれのヘリオン》
1《オオアゴザウルス》
1《悪性の傷》
1《ゲスの評決》
1《病的な略取》
1《核への投入》
1《寄生的移植》
1《瀉血》
9《沼》
8《山》
このデッキは楽しかった。。
《病的な略取》で《納墓の総督》と《責め苦の総督》を拾った時には立ち上がって5秒間ほどガッツポーズをして喜びをかみしめました(実話
もう赤黒以外やりません。
【ドラフト考察】現在のピック方針
2011年6月7日感染決め打ちは無理
感染デッキは人気があるので
3マナ以下の生物がまったくとれないことすらあります。
基本的には感染は「避けるべき」という判断をしています。
組めれば強いのはあいかわらずです。
上からお許しがあれば喜んでやりますが、基本的には避けます。
試してみようにも、流れて来ないんですよねぇ。。
レア優先
レアは使ってみないと強さが分からないので
できる限り使ってみる方針。
記事的にもレアがないと華がないですし(⌒_⌒;)
強いカードと上の意向
1~2手目は強いカードを。
3~5手目は上の意向を汲んでアーキタイプの決定。
(初手に引きずられないように注意)
なんか、当たり前のことばっかりですね。
感染デッキは人気があるので
3マナ以下の生物がまったくとれないことすらあります。
基本的には感染は「避けるべき」という判断をしています。
組めれば強いのはあいかわらずです。
上からお許しがあれば喜んでやりますが、基本的には避けます。
試してみようにも、流れて来ないんですよねぇ。。
レア優先
レアは使ってみないと強さが分からないので
できる限り使ってみる方針。
記事的にもレアがないと華がないですし(⌒_⌒;)
強いカードと上の意向
1~2手目は強いカードを。
3~5手目は上の意向を汲んでアーキタイプの決定。
(初手に引きずられないように注意)
なんか、当たり前のことばっかりですね。
【ドラフトメモ】アーキメモ
2011年6月7日ある程度形になったデッキの実例をメモるところ
赤白
http://mtglistener.diarynote.jp/201106020717438946/
青白
http://mtglistener.diarynote.jp/201106180559031476/
緑黒 t赤
http://mtglistener.diarynote.jp/201106031325441756/
緑赤 t黒
http://mtglistener.diarynote.jp/201106050314457853/
緑黒 t白
http://mtglistener.diarynote.jp/201106061923182615/
緑赤 t黒
http://mtglistener.diarynote.jp/201106141930412606/
赤白
http://mtglistener.diarynote.jp/201106020717438946/
青白
http://mtglistener.diarynote.jp/201106180559031476/
緑黒 t赤
http://mtglistener.diarynote.jp/201106031325441756/
緑赤 t黒
http://mtglistener.diarynote.jp/201106050314457853/
緑黒 t白
http://mtglistener.diarynote.jp/201106061923182615/
緑赤 t黒
http://mtglistener.diarynote.jp/201106141930412606/
【雑記】NMS楽しいんだけど・・・
2011年6月7日コメント (5)DNライターの皆さんは、NNNドラフトかシールドに励んでいるのでなんとなく寂しい。。
ボクもNNNやればいいんだけど、単一エキスパンジョンのドラフトはあんまり好きじゃないのです。NMS好き。
シールドは嫌いじゃないのですが、ドラフトの方が圧倒的に好きなのでやっぱりドラフトしたいのです。
というわけで、皆さん早くNMSに来てー!(⌒_⌒;)
ボクもNNNやればいいんだけど、単一エキスパンジョンのドラフトはあんまり好きじゃないのです。NMS好き。
シールドは嫌いじゃないのですが、ドラフトの方が圧倒的に好きなのでやっぱりドラフトしたいのです。
というわけで、皆さん早くNMSに来てー!(⌒_⌒;)
【めも】緑黒白
2011年6月6日非感染
緑:マナベース・生物・エンチャント除去
黒:軽量除去・重要除去
白:《倒れし者の記憶》
感染
緑:マナベース・生物・コンバットトリック
黒:生物・除去
白:生物・コンバットトリック・《倒れし者の記憶》
・青赤はちょっと割引中。
・《倒れし者の記憶》はもう確定パーツでいいような気がする。
非感染デッキ妄想タイトル:夢の美女
★4マナ以下はとにかく除去生物がステキ
1《煙霧吐き》
1《屍百足》
1《盲目の盲信者》
1《ヴィリジアンの堕落者》
1《シルヴォクの模造品》
1《皮裂き》
1《髄掘り》
★フィニッシャーはゴーレムデッキな感じで
1《練達の接合者》
1《生命の接合者》
1《ゴーレムの職工》
1《探知の接合者》
1《ファングレンの匪賊》
1《大槌の接合者》
★除去は軽い除去を少し多めに
1《悪性の傷》
1《不気味な苦悩》
1《寄生的移植》
1《真っ二つ》
1《病気の拡散》
1《倒れし者の記憶》
★あとはボムを少々(うるさいわ!
緑:マナベース・生物・エンチャント除去
黒:軽量除去・重要除去
白:《倒れし者の記憶》
感染
緑:マナベース・生物・コンバットトリック
黒:生物・除去
白:生物・コンバットトリック・《倒れし者の記憶》
・青赤はちょっと割引中。
・《倒れし者の記憶》はもう確定パーツでいいような気がする。
非感染デッキ妄想タイトル:夢の美女
★4マナ以下はとにかく除去生物がステキ
1《煙霧吐き》
1《屍百足》
1《盲目の盲信者》
1《ヴィリジアンの堕落者》
1《シルヴォクの模造品》
1《皮裂き》
1《髄掘り》
★フィニッシャーはゴーレムデッキな感じで
1《練達の接合者》
1《生命の接合者》
1《ゴーレムの職工》
1《探知の接合者》
1《ファングレンの匪賊》
1《大槌の接合者》
★除去は軽い除去を少し多めに
1《悪性の傷》
1《不気味な苦悩》
1《寄生的移植》
1《真っ二つ》
1《病気の拡散》
1《倒れし者の記憶》
★あとはボムを少々(うるさいわ!
