Innistrad Prerelease Weekend
http://www.channelfireball.com/video-archive/magic-tv-show-101-innistrad-prerelease-weekend/

問題は、ボクのリスニング力ではところどころしか聞けないということ・・・

とりあえず話題になってるカードだけでも
ピックアップしようかしら。
【ISD】黒緑陰鬱【アーキタイプ】
うさ◎なべさんのDNのコメント欄よりパクリ
黒ベースの緑にもう一色
6:3:1=黒:緑:その他
が今のところすごく良さそうに見える


要チェックや!!!

イニストラードの緑の考察に関しては
う◎ぎなべさんが独走しているので自分で考えるより読んだ方が早いです。

これはかなりなるほどです。緑の3つの特徴を生かしています。
結構うさ◎なべさんリスペクトしました。ただの猪狂いじゃありませんね。

■緑の特徴
・シングルシンボルのカードが十分に強い
・陰鬱のトリガーが欲しい
・3色目のタッチが容易

■黒の特徴
黒はウィニーが充実しているので
簡単に陰鬱が達成できます。突っ込ませればいい。

脳ゾウムシなんかもあって、トリガー色としては最高です。
ただし、Wシンボルが多いのでやはりメインにしたい色。


上記2色の特徴からして、
黒:メインカラー・陰鬱トリガー
緑:陰鬱・タッチ補助カード
タッチカラー:除去など

実にいいですねぇ。

本人の同意も得ずに勝手に話をすすめていますが、
猪ちゃんをフィーチャーしているので許されるでしょう(謎
【ISD】《異教徒の罰》【FAQ】
《異教徒の罰》
{4}{R}
エンチャント
{3}{R}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、その後あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。異教徒の罰はそのクリーチャーやプレイヤーに、それらのカードの中で最も大きい点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。

* 能力の対象となったクリーチャーやプレイヤーが解決時点で不適切な対象となっていた場合、能力はすべて打ち消される。墓地にカードは置かれず、ダメージは与えられない。

* 能力の解決時にあなたのライブラリーのカードが2枚以下だった場合、その全部をあなたの墓地に置く。《異教徒の罰》は、それらのカードの中で最も大きい点数で見たマナ・コストに等しいダメージを与える。


2枚以下でこの能力を起動するやつは男だ!
【ISD】《息せぬ群れ》【FAQ】
色々とややこしい1枚
《息せぬ群れ》
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
0/0
息せぬ群れは、あなたがコントロールしている他のゾンビ・クリーチャー1体およびあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。


FAQ
* 軽減したダメージの点数にかかわらず、+1/+1カウンターは1個だけ取り除かれる。

* 《息せぬ群れ》の上に+1/+1カウンターが無い場合(そしてそのタフネスが他の効果で1以上になっている場合)、カウンターが取り除けなくてもそれに与えられるダメージは軽減される。

* 《息せぬ群れ》が墓地から戦場に出る場合、それは戦場に出る際にいくつの+1/+1カウンターが置かれるかに関して自身を数える。


・軽減したダメージ分、カウンターを取り除く人が続出しそう。
 でも、1個でいいです。

・それから、カウンターが取り除けなくてもそれに与えられるダメージは軽減される
 これも勘違いされそう。オーラつけて置いておくだけで鉄壁。

・墓地から戦場に出る場合、いくつの+1/+1カウンターが置かれるかに関して、自身を数える。
 ★あくまで《息せぬ群れ》が墓地から戦場に出る場合に限る!
 自身が墓地にあるクリーチャーの場合というケースですので、誤解なきように!
* 《クローン》などのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出る場合、2つのコピー効果が適用される。そのクリーチャー自身のものと、《荒れ野の本質》のものである。その効果の適用順に関係なく、そのクリーチャーは《荒れ野の本質》のコピーとして戦場に出る。


その効果の適用順に関係なく、そのクリーチャーは《荒れ野の本質》のコピーとして戦場に出る。


* 誘発型の陰鬱能力は、“if”節を持つ。これらの能力が誘発するには、そのターンのより早い時点でクリーチャーが死亡していなければならない。そうでない場合、それは何もしない。言い換えれば、そのターンにクリーチャーが死亡していない場合、それが誘発する方法は無い。その誘発型能力に対応させてクリーチャーを死亡させようとしても意味は無い。


「その誘発型能力に対応させてクリーチャーを死亡させようとしても意味は無い。」

そもそも能力が誘発しない(していない)から、
死亡させても意味がないということであってる?
GPモントリオールのスタンディング
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpmon11/stand15

