途中経過です。

ここまで順調に勝っています。
といっても、やっと3byeの人と同じスタートラインに立っただけですが。

デッキは前の記事を参照してもらいたいのですが
このデッキは3つの勝ち筋があります。

1.毒殺
2.20点
3.《大霊堂の王、ゲス》

やはり毒カウンターで勝つことが多いので
《ゲスの玉座》を入れようか悩み中です。

速いデッキが怖いので
《不純の焼き払い》2枚を入れることも多そう。




テレビをつけると気が変になりそうなので
今日だけはスイッチに触らないことにしました。

さぁ、MOCS始まりました。


デッキ 緑黒t白感染

1《煙霧吐き》
2《絡み線の壁》
1《荒廃のマンバ》
1《ヴィリジアンの密使》
1《シルヴォクの模造品》
1《腐敗狼》
1《死体の野犬》
1《皮羽根》
1《肉食いインプ》
《ファイレクシアのハイドラ》
《大霊堂の王、ゲス》
1《襞金屑ワーム》

1《ダークスティールの斧》
1《大石弓》
1《地平線の呪文爆弾》
1《転倒の磁石》
1《悪性の傷》
1《拘引》
1《病気の拡散》
1《感染の三角護符》
1《マイアのタービン》

7《沼》
1《山》
9《森》

・ボムに対処する除去を増やしたいのでタッチ《拘引》

・土地17枚+《地平線の呪文爆弾》+《ヴィリジアンの密使》と
 マナベースが厚めなので、その分重めの構成

・トークンの生成アーティファクトが2枚あるので
 地上はそうそう突破されないでしょう。

・空は《絡み線の壁》2枚と《皮羽根》で止めます


サイド

・《真鍮の従者》
最後まで迷った一枚。
《大石弓》や《皮羽根》との相性は抜群です。
ドラフトなら迷わないのですが、
シールドではこういう単独で仕事しないカードは
できるだけ入れるべきではありません。
でも、無双する可能性も高いので困ったものです。

・《不純の焼き払い》2枚
これももったいないです。
トップレベルの除去2枚。
赤タッチは簡単ですから、ぜひ入れたいのですが
装備品を抜いてまで入れるかというと微妙。

地上は壁で止まるので
《マイアのタービン》や《感染の三角護符》が必要ない可能性が高く。
これらを抜いて《不純の焼き払い》2枚入れた方がいい気もします。
相手のデッキが速い場合や、飛行デッキの場合は入れ替えます。

サイドプラン(vsUW)
OUT
1《平地》
1《拘引》
1《感染の三角護符》

IN
1《山》
2《不純の焼き払い》
「9時間も前にログインしたのにもう定員なのか?」

「QPを稼ぐためにガンバッたのに参加もできないのか!」

「3byeあるのに参加できないのか!」

こんなログが流れています。

定員に達してしまい、
参加権利があるのにMOCSに入れない人が続出している模様です。

ボクはギリギリ滑り込みましたが、
はたしてどういう措置がとられるのでしょうか。

権利をもっているみなさん、入れましたか?


(続報)

権利があるのに参加できない人は
自動的に6パックがもらえるという救済措置がとられるようです。
(本来は申請が必要)

(ログベースの話です。公式ページで要確認)

【地震情報】

2011年3月11日
【ガスの復活方法】
ガスが止まってしまった方へ。東京ガスは震度4で自動停止機能が働く。復帰は簡単。メーターの左上にある黒いキャップを外して中のボタンを奥まで押しこむ。メーター上部の赤ランプが3分点滅するので、その後復活。

※地震によりガス漏れなどがおこっていることがあります。十分に確認をとってから行ってください。

【無料開放まとめ】
【お茶ノ水→明大リバティタワー】【新宿→高島屋タイムズスクエア】【池袋→立教大学11、14号館】【浜松駅→浜松市中区田町万年橋パークビル7Fマチノバ】【品川→品川プリンスホテル】