【NMSドラフト】気をつけたいシナジー
2011年6月6日《荒廃の工作員》⇔《憤怒の三角護符》
速い攻めで最も極悪だと感じたのがコレです。
(4/1・感染・アンブロッカブル)
これが2回通ってしまうと、事実上負けです。
1匹くらいならまだ対処可能ですが、
2匹目とか《疫病のとげ刺し》とかが加わると正直お手上げです(⌒_⌒;)
軽量の除去
《荒廃の工作員》に対処するために。
やはり赤か黒の軽い除去が欲しいです。
《感電破》とか《悪性の傷》とか使い勝手が良いです。
火力は高いので《悪性の傷》が手に入りやすい
黒の方が最近は好きです。
軽い除去が序盤に使えるように
黒か赤のどちらかは濃くしておきたいとも思います。
黒い3連星
《煙霧吐き》
《悪性の傷》
《不気味な苦悩》
この3枚をできるだけ1枚ずつとっておきたいと思います。
《血吸いの噛み付き》とかあると完璧ですが、やっぱ高い。
どれも終盤まで使えますしね。
速い攻めで最も極悪だと感じたのがコレです。
(4/1・感染・アンブロッカブル)
これが2回通ってしまうと、事実上負けです。
1匹くらいならまだ対処可能ですが、
2匹目とか《疫病のとげ刺し》とかが加わると正直お手上げです(⌒_⌒;)
軽量の除去
《荒廃の工作員》に対処するために。
やはり赤か黒の軽い除去が欲しいです。
《感電破》とか《悪性の傷》とか使い勝手が良いです。
火力は高いので《悪性の傷》が手に入りやすい
黒の方が最近は好きです。
軽い除去が序盤に使えるように
黒か赤のどちらかは濃くしておきたいとも思います。
黒い3連星
《煙霧吐き》
《悪性の傷》
《不気味な苦悩》
この3枚をできるだけ1枚ずつとっておきたいと思います。
《血吸いの噛み付き》とかあると完璧ですが、やっぱ高い。
どれも終盤まで使えますしね。
【ドラフト考察】ゴーレムデッキ
2011年6月6日コメント (2)(NMSドラフトについての話です)
接合者を考える
ゴーレムデッキというよりは、接合者デッキと言った方がいいかもしれません。
アーキタイプとして考えてみたいと思います。
まずどこからスタートするかといえば、アンコモン以上の接合者がとれて初めて意識すればよいと思われます。
コモンの接合者は2枚ありますが、どちらもイマイチです。
《大槌の接合者》はなんとか使用に耐えますが、ギリギリといったところです。
《翼の接合者》
接合者の中でも一際目立つのは青の接合者です。
これが取れたら迷わずゴーレムデッキいくでしょう。
《宝物の魔道士》&《六角板のゴーレム》のセットは
ぜひとも意識してとりたいです。
安い緑と白
一方、緑と白はコモンに接合者があることがメリットです。
どちらも単体として弱い分、安く拾えるのが良いところ。
またアンコの接合者も、(青と違って)
流れてくることは十分にあります。
よって、数をそろえるには緑と白が良さそう。
《剣爪のゴーレム》
ゴーレム自体は無色なのですが、
唯一色マナがからんでくるのが赤の《剣爪のゴーレム》
ゴーレムデッキではタッチ赤に意味があります。
タッチで十分
接合者の特徴として、全てシングルシンボルだというのがあります。
色があわなくてもタッチで十分に使えます。
さきほどのドラフトでは白タッチして
《練達の接合者》と《倒れし者の記憶》だけ入れました。
http://mtglistener.diarynote.jp/201106061923182615/
例えばナヤカラー
青の接合者は高いので、ねらって組みたい場合はナヤカラーが簡単です。
こんな感じはどうでしょう?
《錆びた秘宝》
《生命の接合者》
《練達の接合者》
《ゴーレムの職工》
《剣爪のゴーレム》
《大槌の接合者》
けっこう安く組めそうです。
《ゴーレムの職工》がちょっと高いくらいでしょうか。
6マナ域が抜けているので、《ファングレンの匪賊》や《最上位のティラナックス》を挿すとかなりゴツイ感じにしあがります。
接合者を考える
ゴーレムデッキというよりは、接合者デッキと言った方がいいかもしれません。
アーキタイプとして考えてみたいと思います。
まずどこからスタートするかといえば、アンコモン以上の接合者がとれて初めて意識すればよいと思われます。
コモンの接合者は2枚ありますが、どちらもイマイチです。
《大槌の接合者》はなんとか使用に耐えますが、ギリギリといったところです。
《翼の接合者》
接合者の中でも一際目立つのは青の接合者です。
これが取れたら迷わずゴーレムデッキいくでしょう。
《宝物の魔道士》&《六角板のゴーレム》のセットは
ぜひとも意識してとりたいです。
安い緑と白
一方、緑と白はコモンに接合者があることがメリットです。
どちらも単体として弱い分、安く拾えるのが良いところ。
またアンコの接合者も、(青と違って)
流れてくることは十分にあります。
よって、数をそろえるには緑と白が良さそう。
《剣爪のゴーレム》
ゴーレム自体は無色なのですが、
唯一色マナがからんでくるのが赤の《剣爪のゴーレム》
ゴーレムデッキではタッチ赤に意味があります。
タッチで十分
接合者の特徴として、全てシングルシンボルだというのがあります。
色があわなくてもタッチで十分に使えます。
さきほどのドラフトでは白タッチして
《練達の接合者》と《倒れし者の記憶》だけ入れました。
http://mtglistener.diarynote.jp/201106061923182615/
例えばナヤカラー
青の接合者は高いので、ねらって組みたい場合はナヤカラーが簡単です。
こんな感じはどうでしょう?