[JPN]で検索しても誰も出てこない。

日本人出てないのかと思ってよく見ると、
Watanabe, Yuuya [USA]とか書いてある。

アメリカに《帰化》したんですね(違
【ISD】タッチ白【シールド】
【ISD】タッチ白【シールド】
【ISD】タッチ白【シールド】
除去が足りないならとにかく白タッチしとけば大丈夫そう。
というか2色目がたいてい白になりそう。

上:《アヴァシン教の僧侶》 タッパー
中:《信仰の縛め》 ナベ
下:《叱責》 攻撃クリーチャー破壊

他にも
・《大物潰し》 パワー4以上破壊。ボム対策
・《悪鬼の狩人》 CIPで生物追放 ★ただしWシンボル
・《忌まわしきものの処刑者》 CIPで吸血鬼・狼男・ゾンビ破壊

除去に困ったら白。
【ISD】タッチ黒【シールド】
【ISD】タッチ黒【シールド】
【ISD】タッチ黒【シールド】
・《グール呼びの詠唱》 ボムの使いまわし
・《死の重み》 -2/-2修正、安定の除去
・《死体の突進》 除去は除去

他にタッチで使いたいカードありますかね?

■《死の重み》は大事

地上が膠着しまくるイニストラードでは
接死・再生が非常にやっかいです。

2マナの1/1・再生がどうしようもないなんてことがありそう。
《死の重み》大事。
【ISD】タッチ緑【シールド】
【ISD】タッチ緑【シールド】
【ISD】タッチ緑【シールド】
なんとなく名前の短い2枚。
・《帰化》
・《捕食》

この2枚が非常に気になっています。
どちらもかなり便利そう。

プレリでは可能ならタッチで使おうかなと思ってます。
もしくはプールが弱くてスカスカなときに3色目として。

・《旅行者の護符》
タッチのお供に。
プレリが近いのでシールドの練習してみました。もちろんM12

■デッキ 青緑t赤

1《幻影の熊》
1《ルーン爪の熊》
1《ラノワールのエルフ》
1《霊気の達人》
3《隠れ潜む鰐》
1《空回りのドレイク》
2《エイヴンの瞬翼》
《願いのジン》
1《殺戮のワーム》
《始源のハイドラ》

1《速足のブーツ》
2《不屈の自然》
1《火葬》
1《マナ漏出》
1《取り消し》
1《霜のブレス》
《精神の制御》
《火の玉》

1《根縛りの岩山》
1《山》
7《森》
8《島》

サイド
1《否認》
1《瞬間凍結》

《始源のハイドラ》に《速足のブーツ》履かせるだけの簡単なお仕事。
さすがになかなか負けない。

3勝してスプリットを持ちかけたが断られ、
上には上がいることは思い知らされた。。
【ISD】《帰化》はメインか?【シールド】
・《信仰の縛め》や《閉所恐怖症》といった除去は確実に使われる

・《肉屋の包丁》などけっこう装備品が多い

《帰化》はメインでもいいでしょうか?
それとも、まずはサイド?

プレリ前ですので、シールド限定で。


■タッチしてでも《帰化》を入れるか?

《帰化》を入れるという意見が多くなりそうなので、
タッチしてでも入れるかどうか考えます。

ご存知のように色は2色にまとめた方が安定です。
《帰化》を入れるためだけに3色目の緑をタッチすべきでしょうか?

【雑記】《根囲い》が好き過ぎて夜も眠れなかった件
実話です(挨拶)

------------------------------------------------------------

考えれば考えるほど《根囲い》ってステキですね。
イニストラードのシステム的にどうしたってステキ。

そもそも土地引けない体質のボクには、
救いのカードです(おおげさ

■例えば2ランドキープして

その後、トップ4枚連続でクリーチャーだったら負け確定です。
しかし《根囲い》があればブン回りにかわります

墓地にクリーチャー落として土地を引き寄せます。
(残りのデッキは半分以上土地)

あとは肥えた墓地を使ってやりたい放題!(上手くいけばね


■青緑クリーチャー単

《根囲い》以外はクリーチャーだけ!

《根囲い》唱えれば必ず
墓地が肥えるか、手札が増えるかのどちらかになります。

墓地に2枚・手札に土地2枚くらいが麗しい。
これなら《縫い合わせのドレイク》を唱えるのも楽勝です。

作戦は生物並べて殴るだけです。
ブロックされて死んだら陰鬱発動!《ただれ皮の猪》出します。

序盤のクリーチャーはガンガン相打ちするためにあります。
ブロックされないならされないで良し。フライヤー追加して制圧します。

あと、ブラッシュバックのついてるカードも入れてOK
《熟慮》とか《幻影の掌握》とかはバッチリですね。


■土地の枚数

ところで、《根囲い》入れる場合の土地の枚数なんですが

例えば、《根囲い》2枚入れた青緑の中速デッキだったとして
土地は何枚にすべきでしょうねぇ?