※場合によっては混雑する可能性があります。人災が起こらないよう、あわてずに行動してください。

【帰れない人は全国避難所一覧】
 http://t.co/a1Hknuc 東京都内の避難所マップ(東京総務局)

【電車の復旧に関して】
NHK速報によると電車の復旧は明日以降となるようです。無理に帰宅しようとせず、近くの避難場所に待機してください。

【地震防災マニュアル】
http://www.fdma.go.jp/bousai_manual/index.html

【通信状況】
公衆電話無料化、Skype通話可能、auのEメールは使用可能。緊急用ダイアルは171+1+家番号 で伝言吹きこみ 171+2+家番号 で伝言再生。Twitterはご覧の通り使用可能。2ちゃんねるも使用可能。NHKが地震情報をUstreamで配信中。

DDSさんのところからコピペ
和歌山県沿岸でも大津波警報が出ました。

大津波警報 東海から北海道までの太平洋沿岸

津波警報 太平洋沿岸全域

日本海側でも津波注意報が出ています。

仙台港では高さ10mの津波が観測されています。

海や河口に近い場所にいる方は、
速やかに高台など高い場所に移動してください。

海から遠いところではなく、
高い場所に避難してください。

津波警報が解除されるまでは避難を続けてください。

2011.11 16時27分現在
宮城県北部で震度7

大津波がすでに到達しています。
民家や車が流されるほどの大津波です。

関東地方から北海道まで、太平洋沿岸は【大津波警報】が出ています。
太平洋沿岸は日本全域で津波警報が出ています。

海や河口に近い場所にいる方は、
とにかく高い場所へ移動し、もとの場所にもどらないように。

2011.3.11 16時現在
【ドラフト考察】警戒したい装備品ストラテジーとその対策①
【ドラフト考察】警戒したい装備品ストラテジーとその対策①
2マナフライヤー&《銅の甲殻》

・《疫病のとげ刺し》
・《レオニンの空狩人》

2マナのフライヤーに《銅の甲殻》の組み合わせは
対処する手段がないとそれだけでゲームが決まってしまいます。

アンコモンの《ピストン式大槌》ならさらに脅威です。
ただし、タフネスが1落ちます。


白アグロ、感染アグロは
常に警戒しなくてはいけないアーキタイプです。

できれば、軽めの除去でファーストクリーチャーに対処したいところです。



対処

3ターン目にはもう3/3・感染・飛行という化け物が殴り始めます。
後手の場合、こちらは2マナしか出せません。

《喉首狙い》とかは回答レベルですし、
もっていたらもちろん使うべきでしょう。

ただ、《喉首狙い》は最強レベルの除去ですし
コモンクリーチャーに対処するために使ってしまうのはやはりもったいない。
ボムに対処する手段を失ってしまいます。


とりあえず対処ができるカードを思いつきで並べます

・《電弧の痕跡》
・《喉首狙い》
・《不純の焼き払い》
・《闇の掌握》
・《感電破》
・《分散》
・《エズーリの射手》
・アーティファクト除去

《疫病のとげ刺し》を除去するのに
《電弧の痕跡》とか使っていたらゲームになりません(⌒_⌒;)

できるだけ安く、有効なカードで対処したいです。
また、アーティファクト除去は問題の半分は解決できます。

こうして見てみると、最も安い対処は《エズーリの射手》でしょうか。
対空専用みたいなカードですからフライヤーに強いのは当然ですが、
なにしろ受けの狭いカードです。

ボクのおすすめは《分散》です。
安く、受けが広く、テンポデッキに突き刺さる一枚です。

青はドローソースが多く、アド損はそれほど痛くありません。
序盤は相手をいなして、後半勝負にもちこみましょう。



その他の対処

上にはあげませんでしたが、
《悪性の傷》は《疫病のとげ刺し》に対しては回答レベルです。
《銅の甲殻》を装備するところをシャクった日にはドヤ顔確定。

また、先手であれば《ピスタスの一撃》も間に合います。
受けが狭い呪文なので、ドラフトでメインに入れるのはなかなか難しいですが。


【ドラフトの反省】こんなドラフトありか?青赤ボム
【ドラフトの反省】こんなドラフトありか?青赤ボム
【ドラフトの反省】こんなドラフトありか?青赤ボム
スタンばっかりやっていたので
気分を変えてドラフトやってみました(⌒_⌒;)


ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/mss0309.htm

1-1 おっ!《聖別されたスフィンクス》

1-2 うーん、ちょっと重いけど《イシュ・サーの背骨》

1-3 《病気の拡散》来た。黒安いのかな。

1-4 《胆液の水源》とるなら、青赤の方がいいんですよねぇ。

1-5 背骨とのシナジーで《宝物の魔道士》

2-1 《蔵製錬のドラゴン》!赤やろう。

2-3 《炉の式典》!生贄デッキにできるかな。

めちゃめちゃ重いデッキになりそうです。
決め手は強いですがはたしてデッキになるかどうか?



デッキ 青赤t緑

1《マイアの種父》
1《眼魔》
1《謎鍛冶》
1《オキシダの向こう見ず》
1《宝物の魔道士》
1《平和の徘徊者》
1《オキシダの屑鉄溶かし》
1《空長魚の群れ》
《聖別されたスフィンクス》
《蔵製錬のドラゴン》
1《屑鉄潜りの海蛇》

2《地平線の呪文爆弾》
1《感電破》
1《分散》
1《ゲスの玉座》
2《胆液の水源》
1《冷静な反論》
1《炉の式典》
1《生体解剖》
1《金屑化》
《イシュ・サーの背骨》

1《銅線の地溝》(赤緑)
8《島》
8《山》

ちょっとLSVの影響受けたかも(⌒_⌒;)

ごっついフィニッシャーが3匹
・スフィンクス
・ドラゴン
・サーペント

さらに、背骨の生贄ギミックときていますから
超ヘヴィー級のデッキだといえます。



重いデッキの工夫

1.ルーター
・《謎鍛冶》
・《空長魚の群れ》

フィニッシャーにアクセスするために
とにかく引かなくていけません。
それ以前に、6マナにとどくまでは土地を引かないといけません。
ルーターは偉大です。


2.ドロー
・《胆液の水源》×2
・《眼魔》
・《生体解剖》
・《地平線の呪文爆弾》×2
・《聖別されたスフィンクス》

ルーターの効果もあわせて、
ほとんどのゲームで残り10枚まで引きました。



デッキの反省

《生体解剖》は余計でした。
最も重要なのはテンポ負けしないことなので
《分散》こそこのデッキでは大事です。

サイドでは毎回
OUT《生体解剖》
IN 《分散》

装備品の多いこの環境では
《分散》と《金屑化》の点数は高いです。


ゲーム

R1 感染 2-1
R2 赤白 2-0
R3 赤白 2-0

重いデッキのときに限って
速いデッキばかり相手でした(⌒_⌒;)
クロック とげさし+銅甲殻

補助 一撃 悪性傷 死抵抗

カットして自分で使う 蜘蛛、壁、到達鎧

実質3回殴れば勝ち
環境最速アグロ
DDSさんの記事にも、LSVの記事にも
稲妻や火花魔道士の有効性が書かれていましたね。

装備品に対処するためには
アーティファクト破壊を入れるより火力を入れる方が有効だという発想から
(メタは)火力に行き着きました。

ボクも例外ではなく
・火花魔道士
・古老
・稲妻
・電弧
などをガン積みして調整を繰り返しました。
調整の結果は秘密ですが(⌒_⌒;)

火力が多いのでビート相手に有利。
Caw-Blade相手も、もちろん有利です。
対ヴァラクートはシンプルにアレをガッツリ積めばいいかなと。

なんとなく勝てそうです♪

ただし!!!
火歩き怖いwww
公式 第5回:ミラディン包囲戦のリリースイベントをリプレイ!
http://mtg-jp.com/reading/kaji/001263/

