《増え続ける成長》はやっぱり何かがいい。

いあ強いのは当然として
もっと存在として何か震えるものがある(謎


▼長久ロード

白の三羽烏。いや白だけどね。

・《アイノクの盟族》
・《アブザンの鷹匠》
・《アブザンの戦僧侶》

こやつらの恩恵を受けられるのがやっぱり変態。
オール先制とかオール飛行とか反則やろ。

だから白はある程度触りたいと思う。
ロードだけでもいいので。


▼2マナの緑生物 

・《アイノクの先達》
・《射手の胸壁》

どっちも何かが好きだ。
それほどでもないんだけど存在として大きい。

愛?

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とにかく緑白の生物で戦線をつくるのが
やっぱり性にあっているのだろう。

白の飛行もからめて
ピンポンパンを最大限に活かしたいと思う。

それがタルキールの愛であろう(完
【運命再編】《神秘の痕跡》率の高さ
ボクが緑を好きな理由はこれかも。


▼変異するとスゴいんです 

《神秘の痕跡》の強さを語るとけっこう長くなります。

いや能力は2つだけなんです
・変異を出したら土地をサーチ
・変異を表にしたらパンプ(+2/+2)

ただこれがどれくらいぶっ壊れたことなのかを
《神秘の痕跡》を流す人たちに伝えたい。


▼もちろん予示でもいいのよ? 

上で「変異」と書いてますが
正確には「裏向き」で出したカードのことです。

もちろん予示でも誘発します。


▼土地を引けるということ 

今日のドラフトでは
変異と予示あわせて9枚のデッキを組みました。

2ターン目に《神秘の痕跡》置いたらほぼ勝ちです。
どうやって負けるのかっていうくらい強い。

3マナ出るようになったらあとはもう土地が止まりません。
生物を出すたんびに土地をドローできます。

4色でも5色でも関係ありません。
好きな土地もってこれるのですから。

そして戦闘も楽チン。

《賢者眼の侵略者》(1/5・飛行)で
《カマキリの乗り手》が討ち取れるんですぜ?
フライヤー殺りまくりです。


▼予示にだまされるな 

予示カードなんてなかなか表を向きません。
「当たり」といえるのは実は1/5くらいなのです。
(2/2より大きい生物を引かないとダメだから)

だからみんな予示をバカにして戦闘してくれます。
《神秘の痕跡》をナメやがって・・・

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