《錆びた秘宝》
《生命の接合者》
《練達の接合者》
《ゴーレムの職工》
《剣爪のゴーレム》
《大槌の接合者》
けっこう安く組めそうです。
《ゴーレムの職工》がちょっと高いくらいでしょうか。
6マナ域が抜けているので、《ファングレンの匪賊》や《最上位のティラナックス》を挿すとかなりゴツイ感じにしあがります。
【ドラフトの反省】緑白黒ゴーレム&恐竜
2011年6月6日
感染決め打ちしようと思ったが相変わらず軽量の感染生物が全く流れて来ないので諦めて接合者と恐竜集めてみましたの巻(挨拶
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NMS0602.htm
2-1 緑白黒のときに《堕落した良心》がきやがります。
2-2 緑白黒のときに《カルドーサの炎魔》が流れてきやがります。
3-1 緑黒白のときに赤のボムが(ry
アメリカンなピックになってしまいました(⌒_⌒;)
アドバイスおねがいします。
デッキ 緑白黒(接合者・恐竜)
1《煙霧吐き》
1《屍百足》
1《生命鍛冶》
1《盲目の盲信者》
1《嵌め乗りの滑空者》
1《生命の接合者》
1《練達の接合者》
1《髄掘り》
1《腐食獣》
1《縒り糸歩き》
2《最上位のティラナックス》
1《ファングレンの匪賊》
1《ヴィリジアンの爪》
1《太陽の宝球》
1《倒れし者の記憶》
1《不気味な苦悩》
1《暴走の先導》
1《寄生的移植》
1《堕落の三角護符》
1《マイアのタービン》
1《病気の拡散》
1《剃刀境の茂み》(緑白)
8《森》
6《沼》
3《平地》
サイド
1《強制された崇拝》
2《風の突き刺し》
1《ピスタスの一撃》
土地18枚にして先手とってデカいのを並べるだけのアメリカンデッキ。
意外にそれだけで勝てそうな気がする不思議。
ゲーム
R1 青緑 2-0
《ニューロックの猛士》デッキ
バウンス&カウンターで攻撃を通してくる面白いアーキ
R2 青黒 2-0
おそらくこの卓の最強デッキ。ボムは《生命の終焉》
《荒廃の工作員》&《憤怒の三角護符》で瞬殺をねらってくる
R3 緑赤 2-0
感想
《煙霧吐き》つえー!(⌒_⌒;)
とにかく《煙霧吐き》が強いです。
《堕落の三角護符》も強いですが、速さが違います。
《荒廃の工作員》《疫病のとげ刺し》キラー。
パワー1で殴れることも大きいです。
横に並ぶデッキなので、相手のブロッカーが足らずに
《煙霧吐き》で10回くらい殴ることもあります。
《暴走の先導》も安定してアドを稼いでくれました。
ドローの質も高くなりますし、恐竜なら必ず入れたいです。
あと、《貫く幻視の祭殿》を入れ忘れてます(⌒_⌒;)
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NMS0602.htm
2-1 緑白黒のときに《堕落した良心》がきやがります。
2-2 緑白黒のときに《カルドーサの炎魔》が流れてきやがります。
3-1 緑黒白のときに赤のボムが(ry
アメリカンなピックになってしまいました(⌒_⌒;)
アドバイスおねがいします。
デッキ 緑白黒(接合者・恐竜)
1《煙霧吐き》
1《屍百足》
1《生命鍛冶》
1《盲目の盲信者》
1《嵌め乗りの滑空者》
1《生命の接合者》
1《練達の接合者》
1《髄掘り》
1《腐食獣》
1《縒り糸歩き》
2《最上位のティラナックス》
1《ファングレンの匪賊》
1《ヴィリジアンの爪》
1《太陽の宝球》
1《倒れし者の記憶》
1《不気味な苦悩》
1《暴走の先導》
1《寄生的移植》
1《堕落の三角護符》
1《マイアのタービン》
1《病気の拡散》
1《剃刀境の茂み》(緑白)
8《森》
6《沼》
3《平地》
サイド
1《強制された崇拝》
2《風の突き刺し》
1《ピスタスの一撃》
土地18枚にして先手とってデカいのを並べるだけのアメリカンデッキ。
意外にそれだけで勝てそうな気がする不思議。
ゲーム
R1 青緑 2-0
《ニューロックの猛士》デッキ
バウンス&カウンターで攻撃を通してくる面白いアーキ
R2 青黒 2-0
おそらくこの卓の最強デッキ。ボムは《生命の終焉》
《荒廃の工作員》&《憤怒の三角護符》で瞬殺をねらってくる
R3 緑赤 2-0
感想
《煙霧吐き》つえー!(⌒_⌒;)
とにかく《煙霧吐き》が強いです。
《堕落の三角護符》も強いですが、速さが違います。
《荒廃の工作員》《疫病のとげ刺し》キラー。
パワー1で殴れることも大きいです。
横に並ぶデッキなので、相手のブロッカーが足らずに
《煙霧吐き》で10回くらい殴ることもあります。
《暴走の先導》も安定してアドを稼いでくれました。
ドローの質も高くなりますし、恐竜なら必ず入れたいです。
あと、《貫く幻視の祭殿》を入れ忘れてます(⌒_⌒;)
緑t黒青感染の練習をしようと思って決め打ちをしてみたら、上が全員感染やってるという悲劇の巻(挨拶
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NMS0606.htm
1パック目と3パック目をご覧ください。
感染生物(5マナ以下)が上からは1枚も流れてきていません(⌒_⌒;)
こんな状況で感染決め打ちとかありえないし。。
デッキ
1《媒介のアスプ》
1《絡み線の壁》
1《ヴィリジアンの密使》
1《シルヴォクの模造品》
1《ヴィリジアンの堕落者》
1《グリッサの急使》
1《謎の原形質》
1《死体の野犬》
1《荒廃後家蜘蛛》
1《先駆のゴーレム》
1《ファイレクシアの群れの王》
1《脊柱噛み》
1《つながれた喉首追い》
1《地平線の呪文爆弾》
1《銅の甲殻》
1《ミラディンの血気》
1《悪性の傷》
1《テル=ジラードの抵抗》
3《不気味な苦悩》
2《病気の拡散》
9《森》
5《沼》
3《島》
サイド
1《グレムリン地雷》 これメインじゃね?
1《脊柱の飛行機械》
除去コン風味の増殖デッキ
展開が遅くなれば強そうっちゃあ強そう。。
コンボ
《先駆のゴーレム》⇔《不気味な苦悩》
増殖が3回できます。
実はデッキにあっているような気がせんでもない。
《銅の甲殻》⇔《脊柱噛み》
2パンで倒せます。
《謎の原形質》で《ファイレクシアの群れの王》とかコピーしたら
楽しそうだなぁ♪
ゲーム
R1 黒単 2-0
R2 青白 2-1
《肉体と精神の剣》&《呪文滑り》レアがつえぇ
ただデッキ相性的に勝った。
R3 赤青 0-2
《聖別されたスフィンクス》《溶鉱炉の大長》《堕落した良心》
ボムボムデッキ。毎回全部引かんでくれ(⌒_⌒;)
反省
しばらく練習のため
感染決め打ちの方針なのでその点は問題にしません。
被っているのは承知の上で感染続行したので
感染デッキが総崩れになったのは当然の結果です。
デッキの回り具合はそんなに悪くありませんでした。
除去が軽いのから重いのまで、
エンチャント除去からボム除去までありましたので
相手に一方的にねじ込まれることはなかったです。
《つながれた喉首追い》はさすがに要らなかったです。
《謎の原形質》も悪くはありませんでしたが、
無理やり感が漂っています。
どうせなら1-7《倒れし者の記憶》なんかとって
白にタッチした方が良かったと思います。
1-6も《死の頭巾のコブラ》とって
生物を確保しておくべきでした。生物たらなすぎ。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NMS0606.htm
1パック目と3パック目をご覧ください。
感染生物(5マナ以下)が上からは1枚も流れてきていません(⌒_⌒;)
こんな状況で感染決め打ちとかありえないし。。
デッキ
1《媒介のアスプ》
1《絡み線の壁》
1《ヴィリジアンの密使》
1《シルヴォクの模造品》
1《ヴィリジアンの堕落者》
1《グリッサの急使》
1《謎の原形質》
1《死体の野犬》
1《荒廃後家蜘蛛》
1《先駆のゴーレム》
1《ファイレクシアの群れの王》
1《脊柱噛み》
1《つながれた喉首追い》
1《地平線の呪文爆弾》
1《銅の甲殻》
1《ミラディンの血気》
1《悪性の傷》
1《テル=ジラードの抵抗》
3《不気味な苦悩》
2《病気の拡散》
9《森》
5《沼》
3《島》
サイド
1《グレムリン地雷》 これメインじゃね?