普通に17枚でいいんでしょうか?
こういう計算はあんまり強くないですm(_ _)m
【ISD】《根囲い》【カードシナジー】
【ISD】《根囲い》【カードシナジー】
【ISD】《根囲い》【カードシナジー】
もう1枚好みのカード♪
・自分のライブラリーを4枚公開する
・土地は手札にする
・他は墓地に捨てる


墓地を肥やしつつ土地を確保する序盤の安定行動。
青緑をやるときはぜひとも欲しいカードです。

2ランドキープがしやすいカードは正義!
マナスクリューの可能性が極端に下がります。
(土地が足りているときは唱えなければいい)


■《縫い合わせのドレイク》
・墓地にクリーチャーが必要
・青のダブルシンボル

条件の厳しいクリーチャーですが
《根囲い》があれば安定して唱えることができます。

他にも
・《その場しのぎのやっかいもの》 4マナ・1枚追放
・《スカーブの大巨人》 6マナ・2枚追放
・《スカーブの殲滅者》 Wシンボル・3枚追放

特に大巨人や殲滅者との相性は抜群です。コンボのレベル。
【ISD】《祭壇の刈り取り》【カードシナジー】
【ISD】《祭壇の刈り取り》【カードシナジー】
【ISD】《祭壇の刈り取り》【カードシナジー】
ボク好みのカード♪
・2マナ2ドローのインスタント
・追加コストとしてクリーチャーを1体生贄


■「死亡」カードとのシナジー

例えば、《宿命の旅人》との組み合わせ
1.《宿命の旅人》でブロック
2.ダメージ解決前に《祭壇の刈り取り》で旅人を生贄
3.「1/1・飛行」クリーチャーを出して2ドロー

テンポロスさせつつアドをとる白黒らしいプレイングです。
こんな芸当もインスタントだからできること。


■陰鬱の技あり

ゲームの後半に、不要になったクリーチャーを生贄にして2ドロー。
事実上のアドをとりつつ陰鬱を達成。

例えばこんなプレイング

1.《信仰の縛め》を貼られた《ただれ皮の猪》を《祭壇の刈り取り》で生贄
2.陰鬱達成&2ドロー
3.《森林の捜索者》で猪回収

2:4交換ですね。

回収したいクリーチャーを《祭壇の刈り取り》で墓地に落として
《森林の捜索者》で回収するわけです。


■《燃え投げの小悪魔》とのシナジー
これが実は本命。テンポは悪いけど。

小悪魔さえ置いておけば、《祭壇の刈り取り》が3点火力に。
2マナの3点火力といえば《火葬》ですよ!

しかも、2ドローするのでアドも失いません。

【ISD】《ただれ皮の猪》【カード評価】
うさぎなべさんをなだめる(?)ために、猪について。
・陰鬱で 5/5・トランプル
・なんと4マナのシングルシンボル!

リミテッダーにとってこれほど衝撃のカードはありません。

《血まみれ角のミノタウルス》でさえあれほど強かったのに、
それにトランプルがついてどうするんだ!?

■4ターン目のケア
4ターン目は相打ち禁止!
緑を相手にするときは、4ターン目に相打ちしちゃダメです。

相打ちするなら《恐るべき妄想》を構えておくとか、
《夜の犠牲》が手の内にあるとか、そうでなければ相打ちダメ!

猪は緑をやる理由になるカードです。

・緑やってるということは猪もっているということ!
・相打ちとりにきたということは猪もっているということ!


■シールドでの評価

3.5点がボクの評価です。(5.0点満点)

さすがに4.0はつかないけど、これに対処できるカードは限られます。
《信仰の縛め》や《閉所恐怖症》クラスのカードを使うしかありません。

というわけで、3.5点にしました。
実際、猪が怖いのでボクは《夜の犠牲》を高く見てるくらい。


■タッチ猪
生物が足らないと思ったらタッチ猪ありだと思ってます。
猪を複数とっておいて、猪だけタッチ。

前の環境で《暴走するサイ》をタッチしたような感覚で。
除去コンに猪だけタッチみたいな際どいデッキもあり!