祭が記事になっていたので読んで見ました。
そんで気付いたこと、気になることを。


記事のデッキ
8 《沼》
9 《森》

-----------------------土地(17)-

1 《エズーリの射手》
1 《荒廃のマンバ》
1 《腐敗狼》
1 《シルヴォクの模造品》
2 《ヴィリジアンの堕落者》
1 《敗血のネズミ》
1 《荒廃後家蜘蛛》
1 《酸の巣の蜘蛛》
1 《災いの召使い》
1 《ファイレクシアの巨大戦車》

-------------------------クリーチャー(11)-

1 《調和者隊の盾》
1 《不自然な捕食》
1 《悪性の傷》
1 《暴走の先導》
1 《病的な略取》
1 《転倒の磁石》
1 《感染の三角護符》
2 《感染の賦活》
1 《生体融合外骨格》
1 《苦行主義》
1 《荒々しき力》

--------------------------呪文(12)-



感想

このデッキの強みはアーティファクト破壊です。
1 《シルヴォクの模造品》
2 《ヴィリジアンの堕落者》

特に《ヴィリジアンの堕落者》の強さはハンパないです。
まあそれは、みなさんよくご存知ですね(⌒_⌒;)

さらに《ヴィリジアンの堕落者》を《病的な略取》で使いまわします。
アーティファクト破壊できる回数がスゴイです。


一方、このデッキの弱点は
有色のボムに対処できないことです。

あえていえば《転倒の磁石》ですが
アーティファクトだけに割られやすいです。



こうしてみてはどうでしょう?

《液鋼の塗膜》がサイドにあります。
これを入れることで有色カードにも対処できるようになります。

また《液鋼の塗膜》を入れるなら
《ファングレンの匪賊》も入れたいです。

アーティファクト除去が強いデッキですから
いい仕事をしてくれます。

戦闘で墓地に落ちることが確定したクリーチャーを
《液鋼の塗膜》でアーティファクト化するプレイはかなり熱いです。


さらに《ファングレンの匪賊》と相性がいい
ボムの《マイアのタービン》もぜひ入れたいです。

タービンがあるときはドラフトでも《生体融合外骨格》をとります。
トークンと《生体融合外骨格》との相性は抜群です。

【ドラフトの反省】初の感染デッキ
実はMSS環境になってから
感染デッキを組んだことがありません(⌒_⌒;)

どうしても強力なレアや、青の強力カードに惹かれて
感染から遠ざかってしまっていたのですが

さすがに手を出してみないわけにはいきません。
というわけで、無理やり感染決め打ちしてみました。

感染初心者ですのでアドバイスをお願いしますm(_ _)m


ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS030801.htm

1-1 ノータイムでガーゴイルを取りたくなりますが
ここはガマンして《銅の甲殻》

1-2 さて、この《ノーンの僧侶》をとるのかどうか?
《病的な略取》の方が筋がいい気もしますが、はたして。

そして、返しの感染生物の薄いこと薄いこと(⌒_⌒;)
真下が感染かもしれません。


デッキ 緑黒感染

1《屍百足》
1《疫病のマイア》
1《荒廃のマンバ》
2《疫病のとげ刺し》
1《モリオックの模造品》
2《伝染病の屍賊》
1《核をうろつくもの》
1《死体の野犬》
2《テル=ジラードの堕ちたる者》
1《災いの召使い》
《ファイレクシアのハイドラ》

2《銅の甲殻》
1《死への抵抗》
1《地平線の呪文爆弾》
《ミミックの大桶》
1《大石弓》
1《肉体アレルギー》
1《荒々しき力》

9《沼》
8《森》

サイド
1《ピスタスの一撃》
1《テル=ジラードの抵抗》
1《メリーラの守り手》
1《虚無の呪文爆弾》

緑のWシンボルが多いのですが、序盤に出したいのは黒です。
そこで《地平線の呪文爆弾》を採用しました。

《大石弓》や《荒々しき力》を使うことを考えても
土地が伸びるのは悪くありません。

全て先手をとりますから、土地も17枚で。


シナジー

・《ミミックの大桶》⇔《肉体アレルギー》
トークンをコストに。


ゲーム

R1 赤白メタル 2-0
《テル=ジラードの堕ちたる者》がメタルデッキに刺さる。
《死への抵抗》で戦線をささえてGG
2ゲームあわせて1分30秒。感染デッキによくある話ですがねぇ。