1《脊柱の飛行機械》
除去コン風味の増殖デッキ
展開が遅くなれば強そうっちゃあ強そう。。
コンボ
《先駆のゴーレム》⇔《不気味な苦悩》
増殖が3回できます。
実はデッキにあっているような気がせんでもない。
《銅の甲殻》⇔《脊柱噛み》
2パンで倒せます。
《謎の原形質》で《ファイレクシアの群れの王》とかコピーしたら
楽しそうだなぁ♪
ゲーム
R1 黒単 2-0
R2 青白 2-1
《肉体と精神の剣》&《呪文滑り》レアがつえぇ
ただデッキ相性的に勝った。
R3 赤青 0-2
《聖別されたスフィンクス》《溶鉱炉の大長》《堕落した良心》
ボムボムデッキ。毎回全部引かんでくれ(⌒_⌒;)
反省
しばらく練習のため
感染決め打ちの方針なのでその点は問題にしません。
被っているのは承知の上で感染続行したので
感染デッキが総崩れになったのは当然の結果です。
デッキの回り具合はそんなに悪くありませんでした。
除去が軽いのから重いのまで、
エンチャント除去からボム除去までありましたので
相手に一方的にねじ込まれることはなかったです。
《つながれた喉首追い》はさすがに要らなかったです。
《謎の原形質》も悪くはありませんでしたが、
無理やり感が漂っています。
どうせなら1-7《倒れし者の記憶》なんかとって
白にタッチした方が良かったと思います。
1-6も《死の頭巾のコブラ》とって
生物を確保しておくべきでした。生物たらなすぎ。
【ドラフトメモ】緑t黒青感染
2011年6月6日コンセプト
緑:主力生物・コンバットトリック
黒:除去・増殖
青:増殖
小さく殴って大きく増やす(⌒_⌒;)
多色化用カード
《ヴィリジアンの密使》
《地平線の呪文爆弾》
《マイコシンスの水源》
《太陽の宝球》
《闇滑りの岸》
《合金のマイア》(3マナは重い)
基本的には2ターン目に使うもの。
それほど高速のデッキというわけではない。
主力
1マナ 《ぎらつかせのエルフ》
2マナ 《胆液爪のマイア》
3マナ 《嚢胞抱え》《腐敗狼》《ヴィリジアンの堕落者》
4マナ 《絡み森の鮟鱇》《死体の野犬》《荒廃後家蜘蛛》
6マナ 《脊柱噛み》
増殖
《病毒のドレイク》
《着実な進歩》
《ゲスの玉座》★水源をサクるのにも使えるのでステキ
《不気味な苦悩》
《病気の拡散》
隙間を埋めるパーツ
《堕落した決意》
《つながれた喉首追い》
《シェオルドレッドの刈り取るもの》
《大軍の功績》★見たらとる
装備とコンバットトリックは軽いものを優先する。
とにかく安くとれるものをとる。
土地について
A.黒濃い目
8緑
7黒
2青
《病的な略取》《隷属》がとれたとき
B.青濃い目
8緑
7青
2黒
《堕落した良心》がとれたとき
赤白が濃いときは?
素直にボロスやっとく(⌒_⌒;)
緑:主力生物・コンバットトリック
黒:除去・増殖
青:増殖
小さく殴って大きく増やす(⌒_⌒;)
多色化用カード
《ヴィリジアンの密使》
《地平線の呪文爆弾》
《マイコシンスの水源》
《太陽の宝球》
《闇滑りの岸》
《合金のマイア》(3マナは重い)
基本的には2ターン目に使うもの。
それほど高速のデッキというわけではない。
主力
1マナ 《ぎらつかせのエルフ》
2マナ 《胆液爪のマイア》
3マナ 《嚢胞抱え》《腐敗狼》《ヴィリジアンの堕落者》
4マナ 《絡み森の鮟鱇》《死体の野犬》《荒廃後家蜘蛛》
6マナ 《脊柱噛み》
増殖
《病毒のドレイク》
《着実な進歩》
《ゲスの玉座》★水源をサクるのにも使えるのでステキ
《不気味な苦悩》
《病気の拡散》
隙間を埋めるパーツ
《堕落した決意》
《つながれた喉首追い》
《シェオルドレッドの刈り取るもの》
《大軍の功績》★見たらとる
装備とコンバットトリックは軽いものを優先する。
とにかく安くとれるものをとる。
土地について
A.黒濃い目
8緑
7黒
2青
《病的な略取》《隷属》がとれたとき
B.青濃い目
8緑
7青
2黒
《堕落した良心》がとれたとき
赤白が濃いときは?