■猪対策が必須

まず環境は猪を中心に回るので
1.猪をガメる
2.猪をメタる

どっちかをする必要があります。
猪に対処できるようにデッキを組む。

白:《アヴァシン教の僧侶》
青:《恐るべき妄想》《閉所恐怖症》
黒:《夜の犠牲》
赤:★《硫黄の流弾》
緑:猪使う

問題なのは赤。
《硫黄の流弾》という最強レベルのカードを使わないと猪焼けません。
しかも、陰鬱条件をクリアしないといけません。

よってボクは、赤があんまりいいカラーだと思っていません。
【ISD】コモンTOP10【カード評価】
【ISD】コモンTOP10【カード評価】
【ISD】コモンTOP10【カード評価】
ただし、ドラフトシュミレーターよりのデータです。

1 《スレイベンの歩哨》Thraben Sentry C 2.074 4,961
2 《硫黄の流弾》Brimstone Volley C 2.156 6,877
3 《エストワルドの村人》Villagers of Estwald C 2.438 5,513
4 《アヴァシン教の僧侶》Avacynian Priest C 2.648 6,707
5 《血に狂った新生子》Bloodcrazed Neonate C 2.921 4,177
6 《叱責》Rebuke C 3.070 8,529
7 《苛まれし最下層民》Tormented Pariah C 3.088 5,697
8 《秘密を掘り下げる者》Delver of Secrets C 3.177 7,113
9 《信仰の縛め》Bonds of Faith C 3.195 7,774
10 《縫い合わせのドレイク》Stitched Drake C 3.493 10,335

うーむ、変身カード人気し過ぎだろう。


■本来のベスト10候補
・《ただれ皮の猪》 4マナ・5/5・トランプル 弱いわけがない!
・《死の重み》 見栄え損ないは初手級でした!
・《閉所恐怖症》 アンタップ制限がついたナベですぜ
【ISD】《飢えへの貢ぎ物》【カード評価】
このカードがなかなか面白い。
・クリーチャー1体の生贄を強要する
・生贄にしたクリーチャーのタフネス分ライフ回復

3マナインスタントなので使いやすく、腐ることはなさそう。

■長所
・呪禁クリーチャーやタフネスが巨大なクリーチャーも除去できる
・確実に陰鬱のトリガーにできる

■短所
・生贄に捧げるクリーチャーを選ぶのは相手なので、シールドではイマイチか?


・《聖トラフトの霊》とか出された返しに使うとドヤ顔できます。

・《神聖なる報い》とセットで使うと芸術点高いです。

シールドではイマイチなのかしら。
とりあえず2.0点(シールド)くらいにしておきます。

どうでしょうこのカード?

参考 シールド点数表(除去)
http://mtglistener.diarynote.jp/201109211304372798/

【ISD】《神聖なる報い》【カード評価】
常に議論の的になる全体除去の評価について。

■《審判の日》
LSVの評価 3.0/5.0
ナベプロの評価 7点/10点

・自分のクリーチャーもふっとばしてしまう
・こちらは1枚カードを使っている(アドがとりにくい)

といった理由で、プロの評価は低めになっています(ただし、ドラフトの評価)
常に議論になるカードです。

■《神聖なる報い》の評価
・場に残すクリーチャーを1体選べる(各プレイヤー)
・フラッシュバックがついている

《審判の日》とはこの2つの点が違います。

シールド的に言うと、相手のボムが残ってしまうので
クリーチャーが1つ残るのはちょっと困ります。

一方、フラッシュバックは純粋にプラスポイントだと思います。


■シールドでの評価

さて、《神聖なる報い》の評価はどれくらいでしょう?
とりあえずボクの評価は3.5とします。(5.0点満点)

シールドではデッキをコントロール寄りに組みますので
全体除去の評価は少し高めだと考えるからです。


参考 シールド点数表(除去)
http://mtglistener.diarynote.jp/201109211304372798/
【ISD】シールド・除去【点数表】
【ISD】シールド・除去【点数表】
★シールドの点数表をつくっています。

今回は【除去】を中心に点数をつけていきます。
あくまで叩き台ですので、遠慮なく「それ違くね?」というご意見を!

評価の基準はこちら。
http://mtglistener.diarynote.jp/201109211242339654/

5.0 《小悪魔の遊び》《血統の切断》
4.5
4.0 《アヴァシン教の僧侶》《硫黄の流弾》
3.5 《信仰の縛め》《閉所恐怖症》《死の重み》
3.0 《叱責》《大物潰し》《夜の犠牲》
2.5
2.0 《緊急の除霊》
1.5 《飢えへの貢ぎ物》
1.0
0.5

見てのとおりスカスカですw
みなさんのコメントで点数をつけていきます。
意見が分かれたときは多数決!

《異教徒の罰》のような除去ができるカードもここで点数つけます。
(そんなに厳密でなくていいですw)

コメントお待ちしていますm(_ _)m


■評価保留中(ご意見募集中)

・《死体の突進》
・《神聖なる報い》2.5~3.5

< 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 >

 

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