R2 白黒 1-2
《マイアのタービン》と《ヴィリジアンの爪》2本が厳しい。
毎ゲーム《ヴィリジアンの爪》が出てくるんすけど。。

《ヴィリジアンの爪》が無理すぎる(⌒_⌒;)

R3 青緑 2-0
グッドスタッフデッキ。
でもデッキとしてまとまりが無い感じ。


《ヴィリジアンの爪》もまた、感染が強くなりすぎるのを
防ぐためにあるのかも。でも感染が使うとさらに強い疑惑。

△《ヴィリジアンの爪》
【MO】War Markの謎
ほとんど何の価値も無いと思っていたWar Markですが、
5枚集めると無料でイベントに参加できるとのこと。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/03032011e

3月4日に発表されていたので
知ってる人は知ってると思いますが(⌒_⌒;)

フォーマットはブロック構築なので
デッキを組まないといけません。

とりあえず赤単でいいや。


デッキ

1《マイアの種父》
1《レオニンの遺物囲い》
1《太陽の槍のシカール》
1《ファイレクシアの憤怒鬼》
1《ノーンの僧侶》
1《流血の臣下》
1《死体の野犬》
1《ドロスの切り裂き魔》
1《平和の徘徊者》
《ファイレクシアの槽母》
1《枝モズ》
1《クローンの殻》
《勝利の伝令》
《大霊堂の王、ゲス》

1《シルヴォクの生命杖》
1《起源の呪文爆弾》
1《闇の掌握》
1《存在の破棄》
1《病的な略取》
1《拘引》
《ミミックの大桶》
1《窒息の噴煙》
1《肉体アレルギー》

9《平地》
8《沼》


ボムも除去もあるし
野犬・略取・ミミックでアドもとれます。

まあまあかな(⌒-⌒)


・・・と思っていたのですが、サイドのカードを見て
構築に激しく失敗していることに気がつきました。。


サイド

1《ゲスの玉座》
2《胆液爪のマイア》
1《疫病のとげ刺し》
1《疫病のマイア》
1《ファイレクシアの消化者》

感染デッキってのを知らんのかこの下手糞が!!!


さらに、赤がスゴイことに
1《電弧の痕跡》
1《火膨れ杖のシャーマン》
2《金屑化》

これだけあったら赤やらんか?

白は《枝モズ》《ノーンの僧侶》《拘引》《存在の破棄》なんかがあるので
赤と甲乙つけたいですが、このラインナップで感染デッキにしない意味がわからない。


ゲーム

R1 緑黒感染 2-1

R2 トリコPWコントロール 0-2

R3 緑黒感染 2-0

R4 青白飛行 2-0


成績 3-1
8パック
もうQPはいらない(⌒_⌒;)




感想

R2で対戦したkbrっていう人、強いですね。
何度も対戦してますけど、ちっとも勝ったことないです。

《滞留者ヴェンセール》で
《オキシダの屑鉄溶かし》とか《火膨れ杖のシャーマン》とか《胆液の水源》とか《空長魚の群れ》とか《伝染病エンジン》とかをブリンクしまくる極悪なPWコントロール。
しかも《ヴィダルケンの解剖学者》とかもきっちりもってるし
ブロック構築じゃないんだから(⌒_⌒;)