素直にボロスやっとく(⌒_⌒;)
【ドラフトアーキタイプ】緑t青黒
2011年6月6日いぜっとさんの記事にインスパイアされて
思いついたことを書こうと思います。つまりメモ(⌒_⌒;)
序盤の緑
序盤から中盤にかけて全てのマナ域に
感染クリーチャーを備えているのは緑だけです。
だって1マナ感染生物は《ぎらつかせのエルフ》しかいませんからw
(さすがGreat listener Elf です)
1マナ 《ぎらつかせのエルフ》
2マナ 《荒廃のマンバ》
3マナ 《腐敗狼》《嚢胞抱え》
4マナ 《絡み森の鮟鱇》
ただし、2マナは《ヴィリジアンの密使》でもいいかもしれません。
多色化しつつ相手の攻撃を受けたり生贄にしたり。
とどめの青黒
・増殖の青
・除去の黒
青は《病毒のドレイク》というインチキなクリーチャーがいます。
【増殖できる1/4・感染・飛行】は意味不明。
《着実な進歩》はタダ同然ですし。
《つながれた喉首追い》も同様にタダみたいなもんです。
黒は除去しつつ増殖できるという不可思議なカードがあるため
こちらもインチキくさいです。《病気の拡散》《不気味な苦悩》。
また《肉食いインプ》がとれると、これ1枚でゲームが決まること少なくありません。
昨日のドラフトは最初から最後までこれだけで勝ちました(⌒_⌒;)
やはり緑
緑を中心にドラフトすると恐竜もできるし感染もできるし
場合によっては30点デッキもできます。
《ヴィリジアンの密使》と《地平線の呪文爆弾》のおかげで
多色化がもっとも容易なカラーであります。
さらにジャイグロ系のトリックが多いのも追い風。
《死への抵抗》だって除去並みの仕事をします。
そこに安い青の増殖カードとつまみ食いの黒を混ぜる。
恐竜も飽きてきたのでそろそろ感染の練習をしようと思います。
思いついたことを書こうと思います。つまりメモ(⌒_⌒;)
序盤の緑
序盤から中盤にかけて全てのマナ域に
感染クリーチャーを備えているのは緑だけです。
だって1マナ感染生物は《ぎらつかせのエルフ》しかいませんからw
(さすがGreat listener Elf です)
1マナ 《ぎらつかせのエルフ》
2マナ 《荒廃のマンバ》
3マナ 《腐敗狼》《嚢胞抱え》
4マナ 《絡み森の鮟鱇》
ただし、2マナは《ヴィリジアンの密使》でもいいかもしれません。
多色化しつつ相手の攻撃を受けたり生贄にしたり。
とどめの青黒
・増殖の青
・除去の黒
青は《病毒のドレイク》というインチキなクリーチャーがいます。
【増殖できる1/4・感染・飛行】は意味不明。
《着実な進歩》はタダ同然ですし。
《つながれた喉首追い》も同様にタダみたいなもんです。
黒は除去しつつ増殖できるという不可思議なカードがあるため
こちらもインチキくさいです。《病気の拡散》《不気味な苦悩》。
また《肉食いインプ》がとれると、これ1枚でゲームが決まること少なくありません。
昨日のドラフトは最初から最後までこれだけで勝ちました(⌒_⌒;)
やはり緑
緑を中心にドラフトすると恐竜もできるし感染もできるし
場合によっては30点デッキもできます。
《ヴィリジアンの密使》と《地平線の呪文爆弾》のおかげで
多色化がもっとも容易なカラーであります。
さらにジャイグロ系のトリックが多いのも追い風。
《死への抵抗》だって除去並みの仕事をします。
そこに安い青の増殖カードとつまみ食いの黒を混ぜる。
【ドラフト】《血吸いの噛み付き》を愛してしまった
2011年6月5日あぁそれにつけてもアドの欲しさよ(挨拶
ゲームの勝敗よりもアドがとれるかどうかの方が重要なボクにとって
《血吸いの噛み付き》のスペックは魅力的を通り過ぎて憎しみをおぼえるほどです(言いすぎ
特に《腐敗狼》との組み合わせの強さは
それだけでボクを満足させてくれます。
ただでさえ1ドローという犯罪的なオマケをつけてくれるのに
狼死なずに生き残るは、相手タフ1が一つ死ぬはの大盤振る舞い。
タフ1に死を
・《疫病のとげ刺し》
・《ぎらつかせのエルフ》
・《荒廃の工作員》
・《胆液爪のマイア》
環境には高速ビートを可能にする感染生物が溢れています。
こやつらを処理するのに《血吸いの噛み付き》は最適を通りすぎて(ry
感染が心に沁みてくる
《血吸いの噛み付き》と相性のいい生物に《剃刀の豚》がいます。
2/1・先制・感染という化け物。
これに《血吸いの噛み付き》を組み合わせると
タフネス4相手に一方的に勝てるのであります。
感染デッキはそもそも《死体の野犬》というチートクリーチャーがいるので
決して嫌いなアーキタイプというわけではありません。
NPHで《血吸いの噛み付き》《剃刀の豚》《オーガの使用人》《マイコシンスの水源》《電位の負荷》
MBSで《腐敗狼》《ヴィリジアンの堕落者》
SOMで《死体の野犬》
あと《倒れし者の記憶》なんかタッチすれば
もうアドは取り放題(結局それ
ゲームの勝敗よりもアドがとれるかどうかの方が重要なボクにとって
《血吸いの噛み付き》のスペックは魅力的を通り過ぎて憎しみをおぼえるほどです(言いすぎ
特に《腐敗狼》との組み合わせの強さは
それだけでボクを満足させてくれます。
ただでさえ1ドローという犯罪的なオマケをつけてくれるのに
狼死なずに生き残るは、相手タフ1が一つ死ぬはの大盤振る舞い。
タフ1に死を
・《疫病のとげ刺し》
・《ぎらつかせのエルフ》
・《荒廃の工作員》
・《胆液爪のマイア》
環境には高速ビートを可能にする感染生物が溢れています。
こやつらを処理するのに《血吸いの噛み付き》は最適を通りすぎて(ry
感染が心に沁みてくる
《血吸いの噛み付き》と相性のいい生物に《剃刀の豚》がいます。
2/1・先制・感染という化け物。
これに《血吸いの噛み付き》を組み合わせると
タフネス4相手に一方的に勝てるのであります。
感染デッキはそもそも《死体の野犬》というチートクリーチャーがいるので
決して嫌いなアーキタイプというわけではありません。
NPHで《血吸いの噛み付き》《剃刀の豚》《オーガの使用人》《マイコシンスの水源》《電位の負荷》
MBSで《腐敗狼》《ヴィリジアンの堕落者》
SOMで《死体の野犬》
あと《倒れし者の記憶》なんかタッチすれば
もうアドは取り放題(結局それ
【ドラフトの反省】緑赤黒感染 with 《溶鉱炉の大長》
2011年6月5日コメント (2)
会心のプレイングができました♪
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NMS0605.htm
1-1 《溶鉱炉の大長》をとりましたが、上はどう見ても赤ですね。
優良コンバットトリック《血吸いの噛み付き》を集めつつ
とりあえずは緑で様子見。
2-7 ラッキーな《肉食いインプ》を拾って生贄デッキへGO!
デッキ 緑赤黒感染(生贄)
1《荒廃のマンバ》
1《オキシダの向こう見ず》
1《回転エンジン》
2《腐敗狼》
1《死体の野犬》
1《皮羽根》
1《肉食いインプ》
1《髄掘り》
2《ファングレンの匪賊》
1《溶鉱炉の大長》
1《大槌の接合者》
1《圧壊》
2《血吸いの噛み付き》
1《グリッサの嘲笑》
1《胆液の水源》
1《マイコシンスの水源》
1《液鋼の塗膜》
1《清純のタリスマン》
1《炉の式典》
1《堕落の三角護符》
1《金屑化》
1《沼》
7《山》
7《森》
1《ファイレクシアの核》
サイド
1《生体融合外骨格》
1《不自然な捕食》
苦心の土地16枚デッキが完成!
コンボその1
この3枚で完成する芸術的なコンボ♪
・《液鋼の塗膜》
・《ファイレクシアの核》
・《炉の式典》
一応解説すると
1.《液鋼の塗膜》で不要なパーマネントをアーティファクトに
2.それを《ファイレクシアの核》で生贄
3.《炉の式典》が誘発
なんでわざわざこんなギミックを入れるかというと、
《マイコシンスの水源》を入れると頻繁に土地が溢れます。
土地16枚にしても2枚サーチしてくる効果は絶大というか
長期戦になると土地がめちゃめちゃ余ります。
それを2点ダメージに変えます。
しかも《ファングレンの匪賊》が2匹いますので
ライフで負ける心配はありません(⌒_⌒;)
コンボその2
《溶鉱炉の大長》や《大槌の接合者》で出したトークンを
《肉食いインプ》に食わせてイージーウィン♪
これしか勝ち筋がないともいいます(⌒_⌒;)
ゲーム
R1 赤黒除去 2-1
R2 赤緑黒 2-0
R3 緑黒感染 2-1
《腐敗狼》と《血吸いの噛み付き》のインチキくさいシナジーで
序盤は戦闘に圧勝&カード引きまくりになります。(ならないと勝てない)
《血吸いの噛み付き》を軽視してはなりませぬ!
《腐敗狼》が相手の熊と相打ちになるはずの戦闘だと、
一方的に勝利しつつ、《疫病のとげ刺し》を除去するような
1:3プレイができるです。すごすぎる。
ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NMS0605.htm
1-1 《溶鉱炉の大長》をとりましたが、上はどう見ても赤ですね。
優良コンバットトリック《血吸いの噛み付き》を集めつつ
とりあえずは緑で様子見。
2-7 ラッキーな《肉食いインプ》を拾って生贄デッキへGO!
デッキ 緑赤黒感染(生贄)
1《荒廃のマンバ》
1《オキシダの向こう見ず》
1《回転エンジン》
2《腐敗狼》
1《死体の野犬》
1《皮羽根》
1《肉食いインプ》
1《髄掘り》
2《ファングレンの匪賊》
1《溶鉱炉の大長》
1《大槌の接合者》
1《圧壊》
2《血吸いの噛み付き》
1《グリッサの嘲笑》
1《胆液の水源》
1《マイコシンスの水源》
1《液鋼の塗膜》
1《清純のタリスマン》
1《炉の式典》
1《堕落の三角護符》
1《金屑化》
1《沼》
7《山》
7《森》
1《ファイレクシアの核》
サイド
1《生体融合外骨格》
1《不自然な捕食》
苦心の土地16枚デッキが完成!
コンボその1
この3枚で完成する芸術的なコンボ♪
・《液鋼の塗膜》
・《ファイレクシアの核》
・《炉の式典》
一応解説すると
1.《液鋼の塗膜》で不要なパーマネントをアーティファクトに
2.それを《ファイレクシアの核》で生贄
3.《炉の式典》が誘発
なんでわざわざこんなギミックを入れるかというと、
《マイコシンスの水源》を入れると頻繁に土地が溢れます。
土地16枚にしても2枚サーチしてくる効果は絶大というか
長期戦になると土地がめちゃめちゃ余ります。
それを2点ダメージに変えます。
しかも《ファングレンの匪賊》が2匹いますので
ライフで負ける心配はありません(⌒_⌒;)
コンボその2
《溶鉱炉の大長》や《大槌の接合者》で出したトークンを
《肉食いインプ》に食わせてイージーウィン♪
これしか勝ち筋がないともいいます(⌒_⌒;)
ゲーム
R1 赤黒除去 2-1
R2 赤緑黒 2-0
R3 緑黒感染 2-1
《腐敗狼》と《血吸いの噛み付き》のインチキくさいシナジーで
序盤は戦闘に圧勝&カード引きまくりになります。(ならないと勝てない)
《血吸いの噛み付き》を軽視してはなりませぬ!
《腐敗狼》が相手の熊と相打ちになるはずの戦闘だと、
一方的に勝利しつつ、《疫病のとげ刺し》を除去するような
1:3プレイができるです。すごすぎる。
【ドラフトの反省】ボムだらけなんだが・・・
2011年6月4日コメント (7)
日本選手権に向けて盛り上がってきましたね(挨拶
本日のピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NPH0604.htm
1-1 《シルヴォクののけ者、メリーラ》
なかなかのパックなのですが、
「レアは最低一度試してみる」という方針ですのでメリーラをとってみました。
2-1 《悪性の傷》
速攻対策で点数を上げています。
2-2 《ファイレクシアの再誕》
もう驚きませんよ(⌒_⌒;)
速いデッキには要りませんからね。
2-4 《カルドーサの炎魔》
ゴメン、驚いたw
黒切って赤やろうかな。
3-1 《執行の悪魔》
もうボム要らない。。
さすがに黒やるか。
デッキ 緑黒白
1《戦隊の鷹》 《きらめく鷹》
1《マイアの種父》
1《荒廃のマンバ》
1《甲殻の鍛冶工》
1《シルヴォクののけ者、メリーラ》
1《シルヴォクの模造品》
1《腐敗狼》
1《平和の徘徊者》
1《荒廃後家蜘蛛》
1《髄掘り》
1《腐敗したヒストリクス》
1《ファイレクシアの再誕》
1《執行の悪魔》
1《シルヴォクの生命杖》
1《悪性の傷》
1《血吸いの噛み付き》
1《グリッサの嘲笑》
1《ゲスの評決》
1《太陽の宝球》
1《変換室》
1《清純のタリスマン》
1《寄生的移植》
1《苦行主義》
サイド
1《カルドーサの炎魔》
しのいでしのいでボムでなんとかするデッキ(⌒_⌒;)
正直、勝てる気が全然しないw
ゲーム
R1 赤白 1-2
・感染生物に杖つけて毒殺。勝ち
・マナスクリュー。相手の《溶鉱炉の大長》出てきて負け
・長期戦になり生物並んでにらみあい。
相手が先にボム《溶鉱炉の大長》を引いて即死。負け
ボムの出番一度もなし(⌒_⌒;)
消化不良。
反省
バランスの悪いデッキになってしまいました。
《太陽の宝球》があるのでボムを詰め込みましたが
《ファイレクシアの再誕》は要らなかったかも。
緑赤黒の方が良かったかなぁ。
ピックも含めてアドバイスお願いしますm(_ _)m
本日のピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/NPH0604.htm
1-1 《シルヴォクののけ者、メリーラ》
なかなかのパックなのですが、
「レアは最低一度試してみる」という方針ですのでメリーラをとってみました。
2-1 《悪性の傷》