SOMドラフトの感染

SOM×3(以下SSS)で感染デッキを組むときは
とにかく優秀な2マナ生物をかき集めてすばやく毒を乗せることが重要でした。

・《疫病のとげ刺し》
・《胆液爪のマイア》

この2匹が優秀な序盤の稼ぎ頭だったのです。

感染デッキは
そこから《嚢胞抱え》や《死体の野犬》につなぐ極悪デッキでした。



MBSデザインの意図

まずペンティーノさんの訳をご覧ください。
http://biggbo.diarynote.jp/201103070025544993/

重要なポイントだと思うのは
「2マナの感染生物のスペックが引き下げられた」

《解剖妖魔》には相手にダメージを通す術がありません。
しかも、タフネスは1に抑えられたままです。

SOMでは2マナの感染生物が強すぎたため
感染デッキがあまりにも強すぎました。

それを修正するために、2マナ生物の質を落としたと考えられます。
その分、デカい感染生物が増えましたがテンポだけで感染が勝ってしまうのを防ぐ形になりました。

また、《疫病のとげ刺し》や《胆液爪のマイア》への回答として
・《火膨れ杖のシャーマン》
・《迫撃鞘》

といった異常に強いアドバンテージカードが用意されました。
MBSとは2マナ感染包囲網だったといえます。



《ノーンの僧侶》

ちなみに、《胆液爪のマイア》を押さえ込めるクリーチャーを
デザインするとどうなるでしょう?

1点ダメージを与えるのが一番早いのですが
戦闘で一方的に勝つスペックを想像してみてください。

・まずブロックで耐えるためには、タフネスが4必要です。
・討ち取るためにパワー3、または感染のパワー1が必要です。

低マナ域に、3/4という生物は規格外ですから
作ることができません。

すると、3マナ・1/4・感染というのが唯一デザイン可能なラインです。
これが《ノーンの僧侶》として誕生したのではないでしょうか?



マナカーブとかそういう概念を
吹っ飛ばすようなドラフトです。
いくらなんでもやりすぎ(⌒_⌒;)

CFB lsv-mss-draft-1 
http://www.channelfireball.com/articles/channel-lsv-mss-draft-1/

相手がちょっとでも遅ければ
確かに勝てますが、そこまで遅いデッキばかりじゃないってば。


シナジーメモ

・《腐食獣》⇔《クローンの殻》⇔《迫撃鞘》
殻を《迫撃鞘》で能動的にサクれる。
1点飛ばして、《腐食獣》がパンプして、クリーチャーが出てくる。

・《腐食獣》⇔《オキシダの屑鉄溶かし》⇔《ヴィリジアンのお祭り騒ぎ》
これもスゴイ。
除去+3/3クリーチャー+パンプ+1ドロー
もうわけわかりませんね(⌒_⌒;)

・《金属の熟達》⇔《オキシダの向こう見ず》
メタルデッキ相手にサイドボーディングで必ず入れていた2枚。
安いが強い。
《液鋼の塗膜》も加えると万能除去になります。

・《液鋼の塗膜》⇔《オキシダの屑鉄溶かし》
基本コンボですが、強い。ムカツクくらい強いです。

・《ダークスティールの板金鎧》⇔《腐敗狼》
組み合わせの妙。
感染生物と板金鎧は本当に辛いです。


(MBS/SOM/SOMドラフト)

除去コンとかなら後手だと思いますが
メタルクラフトや感染はやや先手有利かと思います。

まだ検証してないので直感的な話ですが
赤白にしろ緑黒にしろ、マウントとっちゃえば勝ちなのは変わらない気がします。

SOMだけのころに比べれば
先手後手の差が少なくなってきたと感じます。
かなり後手とりますもんね。

それでも、究極の選択として
どっちがいいかと言われたら先手がいいです。

ただし、明日には違うこと言ってるかもしれません(⌒_⌒;)

みなさんはどうですか?先手?後手?
【ドラフトの反省】青赤 with 《イシュ・サーの背骨》
昨日の反省を生かして
シナジーを重視したドラフトを目指します。

ピック
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/mss0307.htm

1-1 《イシュ・サーの背骨》
《錆びた斬鬼》や赤の生贄できるクリーチャーを拾いたいです。
また生贄素材も拾っていくとデッキとしてまとまります。

1-6 《胆液の水源》
1-7 《錆びた斬鬼》
注文どおりのドラフトです。

2-2 このソリトン1周すると見て《大石弓》


デッキ 青赤

1《絡み線の壁》
1《銀のマイア》
1《マイアの繁殖者》
1《火膨れ杖のシャーマン》
1《鉄を食うもの》
1《宝物の魔道士》
1《ヴィダルケンの解剖学者》
1《錆びた秘宝》
1《錆びた斬鬼》
2《ソリトン》
1《空長魚の群れ》
1《尖塔の海蛇》