速攻対策で点数を上げています。
2-2 《ファイレクシアの再誕》
もう驚きませんよ(⌒_⌒;)
速いデッキには要りませんからね。
2-4 《カルドーサの炎魔》
ゴメン、驚いたw
黒切って赤やろうかな。
3-1 《執行の悪魔》
もうボム要らない。。
さすがに黒やるか。
デッキ 緑黒白
1
1《マイアの種父》
1《荒廃のマンバ》
1《甲殻の鍛冶工》
1《シルヴォクののけ者、メリーラ》
1《シルヴォクの模造品》
1《腐敗狼》
1《平和の徘徊者》
1《荒廃後家蜘蛛》
1《髄掘り》
1《腐敗したヒストリクス》
1《ファイレクシアの再誕》
1《執行の悪魔》
1《シルヴォクの生命杖》
1《悪性の傷》
1《血吸いの噛み付き》
1《グリッサの嘲笑》
1《ゲスの評決》
1《太陽の宝球》
1《変換室》
1《清純のタリスマン》
1《寄生的移植》
1《苦行主義》
サイド
1《カルドーサの炎魔》
しのいでしのいでボムでなんとかするデッキ(⌒_⌒;)
正直、勝てる気が全然しないw
ゲーム
R1 赤白 1-2
・感染生物に杖つけて毒殺。勝ち
・マナスクリュー。相手の《溶鉱炉の大長》出てきて負け
・長期戦になり生物並んでにらみあい。
相手が先にボム《溶鉱炉の大長》を引いて即死。負け
ボムの出番一度もなし(⌒_⌒;)
消化不良。
反省
バランスの悪いデッキになってしまいました。
《太陽の宝球》があるのでボムを詰め込みましたが
《ファイレクシアの再誕》は要らなかったかも。
緑赤黒の方が良かったかなぁ。
ピックも含めてアドバイスお願いしますm(_ _)m
【ドラフト考察】NMS環境は遅くなかった!?
2011年6月4日M11ドラフトの昔話
M11ドラフトでは青黒のコントロールデッキが最強だと言われてました。
正確に言うと、日本のプロの見解はそうでした。
土地18枚で《霊気の達人》と《リリアナの死霊》を積んだコントロールは実際ホントに強かったです。
ボクも青黒コントロールをこよなく愛していました。(注:ただしボクはただの素人)
《リリアナの死霊》大好きだったなぁ♪
ところが、アメリカのプロは《戦隊の鷹》を中心にしたアグロを指向していました。
《歴戦の歩兵》でサポートする白ウィニー。
もちろん日本国内でも鷹アグロを好んでいた人はいましたし、
MOでは全然よく見かけるアーキでした。
ただ、青黒コンと鷹アグロのどっちが強いということはなく
どっちも強かったです(⌒_⌒;)
NMS環境はどうよ?
MO(オンラインのMTG)ではNMS環境が始まったばかりです。
環境初期ということもあるでしょうが、
アグロデッキが多い印象を受けます。
・赤単 :《焼身の魂喰い》・《回転エンジン》
・青黒感染 :《荒廃の工作員》・《疫病のとげ刺し》
・緑青感染 :《ぎらつかせのエルフ》・《病毒のドレイク》
高速デッキの代名詞「赤単」であったり、
1/1感染クリーチャーに装備をつけて殴りきったり、
すばやく小さな傷をつけて、増殖で致命傷にしたり
少し遅くなると、
《合金のマイア》《マイコシンスの水源》《地平線の呪文爆弾》を使った
多色の感染も登場。
緑黒白感染 :《敗残のレオニン》・《枝モズ》・《金切り声の猛禽》・コンバットトリック
多色になった結果、生物とコンバットトリックの充実がすさまじいです。
多色化パーツ以外が全部有色であることも強み。
除去余り
感染デッキはご存知のように
感染クリチャーを除去よりも優先します。
さらにコンバットトリックさえ充実していれば
除去なんかほとんど要りません。1~2枚で十分。
するとどういうことが起こるか?
卓の半分以上が高速の感染デッキを目指すと
猛烈な「除去余り」になることがあります。
例)ボクの昨日のドラフト
http://mtglistener.diarynote.jp/201106031325441756/
卓のレベルが低いのかと思ったら
ほぼ全員がキッチリとアーキに寄せていました。
その前のドラフトでは赤白の除去が溢れかえりました。
青がらみの高速感染
青がからむ感染デッキの速さは脅威です。
《荒廃の工作員》ももちろん怖いのですが、
《ぎらつかせのエルフ》ですばやく小さな傷をつけて
あとは《病毒のドレイク》等で増殖するだけのタイプ は
けっこうどうにもならない負け方があると思います。
そう!NMS環境は高速環境(なのかもしれない!w)
M11ドラフトでは青黒のコントロールデッキが最強だと言われてました。
正確に言うと、日本のプロの見解はそうでした。
土地18枚で《霊気の達人》と《リリアナの死霊》を積んだコントロールは実際ホントに強かったです。
ボクも青黒コントロールをこよなく愛していました。(注:ただしボクはただの素人)
《リリアナの死霊》大好きだったなぁ♪
ところが、アメリカのプロは《戦隊の鷹》を中心にしたアグロを指向していました。
《歴戦の歩兵》でサポートする白ウィニー。
もちろん日本国内でも鷹アグロを好んでいた人はいましたし、
MOでは全然よく見かけるアーキでした。
ただ、青黒コンと鷹アグロのどっちが強いということはなく
どっちも強かったです(⌒_⌒;)
NMS環境はどうよ?
MO(オンラインのMTG)ではNMS環境が始まったばかりです。
環境初期ということもあるでしょうが、
アグロデッキが多い印象を受けます。
・赤単 :《焼身の魂喰い》・《回転エンジン》
・青黒感染 :《荒廃の工作員》・《疫病のとげ刺し》
・緑青感染 :《ぎらつかせのエルフ》・《病毒のドレイク》
高速デッキの代名詞「赤単」であったり、
1/1感染クリーチャーに装備をつけて殴りきったり、
すばやく小さな傷をつけて、増殖で致命傷にしたり
少し遅くなると、
《合金のマイア》《マイコシンスの水源》《地平線の呪文爆弾》を使った
多色の感染も登場。
緑黒白感染 :《敗残のレオニン》・《枝モズ》・《金切り声の猛禽》・コンバットトリック
多色になった結果、生物とコンバットトリックの充実がすさまじいです。
多色化パーツ以外が全部有色であることも強み。
除去余り
感染デッキはご存知のように
感染クリチャーを除去よりも優先します。
さらにコンバットトリックさえ充実していれば
除去なんかほとんど要りません。1~2枚で十分。
するとどういうことが起こるか?
卓の半分以上が高速の感染デッキを目指すと
猛烈な「除去余り」になることがあります。
例)ボクの昨日のドラフト
http://mtglistener.diarynote.jp/201106031325441756/
卓のレベルが低いのかと思ったら
ほぼ全員がキッチリとアーキに寄せていました。
その前のドラフトでは赤白の除去が溢れかえりました。
青がらみの高速感染
青がからむ感染デッキの速さは脅威です。
《荒廃の工作員》ももちろん怖いのですが、
《ぎらつかせのエルフ》ですばやく小さな傷をつけて
あとは《病毒のドレイク》等で増殖するだけのタイプ は
けっこうどうにもならない負け方があると思います。
そう!NMS環境は高速環境(なのかもしれない!w)
【問題】《寄生的移植》と《炉の式典》
2011年6月4日コメント (4)炉の式典 (1)(赤)(赤)
エンチャント
あなたが他のパーマネントを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、炉の式典はそれに2点のダメージを与える。
対戦相手があなたのクリーチャーにつけた《寄生的移植》によって
そのクリーチャーを生贄に捧げた場合、あなたの《炉の式典》は誘発する?
【ドラフトアーキタイプ】緑白黒感染
2011年6月3日コメント (2)いちぼつ(挨拶
ボクのデッキはイマイチなので
相手のデッキを紹介します。TUEE!
生物
緑:《嚢胞抱え》《荒廃後家蜘蛛》
黒:《肉食いインプ》
白:《金切り声の猛禽》《枝モズ》《敗残のレオニン》
茶:《死体の野犬》《合金のマイア》《地平線の呪文爆弾》《まばゆい魂喰い》
コンバットトリック
緑:《ミラディンの血気》《血吸いの噛み付き》
黒:《不気味な苦悩》
白:《神への捧げ物》
《地平線の呪文爆弾》と《合金のマイア》で多色化した感染デッキですね。
コンバットトリックが何来るかわからん殺し。
こちらは《ヴィリジアンの爪》入りの
《太陽の槍のシカール》デッキだったので負ける気はしなかったのですが
装備品どもがボクを裏切りやがって姿を見せませんでした。
おしまい
ボクのデッキはイマイチなので
相手のデッキを紹介します。TUEE!
生物
緑:《嚢胞抱え》《荒廃後家蜘蛛》
黒:《肉食いインプ》
白:《金切り声の猛禽》《枝モズ》《敗残のレオニン》
茶:《死体の野犬》《合金のマイア》《地平線の呪文爆弾》《まばゆい魂喰い》
コンバットトリック
緑:《ミラディンの血気》《血吸いの噛み付き》
黒:《不気味な苦悩》
白:《神への捧げ物》
《地平線の呪文爆弾》と《合金のマイア》で多色化した感染デッキですね。
コンバットトリックが何来るかわからん殺し。
こちらは《ヴィリジアンの爪》入りの
《太陽の槍のシカール》デッキだったので負ける気はしなかったのですが
装備品どもがボクを裏切りやがって姿を見せませんでした。
おしまい
前回のシールドの反省
1.マナベースが厚すぎた(20枚)
2.それなのに線が細い(ダメじゃん)
3.アーキタイプにこだわってしまった(シールドはカードパワー)
今回のデッキ 赤黒t青
1《回転エンジン》
1《剃刀の豚》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《モリオックの模造品》
1《ファイレクシアの十字軍》
1《嵌め乗りの滑空者》
1《貫く徘徊者》
1《平和の徘徊者》
1《肉食いインプ》
1《カルドーサの首謀者》
2《尖塔の監視者》
1《カルドーサの炎魔》
1《屍襲い》
1《感電破》
1《圧壊》
1《胆液の水源》
1《忠実な軍勢の祭殿》
2《マイコシンスの水源》
1《鞭打ち炎》
1《病的な略取》
1《石弾化》
1《生命の終焉》
7《山》
7《沼》
2《島》
サイド
1《倒れし者の記憶》
1《存在の破棄》
タッチカラーを白にするか青にするか悩みましたが
大き目のアタッカーが青にしかないので、青に決定。
2枚の全体除去と水源コンボでアド勝ちをねらいます。
ゲーム
R1 赤白 2-1
・《勝利の伝令》
・《隠れしウラブラスク》
R2 赤緑青 2-1
・《ファイレクシアの破棄者》
・《ファイレクシアのハイドラ》
R3 青緑赤 0-2
落ち込んでしまうようなヒドイプレイングミスが連発。
アクションの結果をちゃんと認識できてない。
まず結果予測をしてから。
R4
1.マナベースが厚すぎた(20枚)
2.それなのに線が細い(ダメじゃん)
3.アーキタイプにこだわってしまった(シールドはカードパワー)
今回のデッキ 赤黒t青
1《回転エンジン》
1《剃刀の豚》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《モリオックの模造品》
1《ファイレクシアの十字軍》
1《嵌め乗りの滑空者》
1《貫く徘徊者》
1《平和の徘徊者》
1《肉食いインプ》
1《カルドーサの首謀者》
2《尖塔の監視者》
1《カルドーサの炎魔》
1《屍襲い》
1《感電破》
1《圧壊》
1《胆液の水源》
1《忠実な軍勢の祭殿》
2《マイコシンスの水源》
1《鞭打ち炎》
1《病的な略取》
1《石弾化》
1《生命の終焉》
7《山》
7《沼》
2《島》
サイド
1《倒れし者の記憶》
1《存在の破棄》
タッチカラーを白にするか青にするか悩みましたが
大き目のアタッカーが青にしかないので、青に決定。
2枚の全体除去と水源コンボでアド勝ちをねらいます。
ゲーム
R1 赤白 2-1
・《勝利の伝令》
・《隠れしウラブラスク》
R2 赤緑青 2-1
・《ファイレクシアの破棄者》
・《ファイレクシアのハイドラ》
R3 青緑赤 0-2
落ち込んでしまうようなヒドイプレイングミスが連発。
アクションの結果をちゃんと認識できてない。
まず結果予測をしてから。
R4