1《調和者隊の盾》
1《感電破》
1《分散》
1《ヴィリジアンの爪》
1《胆液の水源》
1《冷静な反論》
1《転倒の磁石》
1《大石弓》
1《金屑化》
1《イシュ・サーの背骨》

9《島》
8《山》


サイド
1《空長魚の群れ》
1《取り繕い》


ゲーム

R1 緑黒白感染 2-1

R2 赤白 2-0

R3 赤白t緑 0-2
除去ありレアありの見事な赤白ビート。
瞬く間に殴りきられました(⌒_⌒;)


ゲームの反省

・《イシュ・サーの背骨》&《錆びた斬鬼》
・《ソリトン》&《大石弓》
など決め手が重いのでテンポ良く攻められると辛い。

最後も、
・《錆びた秘宝》に《存在の破棄》
・《ヴィダルケンの解剖学者》に《感電破》
と中盤の要を適確に除去されてなす術なし。

赤白強いなぁ(⌒_⌒;)


昨日のドラフトで大失敗したのですが
http://mtglistener.diarynote.jp/201103062224108711/

アドバイスを頂いて、大いに気付くところがありました。
特に「えびさん」のコメントで目が覚めた思いがします。

ピック譜
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/MSS030602.htm
1-1 《赤の太陽の頂点》
1-3 《肉食いインプ》
1-4 《マイアの種父》

ここまでピックしたのですから、
当然、赤黒サクリファイスデッキを意識すべきでした。

そしたら、
1-7 《錆びた斬鬼》
2-2 《炉の式典》
とピックしていくことができていたはずです。

また《オーガの装具奪い》は、生体武器を奪えるので
赤黒サクリファイスの新しい切り札です。
安く流れまくるこのカードを有効に使えます。

ちゃんとアーキタイプに寄せることができていたら
赤頂点・皮裂き・インプなどもありましたし、強力なデッキに仕上がっていました。

自分の下手さを思い知るドラフトになりましたが(⌒_⌒;)
それだけに収穫が多かったです。



余談になりますが、
大失敗ドラフトをしたときほど身につくことが多い気がします。

大いに反省することが前提ですが、
失敗の原因が自分にあるならば、弱点を叩きなおせるわけですから。


また、《蜃気楼のマイア》や《真鍮の従者》といった
特殊なクリーチャーの使い方を試してみることは
環境初期の大事な課題です。

使ってみて全く上手くいかなかったわけですが
それはそれでOKなのです。


《蜃気楼のマイア》はカードパワーはありますが
《燃えさし鍛冶》などのシナジーカードがないとポテンシャルを発揮できません。
活かすも殺すもデッキ次第です。


《知性の爆発》は、ムラの大きいカードです。
空振りを覚悟で使うカードですから、もっと重いコントロールデッキでないと危なくて使えません。


「下手だなぁ」としみじみ自分の弱さを噛み締めたときに
ちょっとだけ強くなれた気がします。

がんばれ!>自分
最近、シールドをたくさんやったせいで
ドラフトとの頭の切り替えができなくて混乱気味です。

カードパワーで戦うシールドとちがって
やはりドラフトはデッキとしてのまとまりが必要だなと痛感しました。今日。

シールドの頭が残っているので
アグロに組むべきカードの流れでも
コントロール気味に拾ってしまう癖がついてしまいました。

除去の点数を少し落として
駿馬やサイで殴るようなデッキを練習してみようと思います。
それか、感染デッキ。

不器用だと自分でも思うのですが
コツコツやっていこうと思います(⌒_⌒;)

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